不錯,李查讓達莉婭兩人準備的,就是剛進入恩格瑪大陸的新手玩家們的新手裝備。
其實這些事情,李查也能通過消耗神力來完成。但既然有著免費的勞力,為什么要消耗寶貴的神力呢?
小弟,不就是用來使喚的嗎?
安排完現實的事情,將任務下達給三名信徒之后,李查轉身就進入了意識海之中,通過WiFi圖標連接上了蔚藍星的網絡世界,開始了自己的異界變游戲計劃。
只用了兩天的時間,李查將那本企鵝教你熊貓與豬的區別翻了個爛熟,充分理解了其中的奧義。而且,這兩天里,他有了一個令人驚喜的發現,恩格瑪位面和蔚藍星的時間流速比達到了驚人的3:1,也就是說,蔚藍星過去一天的時間,恩格瑪位面已經過去了3天。
“很好,這樣一來,就有了一個很好的賣點,可以把它作為重點宣傳!”
前世作為一名游戲宅,李查當然知道玩家們最需要的是什么。
時間,時間,還TM的是時間!
沒有時間,你玩個屁的游戲!
時間不夠,是第四天災們永遠的痛!
1:3的時間比,對于類似于李查這樣的游戲宅來說,簡直是天大的福利。
剩余的三天里,李查將全部精力用在了黑暗復蘇游戲網站的構建和游戲的框架上。
先是用神力干擾了蔚藍星的網絡,悄咪咪的注冊了一家名為“深淵凝視”的網絡游戲公司,當然,這是一家皮包公司。
沒辦法,作為一名外來的魔神,他是一點錢都沒有…
“先把網絡文化經營許可證這些東西都給備全了吧,畢竟作為一名異界魔神,華國法律該遵守還是要遵守滴,入鄉隨俗嘛。”
接著呢,輪到發揮魔鬼傳統藝能的時候了。
作為一名有著魔鬼血脈的深淵魔神,李查露出了奸詐的笑意。
沒錯,李查體內那30%的巴托祖族血脈,正是來源于巴托地獄最古老的魔鬼血脈。這也正是這位第七魔神和其余幾名魔神不同的地方,魔鬼的血脈保證了他的陣營為守序邪惡,和那些混亂陣營的逗逼惡魔完全不是一類人。
于是,各種各樣的不平等條約,什么今生福報九九六,快樂工作零零七、保密協議之類的紛紛新鮮出爐。
“這群玩家只以為是游戲制作組的惡搞彩蛋,實際上全是真的噠~”
玩家們簽署合同,需要用自己的真實名字,而合同的另一頭,簽署的則是李查的神名。
神名,并不是真名,所以這份合同,對于理查根本沒有任何法律約束力。當然,如果你妄圖對一名邪惡陣營的異域魔神講法律,那恐怕是本年度最大的笑話了。
在消耗了0.2點神力之后,審批很快就搞定了,接下來,就是網站的構建了。
網站一共只有游戲資料、官方新聞、游戲論壇和視頻圖賞四個板塊。
游戲資料里,李查不準備放太多東西,只放了恩格瑪大陸的大概歷史以及惡魔、魔鬼和諸神的三角關系,重點介紹了“圣者浩劫”,側重介紹了血族和背光者的悲慘生活,多少掙點同情分嘛。
怪獸圖鑒之類的,李查另有考慮,暫時沒往上面放。
官方新聞版塊,李查只放了內測通知,游戲論壇里更是空空蕩蕩,當然,這只是暫時的。另外,李查已經第一個在論壇上注冊自己在論壇的名字,就叫“亞歷山大”,后面的備注是:策劃。
視頻圖鑒呢,李查準備放一些恩格瑪大陸的風景圖片,這些可都是原滋原味的異界風情,不比蔚藍星上一些著名景點的景色來的差,甚至猶有過之。當然,里面最重要的視頻和圖片,是游戲的招牌吸粉利器,看板娘。
至于達莉婭和菲蕾妮兩人,讓誰來當看板娘,李查還沒有下定決心。
最重要的,是游戲的框架、結構和劇情。
“等級設計就按照恩格瑪位面的體系為模板就行了,省得不兼容,等級就開放到職業低階,滿級30級,夠這群家伙折騰一陣子得了。再說,反正是內測,人數不多,慢慢弄…”
“職業設定也照搬就是了,武斗側、咒法側和審判側…等等,玩家們都是無信者,審判側先不開放,看看情況再說…“
“屬性欄這個游戲必備也要來一套,嗯,就以10點屬性為普通人標準吧。玩家進入游戲時需要搖一次八面骰,其點數作為人物的額外屬性點,這就當是我送給天災們的小禮物了。”
“至于身體的話,嗯,本來想著用地精來著,畢竟地精體型小,制造起來消耗的神力更少…算了,還是用人類吧,在隨機部位生成黑色刺青作為背光者的標記。”
在這里,李查思考了很久,最后決定把玩家們所有的屬性值全部拉滿10點。當然,他不會說,這種“一刀切”的做法為了降低神力的消耗…此外,節省神力的另一種操作,就是把玩家們的初始等級全部調到了1級,也就是沒有經過絲毫訓練的平民水平。
在李查看來,這些肝帝遲早會肝回來的…
“初始天賦,給他們一個弱化版的猩紅之力吧,生命降低到30%以下時,每次命中目標,自身生命值回復傷害量的30%。玩家的初始技能嘛,武斗側的就疾跑好了,減少跑地圖的時間;咒法側的,光亮術也不錯,這樣他們在夜晚也能愉快的肝了。”
玩家如何獲取經驗,李查思考了一番,一臉肉疼的消耗了1點神性,為玩家們的屬性模板增加了一絲極其微弱的“殺戮”神性。
不要小看這1點神性。
神靈有三個核心的部分,分別是神性、神格和神職。
其中的神性,是一種類靈魂的能量,神靈之間相互殺戮也有幾率剝奪對方的神性!
