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0421 開啟新一輪的限制

熊貓書庫    愛發微博的我,成了職業通天代
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  Top跟IG的比賽。

  外網討論度很高。

  一來兩隊都有著頂尖中單,ID被大眾所認識,二來Penicillin處理兵線的方式,被很多網友開貼聊過。

  既然會聊,那就一定會發生蓋樓的情況。

  正如此。

  人們發現行竊跟小兵去質器確實有點賴。

  要知道推線英雄是有缺點的,不管是巖雀、冰女還是狐貍,它們的勝率曲線都有起伏。

  但有了小兵去質器。

  這類英雄對游戲前15分鐘的掌控力度變得過高了。這多少有點影響百花齊放的設想。

  就像網友說到的那樣。

  6個小兵去質器,2個給炮車,3個給遠程兵,1個給近戰兵,其他英雄拿什么跟推線英雄爭主動權。

  以前還能靠換血,或者消耗藍量來解,但這版本回藍比以前簡單,推線門檻本就降低的情況下,去質器的助力作用變得越發明顯。

  想想就知道。

  以前玩中單狐貍,最難的部分就是等級不夠,一個Q沒辦法清理遠程兵,這時候狐貍解殘線的時間,就是別人給壓力的階段。

  但現在7級的狐貍就能解線游走,對面怎么跟中單狐貍加強勢打野的組合爭河道區域?

  完事,季前賽加強了河蟹。

  所以打野占住河道區域后,正常刷、不入侵都能領先等級。反饋到資源團,就是拼懲更容易。

  換句話說。

  這樣的游戲方式,中野就該積累出優勢,逼得對面只能跟進。

  所以在Top獲得自己的第四勝時,LCK那邊出現了上單行竊冰拳卡爾瑪。

  同時,AFs的Kiin選手在帶隊拿到隊伍的第三勝時,接受采訪夸了這個套路——

  “對,我有看過那場比賽。”

  “我認為它強的部分,是不需要經過對抗就能積累優勢。”

  “跟走中比起來,卡爾瑪在上路更容易摸到人。行竊這符文不適合對拼換血,而且只有頻繁觸發才算強。”

  “對,我很佩服Penicillin選手。記得去年的雙輔助裝香爐,也是他在的隊伍最先使用。”

  “跟他的實力比起來,他的理解能力同樣讓人無法忽視。”

  “最喜歡的中單?”

  “還是Faker…吧。”

  最后的這點卡頓。

  還被韓國網友過分解讀。

  認為Kiin長著張老實臉,言不由衷。就像韓網論壇有個到現在還在蓋樓的帖子,標題為——

  如果Penicillin是韓國人,不知道會被吹成什么樣。

  結果Penicillin這賽季離開LGD,換隊證明自己的帶隊能力,反倒顯得SKT比較尷尬。

  都是2帶3。

  怎么SKT這么拉。

  那些想找原因的網友,同樣也繞不開Penicillin。

  當然。

  這兩年LCK受到的恥辱,跟Penicillin這個ID分不開,論壇的主流風向沒那么喜歡。

  但他們又確實把Penicillin看成是Faker那樣的人物。

  只是。

  這套路剛掀起風潮。

  2月28這天。

  拳頭在推特驕傲的表示,他們做了一些小小的調整,以使得戰局變得平衡。最后祝召喚師好運連連。

  說是這么說。

  但拳頭的程序員們還是有怨言的。

  按照正常的更新計劃,他們理應在3月份放出新英雄,然后修復一些游戲內反饋上來的BUG。

  結果因為行竊冰拳和小兵去質器的問題,導致他們必須加班加點,早點扼殺掉這種破壞平衡的因素。

  據稱。

  某設計師現在聽到Penicillin的ID,頭就痛。

  畢竟加班可不是什么讓人愉快的回憶,這就像論文查重一樣,看到反饋上的內容,頭都要大一圈——

  設計之初,他們沒想過還能這么玩!

  而在這次的更新里。

  明眼人都能看出拳頭是在調整什么。

  忽略掉圍繞英雄數值的改動,比如小炮后期射程從669降到661,比如增加加里奧Q的藍耗,比如燼的蓮花被修復了疊加傷害的BUG;

  比如加強奧拉夫的E,加強瑞茲的涌動的基礎傷害,減弱擴散的傷害;

  比如烏鴉改版化身惡魔、放出新英雄卡莎的預告片等等。

  8.4版本最大的改動:一是小兵去質器從六個的數量降到三個,二是調低行竊偷來的物品返還給商店的價格。

  對此,拳頭的解釋是:行竊偷來的物品為的是增加線上作戰能力,而非倒賣差價。

  通告一出。

  外網揶揄道:

  如果早這么想,為什么季前賽版本不作出這樣的說明。

  高情商:破壞平衡;低情商:削弱冠軍。

  Faker都沒被這樣針對過。

  削Faker多是從基礎傷害和英雄機制上動手,但Penicillin這人怪就怪在,他研發的套路多跟出裝有關。

  是的,年初的秒表聯盟,6分鐘必越,現在的小兵去質器7級速推,和冰拳卡爾瑪倒賣差價,20分鐘2件半…靠,這也太針對了。

  惡心。

  只有我覺得Penicillin開發的套路,很有可玩性?

