讓郭久日把這些干尸身上的裝備扒下來,精心挑選,換上一身能夠增幅力量和防御遠程攻擊的附魔鎧甲,手里拎著兩把能夠吸取能量以及釋放風刃的附魔長劍。
鳥槍換炮。
在各種裝備的加持下,郭久日的戰力足有七千多。
在短時間內迅速成長為一名實力極強的游戲角色,這讓周澤對大世界游戲所抱有的期待也越發加大。
如果后面好幾款大世界游戲的主角實力成長都像這家伙一樣快,自己說不定還真能在幾年之內,建立起一個擁有眾多強者的命運之輪組織。
“也不知道這座宮殿的深處究竟有什么。”
按游戲一貫的性子,肯定有寶物或者隱藏什么秘密。
繼續探索。
映入眼簾是一條灰暗的寬闊石道,接近半個足球場大小,靠著溫和昏暗的石柱火堆維持光亮,映照出悠長石道另一頭的灰石方形巨門。
石壁正中央刻畫著一個手持權杖、身披衣袍的老者形象,他正面而立,雙臂微抬,做出擁抱天空的動作,兩只手都持有著一根頂部宛若怪物頭顱的彎曲權杖。
他的頭頂是烈陽與王冠,兩側則是無數人正在朝他頂禮膜拜,依稀可以看出有男有女。
“這圖畫里的老者,看上去有點像是在被其他人崇拜供奉著的樣子,從外表看,這個文明的生物和咱們人類差別不是太大。”
站在石壁前,順著壁畫中老者那雙眼睛朝上看的方向,望天花板望去。
這幅壁畫的更頂端,離老者和頂禮膜拜的人群大概有兩米多高,也就是接近天花板的地方,則詭異有無數黑色紋路,從中爬出了無數不知從何爬出的怪物,姿態各異,動作與形象透露著瘋狂。
“空間裂縫…”
游戲中的郭久日失神嘟囔:“難不成這個文明也遭遇了空間裂縫的災害?”
周澤之前就了解過,郭久日他所在的世界一直在遭受四處憑空出現的空間裂縫侵擾,那些空間裂縫不光會吞沒建筑和生命,經常還會從里面鉆出各種怪物,讓各國疲于應對,使整個世界都人心惶惶。
沒想到,這個文明遺跡中竟也有記錄和空間裂縫差不多的情況。
詭異。
難道這種災害不光會出現在一個世界?而是會蔓延侵染到其他世界的?
周澤不禁擔憂,萬一某天這所謂的空間裂縫也出現在了自己這邊的地球該如何應對?這種災害一時半會兒不至于滅世,但卻會對社會穩定造成極大動蕩,也不容易防治。
最棘手的,莫過于天災。
相比較之下克蘇魯反而更好解決。
先不管這些…繼續探索遺跡。
希望遺跡深處能給他一個有關空間裂縫的答案。
周澤更希望,這款名為《無盡世界》的游戲就是用來解決空間裂縫這一天災問題的…幾乎每款世界游戲都會解決掉一個隱藏災難,這此應該也不例外。
推開走廊深處的石門。
吱呀吱呀。
石門表面忽然綻放出湛藍符文光芒!
白光一閃而過,屏幕畫面瞬間變換。
被傳送了?
周澤有點錯愕于游戲唐突的場景變更。
郭久日出現在了一個類似山洞的地方,四周是陡峭的山石巖壁,頭頂倒是偶爾有幾道裂開的巨大石縫朝內部灑下類似陽光的光束,但仔細一看會發現那并不是陽光,而是不知道什么來頭的純白光暈。
山洞內部的正前方則是一處圓形平臺,平臺之上屹立著一座高約十米的外拱形石碑,除此之外還有一些凌雜的物品擺放…
總之,沒有出口。
周澤第一時間尋找的就是逃離這里的出口,很可惜,除了頭頂的石縫之外這片遼闊山洞的石壁好像渾然天成,沒有洞口或者門之類的通道。
“所以,遺跡最深處的這扇門是一扇傳送門?”
他有些疑惑。
將目光投向正前方的那座外拱形的巨型灰白石碑。
灰白石碑上銘刻著密密麻麻看不懂的符文,這些符文張牙舞爪,像是用利器一氣呵成刻上去的,氣勢十足,正中央更是刻著一個巨大的怪物頭顱,具體樣貌難以描述,很是威武。
而石碑正前方則擺放著一座像是祭臺的黑色石臺,一左一右擺著兩個金屬容器,里面呈放著不知名的淡紫色不規則菱形晶石。
黑色石臺與石碑中間擺放著一口巨大的黑石棺材以及一堆篝火狀的圓形容器。
“媽耶,這破棺材上面的紋路怎么看著那么眼熟?”
周澤眼睛一瞪,發現這口棺材的形狀以及紋路和大廳里那些干尸的棺材十分相似,頓時提高警惕做好戰斗準備。
先下手為強!
花1枚功勛賦予給郭久日3顆高爆手雷,朝棺材扔過去。
轟一聲巨響!