圣者浩劫末期,猩紅和夢魘之主就是聯合盟友們,干掉了剛剛復蘇的殺戮之主,獲得了他的一部分神職和神性。
然而就在他悶頭融合殺戮之主的神性和神職時,混亂已經結束,他不得不返回自己位于無底深淵中的的神國,卻在半路,被自己的仇家堵住了,于是,一番驚天地泣鬼神的激戰過后,這位深淵的第七魔神隕落了…
順帶一提,根據李查從達莉婭兩人口中獲得的情報,現在的深淵第七魔神,已經變成了那位“不朽尸王”,一個名叫奧喀斯的死胖子!
當年參與伏擊的,除了那位蜘蛛碧池,就只剩下這個死胖子最令李查頭疼了。
繼續說神性,根據神性的不同,會擁有額外的附的能力,比如類法術能力、規則之力、超自然能力等等。
擁有神性的生物很多,他們大多數只有神性,沒有神職,更別提神格,比如說元素巨靈、高等惡魔、百臂巨人、神孽等等,這類生物被統稱為“神性生物”。
但神性生物并不弱小,相反,他們站在生物鏈的最頂端,其中,強大的神性生物甚至比一些神靈的戰斗力還要高,有一些弱小的神靈甚至還被他們殺死過!
由于融合了殺戮之主神性的緣故,李查的神性中,蘊含著一絲殺戮神性的特征,每殺死一個生物,都能提取其少部分靈魂能量,用來壯大自身,這也是殺戮之主每次重生之后,能夠快速恢復自身實力的原因。
“至于玩家獲得經驗的分配,二八分好了,我拿八成,他們拿兩成。這樣一來,他們升級的同時,也是給我提供能量,雖然量很少,但架不住人多啊。說實話,我不是那種非常黑心的魔鬼,換成別的魔鬼,估計都一九分了…當然,他們的屬性面板上顯示的還是獲取全額經驗。”
李查說這話時,一副“你們玩家賺到了”的表情。
“接下來就是復活機制了,嗯,每次死亡后,等級掉回1級,裝備全部掉落,畢竟復活還要消耗神力的。這樣,一方面能夠警示玩家們,讓他們給我少整點陰間的活,另一方面可以增加肝度。”
完美!
李查自己給自己點了一個大大的贊。
實驗了一下,制造一具人類身體消耗神力在0.015點左右,再配合上原初血池,神力值的消耗能夠減少三分之一,達到0.01點。那么,內測就200個名額吧。2點神力值,夠李查心疼一陣子了。
內側的名額少,那么人員的選擇就要慎重了。
要選擇那些虛擬游戲平均在線時間長的那種肝帝大佬,然后再找一些網絡上非常有影響力的網絡主播,便于擴大影響…對了,還要找一些土木工程專業的玩家,地下城的建設已經刻不容緩了。
對了,還要限制這群沙雕們的活動范圍,正好疾風快把古堡周遭給清理出來了,就5公里吧。這樣他們死亡了我也方便復活。
貨幣體系嘛,玩家們的活動范圍不大,還沒接觸到外界,暫時先不用,先用貢獻度頂著,其他的以后再說。
“宣傳動畫…‘圣者浩劫’可以直接拿來用,反正自己腦海里關于這部分的記憶畫面非常多,特效比什么都強,順帶著還能牽出來劇情。背景音樂可以用血族那邊的,哥特風的黑暗式音樂,里面有許多相當經典…”
“達莉婭和菲蕾妮兩個人,那是一定要出場的。宅男們嗎,不都喜好這一口嗎…至于女性玩家,有我就夠了…嗯,我自己,在開場動畫出場就行了,只露一個側臉,增加神秘感…”
“時間流速比的不同,也可以拿來當一個賣點。畢竟哪一個玩家會嫌自己的游戲時間少?就算他不信宣傳的,也會進游戲里試一試的…”
就這樣,在李查的努力下,消耗了不少的神力,終于在三天之后,一個龐大的游戲雛形漸漸形成…
“贊美黑暗,終于完成了!”
李查站起身來,伸了一個大大的懶腰。
看著僅存的14點神力,李查嘆了口氣,跨位面操作網絡,比以前翻墻難多了,沒辦法,帶寬小,延遲高,傷不起…
“接下來,就是看板娘了。”