“老板,銀河紀元明天上線,你明天要不要來坐鎮?“林燃難掩內心的激動。
這段時間浮沉互娛就一直按照規劃好的節奏做著宣傳工作,每三天放出一部cg動畫。
陳熾等運營人員也在貼吧微博之類的社交媒體上時不時的放出點消息,玩法、角色立繪、角色模型之類的。
而薩松開著大量僵尸號配合他們在這些社交媒體上把關于銀河紀元的話題炒的火熱。
鵝廠方面也給了他們較好的宣傳資源,不管是應用寶還是一些相關app的推廣都做到位了。
這款游戲在微博貼吧等社交媒體上也逐漸有了熱度,其中小說原著的粉絲更為狂熱。
“好,明天晚上九點見。”
陳浮沉在電話那邊說到,他本來不是很想去,可想到公司已經開了有一個月了還一次都沒去過。
他打算明天去現場激勵一下員工,順便和林燃談一談接下來公司的方案。
李元正是一名大二的學生,在被同學安利銀河紀元之后入坑了。
可一月份正值大學的考試周,他只好壓抑住自己想一口氣看完的心情。
“終于考完了。”
這天考完最后一門課的他在放松下來之后,想的第一件事就是回寢室躺在床上把銀河紀元看完。
他目光有些呆滯,“主角怎么死了。”
李元正和大多數讀者一樣看了第一卷的前半部分,以為喬舒亞是主角。結果在第一卷快結尾的時候他以為的主角死了。
帶著對作者的憤慨和對接下來要如何展開的好奇,他接著看了下去。
“終于知道這本書的讀者為什么都要罵作者了,角色再討喜也得領便當這誰受得了啊。”
李元正的表情從呆滯變成憤怒再變成無奈,看到作者說手游即將面世之后,他希望能在游戲中改變他所喜愛的角色的命運。
他看了眼日期,“欸正好是今天晚上發布。”
在視頻網站上看了相關的cg動畫之后,他的期待值被點滿了,“希望別是掛羊頭賣狗肉之作。”
此時千里之外的蜀都,天府軟件園的一座寫字樓里,陳浮沉和林燃正站在落地玻璃前俯瞰著蜀都的夜景。
“我看了前期宣傳的一些數據,數據不錯,希望今天能有好的結果。”陳浮沉說到。
“游戲的品質足夠出色,想必一定會成功的。”
林燃充滿期待的說到,他為了這個公司每日奔走,不可謂不盡職盡責。
“一款手游的成功,不僅僅靠品質,前期的宣傳、中期的運營以及后續的開發,這些缺一不可。
不過我們已經把品質和宣傳做好了,萬事俱備,只欠東風了。“陳浮沉倒不覺得會失敗,只是想把林燃的期待值降低。
“是的,運營工作我會時刻跟進的,不知道游戲的研發部門有沒有搬來我們這一起辦公的打算。”
林燃對這款游戲的策劃和研發人員很感興趣,他通過自己的人脈去問了,近期沒有什么特別厲害的游戲主策劃離職。
“這個對他們來說只是兼職,不會搬來。”陳浮沉敷衍道,想了想又問到,“你對我們后續的發展有什么計劃嗎?”
林燃聽到這種帶有考驗性質的問題時,一下就提起了精神,
“我認為我們后續新角色的投放要有規律,一個月左右投放兩個新角色比較好。其次就是更多玩法的開發。在公司層面則是要啟動新游戲的項目,在資金流充沛的情況下再做出一款精品手游,我們就可以說是大廠了。”
如果陳浮沉沒有薩松這樣的外掛的話,照林燃的建議走不失為一個好的路線,可在有薩松的輔助下,就有了更好的選擇。
“新角色的投放一個月一個差不多。你知道卡牌類手游最重要的是什么嗎?“陳浮沉問到。
“讓玩家感受到成長感,養成的成就感。”
“這是很重要,但是不是最重要,最重要的點在于要讓玩家和手游中的角色產生情感上的連接。
要讓玩家的情感投射到角色身上,這樣他才不會輕易的放棄這款游戲。“陳浮沉說出他之前研究銀河紀元手游時的感想。
“所以我的計劃是把‘銀河紀元’這個ip運營好,我取的名字也是浮沉互娛而不是浮沉游戲。“
林燃之前以為對方只是玩票的富二代而已,聽到居然有如此深刻的見解不由得感到驚訝,“老板見地深刻,能思我之不能思,那我們下一步的運營計劃是什么?“
“看看這個。”陳浮沉把手中的U盤遞給他。
這也是他這次來公司的主要目的,要讓林燃知道目標是什么,其次要讓他春節結束之后就要準備招相關的人了。
U盤里是銀河紀元第一季的兩集動畫,他ip運營的第二步,只有游戲火了,他才有更多的籌碼去和那些視頻網站談判。
“不急,你慢慢看,我去外面轉轉。”陳浮沉說著走出了辦公室,他打算去辦公區看看手下的員工。
陳熾此時正在忙著上線前最后的宣傳工作,他幾乎以十分鐘一條微博的頻率試圖最大程度地調動潛在玩家的積極性。
陳熾感覺到有人在看他,抬起頭迅速低了下去。
林燃和陳浮沉進辦公室之前,介紹了一下他,說是公司的老板,然后陳浮沉也簡短地說了兩句。
陳熾在看到陳浮沉的第一時間,潛意識里就響起了警報,陳浮沉給他的感覺好像是會吃人的高階獵食者一樣。
此時陳浮沉也正好在看著他,因為他覺得陳熾的名字和林燃頗有相似的意味,就留意了一下。
“別注意我,趕快走吧,”陳熾心里想著,“從社交媒體上來看,我們游戲的熱度相當高了,希望能一炮而紅吧。”
他們已經把慶祝玩家數破多少,破多少的海報都做好了,這種慶祝海報在此時還沒有哪家手游公司這么做。
城市的另一端,薩松寄生于服務器里也做好了掀起風浪的準備。