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483、站在聚光燈下

熊貓書庫    這個網游策劃果然有問題
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  留學生很熱情。

  熱情到甚至讓座談會的舉行都產生了些許影響。

  還好后面主持人控制住了局面。

  不然伊建均都要頂不住了…

  這也太熱情了。

  而等座談會好不容易結束,那幫留學生又開口了。

  他們似乎真的對《狄仁杰》這款游戲里的人物特別感興趣,特別是狄仁杰和武則天這兩個人物,同時還對國內古代朝廷的運轉十分感興趣。

  所以問題一大堆。

  武則天殺沒殺兒子,這種問題就不談了。

  最后更是引申出了,國內古代朝廷的運轉,以及帝制和海外的領主君主制的優劣對比話題上。

  甚至后面都飆到了宰相到底如何才能當好中間人,平衡皇帝和官僚集團的話題…

  伊建均經過最開始的哭笑不得,慢慢也來了興致,借此也輸出了一波自己的觀點。

  從封建社會皇位嚴格的嫡長子繼承、太子等制度,一路說到了皇權相權的平衡和古代職官制度。

  而這幫留學生就跟上課一樣。

  因為伊建均一直緊扣武則天和狄仁杰這兩人,所以他們聽得格外認真。

  二十多分鐘后。

  伊建均意猶未盡。

  然后,他才發現有幾個同僚還在,便中止了相關的話題。

  幾個留學生大概也知道自己不能耽擱伊建均太久,便用蹩腳的中文說了句謝謝和新年快樂后,下線了。

  “老伊,這是怎么回事?”

  這時。

  一個同僚看著鏡頭,好奇地詢問了一句。

  伊建均笑了笑,沒急著回答,而是看了眼書房門口,然后從身后書架的夾層中拿出一包皺巴巴的煙,用巨大的咳嗽掩蓋住打火機的聲音,點完火后,重新坐下,回道:

  “一款游戲。”

  “游戲?”

  “對,那家林木工作室聽說過吧?”

  伊建均笑了笑,吐出一口煙霧,手中的香煙剛燃了三分之一,他便小心翼翼地掐滅,克制住自己尋求尼古丁的欲望,笑著回道:“最近他們出了款新游戲,這幫留學生估計就是玩過游戲,感興趣過來詢問兩句,你看他們的黑眼圈,昨天應該都熬夜打游戲了。

  不得不說啊,這真的挺出乎我意料的,相比于干巴巴的史料和講堂,游戲這種載體確實更容易吸引人啊,一款游戲比我幾堂課效果都好,畢竟當初我講李唐,這幫留學生可沒有那么熱情。”

  “我好像看過相關的報道,他們的游戲好像在海外挺受歡迎。”

  “游、游戲?這不是胡鬧嗎?你還回答了那么多!”

  “挺好的,不過一款游戲真的有那么好的效果?”

  “我真的不懂年輕人啊…”

  聽到伊建均這么說,幾個同僚都發表了自己的看法。

  爭議當然有,就像之前說的,那怕這里相比起林瑤前世更加寬松,但游戲本身依舊帶著刻板印象的屬性,你很難讓一幫沒接觸過游戲的教授,去接受游戲還有很大好處的概念。

  伊建均對此也能理解,他也不想跟自己的同僚為了這些事發生口角,所以稍微解釋了一番后,便轉移了話題。

  大家心照不宣,開始寒暄起來。

  說說明年的計劃,互道一聲新年快樂,便都下線了。

  關掉軟件。

  伊建均伸了個懶腰,想了想,將手中還剩下三分之二的煙屁股用紙巾包起來,然后放進抽屜里,起身來到了自己兒子的房間。

  推門進去。

  伊問文還在呼呼大睡。

  伊建均輕輕搖了搖頭,然后轉頭打開了自己兒子的電腦,找出了vaporwave游戲平臺,點開了《狄仁杰》這款游戲…

  沒錯。

  在看到留學生的反應之后。

  他對這款游戲升起了濃厚的興趣。

  他跟剛剛其他幾位覺得胡鬧的同僚不同,對游戲還是持很開明的態度的。

  因為他很早就接觸互聯網,很清楚到底什么東西最容易輸出文化。

  所以,他有點想知道,這游戲到底哪點吸引人。

  游戲開啟。

  看到游戲畫面的第一眼,伊建均就有些感慨。

  而在看到朝堂的演出時,他更是驚嘆了一聲。

  技術進步得…真快啊。

  當初站在旁邊看,印象還不深刻。

  但真正自己玩,體會就深了,現在的游戲畫面跟以前相比,真的是天差地別。

  他操控人物看向前方,甚至能看到武皇的細微表情變化。

  無論是臺詞演出,在他看來都跟真人無異,甚至還比真人劇集還好那么一點。

  因為林木工作室明顯在這幾幕演出中,下了大功夫,無論是服飾還是動作臺詞,都非常精細。

  而且…這人怎么有點熟悉?

