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第182章、我擦,這是血色玫瑰?

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  六座buff房子,分別是攻速、施法速度、血量上限、藍量上限、移動速度、5回能力。

  李云澤帶領大家,以風卷殘云之勢,把六座buff房全數占領。

  “這群部落好菜。”

  “這就是戰場嗎?真是令人失望,怎么給我們匹配這么菜的對手。”

  “我們第一次打戰場,沒有戰績,匹配到散人團隊幾率高很正常。”

  這些部落玩家,和野外的一樣菜,基本上是一觸即潰。李云澤的傷害一劍一個不成問題,其他人兩三下攻擊可以解決一個。

  沒有挑戰性啊,這樣的對手對無畏傭兵團而言,還不如去野外打同級別的小怪。

  占領了六座buff房子,大家身上有了對應房子的buff,持續10分鐘。

  李云澤下令:“寒江,你的隊伍去堵對方的墓地,戰場死亡是在墓地復活。”

  寒江孤影哈哈大笑:“坑殺的活,我最愛干。”

  在墓地復活,雖然有30秒的保護時間,但是這點保護時間面對碾壓己方的對手,根本無濟于事。實力差距懸殊的團隊,往往都是以堵墓地為主,刷人頭數據同時,又能安排人去奪旗。

  “語風,你去抗旗,四季你們護送他去。”李云澤安排道。

  夜影流星道:“我去哪里?”

  李云澤道:“你們隊伍去熟悉一場整個戰場環境,為以后遇到實力強大的團隊做準備。”

  戰歌峽谷不像想象中簡單,戰術需要與地形相輔相成,合理利用地形能夠大大增加獲勝幾率。

  “不要急著結束,大家輪流去熟悉環境。”

  三小時時間,沒必要太急著結束戰斗,盡可能讓大家在一次戰斗中,熟悉戰歌峽谷的環境。

  暴走叉燒包在部落的墓地復活點周圍放置陷阱:“可憐的部落玩家,要是我被虐,肯定砸游戲艙。”

  “得了吧,就你虐的最歡。”七夜回春道。

  暴走叉燒包道:“我可以虐別人,別人不許虐我,士可殺不可辱。”

  被守墓地的部落玩家,被殺幾次后心態爆炸,在墓地狂噴。

  “垃圾聯盟,有本事別堵墓地,出去單挑,勞資虐死你們。”

  “一群垃圾隊友,要是沒有這群豬隊友拖后腿,這次被堵墓地的就是你們這群更垃圾的聯盟。”

  “瑪德,組隊來打戰場,要不要臉,聯盟都是這樣惡心的嗎?組團打散人,一群垃圾中的人渣。”

  真實啊,不管是哪個游戲,只要被虐必滿嘴噴糞。從上個世紀的鍵盤鼠標游戲,道新世紀的全虛擬沉浸式游戲,這種局面一直沒有被改變,成了游戲最純正的傳統。

  李云澤他們無視部落玩家的謾罵,該殺還是繼續殺。

  “怎么沒榮譽值了?”殺了半個小時,大家發現沒榮譽值了。

  李云澤道:“這是主腦為了避免惡意刷榮譽值的設定,在戰場殺同一個人超過10次,就會沒有榮譽值。”

  這個設置合情合理,不然會出現雙方互刷榮譽值的行為,同時也避免了,被堵墓地一方被殺三小時的悲慘命運。

  既然沒有榮譽值,那就可以結束戰斗。

  李云澤讓抗旗的語風回家:“語風,把旗抗回基地。”

  語風身上扛著部落的軍旗,不需要用手去扛,軍旗漂浮在他背上。軍旗在身,移動速度會降低50,禁止飛行、乘騎坐騎、潛行,只能使用加速技能和加速道具。

  抗旗熊德最優的專業技能是工程學,不過,無畏傭兵團未來不打算主打戰場,沒必要強制語風改練工程專業。

  部落玩家被堵墓地,沒有人攔截,語風輕松把軍旗扛回基地。

  將軍旗放到基地的軍旗放置處,戰斗結束。

  “恭喜無畏戰隊,獲得戰歌峽谷升級,獲得xxx經驗、xxx榮譽值、xxx戰歌峽谷聲望。”

