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第68章程戈的懷舊服?破解操作的【訓練模式】

熊貓書庫    LOL:出了峽谷才知道殺人犯法
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  “好像........不一樣?”  程戈發現自己的賬號雖然確實能登上“懷舊服”,卻是和自己印象里第一次登上哥哥賬號的界面,有極其明顯的不同。  程穩的賬號客戶端簡潔無比,整個界面只有一個【開始匹配】的按鈕,沒有任何其他選項。  可程戈卻有兩個按鈕,甚至沒有一個和程穩的一樣。  他的第一個按鈕是【經典模式】。  第二個是【訓練模式】。  訓練模式這個詞他自然不陌生,甚至對程戈來說,要比排位模式都更加熟悉!  所以他選擇先從第一個沒聽說過的經典模式嘗試。  隨著一聲“蹭!”的匹配成功音效。  奇怪的是并沒有BP界面,而是直接進入對局加載動畫———隨后竟然“重新連接”到一場已經進行到了32分鐘的對局!  “怎么還有在對局中途加入的...........靠!我怎么是1-7啊!”  “真有人賽場V50掃號是吧!”  “等等?”  還在疑惑的程戈突然看到“自己”頭頂上的id,再聯合自己使用的是“劫”的英雄,瞬間便聯想到了什么。  他頭頂的id是:【C9-Hai】  程戈迅速看向小地圖,果然發現對面基地水晶的兩顆門牙均已掉落,而自己的劫此時正藏在下路兵線草叢,明顯是準備去“偷家”!  這一幕可謂是英雄聯盟歷史上最經典的幾個《名場面》。  那是S4八強賽的關鍵對決,C9對陣當年的奪冠大熱門SSB三星藍。  在C9已經首場勝利的情況下,如果這局再拿下就將是2比0大領先!  只可惜這場的大劣勢對局,Hai掌門全程帶線的劫好不容易才找到一波偷家機會,在下路《匍匐前進》爬向基地水晶———卻就是由于“提前出草”了半秒,導致被兵線偵查到一瞬。  就是這在小地圖上0.5秒的露出,被SSB選手的動態視力清楚捕捉,直接全員包圍!  匍匐前進了1分半鐘的劫功虧一簣陣亡,最終被一波平推。  “好好好.........”  程戈充滿興致,開始認真操作起來。  他也是選擇與當年Hai掌門相似的路線,只是很明顯S13的視野理解遠超那個遠古年代,來到當初令Hai掌門暴露的草叢時輕松卡準兵線時間,神秘無比!  但就在程戈興奮的剛剛躍上高地———他的頭頂卻緊隨其后,出現了一只“眼睛”!  “臥槽!”  程戈沒想到,對那足足消失了近一分鐘劫Dade大帝其實早就有所警覺,雖然沒想到對方會冒著被一波推平的風險去偷家,但也沒有著急和隊友大部隊一起推進,而是停留在了中路站線。  反正就算正面被強開,卡牌也可以憑借大招飛過去參戰。  也就是這一等,饒是這波劫已經成功繞過所有視野,最終也依然會被卡牌給單人攔下!  6-2-9且手握金身的天肥卡牌,絕對能單殺1-7-1的劫。  是的,顯然當年急切的Hai掌門就算真的繞過了視野大概率也沒用,最終還是會被老道經驗的Dade給逮捕。  “不愧是三星藍.........”  程戈只能說學到了一手經驗。  “不過哥們能重來!”  程戈前面已經確認懷舊服徹底解禁,兩個模式都沒有任何次數限制———當然他所匹配到的經典對局還是有3次/挑戰限制。  也就是3次機會沒能“通關”,他就只能去挑戰下一場經典模式。  這點顯然非常合理,和未來服的邏輯一樣,如果挑戰次數無限就會變成“背板”游戲,失去挑戰的意義。  開啟第二次挑戰。  這一次,躲過兵線的程戈沒有著急動手。  他吸取經驗后腦筋狂轉,操作劫穿過敵方掉落的二塔后沒有著急從“大路”直上高地,反倒拐彎調轉方向來到高地墻下,對著上方按下WW換影位移。  同時程戈瘋狂對隊友打著信號,示意他們全部退回到自家高地上。  只因為這么一來,R技能傳送距離只有半個地圖的卡牌,如果還敢站在中一塔附近...........一旦自家隊友在對面高地門前被強開,卡牌將會超出第一時間能夠支援的距離。  再加上卡牌大招本就需要的引導時間,SSB正面會出現一個4V5的人數差真空期!  程戈在賭:他賭大帝不敢去賭這個人數差!  大帝確實已經在往前挪動腳步,卻依然小心謹慎的沒有出現在地圖上,只是站到大招的飛行邊緣距離。  