《仙劍奇俠傳》會改成什么樣子?
當然是驚世駭俗的樣子了!
否則他怎么能將帶有東方韻味和中國傳統仙俠文化的游戲,賣到全世界?
“這就是我和他們的矛盾所在,先不說這個了,我會想辦法說服那幫老頑固的,今天好好休息,不談工作!”
楊云開著車,從后視鏡里看到阿梅和兒子正在做拍手游戲,于是將右手悄悄伸到副駕駛,握住老婆的左手,在她掌心劃著圓圈。
這是兩人之間的小秘密,這是在約好晚上做夫妻運動,他很順利得到了回應,林志鈴悄悄用舌頭在嘴唇上舔了一圈,挑逗一樣歪著頭看他,他的心神一陣蕩漾。
兩人有幾天沒親熱了,此時心里都有些小激動,楊云一腳深踩油門,車又提高了一個速度。
過了幾天,楊云帶著厚厚一摞資料,再戰下屬。
其實下屬不聽指揮,有獨特想法,在楊云看來其實是好事。
這些年他一直在這么做,努力培養員工的自我創造力和獨立思考的習慣,他經常說的一句話就是“我也是人,我和你們一樣思考,我做出不少白金游戲,那也僅僅是因為我比你們想的多一點而已!”。
這句話改變了很多人的命運,曾經大家都是崇拜楊云到極點,對他膜拜,視他為不可能出錯的權威。
可后來慢慢感受到老板與他們其實是一樣的人,大家一起做游戲項目時,老板真的只是想的比他們深一點點。或者是寬一點點,其實老板的創意說破了也并不值錢。但想到這一點很難,所以老板比他們成功。他們堅信只要自己也能做到和老板這樣,也能成功。
“我想了三天時間,終于找到了說服你們的理由!”楊云呵呵笑著,將資料遞給秘書,給大家發過去。
《仙劍奇俠傳》在龍騰娛樂游戲公司中的地位很特別,這么多年來,中國古風類型的游戲也就這一款做的最經典,賣的最好,獲得的好評最多。影響了最早的一代游戲玩家,即使距離1代上市過去了七八年時間,玩家們仍然對《仙劍1》念念不忘,贊譽有加。
楊云這次打算將這款游戲進行大改,這是龍騰仙劍系列的第三個版本,他準備采用完全開放的形式,也就是神作《上古卷軸》系列的最大賣點——開放摸d來制作仙劍3。
做出這個決定是需要勇氣的,楊云剛剛提出來這個想法,就立刻遭到反對。但這并沒有讓他退縮,在連續爭執幾天后,他休整了三天,再次卷土而來。他這次一定要說服所有人同意他的這個計劃。
“下面我希望用問答形式來說服對方,我問你們答,你們也可以問。我答,誰要是不能說服對方。誰就失敗。”
“好的楊總,既然您有信心一個單挑我們六個。我們當然愿意奉陪!”
“沒關系,你們六個群毆我一個我都不介意,都睜大眼睛看好了,看我是怎么打敗你們的。下面開始,首先,我是不是公開對媒體說過,龍騰在明年之前做出《仙劍奇俠傳》新版本,征服歐美玩家的?”
一群人差點噴血,這是重要的細節問題嗎?
張國強想都沒有想,也沒有與其他人商量,直接說道:“這是《計算機先驅導報》的程主編在使用激將法,我們不是才把呂鳳山送進監獄,將程主編從it界封殺了嗎?他們說的話根本就沒人信,所以那個約定根本就不算數,我覺得我們根本就沒必要這么死板地去做,我們按照自己的計劃做游戲就好了,不用管那些宵小之輩。”
楊云嚴肅說道:“男子漢大丈夫,一言九鼎,吐個唾沫就是個釘,難道我是說話不算話的人嗎?媒體界可都有記錄我做出的那個承諾,難道你們打算陷我于不義之地嗎?”
眾人汗顏,這話當然不是這么說的了,絕對沒有楊云說的那么嚴重。
但既然楊云話都說成這樣了,他們也只好認了,心中多說幾句楊總賴皮而已,不再糾結這個問題。
得逞的楊云更來勁了,他開始按照自己的意志強行引導其他人的思路,讓其他人跟著他的問題思考:“那好,《仙劍奇俠傳1》是不是一個具有里程碑意義的游戲?是不是開創了中國最優秀的仙俠類型游戲先河?是不是暫時沒有其他同類型rpg游戲超越它?連最經典的1代都無法征服整個歐美世界,請問,同樣模式的續作能不能達到1代的高度?”
