RNG是進攻方,LD偏防守,但防守不代表局勢下滑的這么快,6分鐘不到打野陣亡2次,實在太傷了。
RNG本就是打線陣容,線優很正常,借著線權掩護,香鍋在野區更是肆無忌憚,他的字典里可沒有“窮寇莫追”的概念,抓著猛干才是他的風格,基本小虎只要多看打野位置,上下互相牽制,或者支援速度對等,男槍在野區就是無敵。
5級打3級不是無敵是什么。
皇子前面損失了2組野,死活升不到4,想來中路稍微推一下兵線緩解壓力順便蹭時光的經驗,結果被反蹲沒打過,還是升不到4。
藍區蛤蟆刷新,皇子復活過來,營地已經空空如也,三狼刷新還需要點時間,zx只能被動的去往紅區,心里早已亂如麻。
F6還在。
而香鍋吃完蛤蟆,在下河道回城升級綠色打野刀、兩長劍加草鞋、真眼,升級戰力,更好去壓制對面的發育。
皇子可供活動的范圍越來越小,去河道逛逛都很小心翼翼。
一直刷到6分10秒,男槍升6,幾乎與中路的發育等級平行,香鍋正好刷到下半區,小狗看著兵線道:“靠一下,這波兵線送進去,我回去整補裝備。”
下路是波緩推的大兵線,位置不可避免的很深,香鍋正打算掩護推線,看能不能找機會吃掉第一條的水龍,沒想到LD也想嘗試抓下緩解壓力,獲得點喘息空間。
皇子蹲在墻上,還有爆炸果實,給了Y4信心,他前面打得很憋屈,哪怕有盾可以擋些Poke,可兵線送進塔里,對面兩人一直走位施壓,漏塔刀在所難免,這6分鐘,已經少了10刀。
下路都是四級,皇子也是四級,22刀,兩邊技能都很全,狀態不算滿。
相比起來,維魯斯、璐璐保持的更好,但因為是推進,兵線到塔前,眼瞅著璐璐給盾進草,一副推了這三個后排兵要撤的模樣,卡爾瑪加速自己,W牽住維魯斯,Y4同步預判跟Q,小狗往左扭掉回旋鏢二段,鏈子卻是沒打算扯斷。
藍方兵線占優,集火更痛,LD也知道對面沒理由怕,這才誘惑進攻。
鏈子將要鎖定,皇子點爆炸果實下墻,身位露出。
“維魯斯有點危險,皇子挑飛,璐璐趕緊變羊,小狗治療抬一口,4分之1血不到向后交閃,卡爾瑪套虛弱跟閃,就是要殺,輪子媽和皇子都在貼,璐璐Q減速皇子,但男槍到了啊。”
身位拉近,E接煙霧彈抵住后場皇子、輪子媽的位置,大號槍管跟著維魯斯集火卡爾瑪;
小明還在風箏皇子,隔著位置輸出,LD有點騎虎難下,不換點東西這波虧得更多,但想換點東西,男槍的傷害又太高。
hao連3秒都沒堅持到,在大號槍管的平A下,血條就是個場面玩意,處理掉脫節、身位最靠前的卡爾瑪,璐璐虛弱皇子不讓撤退;
男槍貼了兩步,邊輸出邊前壓,在靠近墻側Q壓狀態,配合維魯斯的一箭壓刀殘血,zx還想掙扎,吃了AD治療EQ想跑,被香鍋大招抓僵直落點,稍預判右側,并沒有出現皇子扭位躲大的奇跡。
澤元:“我覺得皇子這波過來抓是不是、稍微的、讓自己的下路死得快了一點。因為這波不過來抓,這下路最多也就是磨點塔回城。”
致幻:“可能是太想做事了吧,維魯斯回城再上線,等輪子媽處理完塔兵,其實還能送一波兵線進去,守塔壓力也存在。”
就在解說閑聊的時候,小虎靠了一波河道回來,發現時光在丟炸彈清線,兵線在往他這邊推,不講道理的起跳掛E,逼出時光的加速,還把它的血量壓下去一部分;
接著鏡頭轉到上路,zoom攢了一波半兵線進塔,在防御塔的邊緣走位施壓,看著對面三分之二血條的慎交出劍陣清兵,zoom精神一振,等劍陣一過,直接貼位一段E開R,紅怒咬住提亞馬特接AQA,慎瞬間6分之1血不到。
鱷魚已經卡在身前,慎嘲諷打出護盾反打,A了兩下發現配合防御塔換不了又想閃現跑,zoom貼了兩步等了下Q的CD,跟著二段E交閃AQ,慎慘死在一二塔的空地。
新的一波兵線過來,鱷魚美美斷兵線。
“這…上路已經可以越塔殺了嗎。”致幻疑惑。
看完回放,澤元也是無語,“慎的技能交的太隨意了,當然,鱷魚機會抓得也好,很細節的卡位等Q,而且慎少個大招,鎖子甲也打不過提亞馬特,只能說是太不小心了吧,以為有防御塔,警惕心不夠。”
“臭臭臭臭臭。”
“虐菜局。”
“7分鐘不到被拉出2.4K經濟差,我打人機也就這樣。”
秦明在休息室看著也搖頭:“被打蒙了…連這種失誤都犯。”
U教、G指導點頭表示同意。
比賽就是這樣,尤其是過于不順很容易因為糟糕的局勢失去理智,從而打得很亂、走向失敗。
LD此時正走在這樣的進程,如果RNG自己不犯罪,拉對面一把,越打越糟糕,組織力更為渙散都是可以預料到的事。
趁著LD持續低迷,9分半,男槍入侵藍區再一次抓到皇子,同時,小虎在中路隘口逼退想恰藍的時光,皇子交閃,還是慘死在小炮、男槍的夾擊下。
小炮2個頭在手,全隊經濟第一,回線推一波,吃掉對面的F6,然后再推一波回城,合出破敗、攻速鞋。
澤元感嘆:“zx在香鍋面前,還是太年輕了啊。”
莊教練看著迷茫的只有石甲蟲、三狼可吃,跨越大半個地圖“發育”的皇子,強壓著怒火,不由得憤憤然:腦子里到底在想什么?
