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512、研發

熊貓書庫    這個網游策劃果然有問題
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  舊時代的落幕。

  新時代的開啟,總是讓人充滿遐想。

  雖然林瑤還不知道這個世界的移動互聯網時代會帶來什么。

  不清楚到底能不能達到她前世的高度。

  但作為經歷過移動互聯網時代的遺孤,或者說外掛。

  林瑤無論如何都要去試試水。

  畢竟這個世界相關的硬件水平其實很成熟,只是受限于移動通訊技術沒有突破,以及大環境的影響,一直沒有太大的進化而已。

  移動互聯網在這個世界,目前還處于培育成長階段。

  其實很多公司,跟游戲產業沒有太大關系的公司,在新一代移動通訊技術開始吹風說即將商用后,就已經開始摸索如何搶占移動互聯網入口了。

  只是未來趨勢如何,誰也說不清楚,誰也不能做出精準的預測。

  所以鮮少有公司敢確定說要去做什么,該怎么做。

  絕大多數公司,都還在摸索階段。

  部分敢直接全部梭哈某個方向的公司,也只是在賭,賭一個未來。

  就像林瑤前世,5G商用后,誰也不知道未來會如何。

  一時之間各種概念都出來了。

  什么智能汽車、萬物互聯、元宇宙、AR場景應用…

  大企業在押寶自己所認為的未來。

  都在炒想象,都在炒未來。

  群魔亂舞,群雄無首。

  這是每個新時代開啟后,必然會經歷的階段。

  就像林瑤現在所處的世界,面對新一代移動通訊技術商用,正交頻分多址這項關鍵技術突破后,嗅覺敏感的人嗅到了新的機會,選擇去摸索尋找新的起點一樣。

  只不過。

  林瑤目前雖然也在探索新的起點,但她相比起其他聰明人,多了一點點優勢…

  那就是,她知道未來會變成什么樣,雖然這個未來,不能直接套用。

  但方向上,應該不會有太大的變化。

  別人不能做出精準的預測,哪怕大概的預測都不能,只能靠猜。

  但她卻能隱約看到那個未來。

  這就是她的優勢。

  這也是她提前做移動端的通訊軟件的原因。

  雖然她這么做最主要的目的,還是為了能在未來,能讓林木工作室的游戲有個穩定的流量入口。

  但除了游戲之外,她確實也在嘗試發揮自己在其他領域的優勢。

  所以列出的三大事項。

  林瑤最在意的還是第二點。

  開黑移動端,以及未來試水手游的計劃。

  前者,是林瑤在嘗試發揮自己在其他領域的優勢,后者,則是游戲領域的重要嘗試。

  而這個階段,不夸張的說,林瑤的每一個決定,都會影響到林木工作室的未來。

  說人話就是。

  就像《魔獸世界》一樣。

  不做則以,一旦做了。

  要么生得偉大。

  要么死得壯烈。

  與第二點相比。

  其他像做不做黑魂的續作,接下來的開發計劃,倒不是很重要。

  因為靠著積累,林木工作室在這方面已經有資格失敗了。

  而第三點,齊建華提的建議,更多的只是擴展,就算失敗了也不影響太多東西。

  唯獨未來的抉擇要是錯了,林瑤還真不敢保證,林木工作室有另一次機會…

  游戲領域有,但其他領域林瑤真不確定。

  畢竟不是誰最先想到好主意,就一定能活下去成為最終贏家。

  壓力還是有的。

  所以林瑤看著自己列出來的三件事。

  最終思緒卻全放在了第二件事上。

  直到。

  敲門聲響起。

  林瑤才勐地回過神來,直起腰,說了句請進。

  “林瑤,這是穩定版的開黑移動端,你試試看。”

  鐘修急匆匆地跑進來,拿著一臺貼著數十個標簽的測試手機,將其遞給了林瑤。

  “好。”

