三門傳奇傳承約翰研究了之后,剩下那些黃金傳承以他的眼界其實已經看不上了,倒是可以通過系統進行推演出殘缺的或者后續傳奇的部分,然后將來再作為獎勵賞賜給有功的追隨者與手下之用。
他唯一一門對他自身有價值的,反而是其中一門殘缺不全的黃金傳承。
這門記載在一張老舊羊皮紙上的傳承名為巫毒祭司或者說巫毒法師,這是一個被伊格拉姆消滅的巫毒教邪教組織的傳承職業,因為修煉方法與法術十分惡毒和詭異,所以一直被師束之高閣。
不過對于約翰來說,卻有一定研究價值,因為這份傳承之中他敏銳的察覺到了一些詭術領域的力量。
這是一個十分少見的領域,一般都是掌握在某些邪神、魔神以及狡猾的魔鬼和邪魔手中的。
正是因為詭術領域的詭異難纏,所以這種力量往往很少見,并且即便出現也很少留下活口。主世界向來很少見到詭術的力量,甚至大部分超凡者都沒聽過這個名字,只有一些知識淵博的法師與學者之類的存在才會知曉。
又因為這個領域與尋常的法師等施法者途徑都不太相合,甚至會有沖突,所以就連伊格拉姆這位傳奇師掌握了這份傳承這么多年,也能掌握詭異領域。當然也可能跟人家本身與這個有沖突或者看不上這個領域有關。
約翰并沒有去開口詢問,因為他能夠感覺的到,伊格拉姆這位傳奇師掌握的領域,并不是一般戰士類職業所選擇的四大元素或者冰雪雷電之類的簡單元素類領域力量,而是屬于一種力場領域。至于是哪一種力場領域,沒有親身經受約翰也不能完全分辨,當然他也不想親身接受。
沒錯,在施法者眼中,那些單純的元素領域或許在某方面威力不俗,但是都過于簡單,很容易被人針對和克制,所以傳奇法師一般情況下都會選擇復雜一些的領域。
這些往往都體現在他們所掌握的傳奇法術上,法師可不像戰士類傳奇職業者那樣,對敵時會展開自己的領域去壓制敵人,而是將自身的領域力量形成大威力的傳奇法術,一些強大的傳奇法術就跟約翰上輩子的和武器一樣,說毀天滅地是比較夸張的形容,暗手毀城滅國完全沒有問題。
比如塑能系最出名的傳奇法術永恒熾陽,就是可以施放一個施法距離一萬兩千尺以上,最大影響半徑一百五十里的微縮太陽,沒錯就是太陽。
這種微型濃縮的能量體太陽一旦爆開,將會把核心十里范圍內所有暴露在外面的生命烤焦甚至是氣化。尤其是不死生物和黑暗生物,遭遇到這個傳奇法術,即便是同為傳奇的死亡騎士和傳奇骨龍,直接暴露在這種攻擊下,那種比精鋼鐵骨還堅硬的軀體也會在幾個呼吸之間就被蒸發掉。
就算是核心區域之外的外圍,受到波及的普通動物和植物也會堅持不了幾分鐘就要被烤干。
這個傳奇法術就不是單純的元素領域,而是已經進一步涉及了能量的裂變領域,而有些非殺傷性的傳奇法術更是可以做到真神才能做到的奇跡,這才是傳奇法師地位要高于其他非施法職業傳奇強者的原因所在。
其實從七環以上的高階法術甚至一些中階法術就已經具備了一些涉及神力才有的偉力范疇,比如七環的操控天氣、有限許愿術、死亡一指、靈魂漫步、魔鄧肯豪宅術、異界傳送等等法術,還有九環的海嘯術、異界之門、許愿術、天團、大型位面崩塌術等等。
這是很多體術系職業甚至其它施法職業的傳奇強者都做不到的法術能力,而法師只要智力足夠,沒有選擇專精偏科,這些都可以通過研究學習來掌握。
這就是法師作為施法者職業之中的一員,數量并非最多,卻為什么牢牢占據施法者行列最上層位置的原因,甚至還先后出現了奧術帝國與古魔法帝國兩大奧術施法者文明,而歷史上沒有德魯伊帝國和術士帝國等等其它統一歐羅巴的超凡政權出現。
現在的神圣帝國倒是很大程度上屬于術士帝國,因為嚴格意義上來說,雙頭鷹家族、海森賽爾家族和維斯特巴赫家族這三家神圣帝國最大的王室家族都可以說是術士家族,海森賽爾家族差一些,雖然具有銀月和巨龍的血脈,但是更擅長出劍術高手,施法能力多數是兼修和覺醒的類法術,而雙頭鷹和維斯特巴赫兩家那就每一代都會出現十位數以上的術士職業,尤其是龍脈術士更是兩個家族的代表性職業。
這樣強大的傳承和底蘊,三大家族數百年里也沒出過一位傳奇法師,歷來最高也只是黃金法師,建造法師塔都要靠培養的外姓法師或者資助的法師強者來進行。
由此可見法師的強大,與之對應的就是數量稀少與修行艱難。
因為這個職業不能單純依靠血脈傳承,更看重的是智商與靈感,而這兩個東西都是人力無法控制的。你可以生孩子,但不能保證生出的都是高智商天才。
當然沒能成為法師這樣的奧術施法者,約翰也并沒有后悔的意思,也不會妄自菲薄。
他所掌握的各家玄門道派甚至旁門左道的眾多法術能力,在創造性和發展前途上,完全不輸于法師們就是了。作為神性生命,他的思維靈活性和運轉速度也不比那些天生高智力的天才來到差。
光是符箓、奇門遁甲這兩門學科,任意一門就足夠一般修行者研究一輩子的,以約翰的經歷見識來看,玄門傳承一點不亞于主世界的奧術體系,單單玄門中屬于奇門遁甲行列的那些傳說中改天換地的護山大陣,毀天滅地的十絕仙陣等等陣法,就更勝于這個世界的魔法陣。
只有高等精靈們創造的迷鎖與奧術師發明的浮空城體系,這兩個才可以與玄門陣法較量一二,但是玄門道派分支成百上千,每一家都有一些拿手的壓箱底手段,各個完全不輸于迷鎖那種陣法,可精靈迷鎖與奧術帝國的浮空城卻是只此兩家,別無分號。
尺有所短、寸有所長,奧術體系也不是沒有優勢,他們更擅長的就是其機關造物和人工智能兩個方面,那些曾經打進深淵,讓惡魔大軍也為之顫抖的傳奇級別的強大魔像軍團,還有堪比仙山神府的浮空城,以及半神級別的塔靈和虛擬神格這種在玄門修士看來已經掌控部分天道法則的人造神靈的存在,才是奧術文明的最精華所在。
約翰覺得以玄門法術的多樣性和創造性,想要模擬出傳奇魔像和浮空城并不算特別困難。
道門護法天神、黃巾力士之流不就是一種另類的魔像嗎?
傳說里那些仙家洞府其實就是另類的浮空城,只不過仙家洞府通常要坐立在地脈靈穴之類的地方才可有充足的能量運轉,如果自己搞出一些奧術核能那種能量源,完全就能制造類似浮空城的浮空仙島或者云中天宮仙府,這些在典籍里其實都有先例存在。
而最難的虛擬神格,有著記憶里的道門法箓和神道符詔,約翰也有了一些思路,仿造出來的可能性不小。
所以他的玄門傳承一點也不必法師乃至奧術師傳承來的差!</div