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第五十八章:狹路相逢

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  趙風這座龍宮,已經被他修復了不少,由于本質就是金之階的法寶型建筑,現在銅之階頂端的水平,已經不下于一般城鎮級的聚靈陣了。

  更何況術業有專攻,龍宮本來就是用來聚合靈氣、調理陰陽、方便龍王行云布雨用的,因此對靈氣的聚合能力極強,遠超同階奇物。

  趙風自己倒是不覺得,畢竟見的東西還是少了,等以后見到更多奇物了,他就會明白龍王一家送的這禮物,那是多么的珍貴了。

  當然,龍王他們送這破龍宮,也是因為覺得趙風本身是個修士,應該需要這種聚靈陣的原因,反正就算用不上,把龍宮拆了,材料也能做成不錯的法寶。

  結果趙風還有源力這種東西,無視一切外界因素,在龍宮已經殘破不堪,趙風本人又不懂道法和龍氣運行的情況下,化不可能為可能,強行把它給修好了一點點。

  就這一點點,就給趙風帶來了巨大的好處,別說未來行氣法增加的屬性,就是現在寫五六百的妖兵,也是他能在無盡海安然入睡的主要原因。

  風暴漸小,原本的計劃就要實行了,正好趙風現在感覺自己精力充沛,有種棒棒噠感覺,是時候出去打一波野了!

  至于打野需不需要帶幾百號小弟的問題…

  且不聞獨樂樂不如眾樂樂?

  打野這種驚險刺激又活潑可愛,還能收到對方禮物的事情,怎么不與大家分享呢?

  至于你說以多欺少的問題,來來來少年,我這里有一根龍宮制式鋼叉,又圓又粗又長,你把頭伸過來,包你百分之一千的滿意!

  月亮島形如彎月,兩條細窄的手臂延伸出去,抱著一灣湛藍的海水,在天氣晴朗的時候,風景相當的不錯。

  只不過剛剛經歷了暴風雨,海灘上全是海草枯枝之類的漂浮物,以及一些倒霉被吹上岸的魚類尸體,個別生命力頑強的,還在海灘上撲騰著,試圖在雨水徹底消失之前,回到大海的懷抱。

  biaji一下,還在掙扎中的秋刀魚,已經無法讓人品嘗它的滋味了,隨著一對對帶蹼的大腳落下,將它連魚帶沙子,踩成了一堆不可名狀的物體。

  島上的樹木東倒西歪的,雖然被暴風雨摧殘了一番,但等雨停了又會是青翠一片,這對于能在無盡海生存的植物來說,只是一次常規的澆水而已。

  倒是平常隨處可見的海蚊毒蟲,長蛇螞蟥之類的東西,這時候也不知道躲哪里去了,省了趙風費勁驅趕的工夫。

  五六百號妖兵行動起來,聲勢自然不是一般的大,雖然它們已經盡力放輕的腳步,但在靠近月亮島頂端時,依然被放風的鷹身女妖發現了。

  盡管不喜歡暴風雨,但這并不意味著鷹身女妖們在雨天無法行動,與她們在地下城的表親不同,這些生活在無盡海的鳥人,已經適應了海洋環境,羽毛上有油脂保護,如同海燕一般,即使風雨也無法阻擋它們的行動。

  只不過在這種天氣,空氣中風元素和水元素比較狂暴,對它們這種魔能生物來說,意味著要消耗更多的體力,去尋找那些躲起來的獵物而已。

  所以一般這種時候,鷹身女妖們都會待在巢穴里,不是整理自己的羽毛,吃吃存放的魚干之類的活動,就是趁抓來的雄性還沒死透的時候,抓緊時間榨干剩余的價值,為制造下一代而努力。

  順便說一下,這種生物全族都是女的,而且生冷不忌,不管和什么人型生物都能生下孩子,女的就留下培養成新的族人,男的就當做食物吃掉,一點都不會浪費。

  所以在無論是在海上討生活的人類水手,還是娜迦魚人人魚之類的生物,都是極其討厭這種家伙的,只不過因為人家會飛又能生,一般情況下剿滅不了而已。

  趙風想要對付的這個鷹身女妖部落,從表面上看數量也就百余頭,雖然有幾名女妖長老上了青銅階,但在絕對的數量優勢下,剿滅她們還是有幾分把握的。

  而且這些魔物只要成年了,很容易就覺醒風系魔力,成為黑鐵階的魔物,用本地人的話來說就是職業者水平,把她們剿滅以后獲得的源力,能大大補充一下剛升級龍宮不久,失去一大筆巨款的趙風錢包。

  心里的小算盤打的砰砰響,可惜這些魔物也不是吃素的,雖然是暴風雨的天氣,大多數生物都躲了起來,但她們的警惕性也沒有完全喪失,除了在洞穴里忙這忙那的那些以外,外面還有幾只倒霉的家伙被安排了當守衛。

