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第198章、滅滅更健康

熊貓書庫    重生之再戰魔獸世界
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  “我去,蘇西,你這是嘲諷抵抗了?”

  蘇西去接熔巖殲滅者,剛接到挨了一下打,熔巖殲滅者立馬放棄打他,去找其他人麻煩。

  “沒有,你快嘲諷,不要讓它進人群打治療。”蘇西也弄不明白怎么回事,又沒其他人打熔巖殲滅者,怎么會OT。

  在熔巖殲滅者懟了一個法師后,大衛立馬嘲諷:“我拉到了,加好我。”

  熔巖殲滅者過去錘了他一下,就不再搭理他,轉身去找其他人。

  “臥槽,怎么回事,你們誰在毛傷害,不是說好了先殺火焰之王?”大衛懵逼。

  熔巖殲滅者轉身去錘治療,中招的是小臉紅撲撲,嚇得她直接趴下變熊。

  然而,就在她以為自己要完時候,熔巖殲滅者打了她一下,就去找其他人,不再打她。

  看著只剩一半的血,小臉紅撲撲松了口氣,心有余悸。

  “我嘲了。”暗夜公爵見熔巖殲滅者繼續找治療錘,忙不迭嘲諷。

  結果和蘇西、大衛一樣,熔巖殲滅者只打了他一下,就不再搭理,轉身找其他人麻煩。

  熔巖殲滅者在人群中亂錘,讓大團頓時變得混亂。

  李天澤把全部看在眼里,他當然知道熔巖殲滅者機制,這個怪的特點在于打完一個目標后,立刻清仇恨,轉身去找其他目標攻擊。

  每個人打一下,似乎不太致命,那是在于只有一個熔巖殲滅者的前提下,要是還有其他怪在,會變得非常致命。

  治療讀條被錘一下,讀條中斷,扛其他怪的MT就有可能因為差這一口奶撲街。

  輸出讀條被打一下,會讓dps變慢。

  特此是熔巖殲滅者亂跑亂錘,誰都擔心被錘,會變得十分慌張,沒有心思顧其他事,場面會變得十分混亂不堪。

  正確打法,是讓術士放逐熔巖殲滅者,等解決掉火焰之王,再轉頭找熔巖殲滅者麻煩。這時候就剩它一個,基本上就沒有威脅,畢竟只錘一下秒不了人。

  “這怪好像不吃嘲諷。”大衛發表自己的見地。

  蘇西道:“不太像,我再試試。”

  蘇西嘲諷,熔巖殲滅者過來找他,還是只打一下就離開。

  “它吃嘲諷,不過沒辦法建立仇恨。”

  蘇西找到問題關鍵:“我們輪流嘲諷,盡量讓它不去打其他人。”

  大衛和暗夜公爵道:“看來只能這樣。”

  李天澤還是沒讓術士放逐,他把關心重點放到火焰之王身上。

  鐵峰扛火焰之王不成問題,問題是,大團場面混亂,經常會出現加血空擋,讓他好幾次血量到達一個非常危險的境地。

  “我被燒了!”

  近戰位的達文西突然喊道:“傷害好高,快給我加血,不然要死!”

  火焰之王只會兩個技能,召喚小火元素和靈魂燃燒。

  達文西中的是靈魂燃燒,效果是:在16秒內對一個敵人造成4000點火焰傷害,使其不能施法,且物理傷害能力降低50。

  一個很惡心的debuff,傷害極高,非MT中了沒人管,會被活活燒死。而且,還帶有沉默加減物理傷害效果,法系輸出中了影響不大,治療中了等于廢了一個治療。

  “啊。我也被燒了,加不了血。”葉落雪驚呼。

  李天澤不可能任由這個惡心debuff存在:“能驅散的職業,立馬把這個debuff給驅散了,加好中debuff人的血,不要還沒驅掉就減員。”

  奶遍全服對驅散最有心得,他道:“我把落雪的驅了。”

  “達文西的我驅了。”奶大莫怕道。

  其他治療把他們兩個的血加住。

  李天澤看到這么多過量治療,眉頭微蹙,一窩蜂給他們兩個加血,這是想放生MT?

  果不其然,鐵峰突然臥槽一聲,血量瞬間消失一半。

  幸好總有治療沒有一窩蜂去加達文西和葉落雪的血,讓鐵峰不至于倒下。

  “能驅散的職業,有你能驅散的ddbuff,盡量第一時間驅散。”

  Mc的各種debuff特別多,很多debuff需要及時驅散,mc金團才會出現驅散第一補貼。

  雖然有一些debuff不需要驅散,但是第一次打,李天澤不可能直接告訴大家,哪個要驅散,哪個不要驅,只能讓他們先驅了再說,等以后再慢慢細分。

  “這怪生兒子了。”鐵峰道。

  火焰之王召喚出了一個小火元素,最大的滅團點出現。

  小火元素如果沒有及時點掉,會無限分裂。一個分裂成兩個,兩個分裂成四個,四個分裂成八個,以此類推,分裂數量多了,滿場都是小火。

  小火遠程傷害一下600,數量多了,齊射誰秒誰。

  “召喚的小怪,血這么點,不要管,先殺火焰之王。”

  后面的三個MT已經快要扛不住,每次被錘一下,血量下的也很快,治療很難分心照顧他們。

  大衛道:“快打死火焰之王,再不打死,就要團滅。”

  已經有人因為治療照顧不及,血量一直不滿,被熔巖殲滅者捶死。

  治療現在有點應付不過來,一邊是主T,一邊是三個副,還要時刻堤防被熔巖殲滅者錘。

  治療應接不暇,減員在所難免,時間越長,被熔巖殲滅者錘死的人越多。

  “臥槽,怎么又召喚了!”

  因為沒有人搭理小火元素,讓它分裂成了兩個。

  大家不知道機制,以為這是火焰之王重新召喚的。

  “快把它殺了,萬一它再召喚一個出來,就麻煩了。”現在還能堅持,真要是會繼續召喚,那就不用打了。

  “應該不會繼續召喚吧?”

  在大家理解中,一般會無限召喚的boss,召喚的小怪多數是被打死后才會重新召喚。或者是召喚的小怪會在一定時間后死亡,然后重新召喚,數量不會無限增加。

  這一次他們大錯特錯,玻璃渣的無限分裂設定,玩的就是別出心裁,讓大家打破傳統思維,去體驗與眾不同的游戲“樂趣”。

  沒有人去打小火元素,過了一會,分裂成四個。

  四個小火元素傷害疊加起來,要是都打在同一個人身上,沒有人扛得住兩輪攻擊。分散攻擊,會造成團血迅速下降,導致治療壓力激增,更加應接不暇。

  李天澤看了眼團隊狀態,現在已經死了九個人,治療基本加空藍。

  前有火焰之王,后有熔巖殲滅者,還有已經第三次分裂,變成八個的小火元素。

  “大家速度滅,能跑出副本的治療,盡量跑出去,等會回來救人。”

  沒希望了,無畏的抵抗是浪費時間,李天澤選擇讓大家放棄抵抗。這里距離副本門口進,只要逃出去一個牧師或者騎士,就不需要跑尸體。

  聽到李天澤的放棄命令,一群遠程立馬轉身逃跑,死亡要修理費的,能省一點是一點。

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