當然黑石好處那么多,也并非沒有問題,對人類來說其最核心的問題就是加工技術,人類肯定是不知道該如何加工黑石的,懼亡者知道但想必那些詭異技術也不是那么容易復制,那么黑石似乎對索什揚沒什么作用?
當然不是,因為還有靈族。
在得到黑石要塞后,耶姆洛克的瓦爾工匠們就夜以繼日的研究他們古老的遺產,并且還尋求了丑角的幫助,沒想到霜凍星辰還真從不知道什么地方翻出來了與瓦爾之佑相關的一些「神話故事」。
通過整理那些零散的古代文本,瓦爾工匠們基本確定黑色要塞應該就是匠神親手制造的東西,而它制造這種強大要塞的目標,便是天堂之戰中最強的一批星神,尤其是虛空龍。
根據神話文本記載,天堂之戰末期,虛空龍成為了領導懼亡者攻擊艾達的主要力量,為了對抗這個在實體空間強大到不可思議的存在,艾達諸神設下了一個圈套,首先是由眾神之首的阿蘇焉出面與虛空龍短暫的交手,消耗了虛空龍的一部分力量,隨后虛空龍為了補充能量前往一個隱秘之地開始吸收一對雙子恒星的能量。
然而它的一舉一動都已經在艾達諸神的監視之中,當雙子星開始變暗時,早已埋伏許久的匠神瓦爾便出手了,操控著兩位數的黑石要塞結成一個毀滅之陣。
綜合了這些問題后,索什揚就得對自己以前的設計動刀子了。
如果您發現內容有誤,請您用瀏覽器來訪問!
輔助軍那邊索什揚親自去慰問的部隊,看望了傷者,這支部隊雖然付出了如此大的傷亡,但他們的表現是令索什揚感到滿意的,而且缺陷也不是沒有,瓦什提和普什提班這兩支部隊是他很早設計的,當時他的戰略戰術思維還是停留在帝國比較「傳統」的大步兵主義上,但是在后續大漩渦的遠征,以及長期指揮艾達部隊,又與鈦族交手過后,索什揚的思維和想法已經產生了巨大的變化,他的眼光不再是那么狹隘,也能夠從更多方面看到自己最初設計導致的一系列問題。
這毫無疑問是極為苛刻的,然而懼亡者可以辦到,靈族自然也能夠辦到。
首先就是裝備的選擇上,瓦什提作為輕步兵編制大體上還好,但支援火力還是過于孱弱了,而且那種帝國式的輕步兵部隊真的很難適應高烈度的作戰,相反他曾經目睹的鈦族的部隊編制和裝備配置就合理得多,而普什提班的問題就更嚴重了,索什揚必須承認自己在設計時可能有些「虛榮」,昂貴的盾牌在戰場上發揮的作用完全匹配不上它的價值,反而限制了士兵們的靈活性從而導致這次戰爭中產生了更多傷亡,以至于一些士兵寧可扔掉盾牌作戰(事后索什揚要求不得懲罰這些拋棄裝備的士兵),僅僅只是閱兵時候看起來很威武。
瓦爾工匠們已經提出了一些可行性方案,但需要構建一個巨大的試驗場,且必須耗費大量資源以及黑石樣本。
瓦爾之佑不僅僅是戰爭要塞,也是匠神瓦爾的化身,具有重要的信仰意義自然不可能動,那么黑石就得從其他地方獲取,索什揚在離開王庭時還在想怎么解決這件事,畢竟如果能夠開發出屬于艾達的黑石技術,那價值非同尋常。
現在這樣一個現成墓穴,自然不能放過。
中間究竟發生什么文本沒有記載,但虛空龍針對艾達的攻擊停止了,懼亡者則宣稱它們毀滅了這個強大的星神。
一零四.二三三.二四三.一八四簡單說就是,需要特殊的空間力量配合凝固的時間,以及不受凝固時間干擾的外力操作手段三者結合,才有可能將黑石塑造成自己想要的模 當然考慮到黑石的堅硬程度,這還需一點時間,索什揚便去處理其他事。
于是一聲令下,數以百萬的機械進入地下,開始用重型動力鉆和大型熱熔切割機拆解懼亡者墓穴,將所有黑石變成一人大小的碎塊運到船上。
而在逆轉的過程中,黑石的材質性狀也會發生改變,如果將其強行停留在某種狀態,那么它就會變成可塑的。
當天堂之戰落幕,艾達諸神也逐漸隱居于至上天深處,遺留人間的瓦爾之佑成為了艾達帝國的鎮國重器,只有來自永恒王庭的直接命令才能夠調動這種神物,但艾達先民顯然也對這樣的東西感到好奇,關于黑石材料的研究在帝國時代早期便已經有了相當的成果。
索什揚意識到,盾牌這種裝備,星際戰士用用也就算了,凡人不適合,另外對于普什提班的定位索什揚覺得現在的裝備很難體現,僅僅也只是比輕步兵多了更多的重型載具和遠程火力,達不到那種「攻城錘」的作用,反而只是單純的笨重。
首先瓦什提的火力要得到全面的增強,首先是運輸和支援載具要增多,另外新式的520工程坦克也將成為他們的主戰坦克,連隊里的機械神甫數量要翻倍,他們將會有一個新任務,協調和控制低空飛行的婪鷲戰斗機兵,未來一個連隊里至少要有3隊9臺婪鷲戰斗機兵作為地面步兵的低空偵查和支援力量——鈦族的機蜂索什揚覺得真的挺好,但這玩意有紅線,觸碰的風險太高了。
不過婪鷲戰斗機兵的造價不低,主要是其擁有的復雜飛行控制系統,需要耗費相當長的工時以及足夠數量的技術神甫來手工制造精密部件,如果真這么編制,按照索什揚設想的兵力數量,怕是一百萬都不夠用,這個數字可謂嚇人,因此光靠烏蘭胡達肯定是不行的,還得通過交易從其他鑄造世界大批量購買。
周末加個更