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450、來了YUKI工作室還想跑?

熊貓書庫    為動畫制作獻上美好祝福
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  “其實很簡單,首先你們要忘記之前學到的招式…當然,招式不是基本功,怎么畫畫還是請你們不要忘了。”

  顧雪坐在佐藤繪衣的位置上,將原畫紙扣在定位尺上,一手按著原畫紙,一手提起鉛筆,落筆之前,她微微仰頭,環顧了一圈。

  不看還好。

  這一看,顧雪就有些緊張了。

  被一幫大爺們,還是業界知名的大爺們圍觀,壓力肯定是有的。

  就算是顧雪,也會有,哪怕‘與其解釋不如畫出來’這個建議是她自己提的。

  為了緩解緊張的氣氛。

  顧雪便開了句玩笑…

  但周圍的人好像get不到她說的話有什么笑點,還是一臉嚴肅,目光炯炯地看著她…

  顧雪感覺更尷尬了…

  她伸出食指撓了撓臉蛋,想著算了,直接低頭就畫,這才慢慢靜下心來。

  她是一工作,很容易就入神的那類人。

  很快,原畫紙上。

  一個人形輪廓就被顧雪勾畫出來了。

  大概是因為只是示范的緣故,顧雪畫的圖很草…但她的功底實在是太強了,雖然畫得草,但寥寥數十根線條,就把一個人形輪廓畫了出來。

  而且還讓眾人認出來了,她畫的是《擁抱美好明天》里面的男主亞瑟。

  而用時,連3分鐘都不到…

  大佬們看到,雖然臉色很平靜,但如果仔細看的,可以發現,他們嘴角都抽了抽。

  刷刷刷…

  顧雪沒停下,第一張草圖畫好之后,直接拿出新的原畫紙扣在定位尺上,繼續畫下一個動作。

  沒讓眾人等多久。

  顧雪很快就抬起頭來。

  “這種畫法你們應該很熟悉,按傳統思路,亞瑟要撿起地上的石頭…他彎下腰是一個關鍵動作,完全彎下腰是一個關鍵動作,手伸向石頭是一個關鍵動作,撿起石頭又是一個關鍵動作,再接著…”

  “這一幕撿石頭,按傳統思路,我畫的時候,要先計算動作的收放,然后畫關鍵的pose,彎腰、伸臂、抓握、直腰。接著計算分配每張畫的拍攝時間,填好律表,再給中割工作人員,中割會根據律表,將我畫的關鍵pose,想辦法連起來,但并不會在意還原真實的動作和時間…這就是我們原畫傳統的工作方式,只畫關鍵幀,也就是所謂的演算系。”

  “刷刷刷”

  顧雪抓起桌上畫好的原畫,翻動展示了一遍。

  各位大佬點了點頭。

  這他們都懂。

  …就如顧雪所說,這本來就是他們的工作方式。

  “而另一種思路,所謂的時間軸系…”

  顧雪話說到一半,就重新低下頭,重新拿出原畫紙,又刷刷刷畫了起來。

  這次她畫的圖就沒那么潦草了,但很神奇的是,眾人等的時間依舊不算久…

  大佬們嘴角抽動的弧度開始變大了…

  “還是剛剛的撿石頭,我換了種思路,把時間分配好…當然,這憑感覺。然后,我再從考慮時間的方向入手去作畫,比如現在我畫的第一張原畫,亞瑟低頭就要彎腰,這是第一張原畫。”

  “但下一張,我并沒有去畫‘亞瑟完全彎下腰’這樣的關鍵動作,而是畫了亞瑟,微微低頭感覺向前傾這么一個動作,接著還是向前傾,但已經看得出來他是想要彎腰的動作…”

  顧雪一邊解釋,一邊翻動著自己畫的原畫。

  一頁,又一頁,又翻過一頁…

  “最后,就是亞瑟完全彎下腰的動作了。”

  顧雪將最后一張原畫展示了出來。

  “明白了么?這就是時間軸系,我采用一拍三,一秒八張原畫,而我畫的這八張原畫,就是我考慮過的,亞瑟從開始彎腰,到九十度完全彎下腰去,這一段時間內,她真實的姿勢變化!”

