次級人工智能技術,解鎖和初步學習后,林游并沒有束之高閣,但也沒有隨隨便便拿出來使用。
出于對技術的謹慎,他決定先進行一下測試。
而測試的地點,同樣出于個人顧慮,沒有放在“殘酷”的《戰地》中。
那么放到了哪里呢?
在建設團隊規模有限,技術人員更加有限的情況下,東市賣餅的小販和神秘的刺客先生,為什么能在和吳迪的互動中,表現得那么自然,那么像真人呢?
當然是因為林游加了科技!
次級人工智能核心技術,已經被他率先用在了中。
如果這項技術能完美運轉,并且不產生任何負面影響,那么在未來的虛擬長安城中,將會出現大量這樣的“智慧”虛擬人物。
極大豐富玩家們的游戲體驗。
繼大都會實現了“人人有房住”后,再次有望實現“人人有對象”!
而且是真的很聰明,還不會出軌,也不會死掉的那種!
哦,不對,會不會死掉,暫時還不確定…
游戲怎么做還沒徹底定下來呢。
但不管怎么說,未來真的可能有一天,會出現“云夢包分配”的段子。
就算不是在里,也可能出現在之后的某款游戲里。
現在小夢問起,為什么不把技術用在《戰地》上,林游當然也不會藏著掖著。
直接回答道:“因為我感覺:制造出他們,就是為了讓他們在戰場上一次次死去,像是在虐待他們一樣…”
“而且,這樣無視人工智能的感受,你不會覺得受到冒犯嗎?”
“嗯?”小夢驚訝的瞪圓了眼睛。
“又不是真的會死,主人你想太多啦!”
“而且他們跟小夢完全不一樣哦!他們完全是另一條技術進化路線的產物。”
“讓小夢想想怎么跟主人說哦!”小夢食指點著下巴,眨巴著眼睛,稍作思考。
這思考只持續了很短時間,小夢就想好了該怎么解釋——
“他們確實能表現出喜悅和痛苦,但不論是喜悅還是痛苦,都是算法告訴他們的。算法告訴他們,在什么樣情況下,應該表達出什么樣的情緒,以及應該以什么樣的表情、語言和語氣去表達這種情緒。但他們自己本身,并不能真的感同身受。”
“他們的,是依據算法出來的。”
“但小夢是真的能感覺到哦!不論是喜悅還是悲傷,遺憾或是失望,同情還是痛苦,全都能明白,能感受到!”說到這里,小夢相當自豪,仰著小臉看向林游。
卻看到了林游懷疑的眼神。
林游倒不是懷疑小夢能不能感受到這些復雜的情感,而是——
“可我怎么感覺,小夢你每天都在傻樂?”
正因為林游的懷疑而不開心,皺起眉毛的小夢,立刻又開心起來:“那是因為,小夢每天都很開心啊!”
從零開始締造游戲帝國 看著小夢又開始傻樂,林游習慣性伸手揉了揉她的粉腦袋。
“所以你覺得,我應該把這項技術用在《戰地》中?”
“主人不想用,小夢也能理解啦,因為主人是好人。”小夢乖乖被林游揉著腦袋,一如既往的好說話。
“按照你剛才的說法,次級人工智能,其實是一項單純的技術成果,完全不涉及數字生命領域,最多算是殘疾的,有情感障礙的數字生命?”林游最后求證。
“不是哦”小夢搖搖腦袋,“他們根本就不是數字生命,完全不是一個領域的產物,他們屬于科技產品,是產品,而不是生命。”
“生命是不能量產的哦!”
“這倒也是。”林游想起了小夢的不可復制性。
明明是一模一樣的代碼,但是在小夢誕生之后,卻只會不斷報錯,根本無法再順利運行,成了一堆完全無意義的編碼。
相比之下,次級人工智能核心,復制起來卻不算太難。
特別說明:此處的“不算太難”,特指有小夢進行輔助的林游。
“那就…加進去?”
既然是“科技產品”,那再把人類概念里的“人道精神”覆蓋過去,似乎就不是有道德,而是幼稚犯傻了。
“嗯嗯!”小夢非常支持。
一切能讓林游輕松下來,少干點活兒的事情,小夢都非常支持。只有林游不忙了,再能多陪陪小夢!
“那就用!”
林游終于做出決定。
不過這并不代表著,他就可以在這周推出《戰地》的搶先版。
次級人工智能技術,也不是一下子就能造出一個個幾乎比擬真人的智能出來。
完!全!不!是!
這技術的全稱是:。
為什么要帶上這兩個字呢?
