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576、他們以后會不會后悔?

熊貓書庫    這個網游策劃果然有問題
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  誰也沒想到。

  林木工作室大張旗鼓宣發的,不單單是一款《黑暗之魂2》,還是一場活動!

  去年的‘彩蛋大冒險’小游戲…又來了。

  只要經歷過的玩家,都知道這代表著什么——

  林木嘉年華。

  去年被譽為最好的玩家活動!

  很多玩家其實都忘了這活動了,最近手游大行其道,相關消息一再沖刷下。

  他們甚至都認為林木工作室忘了。

  但是。

  林木工作室總部外的那一場大火,證明了,他們并沒有忘。

  他們不僅沒忘,甚至還結合《黑暗之魂2》,搞了一出別出心裁的宣發。

  不斷熄滅的篝火。

  代表了黑暗之魂續作中的世界。

  也代表著在手游的沖擊下,一副要完模樣的傳統游戲。

  最后。

  ‘女仆小姐’朝漸熄的篝火扔過去的那根柴薪,讓火重新升了起來,仿佛是林木工作室在表明態度。

  雖然大火范圍僅限于林木工作室總部。

  但對于玩家們來說,這樣就夠了。

  這批隨著林木工作室一起成長起來,甚至在林木工作室的培養下,一步步建立起付費意識的玩家,看到這里,然后再次打開‘彩蛋大冒險’,你說不覺得感動那是假的。

  林木工作室這堆篝火還亮著,真的就足夠了。

  雖然。

  經過最初的震驚和興奮后。

  有部分玩家又擔心,彩蛋大冒險中的‘女仆小姐’說的游戲里藏了很多有趣的東西,可能會包括手游。

  但大部分玩家已經不在意了。

  哪怕里面有手游彩蛋又怎么樣。

  至少林木嘉年華還照常舉辦,而且宣發的重點,依舊是傳統游戲。

  這就行了。

  不過。

  最后事情的發展,還是出乎了很多玩家的預料…

  自從像素女仆出現在林木工作室總部外的屏幕上。

  接下來三天。

  林木工作室總部外的LED屏幕,一直都亮著。

  林木嘉年華著名的看板娘像素女仆站在屏幕中央,搖搖晃晃。

  不過。

  她也不是一直都站著。

  偶爾,她也會走動。

  而隨著她走動,屏幕上的內容也會發生變化。

  比如‘彩蛋大冒險’公布的第二天,下午四點。

  屏幕上的女仆就突然開始往左邊走去。

  而隨著她走動,環境也緊跟著發生了變化。

  變成了布滿紅色熔漿的環境,而‘女仆小姐’在這里逛了一圈后,立刻就被一堆熔巖巨人圍攻,開始慌忙逃跑,抱頭鼠竄…

  跑出去后。

  她還心有余季地回頭看了眼剛剛跑出來的房間,接著假裝什么事都沒發生一樣,左右看了一眼,挪到了屏幕的正中央。

  繼續左右搖晃…

  這一幕,很多玩家盡收眼底。

  而這一刻,‘彩蛋大冒險’小游戲,仿佛和林木工作室總部外的LED屏幕連在一起了。

  因為這也是個彩蛋。

  昨天就有玩家發現了。

  進去某個房間,就會出現一堆的熔巖巨人。

  地上,還躺著個獸人戰士尸體。

  這個彩蛋的名字叫——‘兇手是誰’。

  不了解的玩家可能會一臉懵逼,但只要是看過林木工作室《魔獸世界》開服直播的玩家,都知道這是什么。

  這分明就是齊建華引怪團滅林木工作室全員的名場面…

  兇手是誰?

  兇手就是地上的尸體!

  所以,當這個彩蛋被披露出來時,一堆《魔獸世界》玩家,真的開心得不行!

  畢竟林木工作室不僅玩梗,還裝模作樣地加入了推理元素…

  真有你們的啊!

  而前有彩蛋鋪墊,現在再看到林木工作室總部外屏幕上女仆小姐的探險。

  那感觸就更多了。

  原來,那個在‘彩蛋大冒險’中,只會站在門口迎接玩家的女仆小姐,還會偷偷進去探險啊!還會被熔巖巨人追得抱頭鼠竄啊!

