“沒吃飯嗎?像個老太婆!”
“你是不是男人,你行不行?”
“有沒有種,十公里負重,就喘成這樣,這么弱,你家娘們能滿足嗎?”
“加速,加速,快,最后十名沒飯吃!”
中年少校扯著嗓子大吼,三十七名士兵揮灑著汗水。
魔鬼大隊的訓練,真的如同魔鬼在訓練。
第一天,五十公斤負重,繞著三十公里的海島從早跑到天黑。每個人都嚴重透支,最后幾乎是在爬。
第二天,一百公斤負重爬山,一座三千五百米高的山,中途不允許停留,但是每個人有十根能量棒補充體能。
第三天,打鐵。
就是純粹打鐵,鍛造十三號合金,從早到晚,中途不允許休息。
一旦雙臂無力之后,就使用電冰刺療法,刺激雙臂,繼續打擊下去。
到了晚上,三十七人,沒有任何一人能夠動手吃飯,于是每人一根習慣,吸食營養液。
不過,有治療箱在,第二天,他們依舊恢復如初,雙臂和膀子沒有那種極度酸痛感覺。
第四天,繼續繞著海島奔跑,全力奔跑,不用負重,中途以俯臥撐等各種相互交叉,力度拉到極致。
第五天,開始手速訓練。
電弧訓練法。
這是一種奇特的訓練法,在一個狹小的空間里,雙手接連收發,點在對面豎板上等按鈕。
而期間,有電弧不斷激發,如果雙手速度一旦慢了下來,就會被電弧擊到。
而手速越快,電弧也會越密集。
這是一種只能冒著頭皮進不能退的訓練法,滿了就電擊,快了被點擊的幾率會越來越大。
可一旦快了,就不能慢下來,所以,這個期間,還會加強對手速的控制,穩速控制。
當然,電弧訓練法還有其他的模式,比如手速遞增模式、混亂模式。
遞增模式就是電弧速度越來越快,這要求訓練者點擊按鈕的速度越來越快,這是一種不斷壓榨極限的訓練法。
混亂模式,就是電弧密度不斷變化,讓訓練者不斷變化手速,忽快忽慢,訓練應變能力以及控速能力。
總之,電弧訓練法,能夠極大程度上的提升手速。
第六天,格斗訓練,簡稱挨打訓練。想要打架,就得先學會挨打。
三十七人混戰,并且每個人都不許留手,往死里打。同時還混入十幾名二級體質的戰士,這些人出手可不溫和。
只是一個早上,三十七人和那十三名戰士,都躺進了治療箱。
混戰的訓練目的,一個是混戰之中,面對的敵人太多,除了自己都是敵人,保持警惕性,加強反應能力,以及挨打能力。
第七天,穿越鐳射區。
鐳射區兩側墻上安裝數千個鐳射點,會按照不同參數,進行不同方案的鐳射激發。
而士兵們就是在極短的速度內穿越鐳射區,同時還要學會預判鐳射。
一旦被鐳射擊中,那就是一千道鐳射的攻擊接踵而至。
繞是以奕辰的反應,到最后都被鐳射擊倒。別人就不用說了。
不過,昏迷只是一時的,很快就會被丟入治療箱,然后爬出來繼續接受鐳射的考驗。
接下來日子,就是格斗、體能、手速、反應力等等各方面循環訓練,每一次,都做到極致。
早上從治療箱里爬出來,晚上爬進治療箱,這都是常態。
一個月下來,三十七人都有了蛻變。
尤其是孟長虎這些體質為四十幾對,也紛紛被折磨成了二級體質。
第一的依舊還是武門,體質達到了八十三。
第二是墨問,體質七十三。
第三是奕辰,體質七十一。奕辰是進步最多的,當然,奕辰在訓練中,欠下的賬目也最多。
一天少說兩箱營養液,一箱三千萬。一個月六七十箱。而大隊額定配給是四十箱。
到了月底結算,果然,奕辰一個人使用了近八十箱,欠下了三十七箱的記錄。
哪怕是武門、墨問二人,也不過消耗了五十七箱,欠下十幾箱。
孟長虎修煉了血罡煉體術,消耗反而越來越大,故而也消耗了五十四箱。
獨狼消耗更少,四十三箱。
其余人,多數都是三十幾箱。
最開始幾天,奕辰心都在流血,但是不用不行啊,身體得不到滿足。可是,多了就要記賬,看著超支的營養液,奕辰只能咬著牙接受了。
而到了后來,債多不壓身,奕辰已經麻木了。
不就是三千萬星幣一箱嗎?奶奶的,老子欠著,等以后再還吧!
第二個月,訓練強度更高了。
不過,這個月按照一個周的時間分配,周一到周五,白天極限訓練,晚上統一躺在治療箱里,一邊喝著營養液,一邊聽課。
理論課還是比較枯燥的,所以,每一個學員的治療倉里,都有電弧激發器,一旦心神不集中,就來一發。
比頭懸梁錐刺股來得更方便。
剛開始,每個人都在痛苦中學習,久而久之,如武門奕辰等人,已經養成了預判,輕易躲過電弧的攻擊。
理論課還是不錯的,地理、科學、機械、軍事、醫療…可謂是天文地理,軍武科技都涉獵。
周末兩天考核,并且對身體素質進行新的一次測試,根據提升的速度,然后總結。最后給每個人分配不同的訓練強度。
自然,第一線的五人,強度最高。
到了第二周結束,又有三個人加入第一行列。
當第三個周結束之后,又有十幾人加入這個行列,但是武門、墨問、獨狼、奕辰、孟長虎五人,再一次拉開距離,再度成為訓練強度第一序列。
三個月過去了,武門體質達到93,奕辰墨問都是89,獨狼達到73,孟長虎反超,達到75。
血罡煉體術也被曾瑩記錄在案,并且安排專人進行觀察。
因為血罡煉體術提升的速度太快了。
第四個月。
“今天開始,我們上午進行體能訓練,下午進行虛擬對抗訓練。”
虛擬對抗,也稱上機操作。上的是虛擬駕駛艙的機,在星河戰爭這款虛擬游戲中進行操控,進行機甲對抗。
星河戰爭的開發,不僅讓平民大眾都能體驗機甲風采,更是能夠倚靠著仿真設定,進行“仿真”訓練。
這種仿真,最高能夠達到實操的八成。雖然只是八成,但對于沒有機甲的窮人來說,也是一個極佳的訓練方案。
當然,為了體驗真實,仿真度最高可調控到百分之二百。這是什么體驗?
五感以兩倍作用在人體身上,尤其是痛感等。
當然,一般沒有人超過百分之八十,而少數人最多也就體驗百分之百。最多不超過百分之一百四十。
三十七人一動不動,穩穩坐著。
他們已經養成了“古井不波”的心態。
“不過,在虛擬對抗之前,你們都要進行虛擬定級!”
虛擬定級,利用仿真模式,進行機甲戰士定級賽,這種定級,可以當做參考,不能當真,但是又有參考價值。
最起碼,誤差不過一二級。