裴謙把網上的言論大致翻了翻,不由得替指頭公司擔心起來。
“我們也沒請水軍帶節奏啊,怎么這些玩家自己就吵起來了?”
“輿論形勢不妙啊,這可咋辦。”
“要不,我買點水軍在網上幫指頭公司說兩句話,吹一吹,以壯聲威?”
“不行,這個行為似乎有點像反串黑,可能會激發更大的抵觸情緒…”
裴謙從內心深處當然是站在指頭公司這邊的,真心希望他們在國服和世界服的表現能夠給力一點,給GOG造成越大的威脅越好。
但是現在這個情況,裴謙只能干著急,一點力都使不出。
幫玩家們一起罵指頭公司吧,那就是在痛擊對手、落井下石;幫指頭公司說話吧,又好像在陰陽怪氣,瘋狂拱火。
裴謙左思右想,似乎說什么都不合適。
既然如此,還是沉默吧!
我不說話,總沒問題了吧?
然而裴謙隨手一刷新,又看到了一個帖子被頂了上來。
“騰達到現在都沒有任何表態,也不知道他們是什么態度?”
“還能有什么態度?客廳滑跪,笑出聲了唄!自己什么都沒做,結果ioi自爆了。”
“我覺得不一定,就ioi在國內的這點市場份額,都快比《神啟》低了,你要是裴總,你會多看這種競爭對手一眼?”
“也對,GOG說破天了也就只是騰達的產業之一,裴總還有那么多要操心的事情,估計這種蒼蠅拉屎級別的小新聞,他根本不會放在心上的。”
“那換個說法,GOG的運營團隊客廳滑跪,沒問題了吧?”
“嗯,這個沒問題。”
裴謙看著吃瓜網友們的討論,頭上緩緩飄出一個問號。
什么叫客廳滑跪、笑出聲了?
我非常為他們擔憂好么!
什么叫不會多看一眼、不會放在心上?
我非常放在心上啊!
自從林晚匯報過指頭公司那邊的動作之后,裴謙可是一直記掛著這件事情,比其他所有的產業都更加上心。
之所以不表態,那是怕一不小心帶了節奏,反而讓事態往更加不利的方向發展。
這就好像一坨微弱的小火苗,裴謙想吹口氣給它吹得旺一點,結果一不小心吹氣太多,給吹滅了咋整?
結果就連不表態,也被吃瓜網友們腦補出了一出大戲,裴謙感到很絕望。
有誰能真的理解裴總心中的苦悶?
裴謙默默地嘆了口氣,現在他能做的事情非常有限,為了保護好ioi國服這最后的火種,只能是小心翼翼地在旁圍觀了。
與此同時,龍宇集團總部。
龍宇集團的全稱是魔都龍宇網絡開發有限公司,主營業務包括了多種線上互動娛樂內容和服務,自研和代理的游戲是主營業務之一,也是收入的大頭。
不過,龍宇集團在國內也是一家毀譽參半的公司。
龍宇集團自研的游戲以氪金網游為主,在所有游戲公司中,它向手游的轉型是最慢、最遲鈍的,但憑借著在客戶端游戲上的積累,依舊在國內的游戲行業中排在前列,是當之無愧的巨頭企業。
之所以毀譽參半,是因為他們自研都是重度氪金的網絡游戲,而且吃相談不上好看,雖然賺錢多,但挨罵也不少;
同時,龍宇集團代理了不少國外的成功游戲,但其中有不少都運營砸了,而運營砸了的結果往往是破罐破摔、加大氪金力度榨干最后一桶金,因為這件事情也沒少挨罵。
不過平心而論,龍宇集團也談不上很差,甚至名聲比達亞克集團這種“毒瘤”公司相比還好了不少。畢竟代理砸了的游戲不少,但代理成了的游戲也有,跟那些代理一款就死一款的國內廠商相比,還算不錯了。
在同行的襯托下,還是有很多玩家對龍宇集團有所期待的。
至于達亞克集團和指頭公司為什么最終選定了龍宇集團作為國服的運營商,原因是多方面的。
首先,達亞克集團之所以決定找運營商,一個很重要的原因是他們發現自己確實搞不定ioi在華夏的本地化運營。
找一個本地的代理商,尤其是這種有財力、有豐富代理經驗的大公司,在本地化運營方面確實是有優勢的。
其次,龍宇集團在眾多公司中,開價最高,讓步最多,在達亞克集團看來,誠意是最好的。
在找運營公司的時候,不同運營公司要求的權限也是不同的。
達亞克集團和指頭公司對這方面都比較苛刻,雖然找了代理,但對于這些權限依舊不肯放手太多,所以更傾向于選擇龍宇集團這種沒有那么多權限要求的運營公司。
