接下來大半個月。
FutureS2持續熱賣。
甚至FutureS1的銷量都漲了不少。
FutureS2發售當天,軟件層面的相關更新也推送到了FutureS1上。
兩者雖然硬件差別很大,FutureS1玩《登頂》在畫面表現力上也有所欠缺,畢竟前兩年的處理器有些羸弱。
但得益于FutureS1的硬件也是統一的,《登頂》又是林木工作室的第一方游戲,林木工作室有這個能力,優化起來也比較簡單。
只是犧牲一定的畫面表現力而已。
但有的人并不是很介意這點。
另外,最重要的是,第三方平臺的FutureS1迎來了降價。
幅度挺大的,將近八百塊。
這一下讓全新的FutureS1價格下探到了3000塊以內。
而全新的FutureS2剛發售,當然不可能降價。
一邊是三千塊,一邊是差一塊就五千。
升級的點很多。
但如果對大屏,高刷以及快充等更新點不感冒,并能接受FutureS1有些羸弱的處理器性能,那選擇FutureS1跟FutureS2差不多。
雖然科技產品說是說買新不買舊。
但什么事都講究循序漸進。
國內的手機市場,價格目前還沒有上探得那么快,優媒科技是挑戰者,一開始就沒有束縛,加上第一臺手機確實驚艷,這才能定高端手機的價格。
但優媒科技崛起之前,佳銘聯盟才是老大。
他們的高端手機定價就是三千塊左右。
佳銘聯盟稱霸如此久,影響還是有的。
這也是最多用戶能接受的換手機的價格。
所以有部分用戶抉擇過后,覺得FutureS2的更新點沒有問題也不大,愿意選擇價格更低一點的FutureS1也正常。
畢竟兩臺手機搭載的系統一樣,FutureS2能做的,FutureS1也能做。
而FutureS1至今都還比佳銘聯盟的高端手機型號好使…這點也很重要。
用戶甚至情愿買優媒科技前代的FutureS1,都不愿意購買佳銘聯盟的高端手機。
這對佳銘聯盟來說不得不說又是一個巨大的打擊。
雖然現在手機還是增量市場。
但用戶情愿用同樣的價格去購買別人家的前代手機,這本身就代表著一個信號。
差別真的太大了。
到了這種地步。
特別是FutureS2發售后。
已經越來越少人覺得國內手機市場的第一還是佳銘聯盟了。
兩年的時間,某種程度上失去了第一的位置。
這打擊真的太大了。
佳銘聯盟各大成員這段時間碰頭都如喪考妣,然后也沒想到什么好的方案。
最后得出的結論,還是只能模仿FutureS2,然后增加一兩項佳銘聯盟專屬的功能,推出升級的高端手機型號…
而這正合林木工作室的意…
另一邊。
《登頂》的熱度如林木工作室的同行們預料的一樣,越來越高,真的有復刻《輪回之日》奇跡的意思了。
但很快,同行們就發現,還是低估了這手游…
這哪是復刻啊。
這t是全面超越!
FutureS2發售后,《輪回之日》就仿佛永久失去了第一的位置。
無論什么時候打開Futurestore。
排在第一位的永遠都是《登頂》。
如果說這只是代表這款新公測的手游下載用戶多。
那手游的傳播速度,就真的沒有任何理由了。
《輪回之日》已經算很火了,當時也破圈了,但相比起《登頂》,還是小巫見大巫。
《登頂》這款游戲的搜索指數和在社交媒體上的熱度,真的每天都是新氣象。
而大多討論的用戶,之前甚至連游戲的消息都不關注。
這手游的普適性到底有多高?才能讓這些完全不關注游戲的普通人去討論?
林木工作室的同行們想不明白。
他們唯一知道的就是,這款手游還遠沒有達到上限。
因為Future系列手機還在熱賣。
而這還不算佳銘聯盟的用戶…光是這樣,就已經讓人感覺這游戲比《輪回之日》還火了。
這段時間,其實也有游戲公司推出新的抽卡游戲,但如預料的一樣。
前有《輪回之日》和《暗夜之下》,后有《登頂》,只是純粹的模仿之作,已經吸引不到太多的玩家了。
而這種硬闖槍口的操作,被諸多同行們尊稱為勇士…
然后引以為戒,哪怕自家的抽卡手游做好了,都選擇先壓著了。
但手游市場欣欣向榮又是事實。
這看《登頂》就能看出來。
就很割裂。
林木工作室!你們帶偏了所有人!
雖然同行們很想這么罵。
但《輪回之日》和《暗夜之下》又很賺錢…這真的太干了!
面對這種狀況,聰明的同行,已經開始考慮如何做出差異化的手游了。
至于不怎么聰明的,則還在抱怨。
另一邊。
同行們注意到了《登頂》這款手游熱度持續高漲,吸引了無數根本不關注游戲的用戶下載。
玩家們當然也注意到了。
他們的體會只會比林木工作室的同行們深。
畢竟他們才是玩游戲的人。
《登頂》這款手游好火啊,我一個表姐從來不玩游戲,我玩游戲她還會說我,但昨天我竟然看到她在玩手游,還很開心的樣子!
