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第968章 被挑剔的玩家逼瘋了

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  張國強剛剛才收起笑容,看著資料說道:“這第四款值得大家注意的體感游戲,準確點來說,應該是一個家庭健身游戲。!.我將它放在最后說,是因為我覺得這是微軟做的最聰明的一件事,他們終于開始尋找最具消費力的客戶群體了。”

  家庭健身游戲,最具消費力的客戶群體,聽到這兩組形容詞,大家恍然大悟,齊聲說道:“女人!”

  “沒錯!這是一款專門針對女性研發的體感健身游戲——《健身計劃》!”張國強正色道。

  猶太人說過,這個世界上最好賺的錢,一個是來自女人,另一個是來自孩子,至于男人,很多男人屬于激/情消費,猶太人無法掌握男性的消費觀點,所以他們寧愿去掙女人和孩子的錢。

  楊云微笑著點頭:“微軟能想通這個道理也不算太遲,其實我想說,如果當年任天堂放棄舊觀點,多多開發一些10甚至更小年齡段孩子們玩的游戲,他們的日子可能會更好…”

  林志宏笑著打趣反問道:“要是任天堂主攻婦女兒童,他們就能存活到今天?”

  楊云瞪了他一眼:“當然不可能,最多多撐幾年而已!”

  眾人哄笑,任天堂被龍騰的人拿出來當反面教材不知道有多少次了,有關任天堂的可取之處,以及犯下的錯誤,每個龍騰人心中都有一本書可以講。

  “索尼想過開發休閑益智游戲,可惜那時候也遲了,現在又輪到微軟。他們要是當年推出xbox360再穩一點,多開發幾款休閑游戲。說不定也不會敗的那么快,至少還能撐幾年。至于世嘉我就不說了。如果沒有我們收購世嘉,中山社長肯定還會死硬要求開發專業刺激的競技游戲,死都不知道怎么死的!”

  楊云嘆了口氣:“可以說,現在我們許多大作賺的錢,都不一定有人家一個健身體感游戲賺得多。”

  事實證明了這一點,kungfu組件最初沒有做健身減肥的體感游戲,第二個月楊云才親自監工,與國內最大的健身連鎖機構英華健身,以及國家體育總局聯合起來。共同開發了一款《減肥達人》體感游戲,銷量證明,沖著這款游戲而專門購買dc2的玩家有百萬之多,而且絕大多數為女性!

  “市場就這么大,第一家吃肉,第二家喝湯,就這么簡單的道理,我相信kinect肯定是在研發之初就想過開發健身減肥體感游戲,但我們快人一步。這就是我們的優勢!”楊云心里還是挺得意的,kungfu組件再怎么說也可以說成是kinect的師傅。

  健身游戲其實是將健身運動從健身房搬到家里來了,去過健身房的人應該都清楚,有非常多的健身項目。也有教練指導,像瑜伽課,舞蹈課等技術性課程。還會要求學員必須每一節課都到場學習。

  但是考慮到健身房的人太多,教練不一定能照顧到每一個人。體感健身游戲就這樣出現了,計算機代替了健身教練的作用。游戲中教練會帶著玩家一起健身,體感捕捉器kungfu或kinect能捕捉到玩家的動作,并且提示玩家動作是否到位,需要做哪些改進,只有達到虛擬教練的要求,才可以進行下一步。

  玩家的習慣會發生改變,從每天去健身房,改成每天就在建立的瑜伽墊上打開游戲機,跟著教練跳上半個小時,當這成為每天堅持的習慣時,龍騰的目的也就達到了,他們捆綁了玩家們,讓dc2成為日常生活的一部分,順便還能起到健身減肥的效果,口碑良好,皆大歡喜。

  “kinect的體感健身游戲你們仔細關注一下,我希望kungfu體感健身一定要專業,并且創新,dc2的游戲更新升級也不難,我們為什么不能做成外接mod類型?比如說國內健身教練馬華,韓國鄭多燕,或者是瑜伽教練毋其彌雅,只要能做出高品質外掛mod,就沖著這些帥哥美女,還用擔心沒人購買?”楊云說著,引起大家的哄笑,眾人紛紛鼓掌,非常贊同這個觀點。

  體感游戲外掛mod,從技術上來看,很有難度,但這是一個非常好的思路,楊云的意思大家都明白,盡可能用新游戲提高玩家們的興趣和專注度,人只要有想法,就一定能向目標發展,不斷進步。