  “這就是時間軸系…當然,不必糾結這個稱呼,這只是一種作畫思路,我剛剛作畫你們都看著,應該知道,我是沒有打結構的。因為我畫的時候,考慮的是下一個時間點,正確姿勢是怎么樣的,而不是關鍵的pose。”

  “大概就是這樣。”

  說完。

  搞定。

  顧雪深吸口氣,看向大佬們。

  大佬們不想說話。

  顧雪僵了僵,不確定地又問道:“你們…明白了么?”

  眾大佬:“…”

  他們…明白是明白了。

  事實證明,畫的確實比說的容易理解。

  但是。

  這也太夸張了吧…

  “顧雪,這種作畫思路…需要全原畫?”

  大佬們面面相覷,一時間不知道該說什么好,最后還是安騰鎮裕先開口。

  “不然你以為呢?”顧雪一副看傻子的表情看著他,“我都說時間軸系的作畫思路,首先考慮的是時間上的真實,一段時間內的運動真實的姿勢是怎么樣,就該畫成怎么樣。你難道還想中割的工作人員和你想到一塊去啊?除非你們兩個能腦交,不然我還是建議你老老實實一個人畫吧。”

  安騰鎮裕:“…”

  其他人:“…”

  “那…”角落里的一位大佬看向顧雪,開口問道:“那這么說,昨天剛播的《擁抱美好明天》第二季最后一集,你一人原畫的意思是,你全都采用了全原畫的模式…?”

  “怎么可能!僅僅只是打斗部分而已。”顧雪翻了個白眼,“畢竟我當初想著是還中田智的人情,這是我個人的事,不好給工作室的工作人員增加工作量,加上我也想試試,就采用時間軸系的思路和松本先生的風格,自己一個人畫掉了,至于文戲部分,我閑得慌啊。”

  眾人:“…”

  好一個僅僅只是打斗部分!

  我們問的就是打斗部分啊!

  誰會認為你畫文戲會采用這種畫法啊…

  太夸張了。

  一眾大佬看著顧雪,搖頭苦笑。

  他們已經明白了,顧雪所說的時間軸系。

  但是!

  但是啊…

  他們學到新的作畫思路,產生的興奮,卻完全壓不住心中的震驚。

  他們在業界摸爬滾打了那么多年,很清楚如果按顧雪這樣的作畫模式,大量產出原畫需要怎么樣的畫力和手速,其中的難度有多高!

  現在這會,把他們全部綁起來!可能都畫不出來…

  太夸張了!

  他們看著坐著的顧雪,怎么都想不通,為什么一個那么年輕的姑娘,能那么…吊。

  “怎么了?你們還不明白嗎?”

  顧雪看他們一起苦笑,有些苦惱。

  她皺了皺眉,順利的…會錯意了。

  “那這樣吧,我把完整的一套復雜打斗動作畫出來,這樣應該你們就能明白了,時間軸系作畫思路和演算系作畫思路的差別,你們也能感受一下什么叫行云流水。”

  顧雪一邊說著,一邊又拿出了新的原畫紙。

  “橋豆麻…”

  大佬們開始慌張了。

  甚至有的人舉起了手,動作跟爾康一模一樣…

  但顧雪自己似乎也想畫了,并沒有注意到這些大佬們臉上浮現的,類似于‘滿了滿了,真的一滴都不能要了’的表情…

  大概一半個小時后。

  大佬們,順利得到了,顧雪完全復刻松本憲生的幾卡原畫…

  火影忍者里面的招牌打斗戲!

  近乎絕對的時間感,人物空間關系不斷變化的高速纏斗!

  大佬們眼睜睜看著顧雪用非人的速度繪制原畫,就像莫得感情的機器人一樣,順利挨了成名后的第一次降維打擊…

  然后,顧雪畫好后,他們半推半就地看完顧雪畫好的原畫,又受到了第二次降維打擊…

  快壞掉了…

  YUKI工作室門口。

  在樓下打鬧的顧柔和玉井瑤,不知何時已經上來了。

  他們倚著門框,看著顧雪和那幫仿佛被玩壞了的大佬們,正小聲交談著。

  “他們這是怎么了?”顧柔對動畫制作的事,沒什么概念。

  對現在發生的事就更沒概念了。

  “如果我沒猜錯的話…”

  玉井瑤看著顧雪,沉吟片刻,一臉認真道:“他們想要揍你妹妹。”

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