到了下午,楊云叫上京城龍騰總部的幾位負責人,自己通過電話聯線,召開一次簡短會議,主要是對SS主機提出一些改進想法。
方近東匯報道:“我們根據人體力學設計,已經開發出4套不同的定制特殊手柄,加上標準款,一共是5套,游戲玩家們反響還不錯。而且我們接到的有關鍵盤鼠標外設的反饋,基本沒有,寥寥無幾,我認為沒有必要專門開發出一套鍵鼠。”
趙永平以前就和楊云聊過這些內容,知道楊云的顧忌,主動提醒楊云道:“龍騰雖然是SS和PC游戲都有涉及,但是SS可以做到絕對掌控,而PC的客戶端可以說是無限的,我們伸手莫及。所以我建議,不到萬不得已,我們還是別開這個先河。”
讓兩個平臺的游戲發生互聯互通的關系,而且是不可控的,這在趙永平眼中是不可忍受的事情。
張國強反問道:“可是你們有沒有想過,當我們做網絡聯機對戰時,如果沒有鍵盤和鼠標,怎樣聊天打字?我們的SS平臺一直預留有網絡接口,雖然很多游戲暫時不具備聯機功能,但是我們作為行業的領導者,不能不考慮這方面的問題呀!將來萬一大家都做聯網游戲呢?”
楊云聽到后眼睛一亮,沒想到張國強這小子想的還挺遠的。
井上嚴雄也同意制作鍵盤外設,并且他以《上下五千年》來舉例:“戰網平臺中有個最大的特點就是分享經驗,網絡中交流還是要以文字作為載體,聊天打字輸入很有必要。所以如果這次一定要在SS主機上討論出結果,我的建議是做!”
眾說紛紜。大家都提出自己的意見,楊云權衡再三,終于下定決心。
“鍵盤鼠標要做,但是,不能使用通用標準。必須使用我們龍騰自己的格式,而且所有的外設都要由我們自己生產!”楊云說道:“我們和華潤微電子關系越來越密切,赤陽集團都有點小意見了,這次鍵盤鼠標的外設,就交給赤陽集團吧!”
方近東疑惑問道:“為什么要做專用的?如果我們支持兼容通用鍵盤,可以大大降低研發和制作成本。這樣不是對消費者和我們自己都有利嗎?”
楊云解釋道:“這樣做,一方面樂意保護我們自己不受標準鍵盤的沖擊,讓我們自己控制住SS平臺上的所有支持鍵盤游戲的數量,另一方面,專用鍵盤可以集合我們特有的功能,為將來SS接入互聯網提供方便。”
舉例說明。假如尚陽電子打算將《血獅3》做成多人聯機對戰的即時戰略游戲,他們有兩種方法來實現,一個是開發PC版本,在《血獅3》中增加多人聯機對戰的功能模塊,并且進入公共網絡自己聯機,這是標準的PC即時戰略游戲銷售方式。
另一個方法,尚陽電子向龍騰申請開放SS專用鍵盤鼠標的軟件開發包和游戲授權書。然后開發出支持龍騰專用鍵鼠的《血獅3》,放在SS平臺上發售,并且通過龍騰自己的戰網,與全球玩家一起聯機游戲。
這兩個方法的差別就在于,PC版本尚陽電子可以隨意發行,只要通過龍騰和國家共同設定的游戲質量管理審核,進行游戲分級后,就可以自己尋找經銷商出售游戲。
而SS版本,必須受到龍騰的限制,龍騰允許《血獅3》做出鍵鼠和戰網。才可以發行,否則龍騰不允許的話,玩家若想玩到支持鍵鼠的《血獅3》,只能找PC版本。
趙永平仔細評估這個做法,終于想通了。恍然大悟道:“雖然我們無法限制游戲制作商是否做PC版本,但是我們能讓SS平臺上想支持鍵盤操作的游戲制作商放棄PC版本。這樣可以保證SS的玩家們在習慣手柄和鍵盤的配合后,不會主動去找PC版,他們還是SS的忠誠支持者!”
楊云滿意地說道:“對!就是這個意思!只要我們嚴格控制數量和合約,消費者就不會碰到SS和PC游戲沖突的情況。”
《血獅3》如果沒有獲得龍騰的鍵盤授權,它是沒法在SS上玩的,因為玩家拿著普通標準鍵盤根本無法使用,它還怎么即時戰略?這就是龍騰自己設計和控制SS專用鍵盤的必要性!
萬一哪個玩家特別喜歡《血獅3》,那他只能放下手柄,在PC上操作,等玩過后,他還是會回到客廳,去運行龍騰自己的《暗黑破壞神1》,和戰網上的小伙伴們一起游戲,用SS專用外設鍵盤套件聊天,因為PC上,根本沒有暗黑1這款游戲…
方近東問道:“那楊總,這個鍵盤應該怎么設計呢?就和普通PC鍵盤外設一樣,然后增加幾個加密和限制模塊嗎?”