  林瑤接過測試手機,沒廢話,直接低頭試了試。

  其實開黑移動端的移植,說是移植,但跟重新做沒有任何區別…

  林瑤也跟這個項目很長一段時間了。

  所以她拿到穩定版本的移動端,挺平靜的。

  而林瑤對這個世界的操作系統也算了解了。

  雖然不是自己的手機,但她上手挺快。

  不像一開始。

  用個手機都磕磕碰碰。

  因為這個世界的手機市場,也是群魔亂舞,實體鍵盤的手機還有人買賬,遠不到日落西山的地步,而觸摸屏的手機市場占有率雖然每年都在穩步提升,但也沒到稱霸整個市場的地步。

  而也正要因為手機市場群魔亂舞,相關的操作系統也是五花八門,你讓一個熟悉全面屏操作的人突然回到從前,確實有些難適應。

  不過還好。

  林瑤最終還是找到了類似安卓的替代品,雖然三大金剛實體按鍵讓她有種回到過去的感覺。

  但用了一段時間也就習慣了。

  現在她在用的就是觸摸屏手機,測試的手機也是觸摸屏手機。

  “聊天、語音、通話、朋友圈…”

  林瑤依次試了試開黑移動端的功能。

  唯一的感想就是。

  這就是微信…

  而大概是因為碰到了熟悉的軟件,她久違的記憶重新涌現,然后又開始犯傻,用全面屏的手勢去操作軟件。

  一旁。

  鐘修看到林瑤在三大實體按鍵上劃來劃去,緩緩打了個問號。

  不知道林瑤在干什么。

  林瑤犯了幾回傻,反應過來了。

  她停下手,端著手機,突然陷入了沉思。

  話說…

  自己前世全面屏手機是什么時候興起的來著?

  2011年,4G商用。

  好像第二年,黑莓就推出了有類似全面屏手勢的操作系統。

  然后國內的小米好像在16年推出過全面屏概念的手機。

  但最終,好像還是蘋果開啟了全面屏時代,然后讓所有廠商開始擁抱全面屏和其帶來的手勢交互。

  那這里有這東西嗎?

  “怎么樣?”

  鐘修看林瑤一直不說話,最后更是抱著手機開始沉思了起來,便輕聲詢問了一句。

  “挺好的。”

  林瑤回過神來,笑著將測試手機遞回給了他:“那就先我們內部測試使用一下吧,現在推出沒必要,還沒到時間。”

  “好,那等會我給你們全部人安裝一下軟件,然后我們內部先建個小群,使用一下。”

  鐘修接過測試手機,然后道:“不過范圍就限定核心人員吧?畢竟現在大家使用的手機千奇百怪,兼容起來太麻煩了,核心人員換手機沒問題,但讓普通工作人員換手機就沒必要了,而且保密也會成為問題。”

  “嗯。”

  林瑤點了點頭,表示了贊同。

  “另外…其實剛開始做之前,我是沒想到移動端的通訊軟件還能這么做。”

  鐘修猶豫片刻后,緩緩說道:“這要讓我們單獨摸索,估計夠嗆,不過林瑤,這能不能成功其實在兩說之前,雖然感覺很有意思,但目前只局限于WIFI場景才能達到最好體驗,我試了一下目前的移動網絡使用,太慢了,市場反應會如何,誰也說不定,你做好心理準備。”

  “嗯。”

  林瑤沒有解釋太多。

  鐘修也只是擔心她太自信,萬一軟件達不到預期,摔得太狠傷心而已。

  畢竟當初移動端立項的時候,林瑤就像知道整個軟件最終模樣一樣,看起來頗有信心。

  但游戲是游戲,軟件是軟件。

  林瑤目前在這方面還沒有能說服其他人的成績。

  誰也不知道這軟件未來會如何。

  擔心也正常。

  林瑤也不想多說什么,總不能直接跟人說自己能預測未來吧。

  她應了一聲后,頓了頓,突然轉移了話題,問道:“鐘修,你覺得手機目前的操作方式怎么樣?”

  “手機操作方式?挺好的啊。”

  鐘修聞言,略微有些驚訝:“怎么突然問這個了?”

