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第301章 游戲的風向,改變了

熊貓書庫    從零開始締造游戲帝國
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  林游敢說出這種話,自然不是信口開河,甚至不能算臨時起意。

  他從一開始,就沒有指望孔信生帶領的團隊,能自行解決讓語言障礙者開口說話的難題。

  雖然一直在忙各種各樣的事,但他也沒有拋下這個難題不管。

  通過對蜃樓主機和專注頭環的技術進行深度挖掘和延展思考,他其實想到了一個辦法。

  只是這個辦法并不聰明,有點大力出奇跡的意思。

  眾所周知,當你找不到合適的濾網,從一堆沙子里找出幾粒金沙。

  那么你也可以把所有的沙子一粒一粒的過一下手。

  只要全都過一邊,你總能找到其中隱藏的金沙。

  而且你還能再把找到的金沙扔回去,再一粒一粒的找一遍。

  如此循回往復,直到你對“找金沙”這件事熟能生巧,可以做到一捧沙子從天而降的瞬間,從里面準確地摘出來其中的幾粒金沙。

  事情也就完成了。

  盡管你還是沒有制造出一張合適的濾網,但這已經不妨礙你找出金沙了。

  同理:將玩家在游戲過程中,產生的那些不可識別的神經活動數據,也收集起來。

  再讓義肢公司那邊招募志愿者,進行明確的“思考”信號收集工作。

  最后把兩邊的數據進行篩選和對比分析,必然能找出“想”這一部分的神經活動特征。

  這些特征想要完全破譯,林游是感覺不太可能。

  但是單純把其中的跟“語言”、“動作”關聯的部分,也即是“想說的話”,“想讓身體做的動作”這些破譯出來,肯定是可以的。

  前者,可以做到讓兩個人不用開口,就進行語言溝通。

  后者,可以做到兩名玩家同步自己關于動作的想法,進而順利地協同操作巨型機甲戰斗。

  當然,這里還有個問題。

  這種“破譯”,并不是真正的破譯,而是一種“偽破譯”,他是跟數據收集時的“語言”有強關聯的。

  換言之,在漢語區搞出來的技術,只能在漢語區用,并不能全世界通行。

  沒辦法,不研究本質,純靠蠻力去做,有缺陷是很正常的。

  在某種意義上來說,這也算是另類的公平了。

  至于如何操作,才能在這個過程中,不引起玩家對隱私問題的過度擔憂,就需要一些技巧了。

  賀朋雖然從林游嘴里聽到了“很長時間”這樣的詞,但他其實并不太放在心上。

  此時他非常的樂觀。

  原因也很簡單:林游以前的研究速度實在太離譜了。

  這讓賀朋覺得,林游口中的“很長時間”,說不定也就是“一星期變兩星期”這樣,最多可能也就“一個月”。

  但是他不知道,這次是真的要很長時間…

  在林游看著不斷重復的游戲倉驗證流程,倍感無聊枯燥時,《樂園》游戲內,正在出現新的變化。

  伴隨著大家對賽道的適應,在很多玩家的心里,新鮮感漸漸消退,競技心態逐漸占據上風。

  于是,該來的,還是來了。

  賽道氣氛很自然的從“與賽道機關對抗”,轉化為“與賽場的玩家對抗”。

  而眾所周知,與人斗,其樂無窮。

  當然,與人斗,也比與機關斗,更容易讓人血壓飆升!

  大家一起和諧奔跑的狀態,只持續了不到一周,就迅速變質了。

  在比賽中被人拽住尾巴、推下賽道、擠到機關上,甚至在終點線前的跳躍障礙前攔路擋人…

  跳過來一個,就推下去一個…

  不少玩家被搞得直接破防,開始破口大罵。

  接著就順理成章地進入經典的雙方互相舉報環節:

  罵人的玩家舉報對方:“行為惡劣,破壞游戲環境。”

  擋人的玩家則舉報對方:“言語粗鄙,辱罵游戲玩家。”

  對于此類舉報,林游的做法是:如果是兒童賽道,那么攪亂賽場的玩家直接二級警告一次,罵人的玩家輕一些,只有一級警告。

  畢竟要給未成年小朋友,做好正確的價值觀導向嘛。

  至于16歲以上,甚至絕大部分都是成年人的標準賽道?

