“為什么我感覺不管換了多少人EDG還是那個在國內很勐的EDG?”
BO3的第一場比賽結束,貼吧論壇上的玩家們討論最多的話題就是在本場比賽中EDG所展現出來的統治力。
冬季轉會期期間被譽為“小銀河戰艦”的RW戰隊在面對到EDG的第一局時竟然被直接打穿了,三線無一線優勢不說,在支援聯動協調性上也被EDG爆了個體無完膚。
那么問題來了,究竟是EDG太強,還是RW戰隊太弱?
這是無數玩家都摸不清的問題。
然而國內的一些戰術教練以及分析師卻看出了些許端倪。
值得一提的是,各大戰隊的教練關注點并不在戰勝了RW的EDG戰隊身上。
反倒是把目光聚焦在了RW上。
通過平日里與RW進行約戰的訓練賽戰績,RW有無實力LPL諸多隊伍的教練都心知肚明。
實力,肯定是有的。
而且在今年所有的LPL春季賽參賽隊伍中,RW的實力至少能夠排在中上游,甚至上游!
只不過RW戰隊五人所能執行的戰術體系卻頗為復雜,讓很多紙面實力不弱于他們,可其他方面有些遜色的隊伍很難找到獲勝的辦法。
EDG與RW之間的第一場對決卻為這些隊伍的教練們拓寬了思路。
好似一道光,驅散了他們的迷茫。
平日里的訓練賽讓這些隊伍明白,EDG戰隊的成長速度到底有多驚人。
再加上其國內無敵的buff,去研究EDG,還不如去研究自己有較大概率能夠超越的對手。
RW,就是這塊肉。
這塊誰都想啃一口的肉!
RW戰隊的后臺休息室里。
教練牛排看著旁邊的白板眉頭緊鎖。
今年才剛剛加入RW戰隊的他抱有極大的憧憬和幻想。
可這年初的第一把比賽就給牛排干的有點暈。
RW訓練賽成績很好,歸根究底在于他們能拿出三套體系。
一套是以老賊為絕對核心,doinb絕對工具人,四保一保老賊打輸出的大核體系。
只不過這套體系當前版本不太適用,他們需要等,等大核adc英雄重新回歸比賽的舞臺。
因此牛排將這套體系改良了一下,依舊是由doinb當游走工具人,在doinb自身能夠補充一些輸出的情況下,配合團隊拿到一套具備多控制、多開團體系的組合。
也就是第一把對位EDG時拿到的陣容。
這個陣容前期的控制和配合能力都比較強,只要能夠聯動起來,那么小規模團戰RW是大概率能夠勝出的。
然而…前提是能聯動起來。
第一場比賽RW戰隊一整盤都不曾完成過哪怕一次完美的聯動。
如果不是依托于峽谷先鋒破掉了中一塔的話,那這第一把就被EDG打成玲瓏塔了。
中野對抗性不如EDG,牛排只能再調整陣容。
拿出他們的第三套體系。
讓doinb承擔團隊的大核,發育到后期接管比賽。
然而當牛排懷揣著這種想法登上對戰席開始bp時,EDG戰隊的所作所為卻讓牛排再一次措手不及。
置身于紅色方的他們本身就非常尷尬。
目前版本較強的四個adc英雄里面,優先級由高到低排列分別為尹澤瑞爾、卡莉斯塔、戲命師、女槍。
但考慮到對面adc選手的ID,這戲命師的優先級卻是要提高到最前。
問題是李落的尹澤瑞爾也打出過眾人耳熟能詳的表現。
卡莉斯塔李落剛才又表演過了…
doinb的大核英雄也就只有瑞茲把持著極高的熟練度。
版本英雄沙皇doinb玩不來。
維克托…倒是他的招牌絕活,但維克托的版本優先級不高呀。
硬要說的話卡薩丁doinb玩的也很好。
但這個英雄總不能先出吧…
小學弟的左尹要ban。
沙皇要ban。
那他們這ban位又捉襟見肘了。
無奈之下,最終牛排選擇按掉了左尹、沙皇以及戲命師。
而置身于藍色方的EDG戰隊卻毫不留情的粉碎了牛排的doinb大核夢。
瑞茲、卡薩丁、皇子,這三個英雄一ban,RW戰隊瞬間啞火。
無數戰隊的教練看著EDG的前三ban時都忍不住倒吸一口冷氣。
好狠!
不愧是EDG。
EDG之所以內戰強,很大一部分原因在于他們把國內的大多數隊伍都給研究透徹了!
就好比如今的RW。
感覺就像在EDG戰隊面前沒穿衣服一樣,被看了個通透。
大核體系沒有英雄可拿,RW沒辦法只能硬著頭皮繼續打聯動陣容。
心亂了的牛排一直想著去拆EDG的體系,可拆來拆去給自家隊伍拆出了個精神病陣容出來。
“EDG戰隊這邊上單拿到了奧恩、打野螳螂、中單飛機、下路雙人組分別是卡莉斯塔搭配加里奧!”
“而RW戰隊這邊…上單的蘭博、打野盲僧、中單馬爾扎哈、下路分別是女槍搭配錘石,這陣容…”
解說席上,王多多有些無語。
RW拆掉了錘石和盲僧。
結果這拿的都是啥?
單獨拿出來好像都可以。
湊在一起都是什么和什么啊?