這么一條帖子。
突然出現在了論壇上。
這本來只是一個普通的分享帖罷了,平常根本就沒有多少流量的。
很多玩家看過就算了,只有太閑的玩家才會回復。
但這次不一樣。
對這條貼子感同身受的玩家…竟然非常多。
回貼的人數也十分嚇人。
并且。
還在持續上漲著。
“正常,我身邊很多不玩游戲的同事也開始玩了,本來他們購買FutureS2只是看重快充功能,畢竟經常需要出差,但最后莫名其妙全都玩起了游戲…”
“因為《登頂》這款游戲是發布會重點介紹的內容啊,普通人又沒見過這樣的游戲,這游戲還獨此一家,佳銘聯盟的手機根本就沒有!購買了新手機不得試試?而且這游戲試試的成本真的太低了,林木工作室的所有應用都共用同一個賬號,下載游戲就能玩,然后試試就試進去了…”
“確實,我的朋友就是這樣玩起手游的,但說到底還是林木工作室太牛逼了,你不得不承認《登頂》這游戲,雖然不能跟MOBA端游比,但真的很好玩,我有時候都會入迷。”
“看看‘飯點外賣’和‘安心出行’吧,他們因為手機發布會增加了多少流量,這兩款軟件的負責人嘴都笑裂了!而這還只是介紹小組件時順帶提了一嘴,就更不用說作為新手機‘護航大作’的《登頂》了。
我敢保證,這款游戲最后肯定會爆火,這批用戶會成為種子,接下來游戲如果能登陸佳銘聯盟的手機,那將會是絕殺,這款游戲會成為手游之王都說不定!”
“因為好玩啊!我甚至有些遺憾,這樣的游戲竟然沒在嘉年華上公布…當然,這只是我個人的看法,當初我們確實鬧騰得過分了點,其實要是像今年的嘉年華一樣,傳統游戲一個不少,再加一兩款精品手游我也不介意。”
“這么說…確實是,如果下一屆嘉年華這么干我也不介意!感覺也不錯。”
“別了吧,現在你們有這樣的感覺還是因為林瑤還在,林瑤不在誰知道會變成什么樣子…雖然可能性不大,但還是有發生的概率的,到時候嘉年華全是手游,制作人上來就一句‘大家拿出自己的手機’就真的繃不住了,你們別不信,什么主機的銷量能比得上手機?
我不介意林木工作室做手游,畢竟這是大勢所趨,但我更想玩傳統游戲,現在的狀況已經是手游和傳統游戲五五開了,嘉年華和發布會兩個舞臺分別承擔著手游和傳統游戲曝光的重任,要是界限模糊,按手游的賺錢速度和用戶基數,真的會讓林木工作室的策略大幅度轉變的。”
“啊?林瑤不在!?”
“還看不出來嗎?嘉年華上林瑤沒露面,然后搞出來了一個叫主理人的虛擬偶像,發布會也改成由優媒科技的張有界主持,林瑤已經有離開的想法了…當然,這只是我的猜測,也有可能是退居幕后。”
“是啊…我甚至現在就開始擔心接下來林木工作室的傳統游戲數量會減少了,雖然有些沒有道理hhhh,畢竟嘉年華才端出來了幾盤大菜,現在我卻覺得他們要開始專注于手游了。”
“樓上的,其實有道理的,傳統游戲數量減少是大勢可趨,不用懷疑,今年或者明年就會開始…我話撂這了!不會我吃那啥給你看,林木工作室也做手機,他們比誰都清楚手游的未來到底會有多光明!”
“確實,手游真的太好賺了,我也這么覺得。”
“樓上的幾位哥們說得有道理,不過我覺得,這不會是林木工作室一家變成這樣,而是整個業界都會變成這樣!”
玩家們剛開始還聊手游《登頂》,但說著說著,慢慢就又聊到了林瑤身上。
并且開始舊事重提。
手游和傳統游戲的未來到底會如何…
這個話題當初在林木工作室第一次公開FutureS1這臺手機,并在上面首次推出手游時,就已經出現了。
當時玩家普遍都很悲觀。
直到當年的嘉年華開啟,這才改變了傳統玩家們的看法。
而往后這個話題就再也沒有掀起多大的討論度了,林木工作室為《輪回之日》搞聯動活動時,傳統玩家也玩得挺開心的…
直到這會,林瑤有意降低自己的影響力,不再露面。
這才讓這個話題重新出現。
不過大部分玩家沒有以前那么悲觀了,心平氣和了很多。
因為這兩年走過來,林木工作室推出了不少手游,他們對手游也已經很了解了,玩過手游后…玩家們不得不承認,手游做得好,加上便攜的特點,確實有很強的競爭力。
他們都覺得有意思,有競爭力,就更不用說輕度玩家了。
所有他們普遍都認為,隨著《登頂》成功以及林瑤隱退,接下來林木工作室的傳統游戲數量減少將會是大勢可趨,林木工作室雖然不會讓人失望,比如搞出放棄當家游戲系列跑去做柏青哥這樣的操作。
但后續手游的數量肯定會增加,傳統游戲數量肯定會一定程度的減少。
這不單單會是林木工作室一家這么做,是整個業界都會發生這樣的轉變。
從今年開始就會這樣…這將成為大勢!