  伊建均看著上面的武皇,總感覺容貌在哪看到過。

  不過很快,他這個想法就消失了。

  因為游戲的可操控主角李元芳出來了。

  第一關,沙漠追殺。

  而事實證明。

  他比自己的兒子還菜…

  畢竟老了,反應力變慢是情理之中的事。

  而林瑤也沒有考慮過五十歲的老玩家…畢竟,這對于年輕人來說,太慢了。

  所以,伊建均死了又死…

  但他挺執拗的,他甚至都不愿意把難度調成簡單。

  好不容易靠著背板,打過了第一關。

  伊建均身后突然傳來了聲音。

  “爸,你好菜。”

  伊建均回頭看了眼,自己的兒子伊問文站在身后,睡眼惺忪。

  “臭小子,怎么說話的?”

  伊建均瞪了他一眼。

  伊問文嘿嘿一笑,然后問道:“感覺怎么樣?”

  “挺好。”

  伊建均重新看向屏幕,這時候已經進入了一段演出,說使團有問題:“雖然有藝術加工的成分,但挺有趣,我算是理解為什么這游戲能吸引那么多留學生了。”

  “留學生?”伊問文打了個哈欠,接著有些好奇。

  “對,你們年輕人啊,還真有想法…”

  伊建均重新握住鼠標,繼續游玩的同時,感慨了一句。

  其實,對于商業公司來說。

  游戲的第一屬性,永遠都是商品。

  這點林瑤心知肚明,所有玩家也都心知肚明。

  你說什么輸出,都是假的。

  當一款游戲不是合格商品的時候,玩家覺得不好玩,不接受,那你往里面塞再多的文化,也無濟于事。

  所以林瑤從來都沒提過相關的屬性,她最根本的想法,永遠都是推出一款好游戲。讓玩家接受,喜歡,覺得有趣的好游戲,僅此而已。

  至于游戲成功帶來的附加價值。

  林瑤一直都是抱著平常心的態度。

  就如之前說的,不如讓歐美玩家記住公司,記住作品再說。

  這次《狄仁杰》的玩法,流程,甚至是演出演繹手法,其實都是標準的歐美廠商那套。

  從龍工作室用這些手法,講最純正的國內故事。

  這對于某些被《使命召喚》吸引而來的歐美玩家來說,接受起來,確實更加容易。

  “評價這款游戲?”

  海外。

  某直播平臺。

  一個金發碧眼的男人捋了捋自己的劉海,接著抬起一條腿搭在椅子上,重新握住了手柄。

  “挺酷的,動作系統很帥,他們在玩法上不會讓人失望的,除了《黑暗之魂》,狗屎,那對玩家真的太不友好了。”

  “什么?因為我菜?你再說一遍!”

  “故事?也挺好的,有種異域風情,那個女皇很有魅力,很有氣勢,聽說這還是他們國家唯一的一位女皇帝,你們不覺得很酷嗎?

  另外,我覺得你們可以嘗試一下中文配音,會比英語配音好一點。我知道你們聽不懂,難道我聽得懂?我是說語氣,那位女皇帝的中文配音更有感覺,更有氣勢。”

  “有沒有漂亮女性?你們到底是來玩游戲的還是來搞顏色的?”

  “okok,有漂亮的女角色,行了吧!不過她們的服裝太保守了,雖然有種神秘美,但我還是喜歡比基尼…不過他們衣服染色的手法挺有意思,手工印染,”