  這種現實和游戲仿佛連接到一樣的感覺。

  對于林木工作室的玩家們來說。

  實在是太棒了!

  真的是誠意滿滿啊!

  本來很低落,甚至可以說死氣沉沉的玩家社區。

  在彩蛋大冒險出來后。

  重新煥發了活力!

  幾乎所有玩過林木工作室游戲的玩家,都跑去玩起了那款看起來十分簡陋,仿佛從八位機時代穿越而來的小游戲。

  而所有玩家,只要發現彩蛋,第一時間就會發出來,跟其他同好一起討論這個彩蛋的出處。

  當然,也免不了嘲笑看板娘女仆小姐偷偷冒險,抱頭鼠竄…

  你別說。

  林木工作室總部外,女仆小姐被熔巖巨人追得慌亂逃跑的一幕播出后。

  彩蛋大冒險中,玩家再跟女仆小姐對話,還真多了個嘲笑她的選項…

  就是,選擇嘲笑她之后。

  女仆小姐會直接將嘲笑自己的玩家踢下線,不給玩…

  直接封IP!

  第二天才解鎖。

  不過。

  哪怕如此,依舊有玩家前仆后繼去嘲笑女仆小姐,被踢下線后,他們也不介意,反倒還會在論壇炫耀…

  就這樣。

  一邊是彩蛋是大冒險、一邊是現實中林木工作室總部外的LED屏幕,一邊則是玩家們的共同記憶…

  這一切交織在一起,改變了死氣沉沉的現狀…

  玩家們再次狂歡了起來!

  而‘彩蛋大冒險’,其實也遠不像畫質表現出來的那么簡陋。

  畢竟這次林瑤有所準備了。

  這游戲不僅會和現實同步,游戲體量,也遠超玩家預料。

  兩天過去了。

  還有玩家發現新的彩蛋!

  而當玩家陷入瓶頸,找不到剩下彩蛋的時候。

  林木工作室總部外,LED屏上的女仆小姐,除了丟人現眼,也會給玩家一些提醒。

  游戲里所有彩蛋,都跟去年的不同,但基本涵蓋了林木工作室旗下所有傳統游戲。

  有單機游戲,也有網絡游戲。

  但就是…沒有一款手游和手機的彩蛋。

  五月二十三號。

  彩蛋大冒險公布的第三天。

  有玩家統計,被找出來的彩蛋,總計已經有九十九個了。

  絕大部分玩家猜測,應該就剩下一個彩蛋了。

  不過。

  剩下的最后一個彩蛋,一直都沒人找到…

  很快。

  林木工作室總部外的直播,就又出現了,并且來現場圍觀的玩家也變多了。

  因為他們有種預感。

  最后的一個彩蛋,今天應該能被找出來。

  而他們的預感…確實很準。

  當天,晚上九點四十三分。

  粵城。

  一位名叫郝蒙的玩家,在細細找了一圈游戲內的城堡后,順利憑借記憶力,在短時間回答對了全部第一屆突圍挑戰賽的垃圾話。

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  開啟了隱藏房間,找到了最后一個彩蛋。

  《突圍》的彩蛋!

  彩蛋的具體內容…是《突圍》這款林木工作室第一款大型3D大型游戲從立項到最終上線的計劃書。

  當伴隨著年代感極強的音樂。

  充當看板娘的女仆小姐,從城堡門口千里迢迢跑過來,將計劃書交給他的時候。

  這位叫郝蒙的玩家,笑得開心得不行。

  而同一時間。

  就在最后一個彩蛋被找到時。

  林木工作室總部外面。

  LED屏幕上。

  一直在左右晃動的女仆小姐,突然頭不回地朝遠處走去,直至消失在屏幕外。

  而就在玩家們疑惑的時候。

  她抱著一個頒獎臺,又重新跑了回來。

  接著。

  她將頒獎臺重重放在屏幕中央,對著頒獎臺比了個請的手勢。

  幾秒后。

  一個頭頂ID是‘全靠蒙’的像素小人,從屏幕邊緣走了過來,緩緩踏上了頒獎臺。

  砰砰——

  這位玩家踏上頒獎臺的那一刻。

  屏幕上,煙花特效亮起。

  五顏六色的射燈,再次掃過林木工作室總部大樓。

  一行大字出現。

第二屆林木工作室嘉年華頭號玩家:全靠蒙  林木工作室總部大樓外。

  無數正在圍觀的玩家,看到這一幕。

  不知道為什么,立刻歡呼了起來!

