林游拉著小夢,直接來到了月面的風暴洋。
然后在風暴洋最顯眼的環形山——[開普勒環形山]最中心處,放下了一塊比例為[1:4:9]的純黑色長方形石板。
——絕對的[1:4:9],目前來說,這在現實中是絕對不可能發生的事情,但在虛擬世界卻再簡單不過,手填數字而已。再說虛擬世界也沒有那種精度爆表的尺子…
接著是哥白尼環形山、阿基米德環形山、柏拉圖環形山…
凡是從太空看上去比較顯眼的、月海中名氣比較大的環形山,都被林游和小夢在最中心處放了一塊[1:4:9]的純黑色石板。
當然,林游也編好了程序,玩家只會在月球上發現一塊黑色石板。
找到第一塊后,其他的石板就會自動消失,確保第一塊的唯一性。
至于這塊石板有什么用?
嗯,林游還沒想好。
但這不重要。
反正玩家只是抱怨月球上光禿禿的啥都沒有,他現在已經給添上去了。
至于有什么作用…這個不重要。
玩家們可以猜嘛!
猜得多了,說不定就猜對(被林游拿去抄)了呢?
林游和小夢高效完成了這份工作后,神清氣爽地回到了小沙發上摸魚。
什么?工作?
上午的工作已經結束了,有啥事下午再說吧!
摸魚一上午后,下午林游又一次帶著小夢去了月球。
原因很簡單——
他中午睡個覺的功夫,那條“失望”的動態,點贊居然超過了20萬!
而且還在節節攀升!
評論區里留言的玩家也在不斷增長,甚至出現了很多外語!顯然,海外玩家不知怎么也得到了消息,紛紛跑過來“團建”。
這讓林游整個人都不好了。
“現在已經不是一塊石板可以解決的問題了!”
“必須給他們來一點小小的創意震撼!”
“好耶!”小夢歡呼,“是要炸掉月球嗎?還是炸掉地球?或者炸掉他們的飛船?”
小夢興致勃勃。
“額…”林游遲疑了一瞬間,“你這多少有點極端了…”
“哦…那我們要做什么啊?”小夢再次問道。
“我準備好好嚇嚇他們!”
林游把正事兒都拋到腦后,帶著小夢開始忙碌起來。
反正整合國內其他游戲開發商這件事,也不差這一天兩天。
他會產生“整合游戲開發商”這個想法,是因為讀了曾凝霜在《大夏產業觀察報》上的最新報道。
那是她針對國內游戲產業的第三篇系列報道,主要采訪對象是青鳥聯盟。
在她第二次進行采訪的時候,青鳥聯盟還處于“模仿云夢”的階段,很是產出了一些質量相當不錯的休閑游戲,這些游戲也搭上了國內玩家數量暴漲和休閑玩家需求強勁的東風,大賺特賺。
哪怕沒有模仿云夢去做休閑游戲,國內玩家數量的暴漲,也同樣大大促進了他們的銷量。
只是[蜃樓]出現之后,他們的游戲載體已經落后時代,這是一個不可改變的客觀現象,當時的繁榮也只是最后的回光返照。
如今隨著虛擬世界內容越發膨脹、豐富、精彩,PC游戲、家用機游戲都開始走下坡路——下坡速度僅次于VR游戲。
反倒是街機、掌機、手機這些擁有自己獨特應用場景的游戲形式,受到的沖擊要更小一些。
這也導致在外界的眼中,青鳥聯盟已經是半死不活的狀態,遲早要完蛋。
但曾凝霜這次的采訪,卻打破了這一印象——
青鳥聯盟的獨立游戲產量,確實暴跌到了一個非常危險的地步,但這個聯盟的成員數量,不僅沒有縮減,甚至還比以前更多了!
在大公司體量不斷收縮的背景下,這些小工作室的人數卻多了一倍有余!
游戲產量降低,是因為他們幾乎都不做傳統的獨立游戲了——他們全都跑去虛擬世界,做付費模組去了!
他們把自己對游戲的想法、熱情和創意,全都化作了一個個模組,在虛擬世界發布。
伴隨著云夢對模組開發套件的逐步開放和更新,他們的技術力也在逐步上漲,產出的模組質量節節高升。
有些小工作室已經完成了從“明星獨立工作室”,到“明星模組開發團隊”的轉變,排行榜上最賺錢的那些工作室,甚至都成為了當地的“納稅先進企業”。
——云夢自己的游戲免稅,但是模組帶來的收入可不免。
因為模組產生的外匯,也都是云夢在幫忙統一處理,畢竟有些模組的開發團隊,所有人加起來也就不到10號人…
偏偏那些爆火的模組,還常常是這些小團隊搞出來的。
兩個月前甚至出現了一款模組,搞出了MOBA類游戲的雛形,很是火了一陣子,讓那個六人小團隊一夜暴富。
到了現在,那個模組在他們不斷的優化升級下,也還保持著相當可觀的熱度,成為了模組分享平臺中的長青模組之一。
在短短幾個月時間里,這樣的傳奇故事一再上演。
所以曾凝霜在報道中,將云夢描述為一顆參天巨樹,將這些大大小小的獨立工作室,描述為錯綜復雜、無限生長的氣根。
他們已經是一個復雜、完整,且生命力無窮的生態。
這篇報道的內容非常豐富,既有宏觀視角,又有具體人物(她采訪了不少“傳奇故事”的主角),還有便于傳播的段子——
很多小團隊最大的愿望,竟然是“早點被云夢收編”,其次才是“自家模組爆火”。
在這多重因素影響下,這篇報道產生了相當大的影響力。
不過對林游來說,最重要就是了解當前國內中小型游戲開發商的業態,并開始考慮推進自己的下一步計劃——
將這些已經經過初步訓練的產能,導入到虛擬世界中去。
不再是簡單限制在[模組分享平臺]中,而是真正給整個虛擬世界的建造添磚加瓦!
這是當初[桃源]外置存儲插件上市后,他就考慮過事情。
只是真正要開始做的話,就必須做好“開發團隊篩選”,“用戶消費能力評估”,“軟硬件適配”等多方面準備,這需要一套足夠完善的計劃案。
簡而言之——“非一日之功”。
所以,還先把月球整了再說!
“我從第一天開始,就想把他們的[登出]鍵給摳掉了!”