系統提示音在耳畔響起,終于確定黑僵死透的李昂松了口氣,抽出了深深鑿進樹干里的斧子。
任務獎勵1:除消滅任務指定目標外,額外獎勵經驗值50
玩家整體表現:S+,獲得的游戲幣與經驗值提升至160%
李昂點了點頭,他原本的等級為Lv2,經驗槽為20/200,
刀槍不入水火不侵的黑僵,提供了70點的經驗值,加上這次任務額外的50點經驗值獎勵,再乘以160%的評價系數,共獲得192點經驗,已經滿足升級至Lv3的條件。
任務獎勵2:游戲幣200點 由于S+的任務評價系數,200點游戲貨幣變成了320點,
在加上附身鬼任務中的160點游戲幣,李昂現在共有480游戲貨幣,
盡管依舊買不起商場貨架上面任何一件物品,但至少可以展望一下....
任務獎勵3:稀有品質隨機技能卷軸*1已發放至玩家背包欄,請查收 按照系統相關注釋,技能卷軸可分為兩類,一類是消耗型卷軸,一類是學習型卷軸。
顧名思義,消耗型卷軸是一次性用品,玩家可以用撕毀、詠唱、獻祭等方式,不可逆轉地摧毀卷軸,釋放卷軸技能。
而學習型卷軸,則允許玩家學習卷軸上所記載的技能,這一過程同樣會不可逆轉地耗費掉卷軸。
一般而言,消耗型卷軸的技能強度要遠遠高出同級別的學習型卷軸。
至于技能這個概念,則相對寬泛,
按照使用方式可分為主動或者被動,
按照類別可分為格斗、靈能、機械、生活、通用等類別,
降龍十八掌、佛山無影腳、萬佛朝宗、北斗神拳等屬于格斗,
閃電箭、召喚死靈、冰錐術、火球術、原力扼喉等屬于靈能——這一類別的范圍最大最廣,下面還可以劃分為原力、方術、法術、幻術等等。
挖掘機駕駛、現代化火藥武器保養維修、坦克改裝燈屬于機械,
烹調烹飪、釣魚捕魚、緊急醫療、唱歌跳舞打籃球等屬于生活,
鑒別物品、煉金術、制作卷軸、精準射擊等屬于通用 所有技能都按照這五大類別進行劃分,而一部分技能的使用則需要消耗體能值、精神值乃至理智值,具體計算方法都會標注在技能說明當中。
學習技能需要達到一定要求,如學習降龍十八掌需要玩家力量屬性超過10點,敏捷屬性和體質屬性超過9點,智力屬性超過4點等。
除了屬性點達標之外,學習和使用技能還有另外的隱藏條件。
比如說失去了雙腿的殘疾人無法學習或使用佛山無影腳或者凌波微步,失去了雙手的殘疾人無法學習或使用排云掌、石破天驚拳。
關于任務獎勵的簡述到此結束,系統提示音繼續道,
劇本任務已完成,距離傳送還有5分鐘,是否選擇立刻傳送 “傳送回去么?”
李昂眉頭一皺,立刻明白這五分鐘的時間,是預留給劇本任務中的玩家清理現場、整理武器、撿拾戰利品的。
至于這戰利品....李昂看了眼頭身分離的僵尸,一時也想不到僵尸肉有什么用。
總不能拿回去煲湯吧?他又不是愛吃唐僧肉的妖怪。
而且這老太太也怪可憐的,幫她取出掉非人部位,讓她保留著人類形態的軀體下葬吧,
這樣想著,李昂抽出匕首,用小刀迅速割下僵尸身上水火不侵的黑毛,與長到過分的指甲,將其收進背包欄,
再略微清理一下現場,確認沒有遺漏之后,選擇了傳送回去。
深深看了頭身分離的黑僵一眼,下一秒就回到了自家客廳。
傳送的過程平穩快速,沒有直達蒼穹的通天光柱,也沒有傾天覆地的震動,連炫酷的聲光效果都沒有出現。
回到客廳的李昂做的第一件事情,就是抬頭看向掛在墻壁上的鐘表。
凌晨5:47,和他接到任務并被傳送走的時間一模一樣,但他分明記得自己在隱山村至少度過了接近兩個小時。
“時間暫停么?這倒是件好事兒,至少不用擔心以后街道劇本任務,在大庭廣眾下突然隱身消失了....”
李昂皺著眉頭將身上殘破的防彈衣脫下,走到臥室電腦桌前,搜索起隱山村的相關資料。
在一則“村支書帶頭修路,農產品走出大山”的某縣報紙中,準確清晰地印著隱山村這三個字,而且上面的圖片也是人民公社大會堂的照片。
“竟然真的是在現實世界當中...”
