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第五百三十五章 體驗店

熊貓書庫    重生之超級游戲霸主
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  “等姚勇那邊把引擎調試好了之后,就讓你們推薦的那幾個人去做吧,注意購買最新的流行歌曲版權,這個是最關鍵的,舞力全開你們多關注一下,這三款游戲里面之后這款游戲有點難度。”會議室中,金瑜對著西門孟和吳剛等人說道。

  三款游戲都是讓公司新團隊做的,兩個是西門孟找來的,一個是吳剛找的,金瑜都沒有太過于關注,如果連這么簡單的游戲都要他去操心,他這個甩手掌柜干脆不用當了。

  《節奏光劍》這款游戲難度是最低的,在后世它是一款VR游戲可能難度還稍微高一些,但是現在作為純體感游戲,那就太簡單了,和切水果游戲區別不大。

  其次就是的《有氧拳擊》了,和《節奏光劍》比起來的它需要更精準一點的感應,動作要更多一些,不過它不需要買音樂版權,就自己使用一套自制音樂就可以了。

  至于《舞力全開》它需要很多動態的舞蹈畫面,這個得讓動畫制作來實現,已經外包給外面的兩個動畫公司了。

  西門孟和吳剛看向三個新團隊的負責人,三個人立刻點頭答應表示絕對完成任務。

  接著金瑜妄想宣傳部門負責人道:“還是我之前說的那樣,國外的宣傳渠道就走傳統渠道,國內PMC的主要宣傳目標不要放在青少年身上,青少年不需要我們宣傳,不知道我們熊貓游戲的青少年不可能成為我們游戲機的目標用戶。

  直接選擇更低齡層次的兒童和家長進行宣傳,小霸王學習機為什么要不叫游戲機,就是因為學習這兩個字能夠提高銷量,你們宣傳部門必須讓所有人都知道,我們的游戲機是一款健康游戲,寓教于樂的掌上游戲機。”

  宣傳部門的負責人點點頭道:“我知道,目前我們已經跟一線城市的各大兒童游樂場,早教中心協商好了,到時候我們會免費提供掌機給他們使用。國美電器那邊和新合同已經簽訂了,在各個門店都會提供最好的位置。下一步我們會在各大一線城市的核心商圈開設體驗店,進一步增加曝光率。”

  熊貓游戲現在作為國內最出名的游戲公司,它的一舉一動甚至本身就極具關注,只要玩游戲你就一定知道PMC的出現,而且游戲機不是可口可樂那種快消品,它不需要源源不斷的推廣宣傳,再加上國內沒有競爭對手,所以金瑜劍走偏鋒,把宣傳重點放在了對熊貓游戲不太了解的人群之中。

  這樣做的真正目的并不是為了讓兒童購買PMC,而是讓家長們覺得PMC非常常見,是一種大眾化的電子設備,讓青少年買PMC的行為變得更合理化,讓家長更愿意掏錢,最大程度減少家長眼里PMC的游戲機屬性。

  “開體驗店成本你們核算過嗎?我們只有PMC一款產品會不會太浪費?”金瑜問道。

  “我們可以先少開幾家,開小一點的,甚至只需要一兩個柜臺就可以了。”宣傳部門的負責人回答道。

  金瑜立刻搖頭道:“不行,那樣就不叫體驗店了,必須要有足夠大的門店。”稍微思考了片刻,金瑜敲著桌子道:“你去跟索尼中國和微軟中國的負責人聯系一下,問一下他們愿不愿意和我們一起在一線城市的核心商圈開設體驗店,我們三家可以成立一個新的代理公司專門運營這件事情。

  然后你們聯系一下一二線城市的游戲機門店,就說我們愿意提供費用讓他們重新裝修門店門頭,只要他們答應我們就給他們提供新的柜臺,新的展示架,新的門店招牌,只需要他們在招牌的角落里印上熊貓游戲和PMC的LOGO。”

  宣傳部門的負責人想了想道:“這個主意倒是不錯,我可以去問問,不過權益怎么分估計要好好談一談才行。”

  不要以為金瑜說三家一起開設體驗店的想法不切實際,實際上這是中國的畸形游戲機環境產生的特殊運營模式。索尼和微軟兩家公司一直都在尋求國行游戲機的發售,但是苦于政策不允許,兩家在國內的運營宣傳可以說是苦不堪言,開設直營店成為不可奢望的夢想。至于任天堂在國內的代理神游涼涼之后直接放棄了內地市場,別說開店宣傳了,游戲連中文都不出。

  后來為了改變這種局面,突破政策的封鎖,索尼和微軟紛紛找上一線城市的游戲機商家,尋求合作。要知道這些游戲機商家可是什么游戲機都賣,而且還正大光明的賣破解游戲機,賣山寨手柄,可以說是索尼微軟最大的侵害者,在國外這兩家一定把這些商家送上法庭,可是在國內他們卻得選擇和這些人合作,可想而知被逼到什么程度。

  在后世一個游戲機實體店同時是索尼和微軟的官方合作商太正常了,那些擺在電腦城里的商家一般都是一邊掛索尼的招牌,一邊掛微軟的招牌。最搞笑是索尼國行總裁添田五仁特別喜歡巡查市場,經常去逛這種店的是被人拍下來,然后發到網上調侃五仁叔又在逛微軟門店。

  所以你如果看到索尼國行老總一邊逛微軟門店,一邊看著別人在店里玩破解PS,又或者有粉絲拿著NS跟五仁叔合影千萬不要覺得奇怪,這實在是太正常了。甚至有不要臉的人拿著破解機器找五仁叔簽名的,如果不是迫于無奈,誰會愿意這樣低聲下氣跟這些侵犯他們公司權益的人合作呢?

  金瑜很干脆的說道:“我們占據60,他們一家占據20,費用我們這邊出大頭他們出小頭。如果他們不愿意,你就說我們愿意幫他們推動國行游戲機的發售。不是以我們為主,他們不可能在商場里面開設體驗店。”自從熊貓游戲拜托政策的封鎖之后,別說國內的游戲公司眼饞了,索尼和微軟一樣分外眼紅,但是奈何他們不是中國的公司,根本沒有辦法參與江城的游戲試驗政策,只能在旁邊干看著向熊貓游戲透出羨慕嫉妒恨的眼神。

  如果金瑜有可能幫他們解除國行的封鎖,那這兩家絕對愿意配合。而解除這兩家的封鎖本來就是遲早的事情,金瑜也不介意提前把這兩家放出來,畢竟主機市場在國內還太小,可發展的空間有很大,與其把這兩家當作競爭對手,還不如把這兩家視為同一條船上的螞蚱,反正他的游戲機和這兩家沒有什么特別大的沖突,最起碼沒有索尼和微軟沖突大。既然他們兩家能夠在國內抱團取暖,那再加上熊貓游戲又有什么介意的呢。

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