設置

第681章 來自英國的求助

熊貓書庫    從零開始締造游戲帝國
🔊點這里聽書

  “為什么還要4天那么久!”

  “為什么要這么早告訴我!!”

  “用心險惡啊!!”

  《大都會新聞》在阿珍和阿強的告別聲中結束了。

  但是玩家們紛紛炸鍋,四處哀嚎,表示一天都等不了,明天就要玩到!

  只是一如既往的,啥用也沒有。

  于是大家又開始熱火朝天的做分析,紛紛化身列文虎克,拿著放大鏡一遍遍重復看這期節目。

  甚至把視頻下載下來——《大都會新聞》現在有自己的官號,“直播”一結束就把節目上傳了。

  玩家中的大手子們下載了視頻,導入剪輯軟件,一幀一幀的慢放,尋找每一段新聞的蛛絲馬跡。

  尤其是恐龍島和狩獵場的幾段,分析得超認真。

  行動力強的玩家,更是第一時間登錄游戲,跑去節目里提到的地點,做實地檢查。

  很快,大家就驚訝的發現:不知道從什么時候開始,這些線索真的出現在了游戲里!

  更離譜的是,明明侏羅紀公園和恐龍島一直有玩家游玩和蹲點,始終平靜得不像話。

  但自從新聞結束,玩家們真的找到那片空地,看到一個個噴吐著熱氣和煙塵的深井后,整片島嶼都在那一剎那開啟了震顫!

  震顫并不強烈,最多也就三四級地震的強度。

  但因為震源很淺,即使距離稍遠的侏羅紀公園,也產生了明顯的震感。

  在這些鏡像中,幾十萬還在侏羅紀公園游玩的休閑玩家們吃驚不已!

  ——他們還不知道發生了什么。

  這并不稀奇。

  云夢現在用戶總數已經超過3億——這是指當前激活蜃樓主機,并且登陸過虛擬世界的用戶數量。

  云夢生產并已經賣出去的主機,其實已經超過了3億6000萬臺!

  但這里面有很多,都是超大額的海外訂單。

  這些數量驚人的主機,被裝進一個個大型集裝箱,搭乘一艘艘巨型貨輪在大海上跋涉,奔向五個大洲,奔向世界各地。

  全世界僅有兩個大洲例外,一個是南極,另一個非洲。

  非洲其實也有訂單,但沒有這種幾十萬、上百萬的超大訂單,都是零散的個人購買,走的是空運。

  運費更高,但速度更快。

  盡管速度快這個優點沒有任何意義——在當前的非洲,除非你人在地中海南岸,可以想辦法接入歐洲網絡,不然再怎么跳轉,也接不進虛擬世界。

  實在是非洲的網絡環境太差了。

  人均網線長度,甚至不如南極。

  云夢如此驚人的用戶數量,自然不可能全是重度游戲玩家,甚至不全是游戲玩家。

  有相當數量的用戶,購買主機完全是沖著“劃時代的虛擬實境技術”、“完全真實的虛擬世界”等等噱頭來的。

  多虧林游有先見之明,一步步推出休閑游戲、旅游觀光場景、親子游樂場、荒野戶外體驗等等內容,才讓他們真正的留下來,習慣時常登錄上來看看,甚至一步步被轉化為休閑玩家,真正喜歡上虛擬世界。

  這些人平時看到云夢的消息,會順便看一看,但不會時刻關注云夢的動態,更不會狂熱的追捧每一條消息。

  那是狂熱的重度玩家干的事情。

  也是因此,他們被意外的地震嚇一跳后,才從網上得知發生了什么,之后順理成章的加入討論,或者跑去震源位置“打卡”。

  等他們跑到這里的時候,已經有不怕死的玩家往深井里鉆了。

  這些打出來的豎井非常狹窄,一個人下去都很勉強,想鉆進去,只能頭朝下被人吊下去。

  即便如此,也有大量勇者挺身而出,想去看看地下有啥。

  只是很快大家就發現:自己來早了。

  這洞鉆的深度明顯不夠,洞底還是一無所有。

  最后只能又讓npc們回來,接著往下鉆。

  他們則圍在邊上大眼瞪小眼。

  他們其實還算運氣好,畢竟找到了目標。

  前往《獵人·荒野的召喚》尋找兇殺桉現場的玩家,在一開始就遇到了難題——

  根本找不到地方。

  “狩獵場”太大了,痕跡很難找。

  至于新聞中說的獵場“管理方”,在游戲里壓根就不存在。

  于是只能硬找。

  與此同時,《我的世界》玩家正在評論區表達不滿。

  因為這一期《大都會新聞》公布的新活動,幾乎覆蓋了云夢所有的游戲,只除了一款——

  《我的世界》。

  于是乎,《我的世界》玩家震怒:

  “不帶我們玩是吧?!”

