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第817章 海外玩家的違和感

熊貓書庫    從零開始締造游戲帝國
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  邊瀟所料不差。

  這16個人里,現在有13個都在長安城里。

  只有剩下那3個,確實是因為要回老家過年,不得不放棄。

  畢竟全向跑步機這東西,想郵回老家再郵回來,價格先不提,光拆裝就麻煩死了。

  至于冠軍的百萬大獎,要說希望,那確實是有。

  但要說很高?

  卻也未必。

  尤其是翹掉比賽,如今在長安城里游戲的13個人。

  這13個人都有一個共同點——他們都是夜之城搏擊俱樂部的成員。

  而他們放棄比賽,更是因為確信自己贏不了。

  為什么贏不了?

  因為搏擊俱樂部參加[VR拳王·全球爭霸賽],并晉級到128進64這個環節的玩家,遠不止他們13個。

  得益于搏擊俱樂部內部頻繁的對抗、切磋,高手玩家之間對彼此的實力認知都非常清晰。

  《鐵拳》發布之后,俱樂部還組織擁有荒島設備的玩家,進行過一次對抗——結果并沒有改變虛擬世界搏斗的實力對比。

  所以這13人十分確定:在剩下的128個比賽選手中,剩余的31個搏擊俱樂部成員,不管碰上哪個,自己都有超過九成概率敗北。

  而想要戰勝他們全部,一路晉級前三拿到獎金,概率實在太過渺茫,近乎于不可能。

  所以放棄起來,一點也不心疼。

  這幫人實力夠強,現實中基本都是練家子。

  只是有些人是在武館拜師,學的傳統功夫,有些則是找教練,學習現代搏擊。

  而他們之間還有一個共同點,那就是格外喜歡拳拳到肉的戰斗方式。

  所以進入長安后,他們大多看了看腰間的劍,順手就塞進了武備箱里。

  強盜出現的時候,也選擇了徒手戰斗。

  而這無疑非常不明智!

  尤其是[拳腳功夫·體(入門級)],除了一點身體素質增幅,幾乎不能給他們提供任何幫助。

  因為他們本身的技術,就已經超過了入門級的輔助水平!

  結果便是毫無懸念的重傷倒地。

  之后一半人認輸,開始跟著系統的安排用劍,另一半人則在進入長安后,直接開始聯系鐵匠行會的鍛造大佬,打算給自己拾掇一對金屬的護腕和護手甲,看能不能提升自己的戰斗力。

  云夢工作人員注意到論壇里的帖子后,已經有人在群里討論:

  “這些人也太頭鐵了,要不往游戲里加個阻擋利器的天蠶手套,幫幫他們?”

  “問題是加這個的話,就不只是他們了,所有人都會想要。”

  “而且你確定他們會把手套戴在手上,而不是塞在胸前當護心鏡?或者圍在脖子上防止被斬殺?”

  “啊…這個…”提議者陷入了沉思。

  “回頭再想吧,今天就別想工作了,好好放松下吧。”秦松云冒泡道。

  ——在《鐵拳》運營團隊難受的時候,《長安》的開發、運營團隊卻在歡呼雀躍。

  銷量慶賀海報一張接著一張,媒體沒見過世面一樣不停大呼小叫,玩家在線率節節高升。

  如此大好勢頭,怎么會不讓他們興奮?

  辦公群里,林游已經再次開啟了撒紅包節奏——其實是小夢在撒。

  林游和小夢躺在小沙發上看直播的時候,小夢時不時就會突然雙手抓出兩大把紅包,快樂地往天上撒。

  于是林游就知道:《長安》的銷量又抵達了一個一百萬。

  他對此其實有些迷惑。

  《長安》這游戲,是純粹的華夏古代背景,在大夏賣得很好,這是他意料之中的事情。

  但是對海外來說,文化隔閡應該非常嚴重才對。

  它不像之前的游戲那樣,基本都是現代的背景,不論東方還是西方,都能無壓力帶入。

  但大唐的背景,衣食住行、文化歷史,方方面面都和西方文化差異巨大。

  林游相信游戲的品質,對銷量有充足的信心。

  但在他的預期中,這應該是一個相對慢熱的過程。

  第一波先把大夏玩家拉進來,然后是東亞文化圈的玩家和少量西方玩家,最后才是靠著口碑和玩家社交圈,大規模地把海外玩家全拉進來。

  可現在完全不是這樣。

  《長安》在上架之前就有大量海外玩家預購——林游還能理解為這都是比較狂熱的游戲愛好者,或者云夢的忠實粉絲。

  但發售之后,銷量的爆發卻讓他有些意外。

  目前為止,《長安》的銷量里,海外玩家甚至超過了一半比例!