最后就是一些其他的考量,比如龍宇集團有現成的賬號系統可以直接通過自家游戲給ioi導流,又比如ioi大華夏區總部在魔都,龍宇集團的總部也在魔都,更方便及時交流、溝通等等。
不管玩家們如何看待,達亞克集團和龍宇集團對于這次的合作,都是非常滿意的。
對龍宇集團來說,ioi在世界范圍內雖然受到GOG的沖擊,但還遠談不上要輸,依舊有不錯的影響力;至于國服ioi,雖然涼,但這也正好是一個抄底的好機會。
龍宇集團也確實需要一個足夠好的端游項目,作為自己下一階段運營的重點項目。
所以,雙方一拍即合,彼此都非常重視這次合作。
而此時,在龍宇集團總部,雙方代表正在進行友好洽談。
龍宇集團高級副總裁趙旭明,曾擔任龍宇集團市場總監,因為工作成績突出,前兩年剛剛被提拔為副總裁。
這次龍宇集團和達亞克集團合作,成立了專門的ioi運營合作部,趙旭明是負責人,全面分管ioi運營以及與指頭公司的對接工作。
而指頭公司這邊,會議代表當然是走馬上任不久、極力促成這次合作的克雷蒂安。
這次會議的內容,主要是商談ioi國服的運營策略,以及ioi第一屆世界總決賽的相關事宜。
趙旭明面帶微笑:“關于目前網上的輿論,我們一直都在關注。國外的輿論如何我們不了解,這也不是我們負責的范疇,但單純就國內玩家而言,我可以保證,問題不大。”
“目前對此反應最激烈的,主要是老玩家。而根據我們的問卷調查數據,路人玩家對這種改動還是持一種積極響應的態度。”
“考慮到目前ioi的市場占有率已經很低,我們的主要目的肯定是拉更多的新玩家入坑。如果凡事都只滿足老玩家,新鮮血液不足,那老玩家遲早也會慢慢流失的。”
“反之,我們把新玩家服務好,老玩家就算嘴上罵著,實際上耐受能力比較強,也不會立刻就大批流失。等新玩家越來越多,老玩家自然又會‘真香’了。”
“當然,我們肯定也會考慮輿論,至少面子上會過得去。比如有些人提議給老玩家一些補償,我覺得這個辦法不錯,專門開發一款老玩家專屬的皮膚,或者紀念頭像,應該就能很好地平復輿論了。”
克雷蒂安點點頭:“嗯,我們相信趙總和龍宇集團的能力,開發皮膚這件事情,也可以全力配合。那么,關于世界總決賽的事情,趙總是怎么打算的?”
趙旭明笑了笑:“這個好說。GOG的全球邀請賽比我們早兩個多月辦,雖然我們已經被搶占了先機,但也有優勢:我們可以充分吸取他們的經驗。”
“獎金池方面,一定要比他們更多,這是面子問題。而且用冠軍皮膚做獎金抽成這件事情很不錯,我們也可以拿來學。而且,我們的皮膚售價更高,抽成更多,在獎金池方面肯定也會更好看。”
克雷蒂安點點頭:“嗯,這一點我們也是這樣考慮的。錢這一方面肯定不用擔心。”
“之前現金流方面稍有緊張,現在已經緩解了很多。更何況這次是我們兩家共同出資,在資源方面,沒道理比騰達拿出的資源少。”
“不過我們現在擔心的是,參賽隊伍的問題。”
克雷蒂安稍微頓了頓,補充了一句:“歐美地區方面肯定是沒有問題的。”
趙旭明立刻明白了他的意思。
意思就是說國內的俱樂部和ioi隊伍很成問題唄!
事實也確實如此,因為ioi在國內的市場占有率被嚴重擠壓,缺乏土壤,前段時間又有不少的ioi分部隊員轉到了GOG那邊,所以即使全球總決賽辦起來,能不能有足夠的國內隊伍參加,這也要打一個問號。
趙旭明趕忙說道:“嗯,這也是我們在擔心的問題。”
“不過根據我們前段時間的摸底調查,情況還是比較樂觀的。”
“因為之前艾瑞克為推廣ioi給各家俱樂部提供了一定數額的補貼,所以還是有一些俱樂部保留著ioi分部的。”
“而且,不少原本ioi的選手轉型GOG之后,融入得并不好,不少人都還是想回來打ioi的。”
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