  大部分海外玩家玩游戲,感想都是這樣。

  第一個關注的,永遠都是玩法,游戲到底有不有趣。

  但隨著游戲進程推進,漸漸的,玩家會關注一些跟玩法不是很搭邊的細節。

  然后或許就會對某些文化符號產生興趣。

  而這,就已經算是意料之外的成功了…

  賺到外匯就算成功,其他都是意料之外。

  只是這次的意料之外,比較大而已。

  畢竟無論怎么說,《使命召喚》的影響力還是比《狄仁杰》大,前作作為引爆了整個游戲圈的作品,帶來的關注度太高了。

  而《狄仁杰》作為接替的作品,只要不是太離譜,都很容易吸引目光。

  加上這游戲不僅不離譜,甚至質量一流。

  那關注度當然高。

  而關注高,也就意味著玩家基數多,感興趣的人也就多了。

  比如剛剛那位直播的海外玩家,平常玩游戲,可沒有那么玩家詢問他類似的問題。

  至于國內玩家。

  就更不用說了…

  游戲本身適合絕大多數普通玩家的難度,加上類似劇集的演出手法和熟悉的故事背景。

  幾乎全都是朝國內玩家的喜好去的。

  “真的好!一口氣打完!酣暢淋漓!”

  “不得不佩服林木工作室啊,之前真的挺擔心他們的,畢竟是國內的公司,卻一直做海外的題材,相關爭論自從《使命召喚》登上新聞后,就一直存在,甚至有人說他們是披著國內皮的海外公司。

  也還好林木工作室沒上市,不然估計更慘的。但現在《狄仁杰》證明,我的擔心是多余,他們也能做國內題材,還能做得很好!”

  “那些一直噴林木工作室就tm會做西幻的人了,出來說話!誰想帶著鐐銬跳舞啊!《使命召喚》那樣敏感的題材是能改成國內的嗎?用你們豬腦子想一想!現在《狄仁杰》出來了,他們哪里不會了?”

  “不得不說,這游戲中對晚年的武則天刻畫是真的好,比那一大批電視劇都好…拜托了,那是女皇帝,怎么電視劇都喜歡往里添感情戲啊,都喜歡凸顯出她柔弱嬌媚的一面啊,這么一個一步步爬上權利巔峰的女人,真的不是一般人,這游戲就挺好,整體給人的感覺就像狄仁杰說的,功過參半,這才對嘛。”

  “動作系統太棒了,玩的時候真的瘋狂飆腎上腺素!不過更驚喜的還是劇情,我以為只是借個名字,沒想到主角還真是狄仁杰,玩家扮演的只是個打手hhh。”

  “剛剛通關,實話說,感觸頗多,真的像是看了部電視劇,林木工作室對于線性流程游戲的開發,真的越來越熟練了,環環相扣,詭譎幽深的劇情搭配優秀的動作系統,我愿意稱之為東方版的《使命召喚》!”

  “國內的電視劇好好看好好學吧,是的,好好學學林木工作室的游戲到底怎么演繹劇情的…說起這個我就來氣,之前哪部《陰影》改編的電影,真的神經病,明明游戲的劇情就挺好的,偏要往加感情線,真的抄都抄不明白。”

  “林木工作室都表示不在意了,玩游戲吧…其實那部電影氛圍塑造還挺好的。”

  “廢話,有林木工作室旗下的動捕工作室協助,完全按游戲復刻的,氛圍能不好嗎?我不爽的是游戲好好的惡有惡報的故事,變成了什么狗屎互相原諒,還加了一條莫名其妙的感情線!”

  “別說不開心的事,說游戲吧…林木工作室牛逼!”

  “游戲好玩!值!”

  國內很多老玩家,除了感嘆游戲好之外,還為林木工作室抱不平,因為這段時間發生的事不少。

  簡單來說就是,《使命召喚》帶來了龐大的關注,也帶來了不少的問題。

  比如林瑤一直沒有太關注,但其實鬧得挺兇的查詢林木工作室成分問題…

  這些問題大多不是玩家社區帶來的,而是跟游戲沒有太大關系的其他圈子帶來的。

  至于《陰影》,這是部改編電影,拖了那么久,前些日子終于上映了,但效果并不是太好,大概是為了提升受眾,受限于資方的介入,最終改得面目全非。

  玩家十分不滿。

  但對此林瑤也沒辦法,她總不能讓林木工作室去投資電影吧,她也不懂啊。

  所以根本不現實。

  她唯一能做的,大概就只有收緊旗下ip的改編授權了。

  只能說…站在聚光燈下,承擔光鮮和名聲的同時,也要承擔質疑。

  其實就算是《狄仁杰》。

  哪怕現在游戲在海內外的游戲圈子都是一片贊譽,甚至在海外取得了‘意料之外’的巨大成功。

  但站在聚光燈下,終究會產生質疑的。

  只是來得快慢的問題而已。

  ------題外話------

  還有一章,但我總覺得有點問題…估計還要一個小時,大家不熬夜的注意身體還是早點睡吧…抱歉,更新太陰間了。

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