李昂點了點頭,“看來那些流傳著的沒頭沒尾故事怪談背后,確實存在著玩家的痕跡。”
幸好李昂的課外興趣愛好之一就是毀尸滅跡,現場痕跡清理得相當到位,就算有警察部門或者官方玩家組織去調查,也應該查不到他身上。
也正是因為懷疑隱山村在現實世界,李昂才沒有采取另一種通關方式——
當初在大會堂里發現白僵刀槍不入、水火不侵的時候,李昂就懷疑這劇本任務是不是太難了一些,
如果換做普通人出身的玩家,很可能進入劇本時,身上只裝備著殺豬刀或者弓弩,根本無法與白僵抗衡。擊殺白僵完全不現實。
但是,系統所發布的任務,是“消滅隱山村僵尸0/1”,并沒有指定必須得是“老婦人僵尸”或者“黑僵”、“白僵”。
這也就意味著,哪怕是剛成為玩家的普通人,也能通過其他方式完成任務...
比如說,在打牌時突然暴起,搶先打斷馮鐵甲的四肢,拖著他們來到棺木前,趁著白僵尚未蘇醒,提前用僵尸牙齒、指甲,抓破馮鐵甲的皮膚,
再拖著他前往樹林中,折斷他的四肢骨骼,敲斷脊椎,用麻繩將其牢牢捆在樹上。
接下來,白僵按照正常流程蘇醒之后,仇恨轉移至其兒子身上,會沿著盤山公路展開追逐,
而擺脫了白僵威脅的玩家,自然可以慢悠悠地等待四肢俱斷的馮鐵甲,發生尸變,變成最低級的、毫無抵抗能力的僵尸,
再施施然將其毀滅,從而完成“消滅隱山村僵尸0/1”的任務。
又或者,在白僵跑上盤山公路后,哄騙隱山村村民前去追趕。
盡管這些村民根本不是白僵對手,但人數眾多,白僵很可能無法全部將村民擊殺。
死傷慘重的村民看到了白僵的恐怖,倉惶逃竄,屆時,玩家則能施施然挑選那些被白僵抓傷咬傷過的村民,等待其發生尸變,進而完成任務....
李昂這種野生天才都需要費勁九牛二虎之力才能完成的任務,普通人只要能拋棄良知,摧毀道德底線,也同樣可以輕松通關。
盡管后者所獲得任務評價會低很多,大概會在C-到B-左右徘徊,但從普通玩家的心態出發,穩健地自保要比豐厚獎勵更加重要。
再比較兩種通關方式的難易程度,不難看出,系統在蠱惑誘惑玩家,走上混亂邪惡的道路。
李昂早就想到過這種偏門的通關方式,但是他并沒有采取。
原因有二,第一是李昂還有道德底線,不想通過犧牲無辜者來完成任務。
第二,就是李昂懷疑,這種偏門的方式,會招致未來的惡果——只殺村民而不殺白僵的話,只能擁有B-乃至更低的評價,賺不到多少經驗值與游戲幣。
像這樣一味地逃避,短期內也許能保證自己安全,
但隨著殺場游戲不斷推進,只完成C-任務的玩家,其游戲等級、技能裝備將會全面落后,終將會死在不斷變難的劇本任務中。
“這殺場游戲,果然有夠病態。”
李昂思索片刻,打開了物品欄,點擊物品欄里靜靜躺著的那張幽藍色卷軸。
技能卷軸名稱:腺體刺激法——腎上腺屬性:學習型類型:通用等級:稀有效果:刺激交感神經,使腎上腺髓質分泌腎上腺素。無冷卻時間 消耗:體能值50%
學習條件:體質屬性高于或等于7點備注:腎好才是真的好 這個技能在李昂看來相當實用,腎上腺素作為處方藥可以緩解心跳衰弱、血壓下降,用于過敏性休克、支氣管哮喘以及心臟起搏驟停的緊急搶救。
除此之外,腎上腺素還是一種相當不錯的興奮劑,曾經被運動員用來增強體能,提升力量,加快奔跑速度,而作為人體自然分泌激素,其副作用相對于其他興奮劑而言也不算特別大。
50%體能值的消耗條件,決定了這項技能必須等到關鍵時刻才能釋放,這樣看來無冷卻時間的優點也就沒那么重要。
而且,這項技能的名字腺體刺激法——腎上腺,也隱隱說明了該技能還有一整個可以控制其他人體腺體的系列,
松果體、腦下垂體、腎上腺、甲狀腺、胸腺....如果能完美控制這些腺體,就能夠完美控制人的軀殼,達到人軀所能達到的極限。
李昂打開玩家頁面,選擇了升級至Lv3,經驗槽達到了40/300,并將升級贈送的一點自由屬性點加在了體質屬性,使其符合技能要求。
學習技能腺體刺激法——腎上腺 玩家頁面為:
李日升 lv3.經驗值槽為12/300
力量:6(資深健身愛好者水平)
敏捷:6(資深跑酷愛好者水平)
智力:7(天才)
體質;7(職業運動員水平)
感知:7(專業獵人的感知水平)
魅力:4(長相平平無奇,言談舉止略顯怪異)
裝備:古怪的眼珠背包欄:ak47、CQB防彈衣、野營手斧、匕首、手電筒、手雷、燃燒瓶、黑僵毛發、黑僵指甲技能欄:腎上腺素激活法 游戲貨幣:480