且不說doinb中路玩個馬爾扎哈能不能對的過飛機。
就算能,這東西游走能力也不強啊。
而且和盲僧的相性也比較差。
盲僧和蘭博之間的相性也很一般,反觀EDG戰隊的上野是完全可以通過控制與傷害間的完美配合對蘭博進行瘋狂針對的。
下路從英雄屬性上來看,占據主動權的無疑還是EDG的雙人組。
這bp一選出來,RW好像就劣了。
王多多在諸多解說中,游戲理解能力并不算是頂尖的那種。
連他都能看的出來,其他人看不出來嗎?
大冷天的牛排bp完額頭卻出了不少汗。
和阿布握手之時他也顯得心不在焉。
召喚師峽谷內。
“你爹來咯!”
小天pin了一下上路開口說道。
“呵呵。”
金貢聳了聳肩膀。
“我在和對面說。”
“我要人頭。”
“好。”
15秒后。
兩人嫻熟流暢的配合越塔將蘭博擊殺。
“手滑了,多A了一下。”
小天優哉游哉的說道。
“沒關系,比賽打完我也多A你一下。”
金貢一臉的毫不在意。
mouse快哭了。
現在游戲時間7分鐘。
剛剛這波是小天來的第四次。
7分鐘來四次,抓死他三次。
其中加里奧還來過了一次,當了幫兇。
加里奧來的那次小夫本來已經過來反蹲了,結果發現EDG多了個人之后也只能灰熘熘的離開,賣掉mouse。
mouse心里苦。
他的蘭博在游戲前期已經被打成了報廢的狀態。
中路下路的情況又不太好…
對于處在上帝視角下的各大戰隊來說,EDG這一把又給他們秀了一下版本理解。
只因輔助加里奧攜帶的是啟封的秘籍。
開局兩分鐘所獲得的召喚師技能碎片給meiko提供了一次gank上路的機會。
gank完畢后他用兌換的傳送tp到了下路。
這一來一回不曾浪費半點的時間。
在這個余震橫行的版本,如此冷門的天賦出現給很多戰隊打了個訊號。
EDG的版本理解,很強!
關注著這場比賽的還有拳頭公司的設計師們。
看著EDG所展露出來的頭角,以鬼蟹為首的各大設計師都有些煩悶。
他們此前最氣憤的,是李落所處的IG戰隊不曾按照他們所布置的路去走。
這無疑是對他們這些設計師的一眾挑釁。
但現在李落變了。
他所在的EDG非但沒有逆著版本走,反而完美契合著他們所布置的道路。
這該怎么針對?
一眾設計師們面面相覷。
設計師團隊中,一名亞洲面孔的男子轉動著手中的筆說道:“要不…我們再削一下刀妹?”
“你過分了,李。”
一名拳頭設計師不滿的說道。
他是參與設計了刀妹的人,結果這個來自中國的設計師李淳后FPX老板從一開始就盯上了刀妹。
削削削,削你馬呢?
“別削了,還是重做吧。”
有人提出建議。
話題被悄然轉移。
而鬼蟹也覺得重做刀妹是一個不錯的提議。
身為拳頭的總設計師,雖然他賺的馬內要比其他設計師高出不少。
但相應的最拋頭露面的他也是被玩家們罵的最多的。
雖然鬼蟹覺得被罵無所謂,不痛不癢,又不影響他賺錢。
可畢竟沒有人會愿意天天被罵。
把刀妹重做了,打碎掉一些玩家們對刀妹的念想,這英雄的熱度說不定就下來了…嗯,最好吧操作難度提升,讓他們秀不起來!
德杯現場。
EDG戰隊在第二場對決中并沒有給到RW戰隊太多的機會。
前期的頻頻針對讓小天的螳螂發育很肥。
螳螂作為當前版本的T1級打野,能夠與其地位比肩的也就只有皇子一人。
但皇子這英雄小夫又拿不到。
從bp到游戲內的戰術執行,EDG把RW全盤猜透了。
除了李落的那波單殺之外,EDG其余的所有擊殺全都是由團隊聯動協同打出來的。
樸實無華的技能釋放加上精妙的團隊配合,成就了EDG戰隊接連兩場的勝利。
“讓我們恭喜EDG以2比0的比分成功挺進四強!同時也希望RW戰隊不要氣餒,畢竟德杯的賽制是雙敗淘汰制,他們還有機會重新殺回來!”
隨著王多多的話音落下,德杯首日落下帷幕。
而采訪的活計則是被李落安排在了meiko的身上。
對EDG眾人而言,此次的德杯以練兵為主,奪冠最好,就算拿不到冠軍也沒什么。
而這第一場的BO3也給眾人打出了不俗的信心。
只有他們自己清楚,EDG和其他隊伍打訓練賽時往往都是負重前行。
像之前打IG戰隊,EDG完全可以選擇一套偏向于運營的抗壓組合,通過良好的運營能力扛住前期。
只要能夠過度到中后期,那么IG在失去了李落這個強有力指揮的情況下后期大概率會露出破綻。
此前李落還在IG時,就有不少隊伍選擇這種打法。
區別在于,他們抗壓能力有限,沒辦法頂住IG的前期節奏。
但只要隊伍的實力和配合達到一定的程度,想要在前期頂住壓力問題并不大。
因此當EDG以負重的條件下于訓練賽中戰勝了IG時,就已經變相的彰顯出了他們在實力上的巨大進步了。
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