但這對程戈已經足夠了。  他在心中默數了10秒后,動身直奔那顆裸露的水晶!  而第一時間劫依舊沒有出現在SSB的高地之上———只因SSB壓根沒想到自家的高地上,竟然會有一塊《視野盲區》!  等到劫已到跑了好幾步露出身形,SSB所有人才瞬間恍然。  S4版本劫還是出{破敗王者之刃}的,拆塔速度極快。  程戈狂按A+左鍵試圖加速。  終于,在大招落地閃現扔出黃牌命中自己之前,劫已經提前一刀點爆水晶!  【Victory!】  “蕪~~~~~”  看著跳出的勝利界面,程戈按耐不住激動的心情。  能親身體驗、甚至是“重寫圓滿”這場已經整整10年前的經典對局,對程戈這種聯盟老玩家絕對算是一種美妙的體驗。  當然,也有真正的通關獎勵。  【恭喜!已獲得《SSB-Dade選手·卡牌大師理解心得》】  【恭喜!已獲得《C9-Hai選手·影流之主理解心得》】  【(未來服挑戰次數+1)】  三重通關獎勵,除了程戈主要目標的‘未來服挑戰次數’外,還有著自己所操刀選手以及對位選手的‘英雄理解心得’。  大帝的卡牌不必多說。  而雖然Hai掌門這場“1-7劫”的理解心得看著有些抽象。  可這畢竟也是一名世界級職業選手的絕活英雄心得!  別的不說,至少能讓程戈在練習這個英雄時事半功倍,直接就能有著極高的基礎。  不過與哥哥程穩賬號不同的是,程戈這里并沒有{保存}對局的選項,顯然完全就是兩個東西。  程戈也確實更喜歡自己的這個~  不只是因為自己的這個懷舊服通關獎勵明顯更加直接,更是應該沒有幾個人能拒絕親身操刀一場聯盟歷史上的經典對局。  這本身就是最大的獎勵!  而現在他已經知道【經典模式】的作用了。  那【訓練模式】呢?  退回到主界面選取了訓練模式,界面再度一轉,這次是直接進入到了BP環節。  ————可程戈發現“自己”的id在對面!?  是的。  他所在紅色方的ID正是[BLG-ON],而[WE-Rush]正是在自己對面的對位上。  “這訓練模式........難道是我打我自己嗎?”  仔細研究后程戈就發現沒那么簡單。  這訓練模式要遠遠比他想象中的更加“自由”!  以往他在現實中的訓練模式試驗操作或者小技巧時,最大的煩惱就是對手全是‘木樁’,S13的訓練模式甚至都沒法邀請其余玩家進入———就算未來他能拉隊友進入房間,也同樣很難做到“實戰模擬”。  但程戈經過一番測試,很快發現這訓練模式里的‘木樁’全都聰明的像“活人”!  不知道的話他甚至分辨不出這和正常對局的選手區別,至少也是堪比阿爾法狗的Ai!  不僅如此,他也可以自由的在訓練模式中切換視角,拉動時間進度條,可以不斷重復嘗試某個時間段的操作,當然也可以從BP階段開始打完全局。  程戈不禁感嘆。  這才是真正的【訓練模式】啊!  場上選手是很難察覺到自己不足的,但在OB上帝視角下任何一點細微的小失誤,大局觀察中容易忽略的小瑕疵,都可以很清晰的一覽無余。  而作為《操作愛好者》的程戈:腦子里的第一個念頭,自然就是想用這個東西嘗試一些操作。  比如........破解自己的操作?  不破不立,畢竟不自己發現操作時忽略掉的細節,未來被對手發現豈不是更糟。  程戈最先嘗試的是第一場EZ《黃毛閃光》那波堪比忍法的移形換位———他想到只要寒冰留手E開視野,是不是就不會被“自己”操作誤導,EZ躲進廁所坑被照出后就依然會被女警追死!  但,他沒有成功。  訓練模式中的“程戈”看到寒冰朝著草叢扔出E技能,再次E接RD施展空中延遲滯留的黃毛閃光,瞬間消失在眼前...........可草叢中依然沒有EZ的身影!  “我超?”  程戈愣了一下,但很快就想到了自己的想法,立刻按下暫停揭開戰爭迷霧→EZ果然是《后撤版·黃毛閃光》無形橫穿到了后方的三角墻體!  “好像往這里E是比進廁所坑更安全.........女警交閃也追不到。”  “盡管沒有誤導走位的效果,但還是能隱形藏R,對面還是不可能靠走位扭開這個大招,傷害效果是一樣的!”  雖然沒能成功破解。  但程戈卻反倒發現了更好的操作思路,感覺思維也被打開。  他又馬不停蹄的嘗試了第二局,妮蔻在塔下操作武器《一氣化三清》的三真眼操作:想看武器當時有沒有破解的可能?  程戈首先想到:武器第一波留E用來打斷妮蔻的變身,只交Q近身打血。  