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第341章 科隆

熊貓書庫    頭號槍王
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  雖然集訓中暴露出來的問題有些棘手,但是這一次集訓對于天祿來講,還是有收獲的,那就是他們將NUKE這張地圖練了出來。

  雖然兩周的時間不能說讓他們把nuke練的和那些打了幾年的隊伍一樣出色,但是最起碼對于這張地圖上的一些基本的套路,天祿已經了然于心,至少在面對并不是絕活的隊伍時,他們可以不用一ban了。

  同時,因為趙易陽的“前瞻性”,在逐步訓練nuke的同時,天祿也對其他的圖池優先級進行了一些調整,即將在明年被移除圖池的cache也不會被作為戰隊訓練的重點,但是又不至于像年初的古堡那樣完全不去訓練,只不過是把放在cache上面的訓練時間用在了nuke和overpass這兩張地圖上。

  集訓時期的時間過得很快,主要還是因為選手們在這段時間里沒有多少屬于自己的時間,每天訓練完就復盤,復盤之后累了就直接休息,不累就繼續打打fpl,反正是不允許玩其他游戲的。

  趙易陽在這段時間里打fpl的時間也不多,主要是他會飛出一些時間來和趙小佳視頻。

  人們都說,愛情是一個強者變弱的契機,但這也要因人而異,對于大多數競技類項目的選手來說,其實談戀愛對于他們的影響完全是在可控范圍內的,大部分被人們所熟知的因為戀愛而導致狀態下滑的情況,基本上也都是因為選手自己沉浸在溫柔鄉,和女朋友出去約會或者是進行一些更進一步的行為。

  不過,這種問題是沒有辦法影響到趙易陽的,因為他也沒機會和女朋友溫存,大部分時間都在全世界飛行打比賽。

  反而,這種在緊張的集訓之后,和自己心愛的人聊聊天,還有助于趙易陽自己緩解緩解壓力。

  時間一轉眼就來到了7月初,在7月的第一天,天祿就踏上了從基輔前往科隆的飛機。

  科隆位于萊茵河畔,是德國的第四大城市,也是德國的歷史文化名城和重工業城市。

  與其他城市有所不同,科隆可以說是一座現代化與歷史結合的比較好的城市,在整座城市內,不僅僅能看到鱗次櫛比的高樓大廈,感受到強烈的現代化繁華氣息,同時也能夠看到科隆大教堂這種哥特式的雙塔,讓人有一種歷史與現代交錯的感覺。

  對于年輕人來說,這座城市也是一座游戲之都,自從2009年以來,在每年的8月左右,都會有一次歐洲最大最權威最專業的的綜合性互動游戲軟件、信息軟件和硬件設備展覽,與沒有E3游戲展,日本東京電玩展同稱為世界三大互動娛樂展會。

  同時科隆游戲展也是德國唯一一個集中了游戲軟件、硬件、娛樂設備、信息軟件和設備的大型國際展會。每年都有大批軟硬件廠商參加展覽,是游戲廠商和歐洲玩家及媒體交流信息的主要平臺。

  而對于所有CSGO的玩家來說,科隆也是這個游戲職業賽事的一座圣地。

  從五年前,科隆就成為了esl

  one賽事的承辦地之一,憑借賽事舉辦的專業程度以及規模,時至今日,esl

  one科隆已經成為了和iem卡托以及major賽事一樣的世界頂級線下賽。

  在這里,不僅僅有100萬美金的總獎池等待選手們追逐,更有世界最強戰隊的統一參與,比如說2018年的科隆,16支參賽隊之中,世界排名前十三位的戰隊來了十二個,剩余的四個名額分別是重組之后的G2,他們因為上半年在esl賽事中還算不錯的成績被直接邀請,此外,還有德國班子big,這支排名在世界第22的戰隊的實力也不容小覷。在趙易陽的印象中,這支德國戰隊在本次比賽里也是一路過關斬將,打進了決賽,成為了黑馬。

  剩下的兩支戰隊分別是波蘭板子ENCE,這支ence的班底已經是日后那支黑馬的完整班底,隊伍中不僅有allu這樣的老將,還有像sergej這樣的天才少年。可以說,ence的成長之路就是始于科隆。

  最后一支戰隊比起其他的戰隊來說就有些上不得臺面了,本來esl是只給亞洲一個名額的,但是因為天祿在上半年的表現實在太好了,所以esl官方直接給了天祿的邀請名額。

  既然天祿拿到了一個邀請名額,主辦方在再三考慮之后,決定還是給了亞洲一個預選名額,這也是為了esl賽事體系在亞洲的推廣。

  最終,來自新加坡的BOOTd[S]成功在亞洲區的預選賽出線。

  本屆科隆因為也不是major,所以還是沿用了傳統的esl賽制,那就是16支戰隊分成兩個小組,分別在小組內采用雙敗賽制,最后決出六支戰隊直接進入前六。

  根據賽前的抽簽,天祿被分到了A組,同組的戰隊還有Astralis、Ence、NIP、MOUZ、navi、C9以及G2.

  從戰隊分布來看,天祿想要在小組中爭取三個出線名額,主要的對手就是A隊、老鼠以及navi。

  如果說這是在一個月之前看到的分組情況,天祿還能比較有自信拿到一個出線名額,但是在歐洲的集訓之后,他們對于這次比賽出現的自信就沒有那么強烈了。

  “媽的,為啥科隆是前六打淘汰賽!”

  明明是和卡托一樣級別的賽事,但是卡托就是前八打單淘,而到了科隆,就成了前六打淘汰賽,這讓本就有些心虛的天祿隊員感覺好像是被針對了一樣。

  “哎,主辦方咋想的咱也不知道!”

  其實趙易陽一直是不理解一些主辦方對于賽制的選擇,其實與其他的電競項目比起來,csgo的賽制真的比較古怪。

  不說major的瑞士輪賽制,就是這種16支隊打6支戰隊的單敗淘汰賽,這在趙易陽看來就是不懂得利用熱度。

  像是dota2的major賽事,從小組賽開始就是雙敗,一直到淘汰賽,還是雙敗。

  或者是lol的s賽,也是分成小組賽,但人家打得也是八強的單淘。

  可能主辦方覺得五場線下淘汰賽更容易在線下吸引觀眾的熱情,但是趙易陽真的覺得,七場對于線下的觀賽才是更好的體驗。

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