在電話里一時也說不清,楊云心里是有PS手柄鍵盤印象的,安裝在PS手柄中間,緊緊卡在搖桿上方,寬度不超過手柄總寬度,除了有26個英文字母標準排列外,也有10的10個數字鍵,另外還有侍ft,Tab(CapsLock),Enter,退格,ESC等常用功能鍵,甚至還有筆記本電腦中的觸摸板。
“等我回京城后,我再給你一個設計草圖,這種外設,我們要提前申請專利!”
楊云總算是下定決心,解決了這個猶豫問題。
那么接下來,事情就不是那么困難了,還有一個《暗黑破壞神1》的視角控制,楊云找到馬科斯,用SS的手柄講解一番。
“左邊的搖桿,或者是十字方向鍵,都可以控制人物走動,這個你們已經做到了。右邊搖桿控制視野光標,也就是模擬鼠標的移動,右手食指的功能鍵模擬鼠標,右手中指的功能鍵模仿鼠標右鍵,三角圓形方塊和叉控制著功能鍵,是不是很簡單?”
楊云雙手拿著手柄,讓馬科斯看著他的右手動作,這樣確實方便,唯一的改變就是鼠標移動變成右手大拇指搖桿控制。
馬科斯恍然大悟:“我明白了。這就是鼠標,如果我們再接入一個鍵盤,所有的問題都可以解決!我現在真的是…非常期待游戲做出來的那一刻!”
楊云呵呵笑起來:“我也很期待!馬科斯,劇情和關卡都交給你了,沒有其他公司給你們的壓力,我希望你們能做出一個完美的《暗黑破壞神1》出來,一定要精益求精,如果人手不夠,隨時向我匯報。”
將暗黑1的設計交給暴雪員工設計,楊云只需要時不時盯梢一下即可。
對于這款游戲,楊云最大的改變就是取消地獄火資料片,合并到暗黑1中,然后將其移至到SS平臺。
龍騰不需要每年出一款,然后吊著玩家的胃口,楊云不需要這么做。
因為玩家們都知道,龍騰出品,必屬精品!
《暗黑破壞神1》,必將掀起游戲界的一個巨大風浪,橫掃魔幻RPG游戲市場!
在上滬研發中心又待三天,楊云抽空去見了一次朱曙光。
一個是匯報龍芯的進展情況,另一個則是有關影視游戲基地的建設,兩個都是相當長的投資周期,而且利益牽扯很廣,不可能短期內就能決定,都已經拖了很久了。
朱曙光看起來有心思,見到楊云后,沒有過多客氣,說道:“和我出去轉一轉。”
楊云不聲不響地跟在他身后,用眼光詢問秘書小劉,而對方確是一副諱莫如深的態度,只好跟著坐進一輛普通轎車內,不知道駛向哪里。
大約用了一個小時,車才停下,這一路上朱曙光都是沉默無語,楊云和秘書小劉更是大氣都不敢出一下。
下車后,楊云發現這里是偏僻的村莊,鄉間道路小路只是澆過水泥,農民正在田間辛苦勞作,莊稼幼苗茁壯成長,風吹過,一片泥土的原始土腥味道,現在是春天,頗有踏青散心的意思。
楊云還在深呼吸沒有過多污染的空氣呢,朱曙光突然說道:“這里是航頭小鎮,距離這里5公里的北邊,市政府有意建設一條浦東機場通往嘉興的省級高速路,預計投資規模超過100億。如果在這里給你劃撥一塊20平方公里的地,你覺得滿意嗎?”
最好的位置當然是在浦東新區劃撥啦!
這里差不多距離中環十多公里,已經很偏僻了哦,將來交通不便什么的,也不太好吧?
楊云試探著笑問:“難道浦東市區內沒有位置啦?”
朱曙光沒好氣地說道:“20平方公里!你以為浦東市區的地是大白菜嗎?”
楊云摸著后腦勺,嘿嘿笑著不說話,也是哦,在浦東市區圈那么大一塊地,太奢侈浪費了點兒!
小劉走過來,攤開一張規劃地圖,規劃中的S32省道從機場一直延伸到嘉興,這航頭小鎮還在南邊,距離市中心差不多差30公里遠。
“哎我問一下呀,那個滴水湖在哪里?”楊云突然想起來一件事,他重生前做游戲雜志記者,就對中國游戲機政令解除一事非常敏感,2013年政府頒布游戲機解禁令,這件事是發生在上滬成立自貿區的時候。
不趁機撿漏,這不是楊云的風格!(