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第159章 修仙模擬器

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  “不要劇本是什么鬼?!”江樂橙目瞪口呆地看著李宗正,確認似的再次問了句,“你確定,我們做的是武俠游戲吧?”

  “準確的來說,是仙俠游戲!畢竟設定基本上都是從蜀山劍俠傳抄的。”李宗正理直氣壯且淡定地說道。

  “不管是什么俠…不要劇情是什么操作,”劉業頭疼地說道,“就算是打怪升級刷BOSS,你也得給玩家一個變強的理由吧?”

  “是啊,”江樂橙小雞啄米似的點頭,忍不住說道,“就連我這半個外行都知道,游戲總得有個主線劇情吧?”

  “理論上是必須得有…但其實也可以沒有。”看著目瞪口呆的劉業,李宗正忽然反問了一句說道,“老實講,蜀山劍俠傳有主線嗎?”

  劉業微微一愣,遲疑片刻之后說道。

  “應該是有的吧?”

  說這話的時候,他其實也不是很確定。

  雖然從第一章追讀到了現在,但老實說他還真沒感覺到那本書有主線這種東西。即便劇情的脈絡還算是能看清楚,但每一卷的故事都好像是各自獨立,彼此之間的聯系似是緊密,卻又若即若離。

  不得不承認,這也正是這本書吸引他的地方。

  現如今夏國流行的武俠小說,拋開題材只談寫作視角,基本上都分成了兩類。

  要么是主角出生名門正派一路熱血到底,突出一個光明磊落一身正氣,要么便是反套路的反派開局一路一正一邪到底,突出一個狂放不羈。

  像《蜀山劍俠傳》這樣近乎意識流地寫法,倒是非常之少見。它的故事不是一個完整的閉環,而是自由發散的,任何人物在任何時間、任何地點,理論上都可以展開故事,就像是一個擁有無限多支線任務的游戲。

  很多人說《蜀山》開辟了一個名為“仙俠”的新品類,但劉業卻覺得,這本書真正能成為經典的原因并不只在于此!更在于它描繪了一個波瀾壯闊的世界!

  至于主線什么的…

  反倒是其次了!

  “…應該是第三次峨眉劍斗?”劉業用不確定的口吻回答道。

  “那我再問你,整本書有多少內容是在寫這個第三次峨眉劍斗相關的事?”李宗正繼續追問道。

  這一次,劉業徹底答不上來了,搖頭說道。

  “我沒統計過也不是很在意…”

  “問題就在這里!”李宗正打斷了他的話目光炯炯地看著他繼續說道,“你不覺得《蜀山劍俠傳》就像是一款游戲嗎?人物加上地點就能衍生出來近乎無窮的可能…也就是我們所謂的支線!”

  江樂橙一頭霧水地看著李宗正不解地問道。

  “你到底想說什么?”

  “我想說的是我們也可以像蜀山一樣,完全拋棄主線這種設定或者說讓它變得無足輕重,輕到一句話就能概括輕到玩家在游戲中幾乎不會注意到!”

  江樂橙仍然沒有聽明白這家伙到底在說什么然而站在一旁的劉業,眼中卻是漸漸浮起了一絲明悟的色彩,喃喃自語說道。

  “就像是一個沙盤…”

  “沒錯!就像是沙盤一樣!”李宗正打了個響指,看著二人精神抖擻地繼續說道“在游戲中,玩家扮演的將不是擁有特定姓名的角色,甚至于我們可以干脆將命名權完全交給玩家,讓玩家來決定角色的名字、外貌、性格…乃至一生的命運!”

  江樂橙遲疑問道:“這聽起來好像也沒什么有趣的…然后呢?”

  李宗正激動地繼續說道。

  “怎么會沒有意思!沒有主線任務的束縛,玩家可以自由地選擇是上山閉關潛心修煉還是下山闖蕩江湖行俠仗義!既可以探尋古跡懸崖,將天材地寶收入囊中也可走街串巷尋訪高人,在江湖中立下赫赫威名!或者是成為一名藥師嘗遍天下百草,練就靈丹妙藥!亦或者是開宗立派傳承畢生所學成全他人機緣——”

  “可這一切是為了什么呢?”江樂橙忍不住問道“不管是設立門派還是闖蕩江湖、煉丹煉器…總得有個理由讓玩家覺得這么做是有意義的——”

  “成仙!”

