而真正復活的原因,則是剛才在過道的時候,易松趁人之…趁熱打鐵讓巴恩斯簽下了賣身契,就是那份游戲子系統的推廣協議。
易松給巴基的模板,是已經在他系統卡牌池吃了灰好幾年的“生化魔人,扎克”。
說實話,迄今為止易松都沒有在意過自己抽到的這名四星英雄,即售價4800金幣。
怎么說呢,易松對于扎克這名英雄的感官和烏迪爾(獸靈行者)差不多,就一個字:廢。當然,確實有一些大神能把它們玩出花來,不過易松在這方面早已對自己有了清晰的認知。
順帶一提,在現實中的扎克更是令易松嫌棄不已——他實在不愿意見到自己四處掉肉的樣子,哪怕別人可能看不到。
不過他的這一看法僅僅持續到了今天,因為他發現扎克這名英雄的機制出奇合適,簡直是為冬兵當下的情況量身定制的。
沒錯!當時易松在過道里和美隊、冬兵二人商量的就是演一出苦肉計,而這出苦肉計恰好能在扎克的特性下達到最佳效果。
首先是斯塔克的問題。要知道,斯塔克找冬兵出去約架,其結果只能是單方面的蹂躪。
由于神盾局不把能源當回事的強烈部門特色,基地的供暖設備一直處于最大運轉功率的狀態,冬兵身上只有一套單薄的衣物。哪怕現在的巴基在全盛狀態下能抗住外面的寒風,其面對斯塔克的全力輸出也只有一個結局。
而易松他們剛才也不可能和斯塔克商量著讓他把冬兵打個半死,因此復活技能很難把控好時間。并且時光老頭大招的施法距離就那么點,易松可不愿意把自己搭進去。由于復活持續時間就幾秒,他不一定能跑出攻擊余波的范圍,那么自己生存的可能性就全看斯塔克用那種武器了。
同時,易松還記得斯塔克是見過哈皮被自己復活的全過程的,所以與之復活表現形式相類似的復活甲也很難騙過對方的眼睛。
畢竟從外表來看,如果冬兵穿了復活甲,那他受到鐵人的炮決后就是真正意義上的有煙無傷了。
無論是能量炮還是實體炮彈,打裸裝冬兵的情況下使其瞬間爆炸、血條清零的可能性非常高,然后冬兵的樣子就會凝滯在死亡的前一刻,也就是無傷狀態。
對于急于復仇斯塔克而言,這與親眼見到仇人死無全尸、然后看到他被人復活的感受是完全不同的。如果是被復活甲“無傷”復活的,說不定斯塔克就得對著冬兵繼續補刀,哦不,補炮。而不是像現在這般相逢一炮泯恩仇。
不過幸運的是,扎克的天賦技能就可以完美解決這個問題。就當前冬兵1級扎克模板的狀態,冬兵死后的樣子就是之前他們見到的那樣,會爆出四塊有血條(能被殺死)的肉塊和中間那坨不知道算什么的東西。只要四團朝中心物質蠕動的綠色肉塊能幸存下來一塊,那么冬兵就會在死亡后的第8秒復活。