  聲量之大,讓所有行人側目。

  而直播間內。

  無數在遠方看著這場直播的玩家,也開始刷起了屏——“ohhhhhhhhhhhhh!!!!”

  同一時間。

  各個玩家社區上。

  祝賀的帖子密集地出現。

  當然,除了祝賀外,還有一堆人吐槽這什么破ID,跟去年頭號玩家‘多余’有得一拼!

  不過。

  不管怎么樣…

  玩家們看起來,是真的開心…

  這讓很多關注的同行,都挺摸不著頭腦的。

  不是啊。

  雖然…林木工作室最后不是只宣發《黑暗之魂2》這款游戲。

  而是宣發林木嘉年華。

  但去年不是有同樣的活動嗎?

  這些玩家為什么那么開心?

  很多同行理解不了。

  而林木工作室,當然也管不了什么同不同行,在最后的彩蛋被找出后。

  立刻就公布了今年嘉年華的宣傳片,給出了召開的時間,以及相關的購票渠道。

  當宣傳片放出。

  再次看到林木工作室旗下游戲的知名人物,齊聚一堂,一同看向鏡頭。

  無數玩家,再次發出了歡呼。

  開心瘋了!

  “好耶!

  明天開票大家給個面子!給我分張票啊!”

  “就幾萬張票,各憑本事!”

  “最后一個彩蛋是啥?有哥們知道嗎?是手游嗎?”

  “不是手游,剛剛在另一個論壇看到了,是林木工作室第一款大型3D游戲《突圍》的上線計劃書,具體內容很簡單,其實就是個時間表,但每一頁都有很多熟悉的簽名,比如鐘修、齊建華、林瑤之類的…”

  “啊?真的假的啊?計劃書?最后一個彩蛋被找出后,游戲入口就消失了…啊!我好羨慕啊!”

  “我更羨慕的是頭號玩家附贈的1號門票…啊啊啊,我不該嘲笑女仆小姐的!我該認真找彩蛋的。”

  “竟然不是手游彩蛋…這么說,這次所有彩蛋,一個關于手游和手機的都沒有嗎?”

  “是的,沒有!一個都沒有,這次估計嘉年華現場也不會有手游相關的內容了,根據目前公布的宣傳片和臺詞來看,主要還是PC端和Switch上的游戲,包括之前電競節上披露過的游戲。

  對了,還有《魔獸世界》,小版本1.9前段時間已經更新了,這次嘉年華很可能將會公布2.0的大版本!”

  “臥槽!

  !別說了!我現在好激動啊!”

  “真的太有意思了…這種活動!第一款大型3D游戲《突圍》的上線計劃書,這是某種信號嗎?”

  “是,這就是信號,其實當女仆小姐說‘外面世道變了很多,但這里沒有變時’,就已經很明顯了…他們不會變,女仆小姐說不會變。”

  是的。

  很多玩家都認定了。

  這次彩蛋大冒險,或者更準確說林木嘉年華,將不會有任何手游和手機的消息。

  目前能大概確認的,全都是網游和大型單機的消息。

  這就更讓同行們摸不著頭腦了。

  其實別說同行了。

  很多游戲媒體編輯,都覺得摸不著頭腦。

  到底為什么啊?

  林木工作室如果一直不看好手游,那還好說。

  但他們不是剛推出了六款手游嗎?

  而是還是極其優質的手游。

  那為什么,不繼續趁熱打鐵,推出手游快速搶占市場,同時在嘉年華這個海內外曝光度都超高的玩家活動中,爭取到更高的關注呢?

  這才是最正常的策略吧?

