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第二十五章 晉級初級武將

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  收弓,最后瞧了一眼刀疤臉,通過系統提示聲確定了這名初級武將真的死了。

  商戢回首凝視戰場,感覺時機差不多了,策馬上前大吼一聲:

  “投降不殺!”

  武將計懾降發動。

  “投降不殺!”

  黑甲軍士兵也默契的齊聲大喊道。

  本就瀕臨奔潰的盜賊們互相觀望一下,果斷棄械投降。

  “收攏俘虜,打掃戰場!”滿意的點點頭,商戢下令道。

  黑甲軍聞言熟練的開始收拾戰場。

  商戢不再管這些瑣事,打開系統面板,檢查這次收獲:

  “系統提示:恭喜玩家商戢擊殺初級武將一名,獎勵初級內功一部,初級刀法一部,聲望值10點,武力值提升一點。”

  “系統提示:戰場評估開始,恭喜玩家商戢,在你的指揮下你所屬的士兵完成了一場摧枯拉朽的勝利,獎勵你統帥值一點。”

  “系統提示:恭喜玩家商戢,你領悟武將計三連射,獎勵武力值一點,請再接再厲續創輝煌。”

  “系統提示:恭喜玩家商戢,您武力值達到四十點,領悟武將計懾降、突刺、三連射等,您以滿足專職武將的條件,請問是否確定轉職?一旦確定無法更改,請玩家慎重選擇。”

  之前一直在訓練黑甲軍,自身武力訓練反而拉下了,武力值一直沒有提升,今天武力值連升兩點,達到了專職武將的最低標準,且早就領悟了不止一項武將計,順利達成武將轉職條件,面對系統提示,商戢毫不猶豫的選擇了“確定”。

  一經確定,商戢小腹突然爆發出一股暖流,暖流自小腹而起,很快流向全身各處,所過之處肌肉骨骼都被滋養強化了一遍,酥酥麻麻十分舒服。

  這股暖流來得快去的也快,全身流淌一遍后就消失不見了,不過商戢可以確定,經過這股暖流的滋養,自己的實力至少提升了三成,難怪相同武力值的普通士兵遠不是武將的對手,原來轉職為武將還有這種好處。

  轉職剛完成,意料之中的系統提示又一次響起:

  “系統提示:恭喜玩家商戢成功轉職為初級武將,由于您是游戲中首個專職初級武將的玩家,特獎勵您人級中品槍法秘籍雷霆槍決一部,武力值一點,聲望值500,獎勵玩家C級稱號武者。”

  “恭喜玩家商戢,您成為首個轉職為武將的玩家,系統將進行通報,是否允許?”

  “允許。”

  “系統通告:恭喜玩家商戢成為首個轉職為武將的玩家,特獎勵人級中品槍法秘籍一部,武力值一點,聲望值五百點,C級稱號一個。請廣大玩家再接再厲,再創佳績!”

  “系統通告:…”

  “系統通告:…”

  一如既往的的連續三次全區通告,普通玩家都聽完都麻木了,不就是商戢嗎?不就是系統通告嗎?都聽第三遍了,習慣就好。

  打開屬性面板,檢查下最新的屬性:

姓名:商戢  職業:初級武將(對普通士卒有百分之三十的壓制效果)

  聲望:4540

  稱號:武者,C級稱號,提升百分之二十修煉速度,總體戰斗力提升百分之二十,對武將的吸引力有小幅度提升。

身份:白云村村民  屬性:武力41+1,統帥15,智力10,政治5

特性:槍系精通,狂戰  技能:基礎槍法(滿級)

武將計:突刺,懾降,三連射  三連射:以迅雷不急掩耳之勢連續向敵人射出三支箭,使人當不可擋。

軍師技:喬裝突襲裝備:白銀槍,鎖子甲,黃驃馬金錢:11978金18銀43銅  屬性比之前多出了職業和稱號兩項。職業好理解,商戢轉職為武將當然就是初級武將了,轉職為武將對普通士卒有百分之三十的壓制效果,這點就決定了武力值相同的普通士卒面對武將先天就矮了一頭,除非商戢這種特殊存在,否則士卒想要殺武將只能靠人海戰術。

  另外一項稱號比較特殊了。

  烽火中地圖非常大,華夏區游戲中長寬差不多是現實中的十多倍,面積更是百倍于現實。同時人口也是相應的擴大了幾十上百倍。

  而原本三國武將即使正史、野史、演義、延伸幻想等各種加起來也只有不足五千人之數。這五千多歷史名人能在幾百億的NPC中脫穎而出,其中很重要的一點就是大凡歷史名將,都有符合自身的稱號!

  換句話說,有稱號不一定是歷史武將,但歷史武將一定有稱號。一個高級別的稱號是能和頂級歷史武將較量的前提條件。

  沒有相應的稱號加成,即使玩家僥幸成為了武力值99的頂級武將,在呂布趙云之流手中也只是強點的炮灰罷了。

  稱號分為D、C、B、A、S、SS六個等級。不同的稱號有不同的作用,比如目前商戢佩戴的稱號武者就具有提升修煉速度,增幅戰斗力、加強對武將吸引力等作用。

  無論什么樣的稱號,都有一個增強戰斗力的作用,其中D級稱號效果最弱,只有百分之十的增幅,C級百分之二十,B級百分之五十、A級百分之七十、S級因稱號不同戰斗力增幅也不同,基本在百分之一百到百分之一百五之間。最后的SS級稱號增幅戰斗力百分之二百!

  同樣的武力值,配備稱號的歷史武將能將普通武將吊起來打!這其中差距層次越高越明顯!

  玩家獲得稱號的渠道只有三條,系統獎勵、擊殺歷史武將奪取稱號、達成成就。

  擊殺歷史武將失最有效的方法,只要殺死歷史武將,必定掉落稱號,這是最簡單也是最有效的方法。

  系統獎勵就如商戢這般,通過系統的獎勵得到稱號,簡單明了。

  達成成就則是達成一些比價苛刻的條件,比如一場系統認可的大型戰斗中殺死系統認可的敵人超過名百即可獲得D級成就稱號百人斬。

  一個人可以同時獲得多個稱號,只要你有那個實力。但是稱號效果不能疊加,相同效果只計算增幅最高的那一個,不過不同效果可以累計。

  假如商戢又獲得了一增幅部下戰斗力的稱號,那么這個效果可以起效,但同樣對自身實力加成的效果則不疊加。

  關閉系統面板,商戢見戰場已經基本打掃完畢,蘇桓站在旁邊,顯然是打算匯報戰果。

經過商戢同意,蘇桓清了清嗓子,開始匯報這次的戰斗收獲  “本次俘虜敵軍共五十三名,其中一階實力十二名、二階三十七名、三階四名,繳獲裝備劣質級四十三件、普通品質五十九件、精煉品質八件,百鍛品質的長刀一把。初級建設圖紙四張,分別是初級鐵匠鋪建造圖紙、初級馬廝建造圖紙、民居建造圖紙兩張。另外還收繳金錢16金5銀54銅。”

  頓了一下,蘇桓繼續說道:“此外,還有糧食百石,木材、石料若干。”

  仔細聽取了蘇桓的匯報,商戢滿意的點點頭,這場戰斗還是的戰利品還是很豐富的,單單鐵匠鋪和馬廝的圖紙都能至少賣上三十金幣,更被說幾十名更有價值的俘虜了。

  商戢當即下令道:“將所有俘虜看押好,清理戰利品,我們返程!”

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