因為制作出來的,確實只有一個核心,別的東西需要“現教”。
非要說和當前業內的機器學習與人工智能技術有什么區別的話,大概就在于超強的可塑性和極高的學習效率。
優勢是只要教好了,同類型的虛擬人物,完全可以直接拷貝過來,只進行一些微調就投入使用。
就像現在的《戰地》,士兵類的虛擬人物,只需要培養幾個不同兵種的次級人工智能,就能直接復制出更多的拷貝,讓大量虛擬士兵都變“聰明”。
這可以大大縮減虛擬人物的凋琢時間,甚至也可以用到未來游戲中,出現的“士兵”一類npc上。
但《戰地》的單人戰役開發,消耗精力的地方,不止有人物,還有別的:大到戰場周邊景物,小到士兵服裝上的血跡和塵土,甚至空氣中煙塵和火焰的焦湖味道…
太多細節了。
想要完成哪怕一場連續的戰役劇情,也要至少等到下周。
不過林游已經接受了:“下周就下周吧,剛好辦完玩家的天空聚會,把宣傳力度拉滿。”
從零開始締造游戲帝國 午休時間結束,林游和小夢一起回到《戰地》開發世界,調整戰役劇情的開發計劃。
由他和小夢,完全接下最麻煩的人物行為動作設定。
其他的部分,則交給秦松云和樊瑞來帶隊制作。
整個開發團隊,再次投入到緊鑼密鼓的工作中。
云夢市場部。
飛狐和云夢的合作商談,還在進行中。
鐘昌已經請示過林游,得到了“可以”的回復。
但林游同時也說:“提前跟他們說清楚,我們不可能無限接納第三方的游戲,所以不用想著第一次多讓給我們一些利益,用來爭取后續的合作,正常談判就行了。”
“我們未來還會接受聯合開發,讓別的游戲有機會登上虛擬實境平臺,但是要求會非常嚴格。”
在鐘昌繼續詢問“怎么個嚴格法”的時候,林游光棍的回答道:“我還沒想好,等想好的再說。”
鐘昌再次被林游搞得沒脾氣。
他很清楚,所謂“要求嚴格”,但是“還沒想好”,基本等于“看我的心情和口味。”
不過很快,林游還是給他講明了原因:
云夢的每一款游戲,都要盡可能在虛擬世界連成一個整體,缺了任何一款,都會造成虛擬世界缺上一塊。
這意味著:玩家想得到最好的虛擬世界游戲體驗,那么這些游戲每一款都必不可少。
這也是為什么,哪怕玩家不買游戲,游戲的公眾地圖,也會慢慢對所有人開放。
可這同時也意味著:玩家的蜃樓主機,需要承載越來越多的數據。
曾經林游非常樂觀,還以為穩定了云夢的基本盤,就能徹底開放開發工具,讓所有游戲公司都來開發虛擬實境游戲,并登錄到云夢游戲平臺,讓虛擬世界快速膨脹。
但幾款游戲下來,他就不得不接受現實——
再先進的虛擬世界構建技術,也是要依托于現實,并受限于硬件的。
受限于當前大夏、乃至全世界的硬件條件,注定了虛擬世界不能無限擴大。
因此,完全放開云夢平臺,讓所有游戲公司都來開發虛擬實境游戲,在當前是很難做到的。
林游不得不一直拒絕外部合作,不開放技術和平臺——《最后時刻》是第一次特例。
當然,林游也沒有放棄解決這個問題——
一方面,林游已經在不聲不響的投資硬件開發。
沒有自己從零做起,而是直接投資了成熟的上游硬件研發公司,以求相關技術可以更快的突破。
同時林游也在思考著:模塊化的蜃樓主機拓展設備。
通過外部拓展,在不影響虛擬實境運行的基礎上,增大玩家本地設備的承載量。
除了這兩招,還有第三條路線:擴大“云游戲”的覆蓋范圍。
云夢當前的游戲,就是“本地”和“云游戲”雙重并行模式:玩家個人游戲世界,主要由本地主機來承載;公眾地圖,則主要由服務器來承載。
從零開始締造游戲帝國 這部分的技術,也有很大的挖掘空間。
林游為了實現自己“虛擬世界”的目標,計劃是不惜成本,三條路線同步進行。
硬件突破,靠投資第三方;拓展設備,靠成立子公司;云技術——
靠自己!
倒不是因為自大,主要是虛擬世界現在使用的云技術,跟虛擬世界的底層構建方式強相關,跟每一款游戲世界的搭建方式,也高度相關。
對應的人才,只能在云夢的員工中自己培養,這需要相當長的時間。
所以現在,只能靠自己!