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上架感言

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  明天中午12點上架,也就是原本10點的更新推遲到12點,然后應該有三章一萬字的樣子,明天白天我再繼續碼一下,可能還有個兩三章,盡量湊個五更啥的。

  其實從寫書到現在每一次上架我都會準備十更以上的,但是這次確實沒能準備那么多,主要還是因為這本書的路數,我其實不算特別擅長也不算特別熟悉,更傾向于隨時寫隨時看讀者反饋,如果一口氣囤很多稿子的話,一方面是怕質量下降太多,另一方面那也是怕萬一反饋不好再想補救比較困難。

  總之上架之后的更新盡量穩定在每天兩章6000字、每周額外有三到四天加更吧,這個應該還是可以保證的。

  之前也說了這本書的寫法帶點試驗性質的,可能也比較小眾,只是在幾個點子里覺得最有趣所以寫了。目前來看其實整體的反饋好于我的預期,所以大家不用擔心切書或者什么的,這次可以跟大家保證不論發生任何事,這本書都會順利完本。

  當然這本書一開始也沒有規劃得特別長,就是兩百萬出頭的篇幅,所以預計是寫到今年的年底,同時在這個時間里也把虛擬盡頭那邊給收拾一下,該寫的重點劇情給搞完。

  如果有人覺得這書不合口味,這也沒辦法,畢竟每個讀者喜歡的東西都不一樣,等這本書寫完之后可能我會再考慮反套路或者游戲設計之類的內容,當然這取決于有沒有新的靈感和點子了。如果就是只喜歡反套路或者游戲設計之類的讀者,可以再等等看吧。

  總之,希望喜歡這本書的讀者能多多支持,盡量給個首訂、給點票之類的,尤其是首訂,也就是第一章的訂閱數,決定了之后的很多東西,這個真的特別重要,多謝大家了!

  順便再稍微定個加更規則吧,過了5000均訂每多100均訂就額外加一章,就這樣,我碼字去了,大家明天中午見!

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