看著眼前密密麻麻的迫擊炮,夜郎有點蒙。
他打開積分面板瞅了眼,發現一共60人的團隊里,有足足53個支援兵。
此外只剩下偵察兵4個,突擊兵2個,醫療兵1個。
“???”夜郎表示震驚,“什么玩意兒?”
他確實第一次玩這游戲的多人模式,什么都不懂,但是只看這個團隊構成,本能就覺得不太行!
問題是,他也管不著別人怎么玩…
更別提他也不懂這游戲應該怎么玩,更不清楚怎么配置兵種能獲取優勢,只能先走著瞧。
更離譜的事情是:這會兒根本沒人在意兵種的問題,全都圍著出生點的兩匹馬和兩輛坦克吵吵嚷嚷。
夜郎湊近一看,發現這幫人想在沒解鎖圖鑒的情況下硬開載具。
“不就是一百年前的老載具嗎?”
“能多復雜?”
大伙信心滿滿。
經過一輪復雜的猜拳后,勝利者興奮的爬上坦克,小隊也都進入炮位,準備就緒。
偏偏怎么都啟動不了。
費死了勁,才終于發現——這玩意兒居然是沒油的…
他們又不甘心的試圖把炮給拆下來——這當然也是不行的。
“馴馬”也不太順利,人一靠近馬就撂挑子,幾個人一起上都摁不住。
夜郎甚至看到阿毅帶著一支小隊,勐撲上去,試圖一人拽住一根馬腿控制住馬,結果戰馬一個酷炫的后蹬腿,當場把阿毅踹飛三米遠。
瞬間殘血,差點暴斃。
其他玩家興致勃勃的看著這出好戲,甚至鼓掌歡呼,為他們加油鼓勁。
夜郎目瞪口呆:“我們是來打仗的!不是來旅游的啊!”
他仰起頭,看著遠處的天空,原本空中標示為灰色的a、b、c、d、e、f、g7個點位,a點已經變成了紅色。
顯然,對面的敵軍已經開始行動,甚至占下了一個點。
夜郎終于忍不大聲疾呼:“兄弟們!
看看戰場啊!人家都開始占點了!別玩了!
吆喝完一嗓子,他率先離開人群,沖向最近的f點。
不少人如夢方醒,收起看熱鬧的心思,緊跟著夜郎開始前沖。
夜郎一邊沖,一邊感覺這事情實在太詭異了:“我一個偵察兵,不應該是帶隊沖鋒的角色吧?”
“我不應該藏在人群后面,猥瑣的打黑槍嗎?”
但現在后悔也晚了,這么多人跟著他沖鋒,想停也停不下來。
而且這幫崇尚“口徑既正義”的家伙,一個個燥的不行,邊沖邊大喊著對話:
“咱們50多門炮,接戰之前,先給他們來個地毯式轟炸!”
“炸他們個片甲不留!
“沖沖沖!炸完端著機槍,一波a過去!無敵!”
“優勢在我!”
前面兩個點位非常順利,f點和e點接連被拿下。
“當心!”夜郎多少還保持著冷靜:“對面比我們快,已經占下c點了,前面d點可能就要碰上了!”
但是沒人理他,繼續嗷嗷叫著往前沖。
直到一發“火球”毫無預兆落進了人群中。
好在沒打中人。
“什么玩意兒?”幾名玩家快速躲開,看著地上那團火,“這是什么武器?”
“燃燒彈?威力也太差了吧?”
“有人看清楚從哪兒打來的嗎?這不送他幾發炮彈回個禮?”
夜郎瞅了一眼就懶得再關心,只想快點沖進d點,但馬上他就停下腳步,抬起頭來。
他看到黑色的“雨”正在從天空中墜落,那是——
密集的炮彈!
“我艸!”夜郎看不懂炮彈會落到哪,甚至不知道該往哪里躲。
甚至連示警時間都沒有,炮彈就已經開始爆炸。
很多炮彈壓根沒有落地,直接就在空中爆炸開來,破片亂飛。
慌亂的人群有人原地趴下,有人試圖尋敵,有人沒頭蒼蠅一樣亂跑,但也有很多倒霉蛋,在一瞬間就被密集的炮彈給清空血量送走。
就這么幾秒鐘的迎頭痛擊,就讓他們損失慘重,瘋狂減員。
人群中的夏怡,看到自己只剩血皮,視野都開始發紅,連忙扔下醫療箱治療自己。
效果非常好,血量快速開始上升,這讓她大大松了口氣。
身邊的隊友們也順便得到治療,更遠處還存活的支援兵們,一看這邊有奶媽,立刻聚攏過來接受治療。
在夏怡的視野中,每個得到治療的隊友腦袋上,都在往外跳積分。
她的分數嘩嘩直漲!
但還沒來得及高興,熟悉的聲音再次傳來!
“不是吧…”她抬起頭來,發現第二波迫擊炮攻擊,已經抵達!
而且她所在的位置,因為扎堆聚集了十幾名玩家,更是得到了特殊照顧,近乎一半的炮彈都朝著他們炸過來!