  這一次,回答她的卻不是李總。

  用兩個字結束了她的疑問句,站在一旁的劉業就像是變了個人似的。所有的困惑和迷茫都從他臉上一掃而空,取而代之的是如夢初醒一般的恍然。

  “為了位列仙班!”他捏緊了拳頭,激動地說道,“這就是玩家變強的動機!”

  “沒錯!”李宗正一臉激動地看向了他,就像是找到了知己一樣,“這就是我說的那個‘可有可無’的主線!果然還是你最懂我!”

  看著忽然對上電波的兩人,江樂橙傻眼地張了張嘴。

  雖然覺得這個創意有些胡來。

  但好像…

  意外的有點兒帶感?

  腦海中一瞬間閃過了這個想法,江樂橙覺得自己一定是瘋了!

  “更改項目?”

  總裁辦公室。

  看著站在辦公桌前的李宗正,郝云微微皺眉說道,“就剩下不到半個月了吧…這時候更改項目,你確定還來得及嗎?”

  “來得及!我向你保證!”李宗正胸有成竹地說道,“游戲的框架其實已經開發完成了,我們只是砍掉了一些多余的部分。”

  “多余的部分?是什么多余的部分…”

  “游戲的主線!”

  郝云差點兒沒一口茶水噴出來。

  抹了把嘴角,他咳嗽著說道。

  “砍掉主線…是什么意思?”

  “這是我們的項目計劃書!”知道三言兩語解釋不清楚這個問題,李宗正恭敬地將手中的文件遞到了郝云的手中。

  接過了這份計劃書,郝云還沒翻開便被打頭的那行標題給吸引了注意。

  修仙模擬器?

  好家伙,這不只是砍掉了主線,連峨眉山都給特么砍沒了啊!

  郝云拿在手中翻了翻,一時間也給不出來一個準確的評價。

  一種似曾相識的感覺讓他覺得這玩意兒好像有點眼熟,但模糊地記憶就像籠罩著一層白紗,阻止著他繼續往深處去探尋。

  沉吟良久。

  一個熟悉而陌生的詞匯,忽然浮現在他腦海中。

  “這種游戲模式…應該是叫沙盒游戲吧?”郝云皺著眉頭說道。

  “沙盒游戲?”李宗正先是一愣,隨即眼睛微微一亮,立刻說道,“對對對,就是沙盒游戲!老板,你這名字取得真是妙啊!”

  和林君不同,他是從來不拍馬屁的。

  如果他說了什么像是馬屁的話,那一定是發自內心這么覺得。

  郝云笑了笑說。

  “低調,低調,我也就是隨口一說。”

  說起來這一世的業界,好像確實沒有沙盒游戲這種東西。

  郝云依稀記得,這種沙盒類的玩法,在自己上輩子似乎還是挺流行的?

  至于這一世的話,單機游戲的主流還是RPG和SLG這個大品類,而RPG中的主流則是劇情和特效表現力均在線上的ARPG分類,也就是動作角色扮演。

  畢竟這個世界的電子游戲行業起步就很高,幾乎是跟著那些那些尖端的電子科技,一起在新歷元年之后飛入尋常百姓家的。

  什么游戲最能展現電腦性能的牛逼?

  那無疑得是ARPG了!

  沙盒游戲這種玩法在這個世界還沒開發出來,主流的設計思路似乎都是絞盡腦汁將玩家拴在主線任務上,似乎這樣才能讓玩家不至于無所事事。

  但說句心里話,郝云并不覺得這才是游戲該有的樣子。

  拋開主線任務不管,探索下廣闊的游戲世界其實也挺有意思的嘛。以劇情和特效為賣點的設計思路在這個時代很流行,但在郝云眼中其實是有些過時的。

  “我覺得這計劃書寫的不錯,”郝云點了點頭,將計劃書還給了李宗正,給出了認可的評價,“至少在我看來,這玩法肯定比之前那個《峨眉劍俠傳》有意思多了。”

  見自己的想法得到了老板的肯定,李宗正臉上頓時浮起了興奮的神采。

  “那行!我就按照這個新方案繼續做了!”

  “嗯,去吧。

鉛筆小說  郝云笑著點頭,目送著李宗正離開了自己的辦公室。

  就在他正打算繼續刷電腦上的課件PPT的時候,一行淡藍色的對話框忽然彈出在眼前。

任務:拿下“金鍵盤”大賽冠軍  內容:參加尚海市游戲展的“金鍵盤”獨立游戲設計大獎賽,并在大賽中奪下象征冠軍身份的“金鍵盤”!

  看到這行淡藍色得對話框,坐在辦公椅上的郝云微微愣了下。

  臥槽?

  咋又觸發任務了?

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