就像FutureS1的出現,沒人能改變智能手機時代的到來。
無力改變。
當然就心平氣和了…
某種程度來說。
玩家的嗅覺確實挺敏銳的。
MOBA手游的出現,會再次刷新業界對手游吸金能力的認知。
而FutureS2的推出,也會進一步刺激佳銘聯盟。
移動端的處理器只會越來越強…能玩到手游也會越來越精美。
到時候整個游戲業界確實會發生轉變,手游將會成為繞不開的一環,而傳統游戲隨著制作成本的增加,也確實會一定程度的減少。
“但是,這不會在這兩年發生。”
林瑤坐在自己的位置上,一邊輕輕點按著鼠標,一邊輕笑道:“至少這兩年不會發生在林木工作室身上。”
是的。
林瑤也在看那條帖子。
完成了優媒科技接下來的發展策略書后,她也獲得了一段休息的時間。
而她的休息時間,不是在玩游戲,就是在逛論壇看沙雕玩家在聊什么,要么就是和牧婉清聊天…
十分簡單。
然后她就看到了這么一條帖子。
本來她只是想看看樓主的表姐漂不漂亮來著…
沒想到沙雕玩家們卻聊起了這個。
林瑤覺得挺有趣的。
她想了想,然后在帖子 不過。
林瑤的私人賬號又沒什么特別的。
所以她的回復根本沒激起什么水花。
林瑤也不介意,她只是想回復一句而已。
她也不擔心沙雕玩家會繼續亂想。
因為馬上…第一款跟《泰坦隕落》一樣,歸屬于林木工作室內部名為‘情書’企劃的游戲就要公開了。
就在這兩個月。
而那款游戲名為——《求生之路》。
這時。
辦公室的門突然被敲響。
一襲OL裝的牧婉清走進來,開口問道:“林瑤,PC部門的詹銅問你有沒有時間?那個彩蛋他有些拿不準…”
林瑤站起身來,伸了個懶腰,然后笑道:“有。”
十分鐘后。
PC產品部門。
第七開發組。
“這是要將整張海報貼上去嗎?我看了一下配音演員的臺詞。”
“這里會有兩句臺詞吧?分別是‘哈,這是款好游戲’以及‘我的最愛’。”
第七開發組負責人詹銅望著急匆匆趕來的林瑤,虛心問道:“既然要說這樣的臺詞,我就想是不是要將游戲名也露出來…”
林瑤站在一旁,聞言搖頭道:“當然不可能將整張海報貼上去啊,你要把關鍵信息隱去。”
“《游戲大亂斗》,你不能把游戲名字和玩法透露,但可以將什么‘全新的格斗游戲’,‘登場人物大公開’之類的字眼露出來,海報直接撕掉一半。”
“《頭號玩家》也一樣,你就將‘屬于未來的虛擬現實游戲’這些字眼給露出來。”
“這是為了配合游戲角色看到海報時的一兩句臺詞,給玩家留下一定的印象而已…后續還會有相關的鋪墊和聯動,我們又不是想一款游戲就讓玩家們記住這玩意。”
“你要全貼上去,神秘感不就消失了嗎?”
“這只是一個鋪墊的小彩蛋。”
“…我明白了。”
第七開發組的詹銅聞言,不好意思地撓了撓頭。
因為那兩個項目太重要了,他還真不敢單獨下決定,哪怕是看似不重要他完全能做主的細節。
但現在讓林瑤親自跑一趟,他又覺得怪不好意思的。
“沒事,我剛好很閑。”
林瑤看出了對方有些窘迫,笑著解釋道:“你先改吧,我再看看。”
“好。”
詹銅點了點頭,沒去找底下的工作人員,而是自己親自上手改。
而改兩張海報并不需要多少時間。
很快。
他就完成了。
詹銅停下動作,然后回頭看向林瑤。
林瑤仔細觀察了一番《求生之路》經典場景上多出來的兩張海報,滿意地點了點頭,接著燦爛笑道:“就這樣!完美。”
詹銅看到林瑤白皙臉蛋上的笑容,略微有些出神,但很快就反應過來,移開了目光,然后也將視線投在了屏幕上。
屏幕上,兩張破損的海報泛著黃。
并不算顯眼。
詹銅覺得自己玩游戲,搞不好就直接掠過了。
誰會想到呢。
這兩張海報,分別代表著兩個林木工作室成立以來最重要的項目。
或許。
當一切揭曉,玩家回過頭來看,回過頭來玩這些游戲,會震驚得無以復加吧?
詹銅想到這,忍不住也笑了出來。
有種微妙的成就感。
雖然那兩個重要項目他沒經手。
但這一切!將會由這款他親手負責的游戲來開啟。
他這天做的工作。
接下來二十年。
玩家們或許都不會忘記。
…這真的太棒了。
(本章完)