  就是這幾只無精打采,別鳥睡覺她們值班的鷹身女妖,在趙風他們靠近洞穴的時候發現了他們,然后發出極其尖利的叫聲,驚動了里面的鷹身女妖們。

  不過已經晚了,雨聲掩蓋了大部分的腳步聲,加上妖兵們令行禁止,刻意放輕的情況,等敵鳥發出警報的時候,雙方距離已經不足五十米了。

  這么一點的距離,身強體壯的妖兵一個沖刺就能跨過,就連那些個頭較小的魚人職業者,也能在三到五秒的時間里,沖到洞穴里面去。

  如果不是它們的巢穴靠近懸崖,海風又挺大的話,沖出巢穴的鷹身女妖絕不會超過一掌之數,被堵在家里就得全部死光。

  就算是這樣,以咸魚三兄弟為首,擁有“沖刺”“突進”之類技能的妖兵,也幾乎是轉眼就堵住了洞穴,和鷹身女妖們廝殺了起來。

  魚人術士的寒冰箭、魚人勇士的投石、妖兵們的水刃骨箭和魚刺之類的遠程攻擊,齊齊越過前方友軍的身影,落到了洞穴頂部的鷹身女妖頭上。

  這個洞穴并不太大,深倒是挺深,鷹嘴倒勾一樣的崖壁上,除了一些大大小小的落腳點以外,就是這個寬高不過兩三米,洞口還被巨石擋住的洞穴了。

  這樣的地形一旦被堵住,那就是狹路相逢的局面,不論是進攻的一方還是防守的一方,都無法投入過多的人力,只能實打實的拼消耗,拿人命去堆死對方了。

  這方面趙風有著絕對的優勢,雖然鷹身女妖里有幾個狠角色,一對爪子堪比精鋼,抓在妖兵身上不是皮開肉綻就是筋骨碎裂,偶爾連心臟都被掏出來吃了,但面對它們不計生死的進攻,寥寥幾個狠鳥也挽回不了局面。

  畢竟是飛行兵種,機動力強才是優勢,尤其鷹身女妖還多是法系,一次和幾百憨批戰士拼血,那是純粹的死路一條了。

  洞穴之中鳥叫聲、嘶吼聲、武器破空聲和翅膀拍打的聲音,與刀鋒砍入肉體,魔法撕破皮膜的動靜一起,形成了一首慘烈的樂章。

  被趙風點化的妖兵進攻起來毫不留情,無論對面是精鋼一樣散射的羽毛,還是魔力攪動空氣形成的風刃,都無法阻止它們揮出手中的兵器,用尖牙利嘴和強壯的身軀,將眼前的鷹身女妖斷翅斬骨,化為刀下亡魂。

  其中手持屠夫雙刀的鯊魚頭,更是仗著身強力壯,將兩把大砍刀揮成了龍卷風,凡是靠近它三米之類的鷹身女妖,通通都是血濺當場的結果。

  隨著一批批妖兵的進攻,接觸到一起的雙方在數秒之內就出現了大量的死傷,被堵在洞中的鷹身女妖和攻進去的妖兵各有勝負,十幾具尸體將洞口堵的更嚴實了。

  妖兵排列成墻,以近乎軍陣的隊形涌入,逼得鷹身女妖一退再退,除了提前收到警報聲,反應過來飛出去的幾只,其它的鷹身女妖全被堵在洞穴中,成了甕中捉鱉的局面。

  點化一個妖兵需要消耗十個標準單位靈氣,十個標準單位的靈氣結晶賣給系統,也就能換來十點源力。

  而平均殺死一頭鷹身女妖,起初就得死一名點化的妖兵,普通鷹身女妖作為黑鐵單位,提供的系統源力也就七八點,這么算起來還虧了。

  這都是因為幾只銅之階的鷹身女妖長老,雖然被地形限制了,但她們依然有極強的輸出能力,那枯黃的鳥爪就和鋼刀一樣鋒利,妖兵們身上天生的鱗片和甲殼根本抗不住,一抓就是一大塊肉。

  也是因為被堵在了洞穴中,雙方面對面挨的太近了,什么旋風術風暴箭之類的法術用不上,只能憑借純粹的肉體力量搏殺,不然以鷹身女妖的空中機動性,一飛起來就是巨大的威脅。

  之前趙風沒來招惹她們,也是顧忌到這一點,對于飛行單位來說,首先得限制它們的行動范圍,不然戰斗的主動權永遠不在自己手里。

  幾個鷹身女妖長老雖然夠兇,爆羽術更是堪比強弩齊射,然而隨著可騰挪范圍被近一步壓縮,在妖兵們不顧死傷的同歸于盡打法下,紛紛被她們抓穿心臟的妖兵鎖住鳥爪,然后被其它單位亂刀砍殺。

  普通的鷹身女妖失去了長老的領導,不僅士氣開始低落,陣型也變得有混亂了起來,妖兵們沒了強力的阻礙,和這些脆皮雞打近戰,那是爸爸打兒子的節奏了。

  戰損比飛快的下降,從開始的一比一,二比一,到了現在的一比三、一比四,每死一名妖兵就會有更多的鷹身女妖倒下,羽毛和鮮血到處飛濺混,將洞穴的墻壁染成了紅色。

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