  沒那么影響平衡吧?排位里就算有六個去質器,也打不出職業賽場那樣的線野配合。

  說白了,這就是針對職業選手,針對Penicillin,跟普通玩家沒關系。

  好死!早看行竊不爽了。不需要對拼就能賺到經濟,偷到東西了還能賣給商店,快速憋著成裝。這不削,天理難容。

  你不爽你也玩啊,憑什么削。

  外網熱議時。

  抗吧作為青粉大本營,更是同仇敵愾。畢竟這套路才流行就被削,說是沒搞針對,誰踏馬信啊。

  “就這么喜歡教玩家玩游戲?”

  “拳頭是這樣的,玩家苦思冥想研究的上分套路,它只需要調調數值就能消弭。”

  “這么不希望LPL出現王朝?”

  “定制游戲,鬧麻了。”

  “這也削,那也削,干脆讓冠軍選手退役算了。”

  “退役?青神退了,勞資不看了。”

  “加1。”

  “加10086。”

  光在抗吧罵還不解氣。

  又有不少人跑微博底下安慰。

  下午的時候。

  秦浩看了幾眼私信,一股幸福感油然而生…他對所謂的版本調整沒那么看重,畢竟拳頭不是第一次這么做。

  只是粉絲如此關心。

  倒是讓秦浩有點受寵若驚。

  可能還是角度問題吧,作為職業選手,適應版本是應該的,但在觀眾眼里,這一而再再而三的針對ban,著實有點玩不起。

  畢竟都離隊了。

  還抓著不放。

  而從S7結束到現在,中單小炮和中單盧錫安更是被連砍好幾刀,搞得從版本強勢,變成了實質上的T3英雄。

  而且僅限在中路欺負部分法師,地位變得跟vn一樣尷尬:手短難換血,打團容易OB。

  倒是看完更新通告。

  秦浩把在韓服玩過新版烏鴉的理解說了出來:

  “這英雄走中很一般,Q看似清線舒服,但不如冰女,而且E比較難中,倒是大招比以前強很多,有個爆一下的傷害,勉強算是AOE。”

  “可不可以走上制裁卡爾瑪、凱南?”賽訓組的人提問。

  “不容易做到。這英雄比較適合狹窄地形上去擠身位,因為很難被瞬秒。”秦浩想了想,說:“對付近戰肯定有優勢,但優勢不方便轉化。”

  眾人若有所思。

  論游戲理解,他們自覺沒有秦浩強,何況也沒時間天天接觸游戲。

  秦浩不一樣。

  他精力充沛,還有創新能力,幾乎天天都在試驗新的符文搭配,樂此不疲。這樣的選手,自然是賽訓組最喜歡打交道的類型。

  畢竟吸收了選手的一些設想,他們能幫著梳理游戲內容。

  圍繞8.4版本的研討會結束。

  老馬打了個哈欠,回到訓練室又立馬精神起來。

  “誒,浩哥,你被拳頭這么針對,有什么想法?”他下午就想問這個問題了。但那會都在看版本更新,他忍住了。

  “還好,秒表被削也還能用,去質器被削…用來補一下吃不到的兵也沒問題,倒是行竊調低物品的售賣價格。”

  秦浩嘖了一聲,“我喜歡發育,不影響這一點就行。”

  喜…喜歡發育?

  老馬有點懵:“但去質器只有三個的話,估計得9級才能清理遠程兵,又回到老路子了。”說著,眼睛瞅向秦浩,很想看出點什么。

  “所以咯。”

  秦浩說了番老馬聽不懂的話:“這才有樂趣啊,一直不變,那多無聊。”

  老馬當然不懂。

  成為職業選手后,已經沒法從訓練本身得到樂趣,腦子里想的只有練習英雄,提高熟練度,熟悉野輔節奏,像完成任務一樣完成它。

  何況他的效率很低,時間又比秦浩少一半,每次被教練檢查“作業”,生怕被麥÷盯著看。

  但對秦浩來說。

  他昨天練到晚上四點半,躺床上還能進入模擬空間繼續試驗不同的符文點法帶來的血線差距。

  每次得到新的斬殺線后,爽的渾身打顫。

  老馬咳嗽兩聲,正要開口,卻聽旁邊的老賊說:“SKT這賽季是不是換指揮了?”