  那就對不起了,來感受一下成人世界殘酷的爾虞我詐吧!

  至于舉報?不好意思,我沒看到。

  只要不是“同一個人一天被數百上千人舉報”這種極端的情況,通通無視。

  成年人的世界,沒有容易二字!

  昨天剛還完“30個皇冠”債務的夏怡,一直想要的“執法”節目效果,也終于在直播間登場了。

  直播間的觀眾們,就看著夏怡在賽道上東奔西跑,不斷“天降正義”,一腳接一腳,利索得不行。

  雖然偶爾也會被人躲開,導致自己直直摔在地上,看上去憨透了,但反正穿著超厚的外套,連沖擊感都沒多少。

  絲毫打擊不了夏怡表演臨空飛踹的決心。

  她也不是正義感爆棚,她就是喜歡這種助跑、跳躍、飛踹一氣呵成的感覺。

  別說現在她在現實中做不出來,擱在遭遇意外之前,她也沒干過這么爽的事啊!

  當然,也不總是一帆風順。

  也有時候夏怡成功把人踹倒之后,對方當即站起來反擊,當場就要上演全武行。

  于是觀眾們就能看到:一只兔子和一只鯊魚、一盒薯條、一只鸚鵡,甚至一顆西紅柿大戰的畫面。

  但其實都根本誰都奈何不了誰,打著打著就變成兩個人頂牛,場面極為滑稽。

  而且在林游調整過之后,這種“頂牛”必然是不分勝負的…

  夏怡不管面對的是體型比自己還小的妹子,還是體型壯碩的大漢,頂起來全都是勢均力敵。

  一般這種情況發生的時候,體型壯碩的大漢就會露出一副懷疑人生的表情,很快就感覺沒臉見人,幾乎是掩面而逃。

  每次看到這樣的畫面,直播間觀眾們必然會狂笑不止,滿屏幕都是“哈哈哈”的彈幕。

  夏怡這一整個下午都狀態奇佳,各種直播效果層出不窮。

  一直到下午快六點,她才意猶未盡的停下來,打算去逛逛“大型開放動物園”,放松一下神經。

  最近非常多玩家,都在扎堆涌入動物園區域,尋找自己日常生活中不太容易見到的動物。

  尤其是有一位玩家遇到了一群大象,然后十幾只小象主動靠近過來,擠擠挨挨地圍著他繞圈圈。

  可把他高興壞了,果斷打開錄像功能,把這段美妙的經歷記錄下來,并上傳到了視頻網站上。

  即使他已經很明確的標明:“素材來自虛擬實境游戲《樂園》”。

  這段視頻還是引發了不小的動靜,在無數網友對他羨慕嫉妒的時候,這個視頻飛速抵達了驚人的500萬播放量!

  這一幕直接啟發了很多玩家,紛紛奔向原野。

  夏怡也不是第一次來,她下播之后,也會抽時間過來。

  不過她的目的有點特殊——她想要找到大熊貓!

  現實中大熊貓只能遠遠看著,游戲里我還不能揉個痛快嗎?

  雖說在預告片里,夏怡并沒有看到大熊貓。

  但是她堅信,林游不可能漏掉這么一個幾乎是大夏吉祥物的動物!

  大熊貓絕對就藏在這片原野的某個角落,等待著她的發現。

  所以她一定要找出來!

  然后抱在懷里摸個夠!

  大部分玩家,都跟夏怡的心態類似:找到小動物一起玩。

  最多錄像記錄一下,分享給網友們一起看。

  但有句俗語說得好:林子大了,什么鳥都有。

  以云夢現在龐大的玩家體量,永遠不缺思路清奇的玩家。

  就比如此刻——

  曾經的節奏發動機:刀口舔雪,終于找到了從《樂園》開服,就在尋找的目標:

  那只預告片中,發出獸喉,召集萬獸匯聚的雄獅!

  以及,威嚴的雄獅身邊,那只可愛的小獅子。

  他的計劃是:引誘小獅子靠近,然后抱起小獅子就跑!

  目標——直接逃進游樂場!

  至于會不會引發什么嚴重的后果?

  拜托,要的就是出事!

  不出事有什么意思?

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