  林木工作室怎么開起了歷史倒車了?

  想不通。

  真的想不通!

  甚至很多業內人士預測,林木工作室可能只是沒有手游的彩蛋而已。

  林木嘉年華現場。

  一定會有的!

  唯一持反對想法的。

  大概就是天狐的牟豐了。

  他倒是隱約明白了,林木工作室在做什么,并確信,這次的林木嘉年華,一定不會有手游!

  而這次林木嘉年華的影響,其實還原不止如此…

  第二天。

  很多游戲媒體都報道了林木嘉年華的消息,還在里面探討了什么游戲時代的變遷,什么落幕,討論林木嘉年華現場到底會不會有手游之類的。

  一瞬間。

  很多玩家感覺,時代仿佛變回來了…

  但很快,這種感覺就消失了。

  第三天。

  大部分游戲媒體,轉而又討論起了手游。

  林木工作室雖然聲勢浩大。

  但他們僅僅只是一家公司。

  而最近國內游戲行業,最大的風口依舊是手游。

  平常能看到最多,還是手游的消息。

  因為投資人也喜歡看這樣的消息。

  游戲媒體當然也就隨波逐流了。

  不過…

  玩家的反應,跟前幾天比,著實是出乎了很多游戲媒體編輯的預料。

  手游的相關咨詢閱讀量暴跌不說。

  下面的評論往往還都是調侃…

  “都什么年代了,還說手游,我要看林木嘉年華的消息!”

  “不要手游,給點力啊!給我挖林木嘉年華的消息!我想看他們的新游戲!”

  “再說手游取關了啊!以后再說,現在我要知道林木嘉年華的消息!”

  “給個內部消息,《魔獸世界》是不是要更新2.0版本了?”

  大部分游戲媒體編輯,看到這些評論,都是懵了。

  然后。

  他們這才反應過來,會來看游戲媒體報道的,大多都是核心玩家,這些人…對傳統游戲的興趣,可比手游大多了。

  而之前林木嘉年華沒公布還好。

  大家都知道,現在手游是風口,沒辦法只能看相關的消息。

  但現在林木嘉年華一出…再讓這幫核心玩家去看手游,他們就不樂意了。

  原來如此啊…

  很多編輯大概也知道林木工作室大勢宣發嘉年華的用意了。

  而當‘彩蛋大冒險’活動結束后,爆出來,海外玩家直接發了起請愿,短時間就聚集了二十多萬玩家,說海外玩家也希望能參加這類活動時…

  眾多游戲媒體編輯更是忍不住苦笑起來…

  時代似乎是變了。

  現在的風口就是手游。

  但對于目前一批玩著傳統游戲長大的玩家來說。

  時代還沒變…

  他們接受需要一個過程,手游發展也需要一定的時間。

  林木工作室這會舉辦嘉年華,直接將手游踢出,完全不提。

  確實是一步增加玩家凝聚力的妙招。

  效果也是極好的。

  現在看玩家的反應就知道了。

  但是…

  這些游戲媒體編輯,還有個疑惑,那就是——

  林木工作室難道就不想發展嗎?難道就不想搶占手游市場嗎?

  他們應該也清楚吧?手游現在就是藍海,擁有完全不輸給傳統游戲的市場!

  直接推出六款手游的他們應該比誰都清楚才對。

  那他們難道就不怕…落后嗎?

  畢竟他們可是教會了很多同行怎么做手游!

  現在是能短時間讓玩家們對林木工作室更喜歡,更忠誠。

  但未來總會到來的。

  當往后的日子里,其他游戲公司推出更多劃時代的手游,慢慢改變玩家的習慣。

  那林木工作室怎么辦?

  他們以后會不會后悔…后悔此刻的舉措呢?

  同一時間。

  林木工作室。

  很湊巧。

  硬件部門的包良哲,也在詢問林瑤差不多的問題。

  他雖然是個很純粹的技術人員,不了解游戲,但市場還是能看懂的。

  所以猶豫了許久后,他也找到了林瑤,詢問了同樣的問題。

  “市場啊…”

  林瑤聽完后,微微一怔,接著笑著回道:“如果我說我有信心,能穩住傳統玩家的同時,不影響手游的發展…你信嗎?”