  老馬愣了一下,問:“從哪聽到的。”

  “網上這么說的。”

  作為沖浪達人,老賊專注吃瓜:“說是輸完飛機隊,Faker現在很喜歡說話——有些事,總不是空穴來風。”

  “SKT也搞中路指揮?”老馬有些驚訝。

  他以為這是浩哥專屬,是抗吧吹Penicillin為什么是神的重要論據。

  “貢子哥,你能不能幫我們問問旺乎。”過了會,下路雙人組慫恿道。

  秦浩表面不在意,耳朵卻是悄悄豎了起來。

  人嗎。

  多少有點八卦。

  在眾人期待的眼神里,貢子哥一把摟住了小花生的…脖子。

  “我們去年夏季賽有這樣練過。”

  小花生靦腆道:“MSI那會輸的太慘,回來都挺沮喪的,后面復盤的時候,就提議讓相赫哥減少操作,多把精力放在指揮上。說是這樣會好一點。”

  “然后呢?”

  金貢跟著好奇,追問道。

  “然后連常規賽都打不明白啊,那段時間四連敗,被罵慘了。打完比賽走員工通道,被粉絲堵著罵。”

  回憶起那段日子,小花生弱弱道:“也不知道是什么原因,反正相赫哥看到的內容,跟我們做出來的不一樣。

  那段時間我們連輸SSG、AFs,怎么打都不對勁。

  我印象最深的是打AFs,那會手握優勢剛贏了波團,對面就剩上野,血量很殘。

  我們這邊中上AD狀態不錯,相赫哥指揮開大龍,結果開龍的時候,相赫哥說去攔一下,結果三個人全出去攔,上墻沒人管,搞得我被秒了,然后那把被翻了。”

  聽小花生這么說。

  現場只有秦浩最有代入感。

  因為指揮最需要的除了判斷能力,還要習慣綜合隊友的操作思路。

  可能在Faker看來。

  我提前想到了整個的畫面,隊友就能照做。

  但現實是說的不夠仔細,或者隊友有自己的想法,就會導致整個行動會發生偏移。

  比如小花生聊的這波大龍。

  事后復盤,Faker想的是讓上路去攔,AD調下站位策應上單,結果打起來反倒給了對面機會。

  畢竟從做出決策到執行決策。

  Faker是在看到對面打野進到河道,不想拼懲,才說的攔。沒時間下達太多的指令。

  偏偏SKT換了主指揮,大家不太習慣Faker的想法,當然就會出現想的跟做的不一樣。

  這就是指揮需要克服的內容了。

  Faker的部分決策,是把隊友看成了分身。但Huni只有一個,他不是Faker二號,當然不會按照想法去做。

  小花生攤開手:“你們問我,我也不知道。不過扣馬前輩確實建議相赫哥往指揮的方向發展。覺得他思路很正。”

  小花生看著秦浩的臉,又補了一句:“不過相赫哥要的內容比較精細,我們打不出來。所以那段時間他經常跟教練組爭。”

  了解了去年的連敗內幕。

  金貢用韓語問:“所以現在調整,是覺得隊伍成績不好,無所謂?”

  小花生撇撇嘴:“成績已經變差了,還能差到哪去。”

  輸完飛機隊,SKT前天又輸了MVP。對了,這是MVP賽季首勝。

  當時在虎牙看直播的都在刷:SKT大善人,幫弱隊找自信。成了新式嘲諷SKT的梗。

  過了一會。

  老馬驚訝道:“浩哥,你又上熱搜了。”

  “這話說的。”老賊嫌棄老馬大驚小怪。

  他跟著打開微博。

  此時此刻,熱搜第七的詞條就是有關這次更新——

  #拳頭不想青神奪冠#。

  秦浩表情不變,看向貢子哥:“solo兩把?”

  “啊”金貢發出悲鳴。

  喊歸喊,上號卻很積極。

  睡覺前。

  C博也發來了消息。

  透過文字,秦浩能想象C博笑著問他感受的嘴臉。

  三天后,Top迎來同組第五位對手EDG。

  下午五點左右。

  C博提前跟Eimy打招呼:“媽的,PP的比賽必須得看啊。”

  “兄弟,你好懂!”Eimy難得沒有還嘴,而是表示肯定。

  與此同時。

  經過前幾天的熱搜擴圈,不少人知道拳頭正在大力“限制”Penicillin的強度,都想知道Top還能玩出什么樣的內容…

  (本章完)

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