隨著煙霧彈投入戰場之中,失去了視野之后的百家成員頓時陷入了慌亂之中。擅長偵查的還可以在這種伸手不見五指的環境之中勉強搞清楚周圍的情況,但其他不擅長偵查技能的就真的是睜眼瞎了。
與此同時,在大多數人看不到的視角之上,眾多士兵開始在煙霧之中排列成特殊的陣型,他們自身其實也是看不清周圍的情況的,只有少數配備了偵查類別蠱蟲的人才能夠充當眼睛。不過這并不重要,因為背后的指揮者可以通過他們的眼睛來總攬全局,通過天空中的無人機對地面的觀測來偵查環境。如此一來進行指揮完全沒有問題。
而在陣地之中的戰士則開始排列成一個類似八卦一樣的陣型。在正常的軍事作戰之中,這種看起來像是各種奇怪圖案的陣型并沒有多大的實戰意義,所謂的八卦陣,在常規的地球環境之下,并沒有辦法提升軍隊的戰斗力。
但在這個世界陣法本身就是存在的。在這個世界的規則之下,構建起特定的陣型。就可以勾連人氣,引動天地之氣,借用真元的力量。一定程度的實現戰斗力上的增幅。
這也正是為什么藍諾需要未來的自己傳遞回來的部分經驗才能夠成就帥道無上大宗師的境界,這些經驗都是有關于這個世界特定的規則的,只有懂得了這些才能夠在指揮之中利用這個世界獨特的規則來發揮出軍隊最強的戰斗力。
眼前的這個八卦陣就是如此,隨著陣型的運轉,士兵們的真緣彼此之間勾連起來,在煙霧彈的煙霧之中又額外形成了一層云氣,一時之間那些原本能夠依靠偵查手段來判斷敵情的蠱師,頓時感覺自己的偵查手段受到了干擾。同時士兵們傳遞回來的情報則更加清晰,煙霧彈對他們自己的雙眼的隔絕效果大幅度的減弱。
而與此同時,在陣型運轉的同時,藍諾也最大限度的保證了時刻都以自己的優勢兵力來面對敵人的少數兵力,就如同是圍棋一般,這是戰場上最基本的原則。
幾乎所有的戰爭都脫離不開以多打少這個策略。眼前的戰爭也是如此,雖然布置八卦陣。可以一定程度的增幅戰斗力,但歸根結底還是要通過增幅的戰斗力更好的實現以多打少的目的。
眼下的這個陣型所有的功能都集中在了對敵人的偵查手段的干擾和對己方的偵查手段的加強上。如此一來就在信息上實現了壓制。
百家的強者陷入了兵部之將將不知兵的窘境之中,每個人都變得各自為戰,想要找到身邊的隊友,卻發現每當自己想要和身邊的隊友匯合的時候,就會有一只軍團沖出來讓自己陷入混戰之中。
而在交戰片刻之后,這支軍團又會莫名其妙的撤走。等對方撤退的時候,他們往往就會發現自己沒有辦法和隊友匯合了,無論如何都找不到自己隊友所在的方位。 這就是這個戰法的妙處所在了。依靠著不斷的調動對手,將對方的士兵分割,緊接著包圍掉那些被分割出來的部分,然后迅速殲滅。每一次都是以對方10倍甚至更多的兵力。如此就能在自己幾乎不付出任何傷亡的前提之下給敵人造成海量的殺傷。
種種手段的輔助之下百家的成員只感覺自己身邊的隊友似乎變得越來越少了,自己能碰到戰友的機會也變得越來越少。而在八卦陣之外,百家的高手一個個被捆綁起來,限制了體內真元的運轉。就這樣一個個被活捉關押了起來。當他們看到同樣被關押的家族高手的時候,一個個臉上都露出了不敢置信的表情。而煙霧之中交戰還在繼續。偶爾能夠看到有受傷的士兵被彈出來,迅速送到后方的醫療站進行治療,然而這些受傷的士兵的數量遠遠少于被擒獲的百家族人的數量。
最先被擒拿的是那些只有二轉級別的蠱師,他們是團隊之中實力最弱的。也是最先被分割出來并且集中剿滅的。
緊接著就是三轉級別的家老,這個級別就已經算得上是凡間的強者了。或多或少都有一些保命的能力,有一些比較強力的防御蠱蟲或者治療蠱蟲,普通的子彈對他們的殺傷相對有限,如果靠著大軍圍攻的話,雖然能夠打贏,但往往會造成一定的傷亡。
于是這種時候,誘餌就出現了。就如同是草船借箭一樣,在迷霧之中會突然跳出來一些看起來和單兵機甲一模一樣的靶子,然而這些其實只是充氣裝備。并沒有在實戰之中發揮任何作用,唯一的意義就是突然出現誘導敵人對此發動攻擊。而一旦對手對這些充氣假人發起了攻擊,往往也就意味著他們即將誤傷到自己的隊友。在迷霧的隔絕之下,視野范圍十分有限,軍團往往就可以借助他們的強大攻擊,來,直接在迷霧之中秒殺隊友。
同時,這種不斷的試探也可以試探出這些人各自擁有怎樣的能力。蠱師的能力往往五花八門,千奇百怪,這個時候倘若不小心應對的話,難保不會有蠱師可以無視子彈的襲擊,無視裝甲的防護。直接用詛咒之類的手段對戰車或機甲內部的士兵造成殺傷。
就比如之前被困在軍陣之中的就有一名虛道蠱師,在他虛化之后,子彈,炮彈對他都沒有任何殺傷。更是可以讓自己的攻擊無視護甲,如果不是有這些充氣道具試探他的各種能力,試探出了他技能的持續時間,攻擊范圍,偵查手段等諸多情報,想要活捉他必定是要付出不少的傷亡的,而且倘若不知道這些信息。在活捉這家伙之后,沒有對他進行特殊的拘束和看管,很可能就會被他依賴自己特殊的能力逃脫掉,甚至是反殺掉看管的人員,放出那些被抓住的家族成員,如果出現這種情況的話必然會給軍團帶來重大損失。只可惜他們根本沒有這種機會。