  每次獲得的經驗、榮譽值和聲望數量不同,會根據戰場的數據來隨機獲取。

  戰斗結束,數據結算,無畏戰隊的戰歌峽谷戰績變成了:1勝(1連勝)、0負。

  “哈哈,經驗還不少,比野外做任務簡單。”

  “一場戰斗差不多等于一個任務,差別就是戰場不爆裝備,沒有寶箱等驚喜。”

  “戰歌峽谷的聲望升到尊敬,就可以用榮譽值去購買戰場裝備和道具,就是尊敬聲望換的戰場裝備只是和黃金裝備品質相當,差了點。”

  “這是現在等級低,等以后級高了,換的東西品級會提高。”

  對于普通玩家,戰場的裝備絕對比副本容易弄,因為不管輸贏,都會獲得戰場聲望。勝場的聲望肯定比負場高,一場勝場頂的上十場負場。

  游戲里不少玩家,沒辦法打通團隊副本,就肝戰場聲望,用時間換戰場裝備。

  競技場與戰場不同,贏家通吃,只有贏家有獎勵,所以不適合普通玩家。

  離開戰歌峽谷,李云澤一行人回到銀翼哨所。

  “99連勝了,血色玫瑰馬上就要創造記錄,成為第一個連勝100場的戰隊。”

  “雄圖霸業不行啊,現在才59連勝,你說他們怎么就這么倒霉,兩天前會遇到血色玫瑰。”

  “輪回之境呢?怎么不來打戰歌峽谷,沒有輪回之境,誰能阻止血色玫瑰的連勝?”

  出戰場后,周圍都是討論血色玫瑰戰隊的玩家,李云澤他們在打戰歌峽谷時候,血色玫瑰99連勝了,距離100連勝只差一場。

  要是血色玫瑰拿了100連勝,打的可是聯盟的臉,奈何輪回之境對戰場不重視,沒有來打。

  沒有輪回之境,大家很難想到,還有哪個戰隊可以戰勝血色玫瑰。

  憋屈啊憋屈,想到馬上要被部落嘲諷,無數聯盟玩家很是郁悶。奈何實力不夠,無法阻擊血色玫瑰,只能在銀翼哨所內無能狂怒。

  “血色玫瑰厲害啊,99連勝了,可惜剛剛沒匹配到他們,要不然他們的連勝會被終結在98。”

  暴走叉燒包打開戰場排行榜,血色玫瑰的戰績令他十分不服氣:“求主腦大神,讓我們匹配一次血色玫瑰。”

  雖然不服氣,但是不可否認血色玫瑰確實很強。他們有盛世王朝的支持,不需要自己打裝備,有盛世王朝提供的全白金加鉆石品質裝備,還有各種稀有技能書。

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  而且無限連勝,讓血色玫瑰全員22級,等級處在游戲第一梯隊。

  頂級技術加上頂級裝備、技能、等級,想要終止血色玫瑰的連勝,難度比挑戰團隊副本還要高。大多數玩家面對他們,就像是面對20個boss,令人絕望。

  李云澤道:“我們繼續刷戰歌峽谷,只要我們勝場足夠高,總會遇到他們。”

  一年四季道:“沒錯,一直贏下去,我們勝場肯定會超過他們。”

  這就是自信,對團隊的自信,不認為自己團隊會輸。

  血色玫瑰100連勝,那無畏傭兵團就來個1000連勝,笑到最后的,肯定是無畏。

  李云澤與戰場管理員對話,再次匹配戰歌峽谷。

  “正在為你匹配對手…”

  “對手匹配成功。”

  李云澤等人面前,出現傳送門。

  “進戰場。”

  李云澤帶頭進入傳送門,其他人跟著進入。

  進入傳送門后,環境轉化,李云澤等人出現在戰歌峽谷聯盟基地內。

  “我擦,這是血色玫瑰?”

  暴走叉燒包第一個打開戰場信息,查看對手的信息,待看到對面的戰隊名稱,整個人都傻眼了。

  血色玫瑰!

  部落一方不是散人團隊,是一個戰隊,名字正是已經99連勝的——血色玫瑰。

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