這就是劣勢局沒線權的代價,野區隨便入,蹲刷新點,如果打野的思維稍微僵硬一點,嗅覺不夠靈敏,被當成突破口接二連三的陣亡幾乎是必然的。
這場比賽LD沒堅持太久,除了一波高地,兵線快要無以為繼,隊員們最好的做法是再運營兵線或分帶施加壓力,找機會大龍逼對面分心。
但在隊伍的決策下,zoom的鱷魚閃現強開了一波搭配璐璐變大擊飛上野,咬住皇子,香鍋男槍跟小狗維魯斯壓低血量,小虎起跳擊殺打野,卻因為沒兵線,再想殺時光時,LD借著防御塔,Twila血量快到斬殺線前套大給慎,自己金身拖住時間;
等把維魯斯大招捆住集火的慎抬回戰場,接著閃走、卡爾瑪套盾,小虎跟閃AR差了點傷害,沒刷出W,最終,退路被堵,鱷魚被嘲死在塔下,小炮被輪子媽處理,RNG用了上中的人頭換掉對方上野的人頭,等整補一波后,推進過程終是很順利。
23分07秒,人頭比17:2,RNG領先1萬4的經濟,全隊多人數據亮眼,MVP最后給到408,打出一萬三傷害,對位領先皇子4K經濟的男槍。
如果小虎不死那一波,推了4座塔,5顆人頭在手的小炮可能會是MVP的有利競爭者。
“這次打得還算有效率,沒怎么斷檔。”
身旁的助手U看著隊伍手握優勢順利終結,很是滿意的說道。
他們這個陣容拖就是給機會,而且,其實也沒理由拖,10來分鐘就打穿了,持續侵略、施加壓力,對面給的空隙也多,很容易順勢滾大。
“看來昨天的訓話他們聽進去了,這場打得就沒那么放松。”崔教笑著點頭。
秦明沉默著沒發話,反而回頭看向身后坐在軟椅上的Letme,“有什么要準備的嗎(指上廁所),下把你上。”
Letme恢復了點精神,微微搖頭。
來到RNG帶了這么幾個月,秦明一直在試圖弄清楚一個問題。
他知道S7.RNG的野區體系很極端,環境尤為壓縮,香鍋一爆就得指望團戰比對面打得更好,而每次指望團戰端帶來變數其實是不可控的元素,在特定陣容可以這么玩,但野區不能只有一條自爆的路。
這個問題其實好解決,不好解決的還是Letme這個點。
S8的RNG才是單核帶隊的高度體現,大家都在注意下路都在欣賞卡薩雷達般的控圖反擊,咬住經濟,然后交給團戰,卻不知上路比以往更為成熟,真正頂住頂尖上單強勢選項的壓力,也是那一年的RNG能平穩過渡節奏的支撐點。
“羊來”驚艷,厄加特打劍魔不輸線,被視為最為短板的上路猛地提上來,維持住了水準,才是戰力進步的點。
既然Letme能達到那樣的高度,那現在欠缺的是什么?
經驗?
他打了幾年了,不是什么新人。
實力?
他對線說不上好,但絕不算差,何況抗壓本就比進攻壓制從容很多,這個也不是制約的點,畢竟哪怕是S8,他的青鋼影、杰斯也只能評價個一般般,勉強能是戰術補充,想完美執行那還是算了。
所以,只隔了一年,他能多出的是什么?