  但他們的怒氣,馬上就被人噴了回去:

  “你們震怒個屁!云夢都發了三個大模組了!還有成百上千的非官方模組,這你們還不滿足?!”

  “就是!我們才應該震怒!”

  “《風之旅人》,真正的元老,結果等了這么久,就添了兩條圍巾??湖弄鬼呢?!”

  “是我們裝機游戲不配嗎?”

  《風旅》玩家的憤怒情有可原。

  在這次大型活動中,《風旅》只添了兩條圍巾,獲得方式為“重走朝圣之路”。

  自己重走一遍,拿到一條。

  和朋友一起走一遍,拿到另一條。

  別的就沒了…

  《風旅》作為“裝機游戲”,每一個買到蜃樓主機的玩家,只要登錄虛擬世界,就能看到這款游戲。

  再加上高到離譜的口碑,玩家們基本都會試玩一下。

  所以,《風旅》才是云夢玩家基礎最廣的一款游戲!

  一旦他們鬧起來,聲勢非常夸張,且后勁十足。

  等第二天林游上班的時候,社交網絡上還是源源不斷的有玩家為《風旅》叫屈,認為《風旅》應該得到更多的重視,更好的待遇。

  看得林游腦殼直疼。

  他也很喜歡《風旅》,但問題是:這游戲真不適合加雜七雜八的東西!

  它本身就是一款“簡單”的游戲,這也是它的魅力所在,亂加東西反倒會減分。

  看著沉屏期待的眼光,林游想了想說:“要不…再加幾條圍巾?”

  “??”沉屏眼中的期待,快速變成了問號,“老板是你認真的?”

  “你要是點頭,那我們就真這么發公告了?就說是你給的方案。”

  “別!別!”林游連忙制止。

  又想了半天,終于有了個想法:“要不,把《光遇》中的[光之翼],扔進《風旅》一周?”

  大家又討論了一陣子,最后還是定下了這個不算新鮮,但勉強說得過去的方案。

  ——實在是因為精力有限,現在為了這個跨年活動,所有部門都很忙。

  林游也不例外,不僅要關注一款款游戲的活動現狀,還要加入《長安》的開發。

  而且他作為老板,經常還要處理游戲之外的事情。

  就像今天,他還沒投入工作多久,一個意料之外的人就找了過來——

  英國的合作伙伴,cc游戲公司創始人:查德威克。

  “你好,查德威克先生,有什么事嗎?”

  “你好,林游先生,我們遇到了一些麻煩,不得不尋求云夢的幫助。”

  “英格蘭和蘇格蘭玩家對抗賽的事情?”林游問道。

  “是的,最近有很多玩家來公司門口抗議,這讓我們非常頭疼。”查德威克的聲音中充滿疲憊。

  “抗議?”林游有些意外。

  但轉念一想,好像也挺合理。

  在英國搞[英格蘭和蘇格蘭玩家對抗賽],與在大夏搞[北方玩家和南方玩家對抗賽],在性質上是完全不一樣的。

  因為蘇格蘭人最近真的年年喊著要獨立。

  這樣的對抗賽發生在大夏,網友們最多吐槽一下,覺得好玩。

  但發生在英國,如果有愛國人士擔心這種行為會推動對抗和分裂情緒,因而組織起來進行抗議,林游覺得完全可以理解。

  只是這種事情,找他有什么用?

  “這個,云夢幫不上什么忙吧?”林游不解,“你們想要什么幫助?”

  “能的!”聽到林游有拒絕的意思,查德威克有些著急,“這也不是什么大事,只要延長組織賽事的授權時間就行了!”

  “授權時間?你們要延長比賽??”

  聽到這話,林游更迷了。

  玩家都跑到你們門口抗議了,你們不僅不讓步,反而要延長比賽時間?

  這么頭鐵的嗎?

  “是啊,不讓他們加入,他們的抗議是不會停下來的。”電話那頭,查德威克語氣里充滿無奈。

  但林游卻突然感覺有點不對勁。

  加入?

  這些人抗議是為了加入比賽??

  “等會兒!”林游覺得自己可能誤會了什么,“到底是什么人在抗議?”

  “啊?你不知道嗎?”查德威克很意外,“北愛爾蘭玩家啊。”

  “哈?”

上一章
書頁
下一章