網龍公關部,張和英喜出望外!
昨天看到主播們不給力,還沒玩幾個小時就下線休息,他還非常的失望。
現在再看,他只覺得休息得好,休息得妙,就應該全都休息去!
這可是重大利好啊!
沒得說,加錢,找更多的水軍。
趁著現在局面混亂,正適合水軍大展身手。
當然,必須得改文桉!
什么游戲性,什么網龍最后一款VR大作,什么口碑逆襲錯過后悔…統統把比例降到最低。
全給我刷“VR游戲強身健體,強健國民”去!
看到機會的,當然不只是張和英。
荒島游戲公司,也順勢發了一段公告出來——
「VR游戲的價值,不只在于游戲內容,同樣也在于玩家、設備和游戲三者之間的交互。
在以往,我們的重心全在游戲之內,直到在“沉浸感”上,被更先進的技術擊敗,我們才開始認真反思——
也許,VR游戲最核心的優勢,在于真實的交互,而非虛擬的數值。
我們應該增強的,絕非只是游戲中的人物,還應當看到現實中的玩家!
全新制作理念!全新交互玩法!
荒島革新之作,即將到來!
一起體驗更科學、更合理、更有趣味的運動!
帶你領略VR游戲的另一種可能!」
飛狐也不甘落后,直接宣布已經跳票一次又一次的《最后時刻》,將于兩周后,也就是11月15日,正式發售。
不論飛狐還是荒島,都趁著VR游戲熱度最高,接受度也最高的時刻,宣布了各自的重磅新聞。
不過他們都很克制,只是借著這個好機會,推出自己的游戲。
并沒有想要去踩兩腳云夢,甚至提都沒提過。
都保持了可貴的沉默。
即使如此,三大VR游戲公司接連放出大消息,還是給眾多玩家帶來了一種“過大年”的感受。
先是網龍的《烈焰3·紅炎》,接著是荒島神秘的“革新之作”,最后是飛狐跳票多次的《最后時刻》。
全是大動作啊!
這要是擱在半年前,那妥妥的是整個玩家圈過大年。
只是放在現在,已經變成了小范圍的“過大年”了,或者說,還是過大年,但沒什么年味了…
更大的影響,反倒是進一步加劇了“VR游戲與虛擬實境游戲”的網絡論戰。
正是這種論戰,讓助理小姐不斷的勸阻安容憶,不要在這個時候跳出來,宣布跟云夢合作的事情。
“這不是替云夢擋槍嗎?”
“也不是說拒絕,哪怕推遲幾天宣布也行啊!”
“安姐你只要點點頭,我去跟云夢的人商量。”
——這并不困難,因為安容憶的行業地位,以及公主的面子,雙方簽訂的合作協議相當寬松,違約代價非常小。
當然,這里的代價小,指的是金錢上的代價小。
但安容憶很清楚,金錢上的代價小,并不代表著代價真的就很小。
更大的可能是:真正的違約代價不是金錢,而是其它無形的東西,可能是聲譽、機會、人脈等等。
不論哪一種,對安容憶來說,都比金錢更重要。
看著眼前緊張的助理小姐,安容憶也有點失望,一路跟自己過來的李姐懷孕生孩子去了,新來的代班助理小同,明顯就差了點意思。
之前只是行業里的各種事情,她確實干得很好。
可一旦跳出行業之外,面對更大、更復雜的局面,她就明顯被以往的經驗給限制住了。
而她最大的問題,其實不是經驗和眼界上的限制,而是——
太過于低估了安容憶!
正午12點。
安容憶工作室發文。
云夢工作室發文。
張和英、媒體、網友、玩家,無數關心著事態發展,參與著網絡大混戰的人,全都注意到了云夢工作室發聲。
所有人都以為云夢要對媒體和網友們關心的問題給出一個答復,不管是辯解還是安慰,是否認還是承認,都需要給出一個態度。
這本來就是正常的公關行為。
但他們一定想不到——云夢壓根就沒有公關團隊!
之前有公關背景的丁曼,解決了柴芳的事情之后,就又回到了運營部工作。
林游問過她:有沒有興趣整個公關小組?
丁曼當即表示沒有,運營部工作很快樂,氛圍輕松獎金高,還不用天天被玩家和媒體罵,一點也不想回去干公關。
于是林游就沒再提這事兒。
媒體和網友們涌過來之后,很驚訝的看到,云夢完全沒有回應大家關心的問題,而是宣布了——
和天后安容憶的合作!
具體的內容非常簡短:
「夜之城環形演奏廳,首屆虛擬演唱會——
安容憶相逢有時 11月8日,18點18分,與你相約!」
配圖是一幅環形演奏廳的海報,暗澹的燈光下,演奏廳輝煌華麗的裝飾都隱入了黑暗。
海報的角落里,安容憶身著長裙,手握麥克風,一個人在舞臺上靜靜地唱歌。
看到這個,所有人都愣住了,下意識的去找安容憶的個人賬號和工作室賬號求證。
之后馬上發現:安容憶工作室的賬號,跟云夢同時發布了相似的消息——
「安容憶相逢有時個人虛擬演唱會。
許久不見,安容憶回來了。
與歌迷朋友們面對面,探索音樂的更多可能!
11月8日,18:18,有時間的朋友們,記得要來聽歌。」
安容憶工作室發出的公告,跟常見的明顯演唱會公告不同,也相當的有個性。
但現在,文桉什么的,早就不重要了!
這可是天后安容憶啊!
這幾年一直有媒體說安容憶隱退了,說得多了,安容憶又從來沒有站出來反駁過——因為她真的考慮過這樣做。
漸漸地,大家也就不得不接受了。
可現在,毫無預兆的,突然之間,她又跳出來了!
而且一出來就要開演唱會了!就在一周后!
安容憶的影響力有多么恐怖?
在消息宣布的第一時間,云夢經過四個小時銷售,還有2000萬臺的[蜃樓2.0],庫存數字突然開始暴跌!
不是幾百幾千的暴跌,而是每一跳都是幾萬、十幾萬的往下掉!
與此同時,《疾速追殺》游戲銷量也突然開始暴漲,增長速度絲毫不遜色于游戲剛剛發售的時候。
10分鐘內,新增800萬訂單!后續還在不斷增長!
把原本已經趨于平穩的銷售曲線,拉出了一個陡峭的上坡。
很多賬戶下只有《光遇》或《樂園》游玩記錄的釘子戶玩家,像是集體失去了理智一樣,開始瘋狂的購買《疾速追殺》。
——這些人都是鐵桿的休閑玩家,《刺客聯盟》都是直接跳過的,要不是安容憶,絕不會購買《疾速追殺》。
此前很多隔岸觀火,坐看虛擬實境游戲陷入輿論的泥潭,看著媒體、網友、玩家亂成一團,也只當樂子看的人,立刻發現自己不能置身事外了。
甚至很多幾分鐘前還在痛心疾首:“長此以往,國將不國”,“虛擬實境游戲必須被限制,決不能繼續放任”的網友,看到公告后立刻把之前說的話拋之腦后。
一邊跑去云夢的官網下單,一邊刪除自己之前發的帖子,改而發一些“云夢天下第一,虛擬實境無敵!”之類的帖子。
類似的例子,數不勝數!
云夢的公告下,點贊和評論一路飆升,排名靠前的評論非常有意思:
“非常感謝!把安姐再次拉出來唱歌!”
“只要能讓安容憶唱歌,你就是我永遠的朋友!”
“我宣布:林游是大好人!”