可結果是妮蔻也可以只交E控住,直接走路拉開距離→武器再交閃E追擊、妮蔻也馬上交閃R,只要武器一波沒能把妮蔻打到死血,甚至都沒有把對方留在塔下的機會!  程戈又接著想到:如果武器直接提前往塔里閃,卡住妮蔻放眼的位置不讓他緊貼防御塔呢?  結果當然也是沒用!  因為妮蔻不只是能把防御塔當成掩體———他也可以用最近的墻體當掩體!  妮蔻直接往下墻體緊靠,把分身W和真眼都放置在自己身前。  雖然沒有兩側夾角的死角,但變成真眼的妮蔻是可以“移動”的→通過不斷左右微調走位,妮蔻能《貼身秦王繞眼》般硬是不讓武器能利用A+左鍵選取到最近的目標,從而更加完美的利用到兩個真眼的掩體!  實際操作很難,但絕對是可以實現的,并且訓練模式里的‘程戈’也不會失誤。  “不是哥們?!”  “你怎么能比我強阿!”  連續挑戰失敗的程戈忍不住吐槽著。  但偏偏他就是不服輸,哪怕輸給的是‘自己’。  主要,他其實隱約感覺這波操作或許有破解的可能。  在小鍵盤不斷的←→左右調整回看后............程戈似乎終于發現了一個極度微小的漏洞!  “這個應該可以!”  妮蔻被英雄攻擊后,被動會進入2秒CD,這是無法被減免的,也是程戈當初ER用完必須馬上閃現拉開的原因。  而妮蔻E+R的控制時間其實是E0.7+兩段R的0.6+0.75,哪怕控制鏈完美銜接,最多也就是剛好2秒的時間。  這意味著,妮蔻能進行變身的同時,武器一定已經可以移動。  程戈發現的漏洞就在這里!  因為妮蔻施展被動會有著一段0.5秒的{施法前搖},會半空高高起跳→落地才會變成眼。  就是這0.5秒———只要武器能在解控的瞬間交出閃現,并在空中精準的點出一下右鍵,就能《空中索敵》到那“還沒變成眼”的妮蔻!  原理大概等于《錘石百分百簡燈籠技巧》:要在燈籠飛出的空中右鍵點擊燈籠,且必須只能夠點一下,就可以提前進行目標鎖定、而后不在乎任何其他目標的阻礙。  程戈操縱武器,愣就是通過這么一個小改變,成功三棒子敲死了被三顆真眼包圍的妮蔻!  “我就知道彳亍!”  旁人或許很難理解程戈此刻的心情。  通過不斷復盤、回看、實踐嘗試加起來足足實驗一個多小時的程戈,此時內心有種別樣的滿足感。  對于他這種操作愛好者來說,盡管破解得是自己的操作,可這種“反向博弈”后創造出了全新操作的感覺,簡直要比他在場上打出這個操作更加暢快!  他最后又嘗試了一下青鋼影的操作。  可顯然《千里逃生索》基本無法破解———因為青鋼影可以利用“任何方向”的墻體掛出逃生E,也就意味著風女無法提前判斷對方會從“哪個方向”飛走,也就不可能做到100%穩定打斷。  說白了,真打斷到也是純靠運氣蒙到了。  唯一的破解方式并不是操作,而是【決策】:就應該不讓翠神和青鋼影靠近三狼營地,除了風女幫夢魘打野外,趕來支援的另外兩人應該肉身外頂驅離對方!  而BLG幾人當初想的都是對面青鋼影不可能敢E進來,只要E進來風女一打斷他們就能反殺。  根本沒人想到這點!  當然,或許程戈當時站在對面的位置,在不知道青鋼影會做什么動作的前提下,也不一定能想到這個決策。  這就是上帝視角,與場上選手視角的天然差異。  而這也就是【訓練模式】的意義!  反正程戈此時只感覺自己得到的收獲與提升,甚至要比經典模式給的“直接獎勵”還要大得多!  連續的頭腦風暴令程戈也感覺到一絲倦意。  “還能下載錄像,這倒是和現實的訓練模式一樣。”  “...........哎!”  程戈突然有了個點子。  反正這些操作自己都已經在賽場上用過了,沒有任何藏的意義。  反倒是一想到自己花費了這么多時間,好不容易才研究出來的破解操作,如果沒有人分享就這么被“埋沒”了———似乎還挺可惜的?  對!  不能埋沒浪費了!  打開B站,程戈略微思考后,還是重新創了個小號。  他倒是無所謂的,畢竟他的目的又不是為了“追著殺”某人,真就是單純想發點操作視頻。  可如果他用自己的B站大號發布,毫無疑問絕對要瞬間被曲解含義,被所有人看作是追著殺...........雖然估計也會被人拿出來討論~  直接把剛剛幾個下載的操作視頻上傳,標題隨便一取,點擊發布。  完事后疲憊感襲來的程戈倒頭就睡..........

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