多了些底氣。
過于被動,和被動了也要做好換血,給予威脅,并不是同一個概念。
前者是S7面對頂尖上單他的表現,老是被打回家,老是缺失主動,后者是S8面對頂尖上單他的表現,對面換血,敢反打維持均線,讓對面不敢肆意妄為。
玩上單的都這樣,越是慫,越是要欺負你,給不了血量上的威脅,別人怎么會怕,而一旦給予,總要想想打野位置或對拼強度夠不夠,這也是另類的威懾。
而這種心態上的進步,練習只起到很小一部分的作用,大部分踏入職業門檻的選手每天做的都是保持,在合適的體系里釋放潛力,不會說是天賦突然提升個一大截。
現實很骨感,把熟練度提到“能玩”努努力還能做到,提到絕活、招牌還是看風格,看天賦。
天賦弱點,別說精進對線細節就是英雄掌握都比別人來得慢,來得高度低,來得不夠靈性。
輕松勝過一場,RNG暫時1:0領先。
彈幕上夸贊的聲音很多,R粉漸漸有復蘇、持續擴大的現象。
隊員們高興的走進,zoom也是樂呵呵的,然后就聽見教練把他放下,第二場是Letme上。
秦明早就跟他說過上路會形成輪換,對陣EDG的那個BO3只是為他贏得了出場權,想徹底坐穩還有一段不小的距離。
有過心理準備的zoom點著頭應了,比起過去,他確實地位上升不少。
人嗎,進步的感覺和退步的感覺所帶來的情緒是不一樣的,輪換這個東西,Letme有理由比zoom生出意見。
但就像崔教私下強調的那樣,他們是一個團隊,他們只想要符合期待的勝利,至于誰,對教練組來說反倒是其次的東西。
“下把我們試試打野配合中路起節奏,按著節奏點打,下路拿個中后期發力的,上路拿個偏進攻、牽扯的英雄。”
Letme驚訝的抬起頭,迎面遇上秦明的掃視視線。
秦明還在聊著安排,“給你拿個線優英雄,打出效果,轉線期你的舞臺很大。”
Letme沉默了一會兒,道:“給我拿個前排吧。”
雖然不想承認,但在上路這個位置上,zoom的英雄池比他來得偏進攻一點,能給對面更多的壓力。
隊內訓練賽就是這樣,交替玩青鋼影,zoom使用的效果很多時候都要好上一些,同樣的時間、同樣的節點,能做得事、給得壓力也更多。
這是肉眼可見的差距。
那個夜晚,秦教“鼓勵”他之后,想了很久,要想保持出場的希望,他只能打差異牌,在前排、保核抗壓、承傷開團上做得更多、更好。
他不想換個地方重新開始。
“不用,第一把打完,如果對面有應對,肯定會優先禁用下路英雄,那上中的靈活度就很大,而且,我們是紅色方,小虎他們可以側重精力照顧上路,你打好對線,多施加壓力就行。”
就這樣,秦明并沒有評價隊伍第一把的發揮,只是做出了人員和戰術上的調整。
另外,秦明對第二把的要求很簡單,創造機會、握住主動,對線期不說要打出多大的優勢,起碼上路要蓋過對面,然后轉線期利用下邊路的強勢,尋求機會打快速的轉進擊殺、掃蕩野區,若是前面對線效果不怎么樣,被對面化解,那就穩下來打分帶發育。
總之一句話,節奏可以慢下來,但踏出的那一步一定要穩。
而在另一邊的LD休息室,痛罵了隊員一頓的莊教練接到了經理打來的電話。
“莊臨!”
電話剛通,溫經理惱火的聲音就從里面沖了出來。
“溫經理,咳咳。”莊臨賠著笑。
“第二把打好一點,別輸得這么慘,能做到嗎?”
“隊員今天狀態有點差,對面的狀態卻很火熱,打起來氣勢都不一樣,我已經盡力做好選人了,拿的陣容拖后期完全能打…”
莊臨習慣性的推卸責任,找些“客觀”因素,卻很快被打斷,“別給我講這些,我就問你,第二把能不能打出點氣勢,這樣一邊倒,有臉嗎?”
“我盡力,我盡力,我盡力選些拿手的陣容。”
“就這樣,我會看直播。”
溫經理掛掉電話,猶自生著悶氣。
看著秦明這么風光,他莫名的不爽,何況還是把他的隊伍教訓的這么慘,更是面上無光——
出成績可以,輸給RNG也無所謂,但不能被踩得太狠。這就是溫經理的想法。
接了通知,莊臨立馬把氣撒向隊員:經理對我的工作不滿意?還不是打得有問題!
“第二把再打不好,誰出問題——我就要誰好看。”
最后的半句話,莊教練重重吼道。
休息室里更沉默了,Y4不由得懷念起秦教在的日子,那時候,大家都有拼勁,都有方向…真好,那時候。