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第四十五章 掉價的NPC

熊貓書庫    我的細胞游戲
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  回答一個問題就能拿到一百經驗值!

  還能拿到百分之五十的分成!

  “請優先擊殺我”毫不猶豫的點下了接受任務。

  他之前看過更新公告,知道玩家詢問問題至少需要支付100黑晶,這么算下來的話,自己回答一個問題至少能拿到50黑晶。

  相比于冒著被捅破膜的風險,累死累活的去捕殺病毒,這個任務只用動動嘴皮子就行了,游戲里還有比這更簡單、更暴利的圈錢方式么!

  想到這里,“請優先擊殺我”簡直爽的原地炸裂,道具期限變更的郁悶很快拋擲腦后。

  不行,這種好事得炫耀一波。

  好友的聊天頻道里,“請優先擊殺我”很快調出幾個隊友的聊天框,和幾個隊友分享自己的喜悅。

  不是裝逼,是分享喜悅。

  對,說裝逼多拉仇恨啊,那叫分享喜悅!

  一路分享下來,當得知只有自己一個人接到這個任務時,一股歐皇附體的爽快感瞬間涌上心頭。

  幾個隊友不相信會有這種送錢的好事,都以為老大是在扯淡。

  “請優先擊殺我”輕蔑一笑,將任務截圖發到了聊天框里。

  頓時,幾個隊友立刻鬼哭狼嚎起來:

  “嫉妒使我面目可憎。”

  “+1”

  “+2”

  “+3”

  “看看老大,再看看我們,這特么都什么人間疾苦啊!”

  “滴血的刀.jpg”

  “我有個大膽的想法。你們說如果把接受任務的細胞殺了,沒完成的任務會不會轉移到我們身上?”

  “......”

  “會說話就多說點。”

  “臣附議。”

  “樓上的,為了完成這個大膽的想法,你介意找幾個隊友一起行動嗎?老大的等級不低(小聲bb.jpg)”

  “誰能找到老大的位置?我的大刀已經饑渴難耐。”

  “老大,這些叛徒要殺你,你趕快把你的位置發過來,我過去保護你(忠心耿耿.jpg)”

  請優先擊殺我:“......”

  老大的臉色漆黑,那個說來保護我的,你真不是想套到我的地址,過來砍我嗎?

  這群見錢眼開的狗東西,為了一個隨機任務,居然想到干自己這個老大了!

  不過話說回來,自己的運氣真實好到爆炸。

  嘖嘖,看看,什么叫幸運兒。

  這種天上掉餡餅的好事居然被自己碰上了!

  “請優先擊殺我”表示,如果這個任務有期限,我愿意在期限后面加上一萬年。

  等等,任務好像是有期限的吧。

  當看到任務期限為只有兩個小時后,“請優先擊殺我”一言不發,立刻退出聊天框。

  他沒時間再瞎幾把扯了。

  時間緊迫,兩個小時的時間,能撈到一萬黑晶嗎?

  江佐躺在沙發上,喝著冰可樂,抱著只小蘿莉,正在通過屏幕觀察這群玩家的舉動。

  這種引導師的隨機任務,江佐是準備長期開放的。

  主要還是因為源細胞沒有靈魂,指望沒有靈魂的源細胞回答玩家的問題,那是不可能的事。

  反正NPC是由玩家扮演的,有玩家這種免費的勞動力資源在,江佐又不用操心。

  添加引導師這種NPC,不僅能增加游戲的互動性,為新手玩家答疑解惑,提高他們對游戲的適應力;還能白撈一半的黑晶,給自己額外創收。

  新手玩家更了解游戲了,老玩家賺錢高興了,自己抽成也抽的爽了。

  三方都能受益,互利互惠,合作共贏。

  這種好事,何樂不為?

  為什么任務獎勵這么豐厚,江佐也是考慮到公告中提及了咨詢費用。

  利潤擺在那里,100黑晶的咨詢費,除了任務玩家領到的獎勵,剩余的都進了江佐的腰包。

  雖然暗地里再怎么坑這些玩家都無所謂,但是這種表面工作還是要做的。若是明面上自己吃相太難看,恐怕對官方的形象不利。

  “我只收一半的手續費,這不過分吧。”江佐慢悠悠的笑了。

  在出生點附近,掛著引導師頭銜的“請優先擊殺我”正在努力向萌新玩家推銷自己,一副死纏爛打的樣子,就差在細胞膜上寫著“快來問我問題”了。

  “瑪德,逼格這么低,真是給NPC丟臉。”

  江佐喝了口冰可樂,不滿的吐槽一句。

  拜托!指導師這種NPC不應該是很高冷的么!

  站在固定的地點,永遠面帶笑容,耐心優雅的等待玩家詢問,這才是NPC該有的樣子啊!混蛋!

  “早知道不讓這家伙當NPC了。”

  江佐有些后悔了。

  他之所以選擇“請優先擊殺我”,也是因為這家伙買的商城道具最多,一下子把道具期限改成了7天,江佐怕這家伙心理失衡,才給他這個任務彌補損失。

  等兩個小時過后,江佐會將引導師的任務繼續派給其他內測玩家,也算是對他們的一種補償獎勵。

  回答個問題就有50黑晶,還有100經驗值。這種好事獨一無二,機會給你們了,能賺多少就看你們自己的本事了。

  引導師的位置是不會空缺的,這個隨機任務放到哪都能讓一大群玩家搶破了頭,不愁沒人扮演NPC。

  除了引導師外,還有個指路人NPC。

  這個指路人是江佐為自己準備的。

  設計這個NPC,除了增加游戲的不確定性外,其實江佐本人還是有點惡趣味的。

  指路人給玩家的兩個任務,還不是江佐想怎么設計就怎么設計!

  真到了需要玩家支援某處的時候,兩個任務肯定都是安全的,隨便玩家選哪個,都是殊途同歸,完成任務,獲得豐厚獎勵。

  對于那些被江佐記小本子記多的玩家,江佐不介意坑他們一把,給他們提供兩個必死的任務,漲點教訓。

  反正只要自己別露破綻,被坑玩家又不知道兩個任務都是必死的。即使被坑死了也無話可說,只能怪自己運氣不好選錯了任務。殊不知另一個任務也是必死的結局。

  這種感覺就像江佐以前聽過的故事。

  某個典獄官喜歡戲耍死刑犯人,他會告訴犯人,自己兩只手上拿著兩個紙團,其中一個寫著“生”,另一個寫著“死”,給你一個選擇的機會,抽到“生”還是“死”,就看你自己的運氣了。

  至于兩個紙團上是不是都寫著“死”,只有典獄官自己心里清楚。

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