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746.盲選對戰

熊貓書庫    小精靈之第五天王
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  路德和碧珂來到專門用于對戰的場地時,報名已經結束了。

  工作人員見到碧珂出現還專門上來打了個招呼。

  “準備工作完成了吧?”

  工作人員報告道:“用于對戰的精靈已經進行過檢查,確保每一個都在可以對戰的狀態。”

  “負責防備技能誤傷周圍的精靈也已經全部釋放出來。”

  順著工作人員指的方向,路德看見雙劍鞘,堅盾劍怪,以及一些超能力系精靈正在活動。

  碧珂滿意地點頭,說:“那就準備開始吧。”

  因為是用以太基金會提供的精靈,船上的很多訓練師都前來參賽,想測試一下自己的指揮能力到底如何。

  作為飯點后的大型活動,對戰所用的大廳附近人很多,把看比賽作為晚上的娛樂項目。

  最終參賽人數鎖定為三十二人,在抽簽選對手時候,希嘉娜還朝路德所在的主席臺方向揮了揮手。

  希嘉娜的對手是一個十三四歲,穿著一身紅衣的女生,她的家長還沒開賽就在對戰圈出的區域外吶喊助威。

  以太基金會的工作人員推著裝滿精靈球的小車走到了比賽場地的中央,讓希嘉娜和紅衣女生選擇自己對戰用的精靈。

  路德很懷念盲選這種玩法,他來到這個世界的第一場比賽就是這個形式的。

  在盲選的對戰里,大家用的精靈水平基本一致,偶有太大差異亦或者是正好被克制,也只能怪運氣,所以要考慮的是臨場的對戰思路,以及準確的決定。

  與自己那時候能拿圖鑒查看一下精靈狀態不同,希嘉娜沒有機會去了解自己精靈的情況,無法知道自己的精靈有什么拿手技能。

  如果以這種情況與希羅娜對戰,路德覺得自己可以小小的膨脹一下,怎么說也是對半開的勝率。

  因為盲選一對一的緣故,因此不需要等到裁判說釋放才可以釋放精靈。

  希嘉娜按捺不住開盲盒的沖動,隨手把精靈丟了出來。

  “哎…這是壺壺?”

  希嘉娜愣住了,她飛快地在思考。

  “壺壺是巖石和蟲的屬性,那什么技能他可能會很擅長呢…”

  紅衣女生那邊也釋放了自己盲選到的精靈。

  看到從精靈球里出來的是毒刺水母,紅衣女生開心地笑了。

  壺壺是蟲和巖石系,正好被毒刺水母的水和毒中的水系克制。

  “開門黑啊。”碧珂忍不住說道。

  這就是盲選的特點了,克制和被克制都看運氣。

  但是有足夠的運氣也不代表一定會勝利。

  “比賽,開始!”站在場邊的裁判一聲令下。

  這場比賽沒有先攻后攻之說,只要比賽喊了開始,就能出手。

  希嘉娜根本沒有在意屬性被克制,她指著在地上縮殼,伸頭,縮殼伸頭來回玩的壺壺命令道:“力量平分。”

  然而她看到的是壺壺晃動著身子,什么效果也沒產生之后回頭看著自己的呆滯的眼神。

  路德嘆了口氣,雖然壺壺是能學會力量平分,但是這是個技巧性十足的技能,眼前的壺壺明顯沒有完全吃透,因此放了個啞炮。

  啞炮的不只希嘉娜,她對手的毒刺水母也放了個寂寞。

  只見一大潑水灑向了壺壺,壺壺只是略感不適,一點沒覺得這有太大的傷害。

  而毒刺水母使用的技能是熱水。

  這一輪攻擊,兩方都是花里胡哨。

  希嘉娜想要坑一下對方的攻擊和特攻倒還算合理。

  用熱水是想賭燒傷,有這必要嗎?

  希嘉娜搶先理解了這種盲選的玩法。

  眼前精靈可能無法很好運用的技能不要嘗試使用,盡量以最扎實的打法送走對手,這才是最實用的技巧。

  “陀螺球!”

  這是一個自己速度比對方速度越慢,越有威力的技能,也是一個只要妥善運用身體就能很好釋放的技能。

  果然,壺壺原地轉著轉著就跳了起來,旋轉著命中了毒刺水母的面門。

  而此時紅衣女生還在糾結到底應該釋放什么技能,只能看著毒刺水母挨打。

  希嘉娜笑納了對方愣神送上的大禮:“泥巴射擊。”

  剛想釋放水槍的毒刺水母被泥巴射擊糊了一臉,完全失去了視野不說,希嘉娜又發揮了自己窮追猛打的對戰特點。

  壺壺沒什么傷害不要緊,用次數來彌補。

  泥巴射擊和陀螺球交替狂攻之下,不到十幾秒,毒刺水母趴下了。

  “本場對戰,希嘉娜獲勝!”

  希嘉娜開心地蹲下身去摸了摸壺壺伸出來的小手,掏出隨身攜帶的樹果干喂了他一顆。

  “倒是適應得很快,這種規則下的盲選需要的就是最扎實的打法,放棄那些花里胡哨的對戰,純粹利用自身判斷以及精靈的各種特性來決勝負。”

  碧珂笑著幫路德補充一句:“當然,不是每只精靈都無法運用那些高技巧性的技能,高風險,高回報,這就要看選手敢不敢下判斷了。”

  路德也笑了:“如果我在場上,就不會去賭這種可能性,運氣選手走不遠的,偶爾丟個骰子倒還可以。”

  有了希嘉娜和紅衣女生這個珠玉在前,接下來登場的選手都搞明白了這個盲選對戰需要的是什么。

  能用水槍就不會嘗試水炮,能用泥巴射擊就不會嘗試大地之力。

  當然也不是沒有賭狗存在,路德就見證了一個穿著白色衛衣,嚼著口香糖,差不多十五歲左右的少年用吞食獸賭出了污泥炸彈,兩下就把對手炸出了局。

  這就有意思了,原本大家都打得很保守,看到有一個激進的,并且迅速取勝的人是憑借賭運氣獲得勝利,大家的心又蠢蠢欲動起來了。

  果然,緊隨其后出場的人也開始嘗試賭技能,一下子把原本的保守對戰氛圍推翻了不少。

  十六組選手中最后出場的是阿塞蘿拉。

  她等對手選完并且展示了自己選中的羅絲雷朵之后,阿塞蘿拉才伸手從小車的底部摸上來一個精靈球。

  阿塞蘿拉挑挑揀揀不是沒有用處,她最終選中的精靈是圈圈熊,也算是一個很能打的精靈了。

  沒人發現,阿塞蘿拉在看到是圈圈熊出場之后,竟然露出了笑容。

  此時的她有了一個好玩的對戰思路。

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