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第4章約德爾大坐·乾坤大挪移

熊貓書庫    LOL:出了峽谷才知道殺人犯法
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  由于一級的慘敗,等到雙方再次回到線上以后,情況開始不對勁了。  小炮和螃蟹直接越過兵線來到后方,利用草叢強勢站位,這等舉措無異于堵住下路的空氣不讓對方呼吸。  “蛇隊下路直接越過兵線壓人,要把WE下路卡出經驗區之外!”  “比賽里能這樣壓人的嗎?”  所有人幾乎都是第一次在職業賽場上看到這樣的場面。  按理來說,哪怕小炮有裝備優勢,只要能利用好兵線上去換兩波血,對方消耗會吸引仇恨導致兵線快速進塔,強行卡線也會承受一大波小兵的圍攻,絕不至于出現這種連經驗都吃不了的境地。  問題還就出在這個輔助身上。  程戈給節奏的指揮很簡單:“別管那么多,上去A就完事了!”  在下路對線中,硬輔沒有消耗能力只能強開,碰到塔姆這種有強保能力的是被天克,就算是有消耗能力的軟輔,只要消耗技能一空也有技能真空期。  可射手輔助,消耗手段是平A。  ADC之所以任何版本都是后期的唯一大核,就是因為“平A”是一種幾乎沒CD的攻擊手段,沒有輸出真空期,也沒有空技能的風險。  射手輔助的唯一的作用,也就是極致的對線壓制力。  正巧這場WE下路的寒冰+蛤蟆組合,前期就是缺少強開與消耗手段,一時竟真拿這個走上來A人的厄加特毫無辦法!  WE下路雙人組也不敢過于追擊,知道一旦血量下降,恐怕小炮都會直接閃現跳臉。  程戈也細節的在升2級后儲存了技能點沒有升級,只要E技能【爆炸火花】沒有點出,被動部分的補刀濺射傷害就不會生效,不會被動推進兵線。  依靠著極致極限的補尾刀,兵線一時間被硬生生被卡死。  “WE下路連兵線都沒法吃到,這玩的也太難受了!”  解說臺上的兩名解說只感覺感同身受,幻視到自己游戲時碰到的畫面。  一般到這種時候已經開始罵“sb打野還不來抓”了。  “嗯?康帝打完藍buff直接就要來!他要二級抓下!”  “Hold這簡直是UZI的待遇啊!”  前面說過,由于這版本的開局定式,下半野區會被自家下路吃一組野怪,打野過早前往下路會直接導致刷野路徑極度難受,所以一般沒有人會這么做。  但也有例外。  比如EDG的克林兒辣舞。  只不過,就算是廠長,也基本只有在打RNG這種以下路為核心的隊伍才會這么做。  而康帝顯然是收到了自家下路的緊急求援,不得不這么做。  “蛇隊下路幾乎毫無防備,他們壓制的太投入,甚至連視野都沒有做,酒桶已經成功繞后抵達!”  “但Hold怎么不走?”  令人意外的是,明明沒有做眼的蛇隊下路在看到酒桶出現后,不但沒有絲毫的慌亂舉措。  小炮甚至還有意無意的靠近酒桶的臉上走去?  眼見對方已經進入攻擊范圍,再不出手自家下路就沒法跟上傷害,康迪酒桶直接撞出了E【肉彈沖擊】!  可只見,小炮在酒桶肚皮頂出的瞬間下蹲蓄力,被大胃袋頂飛的身體在空中抽搐,隨后竟在空中二次起跳,看上去動作略顯滑稽的向前短跳出了三厘米。  “這是什么!?”  直播屏幕前的觀眾紛紛發出驚呼。  很明顯,在S6賽季小炮W的“控制抵消”絕對還是比較罕見的操作技巧————畢竟水晶哥當時要是會這一招,也就不會出現傳世經典的《一魚四吃》了。  但這波真正的重點,是小炮那《三厘米的W》。  W火箭跳躍一級就有100點的恐怖傷害,在當下耐久度沒有增加酒桶2級也不過600多血的版本,命中與否有著質的傷害區別。  而小炮W范圍是300碼,正是‘三厘米’的極限范圍,以此能在略微拉開距離令對方下路無法第一時間跟上傷害的同時,令技能命中,還保證自己能夠馬上轉身輸出到酒桶。  精確到分毫的距離計算,就是這么一個小小的操作細節,直接讓原本只是能W跳開的小炮,轉變為能夠反打的姿態!  依舊是厄加特先射出腐蝕粘液彈破甲增傷,小炮丟出爆炸火花,開始對著酒桶瘋狂輸出。  “蛇隊還要反打嗎!”  “小炮的傷害太高了,康迪只能果斷交出閃現,不能讓對方打出四層E來刷新W,否則完全可能有被擊殺的風險!”  “康迪這波是Gank不成,還把自己的閃現給送掉了!”  反應再慢的人都肯定已經發現,蛇隊下路這場似乎完全不一樣了。  但。  這波真正的重點仍不在這。  蛇隊下路這般窮兇極惡的壓制,又不去做眼防備.........難道真會沒想到對面打野可能二級抓下?  事實上早在第一波回家時,程戈就已經在語音里交流。  “對面打野可能會二級抓下,Sofm你可以直接去刷對面的藍區,說不定紅區也能來反。”  這個版本的螞蚱確實能打野,憑借剛重做的W接近能無限生兒子的機制,刷野又快又無傷。  只是原本蛇隊陣容的問題,三路對線都劣勢,導致螞蚱根本沒有機會敢去反對面的野區,沒法發揮出這英雄的優勢。  而此時螞蚱已經在酒桶的上半藍區大快朵頤。  陣容簡單的變化,結果陡然不同。  不過,WE既然本可以大比分贏下這場生死局,證明他們沒有那么簡單。  酒桶還是幫下路解了兵線,終于令其能有回推線勉強進行發育。  而打野康迪作為這場比賽的原MVP,在清楚自己的上半野區被入侵后,立刻調整思路,即刻轉變成當前版本的經典{絕食流}打法,不刷野直接變奏繼續前往中路!  中路的Tank面對Xiye本就略顯吃力,第十局已然毫無狀態,面對酒桶出其不意的Gank交出著急的E冰爪,被酒桶卡準時機打斷暈眩。  被逼交出閃現TP雙招,結果TP出來后依然沒防備,遭到二連Gank直接送命。  “康帝成功在中路找回了場子!”記得為WE喝上一彩。  “盡管蛇隊下路優勢已經無限大,野區也借著下路的東風打出等級差距,但局勢對于WE來說還可以接受,畢竟他們后期是要比對方強勢的!”  “現在就是看WE能不能處理對方下路...........”  時間來到7分鐘。  雙射手的拆塔速度太快,WE這段時間也因為對方下路優勢太大沒法前往,下路一塔已被磨掉2/3血量岌岌可危。  也就是靠著蛤蟆此時還是W小技能吃人的賴皮保護能力,才算勉強茍住了對線。  但哪怕這時候還沒有鍍層,如果10分鐘不到下路就被推掉一塔,下路壓力馬上就會變成全隊的壓力。  這是WE絕對不能接受的。  “兮夜你中路嚇一下對面,我們得一起去波下,他們下路雙6我一個人抓不了!”  康迪開始布置著進攻:“腿哥,看著對面上單!”  冰女因為前期陣亡以及沒有閃現,一直都是十分猥瑣的站位靠后,突然發現吸血鬼前壓趕緊后退到安全站位。  從上帝視角看。  這波蛇隊明顯出現了決策失誤。  Sofm升六級的這波時機,選擇的竟然是繼續去反對面上野區,順便抓一手上單,而不是死蹲保護天肥的下路。  當然了,畢竟蛇隊前9場下路都是發育路,在bo10的最后一局一時沒轉變過來打法習慣,倒也算正常。  而程戈作為脆弱的ADC位置,他的注意力要時刻放在補刀、換血拉扯、反應走位等細微操作上。  作為AD位,他不可能有多余精力能全程去指揮隊友,更不可能一直盯著小地圖分析局勢————這也是程戈其實并沒有那么喜歡AD這個位置的原因。  眾所周知,靠AD位指揮的隊伍,一般都長的很像陀螺。  程戈也只是因為哥哥程穩的影響,想要完成對方的夢想,才一直會想去試訓AD位。  “酒桶這波偷偷潛入到了蛇隊的后方........TP了!”  “酒桶給吸血鬼插了個繞后眼位,之前中路的Gank成了伏筆,這波冰女沒有TP,上路艾克也在盯著不讓納爾有機會TP支援!”  “WE對蛇隊下路發起了一波圍剿!”  程戈看著對方二人組突然前壓的腳步,再瞥到小地圖上消失的中野二人,頓時意識到不好。  他立刻向隊友請求支援,得到了暫時難以動身的回應。  “留一下他們!”康迪再次出聲指揮道:“小心被換!”  為了不給蛇隊二人硬頂酒桶和吸血鬼傷害后撤的機會,WE下路果斷兩個閃現交出,一舌一箭減速將對方強行留下!  有蛤蟆在,WE下路并不需要擔心被對方先秒一人。  “別急,先留好技能!”程戈大聲叮囑輔助,蒙頭先往塔下跑路。  