和貪婪暴食一樣,英雄的被動技能產生了一定的變異。
理解了超凡邪力的運作規則后,李瑞微微有些失望。
和游戲中技能命中英雄就提升法強相比,現實中的超凡邪力被極大的削弱了。
必須擊殺英雄,并且還有額度限制,唯一的好處是無需指定的技能擊殺。
也就是說自己必須每隔十天去獵殺一個強大的單位,收割他的靈性么?
跟不滅之握一樣,存滿之后不用好浪費啊!
李瑞眉頭一皺,忽然注意到被動后面的覺醒階三個字。
我現在是黑鐵,也就是說能升級?
意念試探的點了上去,立刻得到了系統提示。
“是否消耗升級選項提升超凡邪力?”
居然真能升級?
那不是貪婪暴食也能升?
李瑞一直以為被動是無法升級的,所以進階之后都沒有關注被動那一欄。
仔細一看,貪婪暴食后面果然也多了一個覺醒階的提示!
眼珠子一轉,李瑞果斷的將一個升級選項用在了超凡邪力上。
超凡邪力(黑鐵階)
每過一天,您都能獲得2點超凡邪力,最多儲存20天額度。
擊殺一名英雄單位后,您將收割他的靈性并轉化超凡邪力,每轉化一點超凡邪力都將永久提升您一點法術強度!
當前存量:0/40。
(該技能已到達黑鐵階極限,宿主需進入下一能階才可繼續提升。)
李瑞眼睛一亮,這一個升級選項,讓超凡邪力在某種意義上效率提升了4倍!
相比起十天獵殺一個目標,二十天就要輕松多了!
理想狀態下,光是超凡邪力就能讓他一年提升700多點法術強度!
這么一想,似乎比游戲里也弱不了多少啊!
而且這還只是黑鐵階,要是以后升到白銀,甚至黃金…
那一年豈不是可以增加好幾千點法術強度?
有點強啊!
李瑞眼中升起無窮的興奮,隨后看著自己剩余的4個升級選項有些蛋疼。
要是4后面加個0該有多好啊!
進階之后,他有太多需要升級的項目了!
身上金幣五千多,必須留一兩個升級裝備欄。
一個能階才能升一級的被動技能,加在貪婪暴食上收益一定很大!
英雄技能最好盡快把能量爆裂點出來,召喚師技能每一個都想點!
一時間,李瑞陷入了無盡的糾結中。
沉吟半天,李瑞才下定決心,將剩下的升級選項平分在裝備和召喚師技能上。
維迦的技能李瑞大概能猜到最終效果,目前冷卻時間太長,他不缺那一點傷害。
但裝備和召喚師技能卻是立竿見影的加強!
眼神微微一動,李瑞將兩個升級選項轉化成了空白裝備欄。
脫離秘境戰場,失去了生存壓力,李瑞開始在攻擊裝與防裝之間徘徊。
以他現在快要破萬的血量,來個狂徒或者振奮都是極好的!
兩者的被動都能讓他的生存能力再上一層樓!
是遵從內心的意志,還是加強攻擊力?
李瑞沉吟片刻,選擇了后者。
沒辦法,阿塔瑪之戟實在是太香了!
但找遍了浩如煙海的裝備庫,李瑞都沒有發現阿塔瑪之戟,就在他快要絕望的時候,一件裝備映入了他的眼簾。
李瑞眼睛一亮,終于明白阿塔瑪之戟為什么消失了!
“系統,購買。”
“確認購買?需要消耗2900點金幣。”
“確認!”
“是否消耗100點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”
“是!”
一柄散發著橘黃火焰的鏈枷凝聚在裝備欄中,古怪的錘頭上綻放著尖利的鋼釘,僅僅是看著它就能感受到撲面而來的鐵血氣息!
25攻擊力30護甲30魔法抗性 唯一被動:在與敵方英雄或史詩級野怪作戰時,每一分鐘獲得攻擊力,數額相當于0.1最大生命值,最多提供2.5。
戰場神器!
只要持續戰斗超過25分鐘,依照他現在的血量,就能提供近250點攻擊力!
要知道他現在一共也就250多點攻擊力,這一下子直接就翻倍了!
如果再加上巨型九頭蛇1血量的攻擊力加成,一擊普通攻擊600點傷害,這誰頂得住啊?
別說覺醒階,就是黑鐵階在他面前都只需要考慮是一劍還是兩劍的問題!
正常的黑鐵階超凡者在他面前絕對撐不過三劍,一旦觸發黑暗收割,瞬間就會被秒。
即使青銅階也撐不了幾招,也許只有白銀才能與他抗衡!
胸中升起一股豪情,李瑞決定讓自己更變態一點!
“系統,購買幻影之舞。”
“確認購買幻影之舞?需要消耗2800點金幣。”
“確認!”
“是否消耗200點基礎法則碎片,熔鑄合成系統法則?”
“是!”
清脆的刀鋒摩擦聲在李瑞腦海中響起,一虛一實兩柄詭異的彎刀凝聚在裝備欄中,刀身蒸騰著暗青色的光影。
幻影之舞40攻擊速度30暴擊幾率 唯一被動——幽魂華爾茲:當你能夠看見一千米以內的一名敵方英雄時,為你提供5移動速度并使你一定程度無視體積碰撞。
唯一被動——挽歌:對一名敵方英雄進行普攻,會使該英雄對你造成的傷害減少10,持續10秒。同一時間僅能作用于一個英雄。(該效果受敵方能階影響)
看著系統面板上的金幣瞬間回歸到個位數,李瑞痛并快樂著。
攻速加暴擊,這兩個無需消化的屬性讓他殺傷力瞬間暴漲一大截!
唯一的攻速短板可以說被完全彌補上了!
另外幽魂華爾茲在追擊方面十分給力,挽歌則讓他面對主要敵人時更加堅不可摧!
利維坦之甲減傷15,挽歌減傷10,死亡之舞分攤傷害30。
站擼無敵!
跑跑不掉,打打不贏,以后進入自己視線的獵物基本上就可以安心等死了!
李瑞嘴角揚起一抹笑容,將剩下的兩個升級選項加在召喚師技能上。