  “其實我在想啊,一個全新的基于全面屏的手勢交互…算了,沒什么。”

  林瑤說到一半。

  突然停下,搖了搖頭。

  不行。

  鐘修是PC游戲部門的領導者,沒必要再讓他去想這些東西了。

  不是不行。

  而是林木工作室的根在游戲里。

  跨界需要投入大量的精力,帶來的風險也大。

  而林木工作室目前成熟的游戲體系,正好是抵御風險的最佳產業。

  現在讓鐘修這個PC游戲部門的老大去開疆拓土,并不是好的選擇。

  鐘修又緩緩打了個問號。

  但他也沒有多想:“那我走了,晚點我給你安裝軟件,然后我就要重回PC游戲部門了!另外,我覺得黑魂續作可以考慮一下。”

  說罷。

  鐘修便離開了。

  離開之前,他倒是記住了全面屏手勢交互這個詞,但沒有太在意。

  而林瑤目送他離開后。

  低頭看了眼桌面上的紙張。

  想了想后,寫出了自己的答桉。

  1、主機、PC部門接下來的開發計劃,到底做不做黑暗之魂的續作。

  主機部門維持現有的優勢,為下一代寶可夢‘交換’玩法重新尋找一條新路,而下階段的主要目的,是推出有別于手游的大作。

  至于PC部門,黑暗之魂續作,做!

  2、開黑移動端,以及未來試水手游的計劃。

  開黑移動端在新一代通訊技術正式商用時公布,試水手游一開始可以先做些體量較輕,但游戲性不錯的小游戲,最開始不要說希望能賺多少錢,先賺一波名聲。

  而游戲和開黑移動端,可以嘗試跟林木金控一起合作。

  整波大的!

  3、剛剛齊建華提的建議。

  試試看。

  反正也花不了多少錢,既然動捕工作室和齊建華都有這個意圖,那就試試水。

  林瑤在每個答桉下方,寫出了自己的方案。

  然后丟下筆。

  站起身來。

  準備去各個部門跑一趟。

  5月底。

  《怪物獵人》的熱度剛回落。

  《魔獸世界》小規模測試,便正式啟動了。

  雖然最終預約測試的玩家人數飆到了千萬。

  但最終參加小規模測試的人并不多。

  畢竟如雷弘光所說,后面還有款寶可夢要發售,不能太搶風頭。

  而這次小規模測試,熱度也并不算高。

  第一是因為參與測試的人有限,而且測試要簽保密協議。

  第二則是當初林木嘉年華見面會召開后,緊接著就開放了試玩。

  關于《魔獸世界》的討論,那時候已經鋪天蓋地了。

  幾乎試玩上,玩家能接觸到的玩法,都被討論了一遍。

  期待值已經非常高了。

  除非公測,或者林木工作室再次公布大的勐料。

  不然玩家討論是會討論,關注也會關注,但像游戲剛公布時一樣萬眾矚目,基本不可能。

  而林木工作室目前發售的游戲不止一款《魔獸世界》。

  所以這個節骨眼不可能公布新的勐料。

  最終熱度一般也能理解。

  而這,也就成全了《寶可夢》。

  6月10號。

  《寶可夢》正式解鎖。

  因為有前作打底。

  這款游戲,三天便售出了三百二十萬份!

