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第四百四十四章:脫胎換骨

熊貓書庫    傳奇浪潮十八年
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  (女生文學)

  八點四十五分。

  距離九點還有十五分鐘,測試開始了。

  喝著從家帶回來的六安瓜片。

  蘇清越登錄了測試版的《三國群雄之草船借箭》。

  看著公司的LOGO已經換成悅道網絡,Loading圖也已經發生改變。

  這次更精致了。

  悅道網絡的開場動畫,是一個飄逸的毛筆字運動軌跡。

  屏幕中出現各種角色的選擇。

  一個個人物鮮活起來,行走在熟悉的場景中。

  蘇清越忽然找回第一次測試免費版的感覺。

  各種數值調整,找回原有的游戲平衡性。

  卻又有很多不同。

  一些任務線開了新的場景。

  蘇清越一個個的去完成。

  發現其中的趣味性。

  漸漸意識到,這不是簡單的改動。

  其中蘊含了一段時間以來客服接收的信息。

  顯而易見的是歐陽在短時間內,做了大量工作。

  同時任務、活動、系統開放的節奏與時間的分布非常合理。

  包括美術方面,一些打斗效果也進行了調整。

  可以講是絢麗多彩。

  這確實是徹底的改變。

  比免費版改動還大,看來資源調配充裕的情況下,團隊發揮的能效比明顯更高。

  喝了一口茶,又繼續。

  蘇清越沒注意時間變化,不知不覺間,已經十一點二十五了。

  快三個小時過去。

  竟然毫無感覺。

  馬上又要進行資料片中,最重要的內容:草船借箭和赤壁之戰。

  蘇清越發現不止是自己放不下。

  測試的大家都放不下。

  有人在聊天的公屏里打出文字,說:“焦點早該把三國給你們,這個資料片給我的感覺就是熟悉又陌生。真的是好玩,非常好玩。和之前那個版本,孑然不同,你們要趕緊上線啊。”

  一看就是玩家發出的評論。

  有人笑著回應:“放心吧,我們一定是在打磨完美后,盡快上線。”

  又有參與測試的玩家說:“要是帶上我同學就好了,我們可以一起玩。”

  看大家在公屏的反饋。

  整整一個上午,沉浸在游戲中,不斷測試。

  通過內部的反饋測試群,大家把一些小瑕疵發出來。

  但大的問題沒有,可以講是瑕不掩瑜。

  蘇清越覺得很不錯。

  又繼續玩。

  不知不覺已經過了中午吃飯時間,因為馬上有個國戰活動。

  他索性沒去吃。

  走到外面沏茶的時候,發現全公司的人幾乎都還在座位上。

  有人說:“趁這個功夫趕緊抽顆煙,待會兒國戰沒時間了。”

  幾名員工著急忙慌離開座位。

  像生怕錯過什么。

  周子友伸了個懶腰,感慨:“爽,資料片的感覺比以前小版本更好了。”

  劉宇明也跟著說:“不止是把高巖海的錯誤糾正了,還設計了新玩法、新故事線、新任務。”他說:“這些雖然是新設計的,但不突兀,有張力。除了上次的免費版,我還沒這么興奮過。”

  蘇清越好奇地問:“你們沒去吃飯啊?”

  “沒顧上,等著國戰呢。”劉宇明笑著回。

  周子友說:“歐陽這個變態,這么短的時間就能讓游戲脫胎換骨。”

  聽他們說,蘇清越并不這樣認為。

  他記得田之中說過的,歐陽一直在用功。

  這不是這段時間的功夫。

  這是連續多少個月的蟄伏。

  對歐陽來說,這樣的蟄伏很正常。和以前一樣,他一直等這個機會。

  像一只餓極了的猛獸,緊貼著草叢,一點點靠近獵物。

  所有人看到的都是最后那個撲向獵物的結果。

  但沒有看到的是悄無聲息地蟄伏。

  一點點靠近。

  不由得高興起來,覺得自己沒選錯人。

  走到樓道里。

  又聽兩名員工議論:“換個人,整個游戲都換了。畫面比以前強了,關鍵是任務設計,活動這些…”那人說:“完全變了個樣,這才這么短時間就改變這么大,太不可思議了。”

  “全都是小刀剔肉式的改進,考驗的是耐心。老大用這個叫歐陽的人,真是用對了。”另外一個人說:“厲害,我一開始還覺得三國沒戲了。現在看,一切皆有可能了。”

  蘇清越也覺得歐陽這種耐心,并非其他人所能擁有。

  又聽他們說:“走!去體驗一下水戰,據說還有新技能配合國戰。”那個人說,又笑道:“咱們不能比市場部差。”他笑著,往出走,見到蘇清越,立刻叫了聲:“蘇總。”

  蘇清越點頭。

  和他打招呼的人,是跟利君來公司的人,名叫:康隆。

  屬于運維部門的。

  技術很好,現在是運維部的經理。

  隨口問他:“感覺怎么樣?”

  “想不到!”康隆笑著回應:“我一開始覺得這么個游戲,拿過來意義不大。可現在一玩,發現可開發性還有很多,深度做出來了,世界觀重塑了。”他說,又感慨:“新老玩家應該都會很喜歡。”

  “嗯,我也覺得是。”旁邊的同事說。

  蘇清越點點頭,能感受到他們眼中的興奮,回了自己辦公室。

  蘇清越坐下來。

  開始參與國戰。

  感受歐陽設計的新玩法。

  不知不覺就到了傍晚,各種測試反饋發回來。

  大的技術方面沒有任何問題。

  晚上七點,測試暫時告一段落。

  但很多人并不愿意離開座位。

  像被游戲牢牢吸住了。

  參與測試的玩家,開始填寫測試問卷。

  蘇清越注意到,他們對每個細節幾乎都打了高分。

  有一些不是滿分的地方,蘇清越他們知道。

  那是因為版本還沒真正完成,一些大的系統還是半成品,需要進一步完善和打磨。本次測試只是看下階段方向,防止研發閉門造車,和市場需求偏差太大。

  這次測試目的基本達到。

  有玩家結束后,掩飾不住欣喜的笑容,說道:“只想說這次回歸,是真正的王者回歸,反正我是很期待的,我準備叫我同學一起玩。”

  他語罷,又有其他玩家說話。

  這個時候陳婷給沒有吃飯的同事買來肯德基。

  大家吃著。

  陳婷和蘇清越笑說:“很久沒見到大家這么興奮了。”

  她語罷,蘇清越也笑。

  明白這種亢奮是來自于對產品質量的自信。

  一個游戲公司,產品是至關重要的。

  終于解決了這個大難題。

  蘇清越看看時間,很晚了,大家很辛苦。

  但還是和歐陽等人說道:“我們開個會吧。”

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