周日傍晚,17:00。
《戰地》國戰模式匹配功能正式凍結。
又過去40分鐘,所有進行中的對局全部結束,排行榜最后變動結束。
這也意味著,定級結果已經塵埃落定。
T1戰區,只有國戰排行榜前3名——大夏、俄國、德國。
這個結果,令相當多人感到非常吃驚!
大夏第一,玩家們不算意外。
畢竟這是云夢的老家,發展時間最久,玩家數量最多,還先后經歷了多款虛擬實境游戲的歷練。
眾多優勢相結合,再加上在最近百年戰爭中,大夏給世界各國留下的印象,拿下第一并不會太讓人吃驚。
真正讓人吃驚的是德國玩家。
他們頂著不利的網絡環境,愣是干贏了法國、出云、百濟等等本國有服務,網絡條件更好的國家。
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要知道,這可不是一兩只小隊、少數精英玩家取得的戰果——那種情況下,還可能受到天賦、能力、運氣等等因素影響。
這可是大規模的國戰!
全國所有玩家在此模式下進行的比賽,成績都會反饋到積分和勝率上來。
這個結果,甚至可以在一定程度上,側面看出這個國家的綜合戰斗力!至少也是這個國家玩家的綜合戰斗力!
T2戰區,則是國戰排行榜上的第4名到第9名,一共六個國家——
出云、法國、奧斯曼共和國、百濟、澳洲、安南。
出云和百濟繼續死磕。
法國難得的揚眉吐氣,甚至可以反過來嘲諷英國。
很多法國人看到結果的第一時間,就開始發帖嘲諷英國人了。
T3戰區,則沒有限額,所有排行榜上第9名往后的國家,都被列入到這一戰區中。
不過盡管如此,云夢的《戰地》討論專區里,還是爆發了異常激烈的論戰。
整個東南亞國家,除了安南成功擠進T2,剩下的全都墊大底,這會兒正不服呢。
尤其是被蘇加諾的騷操作,搞得至今沒有穩定服務器的爪哇。
本來實力就菜,還需要跨海連接服務器,輸得慘不忍睹,比英國還都慘!
丹尼爾已然再次破防。
這次不是因為法國進入T2,甚至不是因為安南進入T2,而是因為在討論區中,看到一個印度人發的帖子——
丹尼爾一個沒忍住,手賤點了進去。
然后就看到,帖子里很多印度玩家,一本正經的討論自己跟英國打的感覺,他們還達成了一個共識:“英國人槍法很差,玩游戲很菜。”
“超過英國,太容易了!我們的目光,不應該注視著英國這個簡單的目標,而應該放在超過大夏上,我們才應該是世界第一!”
“對,現在只是云夢沒來印度,我們玩的人太少,不然肯定是T1!”
“恥辱啊!
丹尼爾感覺自尊心受到了嚴重的傷害。
“不行!我們要游行,要抗議!”
“越快越好!”
與此同時,德國玩家長長舒了一口氣。
在最后的半小時內,他們和出云的分數一直咬的非常緊。
最終也只是靠著5分的領先,險之又險的躋身前三。
但沒放松多久,他們就又緊張起來——現在德國玩家比出云玩家少很多,這是劣勢,但也是優勢。
正因為人少,這時候就能進入虛擬世界的,往往是比較重度的玩家,技術往往也不錯。
相比之下,出云因為虛擬實境游戲已經發展了一段時間,玩家數量早就超過了千萬,綜合來看,重度玩家的占比大大降低。
這樣一來,論平均實力,德國是有優勢的,這種優勢甚至彌補了網速上的劣勢。
問題是,隨著云夢的海外戰略發展,德國的玩家數量快速擴張,平均戰斗力肯定會下滑。
等邁過某個臨界點,網速的劣勢就會凸顯出來。
到時候,他們很可能會被出云踢出T1的行列!
所以,必須盡快解決服務器問題!
在英國抗議示威的這兩天,關于云夢沒有進入的德國的原因,已經有不少小道消息傳出來,德國玩家們普遍開始相信:政府對云夢有限制,只是不像英國那樣嚴格。
而這個限制,直接導致了服務器項目擱淺。
所以…
是時候走出家門,揮舞旗幟,捍衛自己的榮譽和權利了!
與此同時,大夏玩家歡欣鼓舞。
甚至已經開始展望12月月中的[巔峰戰]。
[巔峰戰]可不好打,到時候人數上的優勢會被直接抹平。
不論是T1戰區國家,還是T3戰區國家,都只能出場1000人,在同一張地圖上大戰。
按照這個規則,其實歐洲有很大的優勢。
畢竟歐洲零零散散那么多國家,每個國家算一個單位,就等于每個國家1000人參賽。
如果歐洲能團結起來,那以他們的規模,很可能會形成橫掃戰場的效果!
“好消息是:他們團結不起來。”
定級結束后,超級番茄沒有像其他主播那樣,歡慶一番后就繼續奮戰,而是直接開始展望兩周后的[巔峰戰]。
“別的不提,真等進了巔峰戰的地圖,英國跟法國肯定要干起來!德國跟波蘭大概率也要做一場,西班牙和葡萄牙關系也不怎么好,歷史上也有血海深仇,現在看上去關系好,很可能只是表面樣子。”
“所以相比于歐洲各國聯合起來橫掃戰場,我更傾向于相信:歐洲很多國家會自己先亂起來,把人腦子打出狗腦子。”
“就算他們真的聯合起來,只要我們選好位置守住一波,他們也會亂起來——不同國家之間沒有免傷機制,隨便幾個打黑槍的,就能搞亂他們的聯盟。”
“就是不知道,到時候每個國家1000個人是怎么選的,要是散人的話,那就連守都不用守,根本聯合不起來。”
超級番茄就著一張世界地圖,講的頭頭是道——
“當然,就算這樣也不能放松。咱們現在是排行榜第一,但是最強的勢力,開戰的時候很可能會被圍攻。”
“要是1000人面對十倍人數的圍攻,那技術再好也頂不住,所以…下周是不是應該先讓一讓,控控分?或者合縱連橫一下?”
一次戰區劃分,牽動全球幾十個國家玩家的心。
這種熱鬧紛亂的氣氛,在全球(除北美外)的互聯網世界不斷蔓延。
一直持續到第二天到來。
12月2日,周一。
慣例的開大會時間。
兩場會議幾乎同時召開,一場在云夢,主要內容為——
安排接下來一周到一個月內的工作。
另一場在網龍,主要內容則是——
回憶過去十來年,網龍的光輝歲月。
然后,通知員工們:你們可以開始找下家了。