他清楚只有塔下才有操作的機會。  也就在二人剛剛踏進防御塔的范圍,吸血鬼與酒桶已經從防御塔后方現身!  不過由于吸血鬼是傷害主力,而酒桶因此前的絕食流節奏導致發育極差,甚至都沒有六級抗塔很容易被換→因此他們要等蛤蟆走進來抗塔,只需要截住Sanke二人后路就行。  而這,也令程戈察覺到了機會,腦中出現了一個畫面。  “節奏,你準備R蛤蟆..........”  “R蛤蟆嗎?”節奏明顯不太理解。  厄加特的大招【動力學轉換器】只是讓目標和自己“交換位置”,可蛤蟆本身就要抗塔,交換位置完也是抗塔。  似乎沒有任何意義?  程戈眼見蛤蟆已經踏進防御塔范圍一步,身后二人也已然默契同步進入,來不及解釋大喊。  “就現在!”  節奏最終選擇了盲從的相信,厄加特啟動大招轉換器鏈接蛤蟆,1秒的持續壓制效果生效。  同一時刻。  一發【毀滅射擊】的巨型加農炮瞄準蛤蟆,轟然出膛當其推飛。  加農炮將蛤蟆推出600碼外...........可其頭頂被壓制的那根{轉換鏈接},卻并沒有斷裂!  而寒冰因為擔心被換,一直和蛤蟆貼身保證第一時間能被吃,這發毀滅射擊正好也將其囊括,二人一起被擊退出600碼。  空間轉換器效果生效。  緊接著,被推出塔外的寒冰愕然發現自己身旁的輔助蛤蟆消失不見,取而代之的是一張丑陋無比的螃蟹臉!  宛如大變活人般的《乾坤大挪移》!  螃蟹大招550碼+小炮大招的600碼————此刻寒冰與蛤蟆所在的位置距離,已相差千里,連虛弱都沒辦法交出。  小炮已然W起跳飛來。  加熱的炮管塞進孤立無援的寒冰嘴里,引爆爆炸火花,直接將其撕碎。  最關鍵的是,此前抗塔的蛤蟆因為被擊退出塔,雖然緊跟著1秒后就被傳送回去→可瞬間的目標丟失,導致“抗塔對象”已經切換成了酒桶!  解說臺上的記得已經看呆了:“我的老天鵝啊!這是什么操作?”  “Hold還要反打!酒桶交出E閃..........小炮這也能跳開嗎!?”  “Hold好像要殺完了啊!!!”  小炮抬起炮管繼續拉扯走A,聯同身后的防御塔仿佛要將敵方三人前后包圍。  霎那間,攻守轉換。  抗塔的酒桶從蛤蟆肚中鉆出后,又著急忙慌的交出E閃,卻沒想到小炮擊殺重置刷新的W再次起跳。  依舊是令人不解的控制抵消!  兮夜吸血鬼還想上來硬爆,但僅憑其一人的傷害,加上厄加特及時的虛弱限制,顯然并不足夠擊殺小炮。  藝術般的走A,麥林炮手的炮管中噴射出殺人火焰,身下連續彈射【火箭跳躍】!  約德爾大坐!  約德爾大坐x2!  約德爾大坐x3!  當QuadraKill四殺的擊殺播報傳響峽谷,古早的直播間彈幕陷入沸騰。  【臥槽??????還有這種操作?】  【螃蟹還能這么玩,這我真學到了,晚上就來一把螃蟹輔助!】  【電一來個小炮AD雙排!加我id:寒冰射手上了丨借點紙】  【樓上的你加我,千場絕活小炮,id:賞金獵人妻】  【這特么是Snake?你說這是SKT我都信!】  【我早就說過Hold才是LPL的AD希望!這才叫隊伍的絕對核心啊!】  整個蛇隊的語音也熱鬧十分,飆升的腎上腺素沖刷著疲倦。  “窩烤,沙彎了啊?”  “牛逼程哥!!”  “程哥這把真神了嘿,我差點都沒認出來,不說得以為你找代打了!”  從程戈略微紅潤的臉龐就能看出其內心同樣激動不已,但他很快還是深呼吸一口,穩健的出聲。  “先別急慶祝,還沒贏呢。”  不過,顯然這場已經沒有了什么懸念。  等級發育超前的螞蚱在上路成功抓死艾克,再拿下刷新的峽谷先鋒,蛇隊瞬間推破兩路一塔。  中路如果是卡薩丁或許WE還有一線生機,但冰女饒是發育不好,也不影響團戰作用。  蛇隊全員學乖了,冰女和螞蚱直接充當起天肥小炮的左右帶刀侍衛,兩個定點控制大招令對方根本無法靠近小炮分毫。  更別說對方本就還有那一手“神乎其技”的控制抵消。  最終在小炮帶領勢如破竹的推進之下,WE的基地被強勢攻破,比分定格在20:2。

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