  “信。”

  包良哲立刻點頭:“其實我看到你的表情,就知道我的擔憂是多余的了,我也只是提一句。

  你知道我是負責硬件的,我只是從硬件層面和最近佳銘聯盟的動作,判斷出未來的趨勢而已,不一定準,你就當參考好了。”

  說到這。

  他頓了頓,接著笑道:“說到底,這還是需要你來做決定,畢竟你沒有錯過一次。”

  “謝謝。”

  林瑤微微一怔,然后輕輕點頭,表達了感謝。

  “那我回去干活了。”

  包良哲撓了撓頭,然后就轉身離開了。

  當他發現林瑤聽到他的問題,不僅不覺得奇怪,甚至還笑了笑。

  他就知道不用擔心了。

  林瑤目送這個從switch立項時就入職的老員工遠去,然后忽然轉頭看向旁邊的牧婉清:“牧小姐。”

  “嗯?”牧婉清低下頭,看著她白皙的臉龐。

  林瑤巧笑嫣然地問道:“你覺得,認為我們林木工作室是在猶豫和掙扎的人,認為我們的策略有問題的人,有多少?”

  牧婉清猶豫片刻,溫婉回道:“估計不少,不過我相信你的判斷,肯定不會錯的。”

  “謝謝…不過沒必要,很快就要觸及我的知識盲區了,我的判斷也不一定全是準確的。”

  林瑤從椅子上站起身來,看向落地窗外:“說實話,正常來說,確實是應該將手游帶到嘉年華現場的,雖然這會招致一些非議,但曝光度卻是實打實的,哪怕當時被罵的再兇,最后的收益也不會差,甚至還能出現在財報上都說不定。

  不過說是這么說啊,但我確實對這種場面,有陰影…而且那么多渠道,不一定非要盯著嘉年華,與其讓玩家心生芥蒂,那還不如純粹點,讓他們開心點。

  當然,說到底,還是因為我有點自信,先讓同行們跑一段距離,那也沒差!”

  說到這。

  林瑤轉頭沖牧婉清燦爛地笑了笑。

  牧婉清看著自信的老板,有些忍俊不禁。

  “再說了。”

  林瑤忽然話鋒一轉,促狹道:“正在開發的平板電腦,作為介于手機和電腦之間的設備,總得展示些娛樂作用吧?到時候展示手游,是不是會更加接地氣一點?和手機端數據共通,屏幕卻更大玩得更爽…”

  牧婉清:“…”

  她直接愣住。

  這點她真的沒想到…

  “看吧,這就是大資本家。”

  林瑤看到她的反應,立刻挺起壯觀的胸脯,驕傲道:“一切都在計算中!利益最大化!現在看起來是不賺!但永遠不虧!”

  “…好啦,知道你是大資本家了。”

  牧婉清反應過來,有些好笑地回了一句。

  沒太當真。

  如果林瑤真的講究利益最大化,那嘉年華就該有手游環節了。

  畢竟說到底。

  市場轉瞬即變,哪怕再有信心,在手游成為風口的時間段,完全拋棄手游,那也是件很冒險的事。

  “你大字咬那么重干什么?”林瑤伸手掐住牧婉清的柔軟臉蛋。

  “你胸大啊…”

  牧婉清攬著她的纖細腰肢,讓她貼近自己,小聲回道。

  “牧婉清,你越來越過分了。”林瑤愣了愣,被逗笑了,更加用力掐住她的臉蛋。

  牧婉清擺了擺小腦袋,發現甩不開,只有任由她掐著。

  林瑤捏了會牧婉清的臉蛋,似乎有些膩了。

  她放開牧婉清的臉蛋,然后越過她的肩膀,看向窗外,忽然輕笑道:

  “其實,很多人覺得手游是風口,是沒錯。”

  “但他們不知道,現在的玩家想要什么。”

  “讓這批玩家團結起來,那他們爆發出來的能量,可不小,搞不好能驚到所有人,讓他們對未來產生懷疑都說不定…”

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