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375、沖擊日本市場

熊貓書庫    這個網游策劃果然有問題
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  “什么有了?”

  牧婉清有些奇怪地低頭看向林瑤。

  “辦法。”

  林瑤應了一聲,接著猛地直起腰來,從一旁抽出一張紙,寫上了Peria,接著想了想,又寫上了張姜虎所在的Reflecta。

  雖然,張姜虎說Peria這家日廠跟歐美最大的電視游戲和娛樂軟件零售業巨頭GameStop關系很好。

  但要知道,Reflecta前些日子才發售了新主機啊。

  所以這個關系好,其實是要打個問號的。

  Reflecta至少有辦法或者說有渠道能鋪開貨去賣。

  這是第一點。

  另外,GameStop是做零售的,因為Vaporwave游戲平臺對林木工作室不爽歸不爽,但總歸跟錢沒仇吧?

  所以只要事實證明林木工作室的主機足夠受歡迎。

  那渠道的事根本不用太過于擔心。

  實在不行,林木工作室還可以選擇和Reflecta做交易,歐美是他們的大本營,張姜虎最后意味深長的話,估計也是暗示。

  所以渠道無非就是代價多少的問題。

  不過。

  雖然渠道可以付出一些東西解決,但Peria旗下有個市場占有額超高的掌機品牌…就算渠道限制不了林木工作室,估計他們也會從其他方面給林木工作室使絆子。

  他們絕對會不惜一切代價。

  因為這是生死之爭。

  林瑤決心要做主機之前,調查過世面上的競品,可以這么說,林木工作室的主機推出后,將會對Peria旗下的掌機品牌造成巨大打擊。

  所以最麻煩的還是他們。

  搞定他們,就相當于搞定了絕大部分問題。

  這是第二點。

  而在這兩個前提下。

  日廠Peria、Reflecta兩家又是對手。

  林木工作室和Reflecta則是合作伙伴,雖然兩家磕磕碰碰,各懷心思,但至少敵人是一致的。

  而Reflecta的優勢,是渠道、大本營就在歐美。

  林木工作室最大的優勢則是游戲制作能力以及線上游戲分銷平臺。

  所以。

  現在最好的辦法,就是林木工作室聯合Reflecta,一起去沖擊Peria的大本營市場!

  這樣既能搞定渠道問題,也能讓Peria顧不上林木工作室的新主機。

  林瑤不必煩惱被使絆子,渠道還要被卡。

  Reflecta也能得到更多的傳統主機市場占有額。

  算是各取所需。

  不過辦法是有了,該怎么操作呢…

  林瑤拿著筆,陷入了沉思。

  她記得自己前世看過一個調查,說77的日本人其實每天都會玩游戲。

  當然,這是移動互聯網時代的調查。

  玩手游的玩家占據了多數。

  至于單機游戲,排行榜前列幾乎全是任地獄的作品。

  就像林瑤前世玩國內網游幾乎繞不開豬場鵝廠一樣,日本人玩單機游戲也基本繞不開任地獄。

  這就是龍頭和標桿的威力。

  至于這個世界,日本玩家就是繞不開Peria了…

  他們跟任地獄還挺像的,旗下游戲極其注重游戲性。

  所以…林木工作室的主機發售,就算是一波沖擊。

  但這還不夠。

  還要再加把火。

  最好是充分發揮林木工作室的優勢,借助Reflecta主機和Vaporwave游戲平臺…去沖擊Peria旗下王牌主機Peria

  1在日本國內的市場!

  如果是之前。

  林瑤可能不敢這么做,因為林木工作室多線開發主機游戲負荷已經很重了。

  真的做不了其他游戲了。

  但現在有補全機制。

  哪怕再開多兩個項目,林木工作室都能承受。

  畢竟是真的手把手教做游戲,相關技術積累林木工作室也有,稍微有點制作經驗的制作組在有充足的資金支持下,按照補全機制下的策劃書,都能做出游戲來。

  甚至不用擔心質量!

  就是…

  這樣會不會太不講武德了?

  畢竟,Peria現在還啥都沒干…

  就在林瑤懷疑自己是不是不講武德的時候。

  牧婉清抱著資料,走到了林瑤旁邊,輕聲念了一遍她在紙上寫的兩家公司名,然后問道:“這兩家公司怎么了?”

  “這個晚點跟你說,牧小姐,我現在問了一個問題。”

  林瑤抬起頭來,看向一旁戴著眼鏡,懷里抱著資料的黑絲眼鏡娘,一本正經地問道:“你覺得,我像壞女人嗎?”

  牧婉清紅唇微啟,看著一本正經的少女,短暫的錯愕后,猛地別過頭去,肩膀劇烈抖動。

  “干嘛啊?你干嘛啊!?”

  林瑤急了。

  牧婉清輕微的笑聲漏了出來,她單手抱著資料,另一只手立刻捂著了嘴。

  想要壓抑著笑聲。

  林瑤:“…”

  算了。

  沒意思。

  真沒意思。

  林瑤瞪了牧婉清一眼,一甩馬尾,重新回過頭去,看向屏幕。

  “…不像。”

  好一會后。

  牧婉清終于止住了笑聲,重新回過頭來,臉蛋微紅地回道。

  “你剛剛一直在笑吧?”

  林瑤立刻回頭,兇惡地又瞪了她一眼。

  “哪有。”

  牧婉清嘴角勾起,她趕緊將抱著的資料遞給林瑤,轉移話題道:“這是我物色的兩家工作室,你看看。”

  林瑤聽到她的話,終于不糾結剛剛的事了:“工作室?”

  “上次你不是讓我留意一下業界比較優秀的工作室嗎?”

  牧婉清解釋道:“這就是我找到的兩家工作室,我跟他們的負責人聊了聊,也查了一下他們過往的作品,還去玩了一下,詢問了一下鐘修等人的意見,發現他們想法和能力還是有的,只是方向錯了。而我也稍微提了幾句加入林木工作室的事,他們似乎都挺感興趣的。”

  “哦?”

  林瑤想起來了自從補充機制獎勵出來后,就被她遺忘的收購這事,低頭看了看牧婉清給的資料。

  牧婉清給的資料很全。

  篇幅很長。

  里面不僅介紹了兩家工作室的負責人,還有提到人員構成,以往作品。

  甚至連負債情況、財務情況都有。

  林瑤大致看了一眼,點了點頭,很滿意。

  不得不說。

  牧小姐來得很及時。

  這下,用游戲沖擊日本市場的最后一環——人員問題也算是解決了。

  “我跟他們的負責人談談吧,麻煩你約個時間牧小姐。”

  林瑤將資料遞回給牧婉清。

  “好。”

  牧婉清說到正事,立刻嚴肅了不少。

  林瑤想了想,又補充了一句:“另外,你順便提醒他們,收購后,我可能需要他們立刻投入到工作中。“

  “立刻投入到工作中?”

  牧婉清有些疑惑:“我們旗下三款主機游戲不是分出去了嗎?是要將他們打散分配到各個制作組嗎?”

  “不,保留他們的編制,我們還要抽調部分人加入他們。”

  林瑤從桌面左端一堆之前畫過的插畫中,翻出了之前畫的勞拉,將其展示給牧婉清看:“他們接下來的工作,跟主機游戲無關,跟這個人有關!”

  “…我?”

  牧婉清看了看插畫上的勞拉,遲疑片刻后,遲疑著伸出食指,指了指自己的臉。

  “額…也算吧。”

  林瑤翻過插畫看了眼,接著有些不好意思地點了點頭。

  她都忘了。

  勞拉畫的是黑絲眼鏡娘的臉…

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