  這次微軟的應對,在大家預料之中,微軟xbox360按時發售了,加上網上預售的40萬套,第一天就賣出了大約90萬臺體感同捆的主機,額外的供雙打的原裝360手柄也售出幾萬只。

  這個數字雖然在龍騰看起來并不起眼,一個月銷量的零頭都比這個高,但對微軟來說,這是一個不錯的開始,這說明至少消費者還愿意給他們一次機會,他們走出了三年前的陰影。

  但是比爾蓋茨的心情并不是那么好,他今天委托的下屬并沒有給他帶來好消息,市場反饋回來的消息中,有很大的爭議。

  在圣伯克利,圣荷馬市,xbox360專賣店中就發生過一起激烈的打斗事件,事情的起因就是兩個玩家群體爭論dc2和xbox360哪個好,最終在微軟店員的勸阻下平息下來。

  店長覺得這是一個很有代表性的沖突原因,所以當天的監控錄像已經送到比爾蓋茨手里,比爾蓋茨在看到監控后,整個人感覺都不好了。

  “xbox360的改進僅僅是65納米cpu,與dc2的kungfu改款并沒有太大差別,不知道有些人為什么非要說xbox360是下一代電視游戲主機!”

  “嘿,哥們兒!dc2仍然在使用老款的90納米龍騰芯片cpu,測評機構已經證實了xbox360硬件分數超過dc2,你非要在這里嘴硬,你是聽不懂人話嗎?”

  “既然你覺得xbox360不行,為什么還要排隊購買?”

  “啊哈!評價一款電視游戲主機,如果僅僅從各項硬件數據的性能比較就可以得到結論,那么這種低智商的人只配去玩玩10歲孩子的體感游戲!難道你玩的不是各種游戲大作,而是玩cpu和數據流?”

  “法克魷,不喜歡xbox360就滾出這家店!最討厭你這種道貌岸然的家伙!”

  “法克魷比奇,難道微軟敢賣,就不敢被人說?”

  叫嚷聲越來越大,男男女女推攮起來,沒過一會兒錄像上就打成一團,比爾蓋茨眉頭皺起來,僅僅是爭論哪個主機性能更好,應該不至于打成這樣吧?

  后面附有店長調查的錄音說明,一方是抱著質疑之心過來觀看xbox360,他們只是想看看微軟新主機是否能真如宣傳所說全面超過dc2,另一方則是鐵桿的微軟游戲粉絲,當然聽不得別人當著面評論微軟的錯誤,更何況是寄托微軟希望的xbox360,微軟游戲部門的崛起就靠這個產品了。

  懷疑論一直存在,許多玩家對dc2這幾年的游戲都玩膩了,kungfu組件也并非超級游戲迷的最愛,畢竟還有很多玩家并不喜歡體感,所以他們在龍騰遲遲不出dc3的時候,對微軟游戲主機抱有一絲興趣。

  但是差距就是差距,a版xbox360的賣點是體感游戲以及便宜的價格,而非大作,沒有俠盜獵車手,沒有使命召喚,沒有古墓麗影,僅有的幾款游戲,dc2上都有類似的,甚至做的更好,所以這些狂熱的游戲玩家一個個都失望了,表達出對微軟游戲的強烈失望。

  這樣就引起了只喜歡玩便宜體感游戲的那些普通玩家的反感和抗議,一方自詡為專業玩家,另一方僅僅是初次接觸游戲的普通民眾,如果有人脾氣暴躁,當然容易起沖突。

  比爾蓋茨點開謝爾頓發來的郵件,他干脆拿起電話給對方撥過去,有些惱怒地質問道:“謝爾頓,上次龍騰《未來科技》廣告推出來的時候我就警告過你,要認清形勢,千萬不要和龍騰的游戲主業進行技術上的硬碰硬,我們的賣點是性價比最高的kinect,難道你忘記了?”

  電話那頭的謝爾頓額頭上全是汗水,他也是聽說了消費者爭執的幾起事件,影響確實不好,他說道:“我已經給全部的經銷網絡下發了通知,但消費者的行為并不能受我們的控制,我們只能盡量弱化這方面的意識,呼吁消費者理性購買。”

  憋屈的很,明明是正大光明的做自己的游戲銷售,可不得不面對從敵方陣營過來的消費者冷嘲熱諷,這種被龍騰游戲養刁嘴的玩家最難伺候,他們會用尖刻的話語來刺激微軟本來就很脆弱的內心,即使微軟員工很討厭,但也不能拒絕他們,因為他們也是潛在的客戶。

  換做誰都受不了這種屈辱,比爾蓋茨覺得自己差點被龍騰逼瘋了!(

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