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410、我們兩家的游戲平臺

熊貓書庫    這個網游策劃果然有問題
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  桑迪很不幸。m.c花ng侍ge

  他成為了這次林木工作室發布主機,玩家端最大的受害者…

  不過,他這樣的例子,并不多。

  大多數歐美玩家,其實跟國內的玩家反應差不多。

  他們沒有被影響,也沒有想不開為了裝逼去當韭菜。

  他們只覺得驚喜。

  swith跟傳統的主機,確實是兩條路子。

  主打的就是一個差異化!

  Pe日a和Hardore聲勢浩大的發布會,完全沒有影響玩家對swith感興趣。

  因為這就是兩個東西。

  歐美玩家是對Pe日a和Hardore發布會上的那些經典IP重啟作感興趣,但也不耽誤他們對swith帶來的全新游戲體驗,充滿興趣。

  畢竟歐美地區主機文化濃厚,誰家不擺臺主機。

  真要較真說起來。

  swith對Pe日a的掌機品牌,影響更大。

  因為swith是一款既能擺在客廳當主機,又能拿在手中當掌機,能自由切換的游戲主機。這對主機的影響還不好說,但誰都能看出來,它對掌機那是降維打擊。

  Pe日a的股價暴跌就是一個信號。

  畢竟掌機一直是Pe日a最寬的護城河之一,市場占有額非常高。

  現在半路殺出個林木工作室。

  沖擊太大了。

  投資者們不看好Pe日a掌機品牌接下來的狀況。

  當然。

  林木工作室的swith,也不是沒有質疑。

  這是主機氛圍濃厚的歐美市場。

  加上林木工作室在海外還沒有在國內那樣的光環。

  所以部分業內人士在討論的時候,還是對swith的前景持觀望的態度,覺得想法挺好,創意很棒,但具體實機,可能不會如宣傳片那么好。

  特別是游戲的表現。

  畢竟一堆的硬件,就集中在小小的長方形之間,怎么想都有些擔心。

  至于跟傳統主機比?

  肯定比不了。

  這是很多不看好swith的業內人士的共識。

  不過。

  這只是一小部分人。

  絕大部分玩家,看到宣傳片,就淪陷了。

  他們可不會想那么多,在沒摸到實體之前,宣傳片是他們了解主機的唯一渠道。

  而宣傳片,真的太驚艷了!

  這次林木工作室的宣傳片,發布在海外最大的視頻網站。

  然后社交媒體上也發了部分。

  而自從宣傳片發布后。

  無論是社交媒體,還是視頻網站上的視頻,熱度上漲的速度,都非常夸張。

  點贊數的漲幅,甚至比當初Refleta花費了大代價,瘋狂宣發的《戰地》宣傳片還要離譜。

  視頻網站里。

  主機宣傳片下方的評論區。

  發布還不到十二小時。

  就有三萬多條評論了。

  “林木工作室?是那家做《戰地》的林木工作室嗎?主機看起來很有趣!我記住他們了!”

  “這么說,我能躺著玩《古墓麗影》了?”

  “肥宅什么時候不是躺著?”

  “《古墓麗影》應該不行,這臺主機太小了,為了便捷性應該做不到那樣的表現力,就看他們為這臺主機制作的大作好不好玩了。”

  “什么時候能購買?歐美地區會有預售嗎?”

  “我剛剛打電話問了最近的GaS,他們說swith可以預購!”

  “真的太酷了!”

  另一邊。

  Refleta總裁,也在翻看著林木工作室主機宣傳視頻下方的評論。

  他當然不可能去熬夜看發布會。

  所以他也是白天才看到的宣傳片。

  而他看完后。

  同樣覺得非常驚艷…

  真的是完全不一樣的路子啊…

  看著宣傳片下方評論區玩家的回復,輕輕嘆了口氣,有些羨慕。

  當初Refleta公布主機,根本沒有那么高的討論度…

  玩家在意的是游戲陣容,因為他們的主機跟其他另外兩家主機廠商的主機,本質上沒有任何區別。

  當初…如果合作開發,是不是情況會不一樣呢?

  看著宣傳片,忍不住想道。

  現在Refleta雖然靠著《戰地》和《古墓麗影》提前解鎖以及優秀品質,暫時贏了一次,但形式依舊不容樂觀…

  不過很快。

  就苦澀地搖了搖頭,驅散掉了腦中的想法。

  現在說這些太晚了。

  往后Refleta可能還要和林木工作室交易,以求他們繼續為Refleta的主機制作游戲呢。

  還是別想太多多余的事…

  “總裁。”

  這時。

  秘書輕輕敲了敲門,走了進來。

  “什么事?”

  格倫·約翰整理了一下表情,抬起頭來。

  “張姜虎在凌晨,發了個郵件,林木工作室提出了個請求。”

  “什么?”格倫·約翰聞言微微一怔。

  “他們想在超級碗投放廣告。”

  格倫·約翰:“…”

  同一時間。

  吉伯公司。

  新年第一天上班。

  弗蘭克沒什么心思去喝酒。

  他同樣在看林木工作室的主機宣傳片。

  “…怪不得底氣那么足,原來如此。”

  不過。

  弗蘭克看完宣傳片的感想,跟格倫·約翰這個沒有任何游戲經驗,一頭莽進游戲領域的人有些不一樣。

  他承認,林木工作室想法很好,主機概念也很好。

  但身為北美最大游戲公司的掌舵人。

  他很清楚的知道。

  這個體積的主機硬件,相比起傳統主機會有多糟糕…

  主流的游戲公司,基本不可能為這種主機制作大作的。

  因為限制太多了。

  反正弗蘭克肯定不愿意…

  所以這主機,最終成敗,就要看林木工作室自己的第一方大作了。

  不過,他們之前也是畫面黨。

  真的能在硬件限制條件如此大的情況下,做出優秀的游戲?

  弗蘭克持保留意見。

  不過說歸說。

  他也不得不承認,對方的創意和想法確實很好。

  所以對于這臺主機,他的看法是…成敗在兩說之間。

  多成功應該不至于,最多能讓林木工作室躋身主機廠商之列。

  但如果主機體驗不好,先發的游戲也一般…估計現在的贊譽就要變成謾罵了。

  弗蘭克看著屏幕,輕輕搖了搖頭,然后拿起手機,給自己的老對頭霍金斯打了個電話。

  他現在最關注的不是主機。

  既然得出了對方的主機,不適合吉伯公司的游戲登陸。

  他就暫時將主機拋下了。

  有個更重要的事,需要他去操心。

  電話響了幾聲。

  很快就接通。

  一接通。

  弗蘭克就開門見山道:“上次我的提議,考慮得怎么樣了?我們兩家的游戲平臺…”

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