可能有人覺得小地圖這種手段已經能算是作弊了。
但實際上卻并非如此,嚴格來說,按照這個世界的理論,玩家們自帶的小地圖屬于西維這個游戲之神‘神恩’的一部分,是他們信仰了游戲之神西維后獲得的回饋。
如果認為小地圖破壞平衡屬于作弊的話,那么輝煌神殿的信徒也得禁止使用斗氣,崇白教會的苦修士們不能使用圣水,而豐收之神馬克羅的信徒更是要慘到連飯都不能吃,因為他們攜帶的食物都是由受到了豐收之神祝福的作物制作的,這種作物產量遠比尋常作物要大得多,而且除了豐收之神的信徒之外其他人是種不活的,所以這種作物收獲的糧食同樣也算是神恩的一部分…
只不過即便有了小地圖這種便利的工具,玩家們的表現還是和西維的預期有一定的出入。
首先就是玩家展現出了超強的地圖攻略能力。
這大概是得益于他們平常一直都在攻略副本,即便是一些不太合群的玩家也沒有荒廢時光,而是到處冒險磨礪著自己,雖然攻略能力略遜高端玩家一籌,可在面對突發情況時的反應速度和應對能力都要比尋常玩家更強!
順帶一提,等級不達標的休閑玩家和摸魚玩家,都跟萌新們一起去賣紅薯了,沒有參與這次比賽…
在迷宮島初賽開始不到一天時間,面積遠比尋常城市更加巨大的迷宮島就有九成被探索出來了,其中有百分之八十都是行動力超強的玩家們摸出來的。
有圣職者或圣槍騎士作為隊友的玩家探索起來都比較豪放,反正就算被砸扁,大卸八塊,射成篩子都能救回來。
所以一開始一些比較莽的玩家硬是用自己的腦殼莽出了一條真正意義上的‘血路’,如果不是玩家的血跡和碎肉內臟啥的過一段時間就會自動消失的話,恐怕之后路過那些地方的其他參賽者就要懷疑這個迷宮里是不是住著一群無比殘忍的恐怖食人魔了…
只是即便能夠復活也會掉經驗,頭鐵過一段時間之后,再莽的玩家行動也開始變得謹慎起來。
當然這種‘謹慎’也是要看和誰比的,如果跟其他吃過迷宮島各種機關怪獸下馬威的參賽者一對比,這些玩家走路的姿勢依舊有種六親不認的風范。
就這探索起迷宮來,速度自然要比那些就像是上了年紀的老人一樣,走幾步就要在地面墻壁上扣扣索索一陣,確保沒有機關后才敢繼續走的其他參賽者要快得多。
至于迷宮島里的怪物,那就更沒話說了,不就是打怪么,我們玩家怕什么的都有,就是不怕打怪!
可以說玩家們的行動能力真的出乎了西維的預料,令他產生了一種自己好像培養出了一群非常不得了的怪物般的錯覺…
然而即便如此,玩家們依然有些地方出了點問題,以至于他們在過程中也減員了不少。
原因很簡單,因為西維的刻意引導,玩家們雖然在打怪的時候狀若瘋魔,能夠讓所有看到他們的boss得自個兒先過一個理智檢定看看會不會掉san值,但除開那種時候,他們本身還是相當友好的。
因為大部分玩家自己也經歷過受災的難民生活,在成為玩家過上了相對能夠算得上富足的生活,又在西維各種幫助別人打怪、跑腿、通馬桶之類的任務潛移默化的引導下,自然而然性格就變得開始接近較為友善的地球人或者說天朝人了。
這讓一些已經收集齊了記號牌的玩家在碰到一些遇難的其他參賽者的時候,總是會試圖出手相救。
考慮到迷宮島內各種機關怪物的數量,可以說不遇難的其他參賽者數量反而要少,這就導致了很多玩家都救了一個或幾個其他教會的信徒。
遺憾的是,并不是所有人都是知恩圖報的。
有超過半數的玩家被他們所救的人背刺,因此慘遭淘汰。
這里指的背刺自然不是那種主動攻擊——雖然也有這種人,但數量非常少——而是指再遇上什么危險的時候,直接把玩家推出去擋刀,自己趁機逃跑乃至坐收漁翁之利的類型。
選擇不賣玩家,只是逃跑的大概占了三成,只有剩下不到兩成的其他教會信徒會選擇和玩家協力對抗新出現的危險。
好在玩家們并不是孤立的個體,在有玩家被坑害之后,他們被淘汰返回蘭凱斯特城后會通過玩家論壇曝光坑害他們的家伙,以便于還在比賽中的玩家提高警惕,甚至找機會給他報仇。
與此同時,很多玩家也終于意識到了外人終究是靠不住的,能夠依靠的還是只有平日里只會和自己斗嘴搶裝備,沒事還要斗斗舞的沙雕玩家。
即便是沒有參與比賽的玩家,看著廣場上的現場直播,以及論壇上各種聲討其他教會信徒的帖子,無形之中大幅增加了玩家之間的凝聚力。
這倒也是西維完全沒有料到的,令他不知道這種情況到底算好算壞了。
不過仔細想想的話,應該還是偏好的那邊多一點。畢竟神界現在的情況似乎不大對頭,看樣子說不定什么時候就會爆發新的神戰,到時候主物質位面也沒辦法幸免于難,即便沒有神明通過各種方法降臨搞事,各個教會的信徒之間肯定也會有所沖突。
與其到了那個時候因為友善容易相信別人而被背刺吃個大虧,甚至付出慘痛的代價,還不如像現在這樣,在一場并不算特別重要的比賽之中把學費交了,讓玩家們切身體會到能夠信賴的只有自己人這一點。
而且那些急于求勝而不惜背刺玩家們的參賽者的惡行也被西維剪輯了很多特寫輪流在廣場上的魔鏡術投影里不斷播放,令民眾們在潛意識里覺得那些教會的信徒不可信,估計他們的神明八成也不是什么好東西…
雙城杯大賽第一輪就那么慘烈是所有參賽者和觀眾都沒有想到的。
雖然一開始城主考林夫說會有百分之二十的參賽者通過,但實際上意外情況太多,加上很多尸體上的記號牌都掉到了難以發現或回收的地方,導致通過人數只有不到百分之十,總共一百三十三人,而其中有二十九人都是玩家,可以說是比例非常高了。
慘烈的比賽對于參賽者來說不是好事,但對于觀眾而言卻無比的刺激,令他們更加期待即將到來的第二輪比賽了。