  毫無疑問,取得了巨大的成功。

  而河副干夫最終,也沒有去跟林木工作室硬碰硬…

  看到寶可夢成功后。

  看在錢的面子上。

  他還是將旗下游戲的發售日期改了回去。

  而《寶可夢》的成功,也正式預示著林木工作室的嘉年華活動往游戲歷史耀眼時刻這個方向,邁進了一大步。

  接下來林木工作室的兩款游戲。

  只要不出大問題。

  那林木嘉年華就會成為游戲歷史上,最成功的游戲活動之一。

  而《寶可夢》成功后。

  壓力便來到了天狐和國內同行這邊…

  畢竟單機游戲,雖然還剩下一款《暗黑破壞神》,但林木工作室那些做單機的同行已經有心理準備了。

  俗稱,躺平了。

  反正也擋不住。

  甚至連Gameplayer,這個Vaporwave游戲平臺的大敵,最近都松口了。

  雖然不知道是不是商量好的。

  反正夢幻國度和吉伯公司又聯系了林木工作室,重新談起了Vaporwave游戲平臺游戲分成的問題。

  照理來說。

  他們自立門戶后,不該再跟林木工作室聊什么游戲分成。

  畢竟說到底,現在他們的游戲又不登陸Vaporwave游戲平臺了,關他們什么事啊。

  但他們就是聯系了。

  雖然沒有明說,但似乎想和林木工作室各退一步。

  你降游戲抽成,我重新回去…

  而最后林木工作室的回復也很簡單,只說貴方沒有游戲在Vaporwave游戲平臺。

  不關你們事。

  兩家公司聽到這樣的回復,也就沒有再聯系了。

  大概也是因為目前林木工作室推出的游戲都主機端的緣故。

  兩款登陸Vaporwave游戲平臺的游戲還沒出來。

  不過。

  雖然兩家公司的嘴還是硬。

  但Gameplayer最近的動作確實少了。

  無論是聯系第三方廠商的積極性,還是促銷的次數。

  感覺也挺躺平的。

  至于《暗黑破壞神》和《魔獸世界》登陸Vaporwave游戲平臺后,他們會有什么反應,就不得而知了。

  反正目前沒有太大的動作,似乎沒有一點壓力。

  對比之下。

  反而是國內的網游公司,面對偶爾就要跳出來刷一波存在感,卻沒公測的《魔獸世界》十分有壓力。

  沒落下的刀,總是最嚇人的。

  落下來了。

  頂多卡擦一刀。

  總之,不管如何。

  林木嘉年華的后續影響,確實大。

  甚至說攪動了整個游戲市場都不為過。

  整個游戲生態都遭受了一次打擊。

  絕大多數游戲公司都被迫動了起來。

  模彷林木工作室也好,堅信自己能對抗林木工作室也罷。

  總會做些什么。

  而現在林木工作室,是名副其實的超一線游戲開發商了。

  國內首家超一線的游戲開放商!

  這點誰也不能否認。

  不過。

  嘉年華之后。

  這家國內一線游戲開放商的掌舵人,在這段時間,卻有些不務正業…

  不僅沒有趁著崛起的機會,乘勝追擊,繼續多點開花,立項新游戲——雖然是有游戲立項,但林瑤的主要心思,似乎不在上面。

  她反倒對移動端和手機游戲這兩個領域頗為感興趣。

  還有CG動畫電影領域,以及完全不搭邊的…手機領域。

  而這點很多林木工作室的內部人員也知道。

  因為市場調查林瑤一個人搞不定。

  而至于為什么對這幾個領域感興趣,大部分工作人員也想不通。

  別說普通工作人員了,很多核心人員都想不通。

  不過這時候,領導人有人格魅力的好處就出來了。

  雖然想不通。

  但林木工作室內部對此也沒有什么反對之聲。

  畢竟現在《魔獸世界》和《暗黑破壞神》都還沒發售。

  正好休養生息吧。

  而時間,很快便到了六月中旬。

  林瑤收到了牧婉清提供的最后一份市場調查報告,對關心的幾個領域目前的狀況有了很清楚的認知。

  她重新翻閱了一遍這段時間遞交上來的所有調查報告。

  然后,開始動筆寫一份策劃書。

  而這份策劃書。

  除了牧婉清之外,林木工作室內部的所有工作人員都不知道寫的是什么。

  《寶可夢》發售十天后。

  熱度開始回落。

  而林瑤的策劃書也寫完了。

  她帶著寫好的策劃書,準時下班,然后在路上順便聯系了林溪。

  傍晚七點。

  “小瑤。”