  這就讓人十足意外了!

  他想了又想,也只能想到一個理由:大概是因為,大唐這個時代的特殊性。

  “大唐王朝”作為華夏歷史上最鼎盛的一個朝代,對海外玩家來說,也不是一個完全陌生的時代。

  尤其是開元盛世前后的大唐王朝,無論在文化上還是軍事上,幾乎都處于世界最領先水平,對海外影響甚大。

  以至于“唐”成為了海外諸國對華夏的代稱,不僅是國家的代稱,甚至一切與華夏有關的事物,都被稱之為“唐”。

  人自然是“唐人”,唐人居住的街道,便是“大唐街”,大唐街演變到現在,便是大名鼎鼎的“唐人街”。

  面對這樣一個繁盛、強大到巔峰的王朝,誰會不感興趣?

  就像大夏的玩家,談起鼎盛時期的古羅馬帝國、古埃及最強盛的第十八王朝,也會很感興趣。

  讓他們去讀對應的歷史書也許不愿意,但一款以此為背景、制作精良的虛擬實境游戲,那肯定非常樂意去游覽一番。

  想到這里,林游揉了揉小夢的腦袋說:“給我看看海外主播們的情況吧。”

  “嗯嗯,沒問題!”

  小夢小手一揮,面前林游熟悉的主播畫面紛紛被縮小移到一邊,中心則被一位位海外主播占據。

  最中心處,正是伊萬·伊萬諾夫和特納的直播間。

  大概是因為對游戲背景的陌生感,這兩人沒搞什么騷操作,都乖乖跟著任務劇情在走。

  被陳家二小姐挽留后,也跟著進了陳府。

  但是二小姐向他們打聽江湖故事時,倆人都有點懵。

  ‘江湖?那是什么?’

  光云夢對這個詞的翻譯和注釋,都讓他們有點迷。

  對特納來說,似乎是一群沒有騎士身份的騎士在民間行走,懲戒壞人、幫助好人、偶然彼此之間打打殺殺的故事。

  而對伊萬來說,則更難理解,“意思是…哥薩克人幫農奴砍土匪的故事嗎?”

  如此嚴重的偏差,顯然很難講個好故事出來。

  這不是什么嚴峻的問題,開發團隊在設計的時候,也沒指望每個玩家都是武俠愛好者,能出口成章講武俠故事。

  二小姐的好感度,也不是只有講故事一個辦法來提升。

  經常來看她,送點小禮物,講講自己在長安城里遇到的事情,也一樣可以提高好感度。

  只是沒那么快罷了。

  所以磕磕絆絆勉強講了個故事后,兩人沒有被二小姐留宿,吃了一頓飯后便離開陳府,繼續后面的劇情。

  林游看過去的時候,兩人已經找到了遠房伯父,進入教坊司任務線。

  面對NPC交出的任務,他們順其自然接了下來,跟隨伯父進入教坊司尋找線索。

  不過伊萬看著云夢為教坊司寫的注釋,又有點懵:

  “犯罪官員的家眷?這些人不應該流放去西伯利亞種土豆嗎?”

  “還能住在這么豪華的地方工作?”

  他看著教坊司精致華麗的內部環境,有點不能理解。

  “娼妓”這職業,在沙皇俄國時期完全是合法的,如今俄國雖然不合法,但處罰輕微,而且從事者不在少數,少說也有百來萬。

  伊萬生活的環境里,也沒多少人歧視風俗從業者。

  以至于當這位遠房伯父為他講述“這里的女人多慘多慘”時,他實在很難產生同情心…

  伊萬尚且如此,來自德國、荷蘭、瑞士、奧地利、希臘等性交易完全合法國家的玩家,那種違和感就更強烈了…

  (本章完)

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