設置

第17章 周郎弄弦戲石兵 ,姿態懵守不覺險

熊貓書庫    LPL史記
🔊點這里聽書

  WE訓練室。

  刀哥看著妖姬的血條,心情愉悅的哼起了愛的供養。

  joker站在周禮身后,皺著眉頭沉默不語。

  如果說昨天周禮和妖姬的solo,讓joker對周禮的實力有了改觀。

  那么現在僅僅一分鐘的時間,周禮在joker的眼中又被打回了原型。

  他搞不明白這小子在浪什么。

  雖然周禮用血量換掉了對方打野的閃現,對于WE來說絕對是賺的。

  但在joker看來,這不過是周禮運氣好,在對方閃現暈的瞬間W了出來。

  否則起碼不留個閃現就得留條命。

  作為一名職業選手,做出這么浪的行為,顯然是犯了大忌。

  周禮并不知道此時眾人在想些什么。

  只能說人心中的成見是一座大山。

  如果今天坐在這里的是若風,恐怕所有人都會夸贊若風騙了對面一個閃現,還讓下路搶到了線權,這波賺麻了。

  此刻的周禮全神貫注,正在構思著如何對線。

  S2時期,卡薩丁可以說是妖姬的天克英雄!

  這時候的卡薩丁可是真正的虛空行者。

  大招距離足足有七百碼,并且傷害還受到法力值影響。

  其本身被動技能虛空之石,還可以讓其減免百分之十五的魔法傷害。

  而最最重要的,也就是讓卡薩丁被稱為法師殺手的Q技能——虛無法球。

  和后來給自己提供魔法護盾的效果不同,S2的卡薩丁Q技能是附帶沉默效果的。

  并且隨著等級的提升,Q技能的沉默時間最高可以達到2.6秒!

  卡薩丁的Q技能,不但能夠打斷妖姬E技能的鎖鏈,甚至還能夠打斷妖姬的W技能。

  這個打斷,指的是妖姬在W技能的過程中,吃到卡薩丁的Q技能,直接被強制中斷留在原地。

  因為妖姬的W技能屬于位移施法而并非瞬發,有一個抬手動作以及施法動畫。

  雖然這個時間僅僅只有零點幾秒。

  但在對線期,妖姬如果在視野內直接選擇踩頭卡薩丁,那被打斷的幾率就非常高了。

  并且即便是在團戰中,卡薩丁的存在,也讓妖姬在非常頭疼。

  當你W進場想要秒人的時候,卡薩丁直接一個沉默戳過來,別說秒人了,此時的妖姬甚至無法使用魔影迷蹤的二段去進行復位。

  即便是在對線期,只要卡薩丁到了六級,就可以騎臉狂抽妖姬。

  在職業比賽中,卡薩丁對陣妖姬的線殺率高達百分之七十!

  而想要化解卡薩丁對妖姬的巨大克制,唯一的解決辦法,就是在卡薩丁六級前,盡可能的打出壓制。

  打出裝備差,甚至是等級差。

  而現在,周禮的妖姬一級學了W,這讓他在一級的時候,很難給到卡薩丁壓力。

  -----------------

  IG訓練室。

  姿態深吸一口氣,摩拳擦掌。

  這場比賽的開局,雖然整體上他們IG是虧了。

  但是僅僅對他這個中路而言,可以說是非常夢幻的開局。

  在之前和WE的幾次較量上,他雖然能夠在對線上不落下風,但是他們IG總是輸多贏少。

  用笑笑的話來說,就是他姿態在團隊影響力上遠遠不如若風。

  而今天這場比賽,雖然僅僅只是一場訓練賽,但是他不得不考慮這是否是他此生僅有的…

  雙方的兵線已經來到了二塔前。

  姿態就看到了剛才已經被抓了一波的妖姬,竟然再次去而復返,又站在他的塔前跳起了舞。

  PDD瞥了一樣,開口道:

  “大鼻子今天是中風了?騷味都他媽流膿了。”

  看著如此囂張的妖姬,姿態想都沒想,就操控著卡薩丁壓了上去。

  在知道對方沒Q技能的情況下,他完全沒道理去怕的。

  畢竟妖姬總不能W進塔來踩自己。

  卡薩丁出現在塔前,但妖姬卻并沒有要后撤的意思。

  隨后硬生生挨了卡薩丁一個Q技能,而作為反擊,妖姬僅僅只是打出一個普攻。

  “這是什么意思?”

  姿態感覺已經無法理解對面的思維了。

  在血量落后的情況下上來換一波絕對虧炸的血。

  很難想象此時此刻操控著妖姬的是個人。

  姿態想不明白對面在干什么,但是在放完Q技能以后還是選擇了后退。

  畢竟卡薩丁是短手,這波換血自己血賺,再追上去讓對方仗著手長的優勢A兩下那就不賺了。

  此時的妖姬血量只剩下了一半。

  在姿態詫異的注視下,對方直接磕下了血藥,但是依舊站在塔前,就是不走!

  直到第一波兵線出塔,妖姬才一邊A兵,一邊后撤。

  “他這是在干嘛?”

  -----------------

  S2時期的職業選手,許多都是操作型的天賦怪。

  他們對于兵線的理解如同處于石器時代。1

  要知道,2011年9月22日,英雄聯盟國服才正式公測。

  直到2012年2月份,國服才首次舉辦官方賽事城市英雄爭霸賽。

  也就是說,滿打滿算,最早一批接觸英雄聯盟的玩家,到現在也才玩了九個月。

  此時的選手們已經有了兵線的意識,但缺乏系統性的理論支撐,更多的是依賴直覺和經驗操作。

  而周禮在開局失利的情況下,要做的就是依靠兵線的運營,將劣勢徹底扭轉過來。

  要知道,相比起任何一條路,中路是最為考驗兵線運營的一條線。

  這是周禮除去系統以外,在2012年對職業選手們自帶的降維打擊!

  周禮操控著妖姬,一邊對著近戰小兵普攻,一邊向后拉扯。

  同時,在吸引到小兵的仇恨以后,他還開始想著河道方向移動。3

  為的就是拉散紅色方小兵的陣型。

  而這樣一來,妖姬瞬間就拿到了推線權。

  只是此時的姿態卻看的一臉茫然。

  因為他分明看到妖姬不但被兩個近戰兵A了一下,更是故意走上來吸引到了遠程兵的仇恨。

  作為職業選手,姿態瞬間看懂了妖姬的意圖,但是他仍然覺得,在血量本就劣勢的情況下,還用自己的身體去硬抗小兵,就為了推線,是一種并不聰明的行為。

  在周禮的拉扯下,藍色方小兵很快就占據了血量上的優勢。

  并且在姿態上前補刀的同時,妖姬也在不停的通過普攻消耗姿態。

  只是相比起姿態回手就是一個Q技能的傷害,妖姬的換血看起來是一點都不賺。

上一章
書頁
下一章