然而,棺材卻沒有絲毫破裂的痕跡。
反倒是從煙塵中緩緩走出站起精悍高大的身影。
這具干尸和其他干尸光從外表上都顯露出截然不同的氣勢,眼眶深處熊熊燃燒著兩團猶如鬼火的幽藍色火焰,個頭兩米,身材修長,干癟的肌膚下是流線形充滿爆發力的肌肉。
它身披一套暗金色雕刻著羽毛的金屬鎧甲,左手無名指帶著一枚紫光戒指,脖頸掛著一串深紅項鏈,胸甲、頭盔、靴子、護腕全都泛著不同顏色的符文微光!
說武裝到了牙齒也不為過。
除了那些身穿的裝備之外,這具干尸身后還背著一把泛著白色寒霜氣息的漆黑巨劍,從鋒利程度以及大小重量,顯然比之前那些干尸的武器更強!
金甲干尸拎起寒霜巨劍第一時間就攻向郭久日。
郭久日下意識開啟了思維加速,但即便在十倍慢動作下金甲干尸的速度依舊不慢,相較于郭久日的閃躲速度快出太多了,唯有刺激身體強行加快躲閃速度,才好不容易避開迎面的劈砍。
但金甲干尸反手就是一記撩砍。
這個范圍,躲不掉。
只能用手里的武器進行隔擋。
鏘鏘!
武器之間交接發出強烈的金屬交鳴聲。
緊接著郭久日就像一顆炮彈被轟飛出去,硬生生砸在了十米開外的石壁才止住身體。
就這么一擊,足以判斷速度、力量,完全被碾壓。
“完蛋,打不過了。”
周澤見金甲干尸又追上來壓著打郭久日。
沒走幾回合,郭久日就身負重傷無力抵抗,哪怕把不朽圣器再借給他,靠著不死的特性試圖以傷換傷,他都發現自己的攻擊連金甲干尸的防都破不了!
金甲干尸身披的那套鎧甲一旦受到攻擊就會發出強烈紫色光芒,把郭久日直接彈飛出去。
有一次被彈飛時差點把他手里的不朽圣器給崩飛了。
這樣耗下去不是辦法。
“卡關了,看來只能召喚外援。”
周澤早就猜到肯定有必須得氪金搖人的這一刻。
他選擇征召幫助郭久日渡過這一難關的不是別人,正是自己。
正好可以進去這個層疊空間一趟,把一些晶核取出來,試試看能不能幫助自己也強化一下身體素質,如果可以,那絕對是增強實力的最佳選擇。
是否消耗300功勛,征召游戲角色‘神秘俠客’一小時?
按下確認建。
視線變換。
耳邊傳來激戰的聲音…或者說金甲干尸在單方面暴揍擁有不死之身的郭久日。
周澤在被征召之前就先用舍得技能把所有戰力全都轉移到了身體素質,就是為了防止自己在沒有不朽圣器的情況下,不會一進來就被金甲干尸給秒殺掉。
現在看來完全不用擔心。
郭久日把金甲干尸的仇恨拉得妥妥的,對方只顧著揍他,壓根沒注意到憑空多出個人。
為了盡快解決掉這個干尸,周澤選擇以這些亡靈生物最薄弱的層面下手,那就是靈魂以及精神。
用舍得技能把戰力又轉移到了精神能量上,對著金甲干尸施展蕩魄。
精神風暴席卷!
金甲干尸的頭盔發出微弱光芒,似乎在抵擋周澤的精神攻擊,但很快這層防線就被沖垮。
在磅礴的精神沖擊下,干尸眼眶中的靈魂之火忽明忽暗,最終徹底熄滅。
“搞定!”周澤心情不錯。
舍得技能果然好用,隨時都能以己之長攻彼之短。
金甲干尸這套附魔裝備明顯不是凡物,比之前那些干尸的裝備要好太多了,等會兒把這里的所有附魔裝備和武器全都弄到須彌秘境去,給咱家組織多攢點底蘊。
順手也能給古達和克萊斯用這些裝備再提升一下戰力。
“你是?”
郭久日還不知道征召的事。
“我是無上主宰派來協助你的。”
自己派自己來沒毛病,周澤直接上手從金甲干尸身上扒裝備:“我時間不多,只能在這個世界停留一個小時,咱們加快進度趕緊把這個遺跡探索完。”
“哦,好。”郭久日有些懵,上前搭手幫著卸裝備。
把金甲干尸的裝備換到郭久日身上,這位老哥的戰力終于借助外物突破了一萬大關。
之前那些附魔裝備則直接被周澤收進了須彌石內。
“這看上去像是個祭壇。”
周澤走到巨型石碑前的篝火圓壇前。
面前這篝火圓壇通體烏黑,足有三人合抱大小,高度到他的膝蓋處,壇子外圍銘刻著和之前的寒霜石門上十分相似的符文,圓壇內部還有曾燃燒過的痕跡,只不過從跡象來看,上一次燃燒已是十分久遠的事情了。
圓壇前的石桌上有兩塊淡紫色晶石。
周澤拿起一塊,使用深淵之息進行探查。
大型靈魂石:禁錮著大型靈魂的特殊晶石,以靈魂能量的形式作為小部分無盡世界的一般等價物以及消耗品。靈魂能量可用于進行裝備附魔、武器灌魔、祭壇儀式、靈魂交易、簽訂契約、靈魂吞噬等等。
某種能量晶石么?禁錮靈魂,總感覺有點邪惡啊。
這個文明在對神秘力量的研究上還真深入。
檢測到位面裂縫!可通過開啟遠古祭壇獲取無盡世界坐標!