轟轟轟轟轟——
夏怡再次體驗到了教學關卡中“被地毯式轟炸”的感覺。
身體被炸飛,意識卻隨著靈魂出竅浮上天空。
在這個過程中,炸死她的玩家被高亮處理,夏怡終于得以看到——敵人正聚在一起,人人面前都擺著一門迫擊炮,現在還在不斷開炮,孜孜不倦的把全部炮彈都傾瀉到他們腦袋上。
然后她就回到了部署界面,沒有絲毫猶豫,夏怡選擇了最近的e點,馬扎外圍。
——前線隊友全在挨炸,想去也去不了。
復活之后,奧斯曼帝國英勇的戰士們陷入了沉思:
“同樣是支援兵,為什么我們是挨炸的那個?”
“總不能是因為我們的炮少吧?都53門了,怎么說也不少了啊…”
“一定是站位太密集了,還有就是偵察!我們需要視野,偵察兵,給點力啊!”
虛擬實境的載體下,“標記”敵人機制,變得復雜了一些:
信號槍范圍內點亮敵人,這點沒變。
但一鍵點亮范圍內的敵人,這條規則被改變了:你必須真正注意到對手,把目光聚焦到對手身上,才能“點亮”他。
只是一掃而過,自己都沒注意到趴著的敵人,那敵人自然也不會被點亮。
另外如果敵人被點亮后,沒有被拉入戰斗,那5秒后就會消去標記。
如果敵人藏起來,讓所有對手都完全看不到,那更是只需要3秒就會消去標記。
在此機制下,對偵察兵實際上提出了更高的要求——至少靜態視力為零的偵察兵,會覺得很難受。
當然,眼下具體的機制,玩家們還沒完全摸清楚,注意不到這么多細節。
這會兒的玩家們,想到的只有:“來點眼神好的轉偵察兵啊!求求了!”
話音剛落,人群中傳來“砰”的一聲槍響。
大伙兒轉頭看過去,發現是滿懷奉獻精神的阿毅試圖吞槍自盡,轉換兵種。
結果卻一臉懵逼的從嘴里吐出一顆彈頭。
“這玩意兒,不能自殺的啊?”
“你在想什么兄弟!”一位老哥看不下去了,“面板啊!直接換啊!”
“哦哦。”阿毅連忙打開面板開始操作。
不到半分鐘,偵察兵從原本可憐巴巴的4個,擴充到了12個,并且個個都帶上了偵查用的信號槍。
大伙信心滿滿的再次向著d點開始沖鋒。
夏怡興致勃勃的跟在后面,一手醫療針,一手醫療箱,隨時準備救死扶傷。
——團隊里偵察兵是補充了,但是醫療兵仍舊沒有補充…
經歷了剛才短暫的積分狂漲,現在夏怡眼里的隊友們,已經變成了一茬茬綠油油的韭菜,急切的等著她收割。
她這會連槍都懶得拿出來了——打槍哪有刷分有意思?
這次雙方幾乎同時暴露在對方的視野中,雙方偵察兵第一時間互射信號彈以示問候。
雙方同時被高亮標識出來——表現在視覺上,就是敵人身體外圍有一圈醒目的紅邊,看上去非常醒目。
大家同時停步,掏出迫擊炮就開始互炸!
與此同時,夏怡也在人群最密集的位置扔下醫療箱,然后——
掉頭就跑!
傻瓜才留下來挨炸!
下一刻,跑轟大戰——開始了!
轟轟轟的炸響聲震耳欲聾,雙方都有人不斷倒下,但基本沒有人逃跑——頂著對方的轟炸,也要先清空了彈藥,看誰先死完!
尤其是視野中,對方的陣地上嘩嘩往外蹦數字:[10]、[20]、[25],看著就爽!根本不舍得停手!
夏怡也快樂得不得了,不僅醫療箱嘩啦啦給她刷分,手里的針筒也很爽。
不論男兵還是女兵,只要看到暴斃的,夏怡二話不說,沖上就是狠狠一針扎在屁股上,效果立竿見影!
不論是死狀多么凄慘的隊友,都會立刻捂著屁股跳起來,生龍活虎的繼續加入戰斗。
相比于這個樂趣,不斷跳出來的積分,反倒不那么重要了。
積分哪有扎屁股好玩!
在這激烈的互炸對抗中,戰場的側面,消失的偵察兵夜郎,不用帶頭沖鋒后,終于找回了狙擊手的身份。
這會兒已經找到了還算滿意的位置,抱著槍趴下,下意識屏住呼吸開始瞄準。
對直播間觀眾們“不是最佳傷害距離”的提醒,全然不放在心上——
“最佳傷害距離,那是打身體才需要考慮的問題,打腦袋就是一槍死!”
“神槍手不需要考慮距離!”
他之所以有這個自信,乃是因為入眼處全是一動不動的固定靶!瞄準起來不要太輕松!
“砰!”
一聲槍響,準確命中一個腦殼,敵人應聲而倒。
尸體上浮現一串獎勵分數[擊中100]、[爆頭25]、[神射手獎勵100]…
“爽!”
夜郎再次低頭,瞄準下一個目標。
但他卻不知道,現在的自己有多醒目…
英軍的迫擊炮陣地上,近乎一半支援兵同時收起迫擊炮,換上[路易士機槍],并把槍口對準了他的位置。
同時還有十幾門迫擊炮,同時移動炮身,把炮口指向了他。
下一刻,夜郎感受到了真正的槍林彈雨!
請:m.bijianzw