這一連串的問題,核心意思只有一個,那就是楊云想表達出,仙劍系列如果再這樣做下去,即使是再精美的畫面,再動人的故事情節,計算機的配置再高,效果再好,也就那么一回事,歐美玩家同樣不會買賬。
張國強等人相互看了看,承認了這個事實。
不過他還是想要爭取一下:“其實我們的團隊還是在努力做改進的,比如說借鑒《仙路》的仙俠等級,我們還打算請《蜀山劍俠傳》作者還珠樓主李壽民的后人,以及中國仙俠奇幻聯盟的資深網友共同出謀劃策。”
楊云反問道:“換湯不換藥?”
一群人啞然,他們是在尋找一種可能性,確實是打算舊瓶裝新酒,這樣才是比較符合大家常識的續集之作,而楊云的想法則完全是推翻了舊設定,打破了舊框架,是新瓶裝新酒,不,是一個可以無限擴大的彈性橡皮瓶子裝著不知道什么類型的混合酒。
“那我就繼續問了,那些暢銷歐美游戲的特點是什么?或者說歐美玩家更加關心游戲的賣點是什么?精美的畫面,還是催人淚下的故事,還是不斷出現的打怪升級,還是一個龐大有趣,讓人深深著迷,希望不斷探索它的奧秘,讓人欲罷不能的復雜世界?”
這又是一個帶著陷阱的問題,楊云的小伎倆被大家看穿了,不少人笑起來:“楊總,您不厚道啊,能不能自己填寫答案,不做選擇啊?”
楊云呵呵笑著:“行啊,那你們說說看,歐美玩家更喜歡什么賣點?”
眾人略一思索,還真沒有什么好補充的,槍車球是不用說的了,歐美人最愛這類游戲,對rpg游戲來說,歐美人喜歡那些呢?
一個是dnd系列,一個是戰錘系列,再就是很多衍生出來的,自創的,極具特點的世界,比如《魔法門》,《創世紀》,魔獸系列,暗黑破壞神系列,以及龍與地下城系列游戲。
其實只要游戲做的好,《天堂1》在歐美也賣的很不錯,付費玩家也有十多萬人,它也是一個完整的復雜的獨立世界,體系健全,各方面的平衡做的很不錯,所以也有玩家喜歡在游戲里探索。
“怎么樣,沒有人反對我吧?那我再問了,《仙劍奇俠傳》1和2,我們有沒有將這個完整的仙俠體系展示出來?”
“沒有。”
“但我們中國人在平常生活中都有機會了解仙俠文化,電視上有仙俠故事,小說里有仙俠傳奇,甚至連我們聽到的那些鬼神故事,也都有仙俠的成分,所以我們能理解仙劍1和2。但是歐美人并不能完全理解這些文化,不能理解東方人的思維方式,所以他們覺得很困難,玩不下去,你們說是不是這個道理?”
“這么說也對…”
“那不就完了?我們讓《仙劍》3展示一個完整的中國神話世界,構建一個嚴謹的仙俠世界,將道德,力量,傳承,宗派,正義,邪惡,rpg游戲里常見的元素都加入進去,然后開放這個世界,為什么不可以?”
“可是…”張國強他們猶豫起來,他們只同意前部分,最后一句“開放這個世界”,這才是問題的根源所在。
他們之前爭論的就是,開放摸d是否有必要。
如果按照楊云所想,《仙劍3》應該是這樣一個世界:這是一個傳承洪荒時代的門派爭斗大戰場,仙家后裔,真佛世家,通靈妖獸,人類俠客,黑暗魔物,天地奇獸,地底幽魂,元素精靈,僵尸旱魃,這九種不同的勢力擁有不同的屬性和技巧。
他們反對的重要原因就是,與正統《蜀山劍俠傳》相比較,精靈,僵尸,幽魂這些不應該成為仙俠小說中的內容,仙佛人妖魔才是仙俠小說的主體。
見他們又拿這個反駁,楊云問道:“你們誰修過仙?誰又見過修仙者?你們要是真正見過修仙者的世界,麻煩和他說一聲,飛升時記得帶上我!仙俠小說對中國傳統文化的影響不能通過一本兩本書來決定,封神鬼怪志也是人寫出來的,搜神記也是文學作品,是人類幻想的產物,我說鬼魂也有愛,尸魃也能修行得道,你們誰能反駁我?”
“反駁不了,還真有人鬼相戀,僵尸逆天的小說,連貪欲這種欲/望都能凝聚成饕餮兇獸,五行元素成為精靈其實也能說得通…但我們不確定的是,這樣的世界一旦開放,游戲還能被我們控制嗎?”張國強問道。<!over