請給祭壇灌注大量法力,并滴入300毫升以上血液,投入靈魂石點燃尸鬼霸主的尸體…從而開啟遠古祭壇,點燃世界之衣篝火。
隨身面板探出這兩行字。
雖不明,但覺厲。
“原來這干尸叫尸鬼霸主,這個祭壇是什么位面裂縫遠古祭壇。”
周澤若有所思的把尸鬼霸主的尸體拖到圓壇處,按照界面上的要求,讓郭久日滴了300毫升的血,然后把一塊淡紫色晶石扔進里面。
唰!!
當靈魂石落入祭壇內與尸鬼霸主尸體所接觸的瞬間,一道深紫色火光驟然從祭壇底部升騰而起,火光中映出一道怪物猙獰的無聲嘶吼,迅速于升騰的火光中湮滅,最終歸于了純粹而妖異的紫紅火光。
篝火燃燒,遠古祭壇至此開啟!
紫紅火光猶如躍動的篝火不斷朝更高處升騰,最終化作一道紫紅色的火柱,觸及到了洞頂。
或許在周澤看不見的地方,這道紫色火柱穿透了洞頂,鏈接到了更高的地方?
唰!!
祭壇后巨型石碑上張揚的銘刻符文泛起純白微光,與聲勢滔天的紫芒火柱相得映彰,兩者的光芒越來越盛,最終在周澤瞇著眼睛的注視下,水乳交融。
一道混和著白芒與紫炎的圓形框架呈現于巨型石碑之上。
周澤還沒來得及仔細看這奇異的景色,就眼前一花,回到了游戲室的沙發上,納悶盯著屏幕上不知何時躍出的一大串提示框。
無盡世界坐標開啟!
獲取世界之衣源質!
大世界游戲補全功能升級中…升級完畢!
可通過無盡世界坐標,自行挑選相鄰的大世界游戲的位面坐標,無需消耗功勛使用篩選。
解鎖新長期大世界游戲模塊:無盡世界·層疊空間。
層疊空間:該模式下可探索遺落于未知人造空間中的無數文明遺跡,最終探索出該人造層疊空間的來歷,以及制造出這無數層疊空間的世界級文明。
由于游戲模式變更…《無盡世界》第一章‘層疊空間’通關。
“這就完了?”
周澤有些懵,壓根沒想到這次大世界游戲的流程這么短。
不過大世界游戲的升級也是件好事,能夠省去一大筆篩選世界所消耗的功勛。
看了眼結算評分。
130分以上,馬馬虎虎還算可以。
郭久日也變成了可征召的游戲角色,命運之輪又能增添一名大將。
重點是有了層疊空間的游戲模塊,他可以經常進入那個充滿能量晶核的世界進行打獵,以后再也不愁沒辦法培養新的游戲角色。
前途一片光明…
暫且,就這么告一段落,也不錯。
——完結分界線——
全書,暫終,沒有結局,就先開放式的留下吧…
感謝看到這里的讀者,也很抱歉。
目前截止才210均訂和40追訂,實在是沒辦法繼續寫下去,連全勤都吃不上(全勤標準是500均),一個月辛辛苦苦寫十幾萬字才拿個五六百塊錢,心理和生理都無法接受…作者也要吃飯,貧窮使我不得開心顏。
重歸起點的第一本書讓我也漲了不少教訓(比如推薦機制的一些事,比如讀者普遍對女配的性格十分挑剔…得,下本書我盡量讓主角跟女的少一點互動,要么不寫女配,要么女配就對主角千依百順)
說實話,這本書不火,我覺得主要還是題材選擇的問題。
我也不是萌新了,寫過七百余萬字的小說…文筆、節奏、劇情都談不上差。
但…唉,看來是沒人看這個題材,或者說開頭切入點不夠爽?好吧,這個教訓我也吸取了。
說實話,寫書這么久,我最大的感觸就是:‘選擇比努力更重要。’
(比如選擇熱門題材,選擇更加簡潔爽快的開頭,又或者早一些選擇在起點而不是小網站去寫之前那三本兩百萬字的書,或許這本書都不至于這么撲街)
選擇>努力。
希望這句話也能給書友們在人生中帶來一定的警示,或許道理很淺顯,但畢竟有個反面教材在這兒也更生動形象。
——重點來了,劃重點——
已開新書,書名叫《無盡游戲:開局獲得死靈法師職業》
嘛,這本新書是按照責編推薦的熱門題材進行跟風,我盡量簡潔了文筆去應和快節奏和凸出爽點(為了迎合市場),反正作為一個渴望靠寫作吃飯的作者,我會盡量想辦法去寫一本火書,所以更新和質量方面大家無需擔心。