  林溪回到家,在玄關換好鞋子,然后還沒走到客廳,就喊了一句自己的妹妹。

  林瑤特地打電話讓她回來。

  很著急的模樣。

  這讓她都有些緊張了,以為出了什么事。

  但一走進客廳,林溪就呆在了原地,有些哭笑不得。

  沙發上。

  林瑤窩在沙發上,一只手抱著圓潤勻稱的大腿,低頭看著一旁的貓,另一只手拿著小魚干,一邊逗貓,一邊自言自語。

  說著什么四菜一湯,變身之類的胡話…

  而她身旁,黑白相間的布偶貓端坐在沙發上,仰起小腦袋,看著半空中的小魚干,時不時叫喚一聲。

  可憐巴巴的。

  “你那著急叫我回來,就為了逗貓嗎?”

  林溪看到這治愈又無厘頭的一幕,被逗笑了。

  “不是,我只是剛好有些無聊。”

  林瑤抬起頭來,燦爛地笑了笑,然后將手中的小魚干遞到貓的嘴邊。

  布偶貓張嘴叼起小魚干,立刻轉身跳下了沙發。

  似乎生怕林瑤搶回去。

  因為剛剛就被搶了回去…又被逗了一遍。

  不過它剛沒跑兩步,就迎頭撞上了林溪,再次被抱了起來。

  “咕嚕嚕…”

  布偶貓咬著小魚干,發出咕嚕嚕的聲響,但沒掙扎,而是安靜趴在了林溪懷里。

  林瑤抽出紙擦了擦手指上的油漬,然后看了眼林溪懷里的貓一眼:“剛剛我抱它怎么就沒那么乖。”

  “你平常逮著它就是一頓薅…它當然怕。”

  林溪抱著貓優雅地在林瑤旁邊坐下,溫婉道。

  “哦…”

  林瑤白皙的臉蛋上露出恍然大悟的表情:“明白了,就像你對我一樣。”

  “我什么薅你了?”

  “洗澡的時候,特別是洗頭發的時候,哪有抱著別人的腰不讓別人穿衣服的…”

  “那是幫你…”

  林溪將貓放在膝蓋上,好笑道:“誰讓你每次洗澡都那么著急…好了,到底怎么了?那么著急叫我回來。”

  “有件事,我有個想法,但需要征求一下你的意見。”

  林瑤扔掉手中的紙,也沒有糾結貓的事,而是說起了正事:“現在switch和相關配件的生產怎么樣了?”

  “很順利。”

  林溪輕輕撫摸了一下大腿上的貓咪,然后回道:“隨著熟練度提升,生產流程一再優化,目前一臺機器的成本已經壓到新低了,而隨著物料降價,年底每臺機器的成本估計還能降。”

  “嗯…那姐,你有信心開設新的生產線嗎”

  林瑤點了點頭,然后接著問道。

  其實目前林木金控的狀況,她很清楚。

  但于情于理,她還是要問一句林溪。

  “新的生產線?”林溪有些驚訝。

  “嗯。”

  林瑤拿起桌上放著的策劃書,然后將其遞給了林溪,同時說道:

  “姐,我很看好移動互聯網的前景,所以稍微調研了一下各個領域目前的狀況,然后寫了份策劃書。

  這份策劃上的內容,林木工作室單獨做不了,因為涉及的東西太多,林木工作室精力有限,不能影響游戲開發。

  所以只能由你們主導,林木工作室協助,你看看有沒有信心。”

  “…你想要做些什么?”

  林溪接過策劃書,但沒有直接看,而是望向林瑤,眨了眨眼睛。

  林瑤想了想,言簡意賅道:

  “研發一款全面屏手機,在新一代通訊技術商用后推出。”

  “而林木工作室,將會為這款手機開發一款新的通訊軟件,預裝多款免費的休閑手機游戲,同時還會為這款手機量身定做一款完美支持該手機的手游,作為噱頭。”

  “手機一開始針對玩家用戶,然后以此為基礎,去打開更大的市場。”

  “你有信心嗎?姐姐。”

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