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第1415章 神廟逃亡

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  《神廟逃亡》在一開始推出的時候,自然是沒有受到任何的關注,甚至愿意出售這款游戲的商店也幾乎沒有。

  畢竟游戲商店也不可能將所有的游戲,都買一份放在倉庫里面。

  按照蒸汽游戲商店的規則,SS級,S級,A級,還有B級游戲,所有蒸汽游戲商店是必須要進貨,同時保持庫存的。

  而B級以下的,C級,D級,還有E級這三個等級的游戲,這個游戲商店可以根據自己的需求來決定是否進貨,大千游戲不做強制要求。

《神廟逃亡》因為游戲畫面質量過于糟糕,基本上和后世的  Flas沒有什么區別,就是幾個人物貼圖的關系,所以被蒸汽游戲商店的運營,給定位了E級游戲。

  按照游戲官方的解釋,E級游戲是一個沒有太大的BUG,可以正常進行的游戲。

  這聽上去似乎非常的正常,但再看D級游戲的解釋“游戲可以正常運行,同時具有一定的閃光點,能夠讓玩家感到快樂!”。

  傻瓜都能發現,這E級游戲的評語,是有多么的糟糕了。翻譯一下就是“這游戲能玩,但沒有任何好玩之處。”

  當然了,一本厚厚的蒸汽游戲目錄,是一定會收錄這款游戲,然后掛在蒸汽游戲商店的墻上的。如果你自己的閱讀目錄,還是能夠在全世界的游戲商店里面發現這么一款名叫《神廟逃亡》的游戲的。

  不過,在這款游戲上架之后,全世界也就只有巴基斯坦這個國家內的幾個蒸汽游戲商店有上架這款游戲,除此之外就沒有其他任何蒸汽游戲商店上架游戲了。

  而巴基斯坦的蒸汽游戲商店,多半也是看著難得發現一個國內人士開發出來的游戲,才忍不住讓對方承受銷量為零的苦果,打算鼓勵一下對方,再接再厲,不要讓巴基斯坦的游戲行業徹底消失什么的。

  畢竟根據蒸汽游戲商店的規則,所有的游戲卡帶印刷和制造,雖然可以由大千游戲來負責,但是卡帶的成本和制作費用,要由游戲的制作方來負責,大千是不可能免費制作的。

  否則大千光是制造一些垃圾游戲的卡片,就能夠活活把自己給虧死。

  而這位巴基斯坦的游戲開發者其實也非常的可憐,東拼西湊出了200美元,達到了最少100的印刷數目,才讓大千印刷了100份卡帶出來。

  嗯,這么一丟丟的數量,也就只夠在巴基斯坦這么一個市場來吃了。

  考慮到這是自己國人開發的游戲,巴基斯坦的幾家蒸汽游戲商店還是非常夠意思的,在店里面給了宣傳,說終于有一款巴基斯坦人自己研發出來的掌機游戲了。

  任何國家的人,都是盼望著自己的國家能夠強盛起來的,巴基斯坦國內的玩家自然也不例外,當他們發現居然有自己國家研發的游戲的時候,都紛紛慷慨解囊,買了一份游戲。

  反正這游戲也不貴,因為游戲本身很小,只有2MB左右,所以只需要購買容量最小的TF游戲卡,大約也就是五美元一張而已。

  雖然這個價格在巴基斯坦也非常的昂貴,可在巴基斯坦能夠買得起游戲掌機的人,倒也不會缺這5美元。

  然后,這100份卡帶只用了5天的時間就全部賣光了,而且后來還不斷有巴基斯坦玩家跑到蒸汽游戲商店來打聽,什么時候才有下一批游戲出售!

  巴基斯坦的商店老板這才發現,難道自己國家開發這款游戲還真有不錯的前途?

  于是他們主動聯系了大千游戲,提出要加印1000份,而且這錢可以由商店來出,他們估計游戲的開發者,恐怕是掏不出這筆錢的!

  然后這1000份游戲,在一個月內,就在巴基斯坦的國內市場銷售一空,一舉成為了整個巴基斯坦最暢銷的國產游戲,沒有之一。

  而這位巴基斯坦的開發者,除了得到之前游戲印刷的200美元成本返還之外,還從1100份游戲卡帶的利潤里面,分到了1650美元的利潤分成。

  根據最新的分成計劃,蒸汽游戲商店所有的游戲利潤,是按照大千游戲30,游戲商店方20,以及游戲開發者50的比例來分配的。

  這個獨立游戲開發者,瞬間就進入了巴基斯坦的高收入人群了。

  但這只是一個開始,蒸汽游戲商店內部擁有一套完整的篩選游戲的體制,其中有一條規則,就是商店方主動提出加印某款游戲的時候,就要重新審視一遍這款游戲的潛力。

  然后這款游戲就被三位游戲審核給重新審查了一遍,他們一邊罵第1次審核的審核是豬頭,一邊將這款游戲從E級給改成了C級的評級,直接越升了兩個等級,不過還沒有到所有游戲商店必須進貨的程度,畢竟游戲本身畫面實在是太簡陋了。

  但是蒸汽游戲試探性的,主動在全世界的20多個國家,總共200多家店鋪里面,推出了這款游戲的卡帶,還給了一個較為顯眼的位置。

  雖然一開始,這些游戲卡帶銷量堪憂,但是半個月之后,這一批游戲卡帶就全部售空,還有很多玩家主動跑過來詢問,還有沒有壞《神廟逃亡》這款游戲銷售的。

  之后蒸汽游戲補了三次貨,前后加起來總共12,000多份,結果全部售空,而且一次賣的比一次快,第三次補貨,更是在一天之內就全部賣完了。

  于是乎,《神廟逃亡》迎接了他的第3次審核,這一次足足有10個游戲審核來試玩這款游戲。

  在玩了一天的時間之后,這10個游戲審核先是痛罵之前三個審核是豬,然后將這款游戲的評級從C級,直接調到了B級。

  這就意味著,全世界所有的蒸汽游戲商店,都必須要進貨,而且庫存不得少于10盤。

  不過此時,這些蒸汽游戲商店的老板們,基本上也都通過內部渠道,聽說了這么一款在三個月內讓游戲審核改了三次評級的游戲,他們對于這款游戲自然也是極有興趣,蒸汽游戲方面第4批準備的10萬份游戲卡帶,很快就被全世界的游戲商店給瓜分了。

  很多游戲媒體也知道了這個消息,一款在三個月內從最低的E級評價,升到了B級評價的游戲,這可是蒸汽游戲開業以來第1次出現的情況,這可是最好的素材呀!

  于是乎,《神廟逃亡》也成了各個游戲媒體真相報道的對象,結果一炮而紅,所有人都對這款游戲充滿了好奇,10萬份只賣了三天,也全部賣空了,

  再然后,就是蒸汽游戲史上最大的奇跡了。

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