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第二百零二章 天克—地穴領主

熊貓書庫    軍團召喚
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  消滅第八波的惡魔,方歡已經來到了9級,愛爾敏直接升到了3級,隨著惡魔越來越強大,它們掉落的金幣、水晶以及經驗都在提升,因此哪怕多了愛爾敏跟他們分經驗,升級的速度依舊能保證一波一級。

  魔力水晶已經攢夠了200,這次方歡沒有升級哈蒂娜,而是為愛爾敏合成了兩個2階裝備。

  智力之靴與力量之靴合成秘法之靴,升至滿級后,智力00,技能傷害增加50。

  鞋子的合成玩家可以選擇分支,同樣是智力之靴和力量之靴合成,如果是方歡,他會選擇00力量,并且擁有兩種鞋子的特效。

  之后方歡又為他合成了巫毒權杖,除了技能傷害增加之外,還多出了一個新的特效——敵人每次受到傷害,都會收到2最大生命值的魔法傷害。

  現在愛爾敏等級低還看不出效果,但等到愛爾敏升到6級,擁有了大招沙暴...

  方歡外出再也不用擔心家里會莫名其妙的被拆掉了。

  第九波攻勢依舊是再次加強的魔嬰,有了愛爾敏的加入,一路碾壓過去。

  手中有了錢,方歡沒有再提升裝備,而是在知識圣殿給愛爾敏買了兩本經驗書。

  本一萬經驗的經驗書,3000金,買了兩本,愛爾敏等級從五級飆升至六級。

  如果方歡猜的沒錯,第十波的攻擊,應該會出現BSS,在此之前,讓愛爾敏擁有大招,比裝備更加重要!

  有大招與沒有大招的愛爾敏,完全就是兩個英雄!

  “召喚師!小心,我察覺到了門后有強大的波動,敵人可能派出了領主級地穴惡魔!”

  領主級地穴惡魔!

  終于不再是食尸鬼和魔嬰了,而是一種新的兵種!

  地穴惡魔方歡在9527試煉中就遇到過,一種類似蜘蛛的蟲類惡魔,普通的地穴惡魔擁有鉆地和蛛網技能,攻擊方式為遠程穿刺,堅硬的外殼能充當中型護甲抵擋遠程的額外傷害,但近戰防御能力較弱。

  地穴惡魔是地獄和亡靈種族中前期非常優秀的戰斗兵種,對亡靈而言,地穴惡魔更是軍團的中流砥柱一樣的存在,它們的戰斗力遠超魔嬰和食尸鬼這類非戰斗兵種。

  戰斗升級了!

  地獄之門中,依次走出的是一只只高兩米,長五米的地穴惡魔,方歡獨自抵擋中間會出BSS的一路,另外兩條線路完全放行,兩個使徒負責吸引地穴惡魔的火力,并將他們盡量聚集在一起,但想誘導遠程攻擊的地穴惡魔扎堆,還真的很考驗技巧和經驗。

  這一邊方歡邊打邊撤,準備在基地附近迎接BSS,并指揮著愛爾敏準備大招。

  一只高達十多米的巨型蜘蛛從地獄之門中緩緩爬出,恐怖的身軀少說有二十余米,更恐怖的是,地穴領主的外殼長著猙獰的倒刺,外殼的顏色和厚度,都與普通的蜘蛛大不相同。

  “嘶——”

  “留沙暴!”

  這次方歡學乖了,地穴領主一出現,方歡立刻一個奇跡之瞳丟了上去,看到了他的某個技能,立即放棄讓愛爾敏施放沙暴的打算。

  這還是個英雄...

  坑爹啊!

  隨著地穴領主的出現,所有蜘蛛的血量暴增,沒想到這玩意兒還是力量型的遠程單位!

  還好地穴領主的血量雖然達到了恐怖的35萬,但力量附加到小兵身上,也只有50點而已,500點血量,對現在的方歡而言,只是一次暴擊的傷害。

  小怪不是問題,但也很麻煩,蜘蛛屬性增加的不僅僅是血量,還有50點攻擊!

  每個小怪都多了50點,這個打在方歡身上太痛了,更別提脆皮的愛爾敏了,他敢放沙暴,沒等蜘蛛死,他就先光榮了!

  顧不上管BSS,方歡現在必須在BSS之前,趕回基地附近清理掉小怪。

  “還好BSS移速很慢。”

  方歡放出一個星靈想要牽制BSS,結果地穴領主皮厚后方的外殼突然打開,一群飛蟲從中飛了出來,徑自撲向空中的星靈。

  這些飛蟲的血量都不高,只有00點左右,但數量太多了,而且飛蟲的個頭只有拇指大小,想要命中非常難,這也是方歡讓愛爾敏留沙暴的原因,如果沒有大范圍魔法技能,這種召喚蟲群的技能,簡直就是耍賴!

  幸好方歡提前召了愛爾敏出來,不然這玩意兒天克方歡。

  他剛才看了BSS的屬性和技能,麻煩的不僅僅是飛蟲,這家伙渾身都是麻煩!

  看看他的護甲值,25!

  25什么概念?

  對同等級的玩家或怪物而言,護甲值越高,代表減少的傷害百分比越高,但每一點護甲值增加的百分比減傷會隨之減少,比如,一個護甲值為的單位,減少5的傷害,但他護甲提升到5時,可能減傷只有6左右,等到護甲值過百之后,可能每一點護甲值只能增加不到的減傷,而且最高減傷不可超過99。

  除此之外,不同等級的玩家,護甲值減少的傷害百分比也是不同的,一個0級的玩家,點護甲減少5,那么一個30級的玩家,點護甲可能只有3,甚至更少。

  這也意味著,隨著玩家等級提升,就需要獲得更高數值的護甲,才能達到同樣的減傷比。

  如果是不同等級的玩家戰斗,這個比例只會按照各自的等級百分比計算,具體點講就是,0級玩家打30級,護甲值按照0級玩家的標準計算,但是反過來,30玩家的攻擊落在0級玩家身上,護甲值的減傷標準又會按照30級的計算,如此一來,等級高護甲高,就占據著絕對的優勢。

  不但是護甲值存在隨等級升高而發生這種變化,攻擊速度、移動速度的評定標準,也會隨著等級提高而發生變化,比如20級時,方歡看矮人戰士的攻擊速度是,現在方歡達到了30級,再看矮人戰士已經降低為。矮人戰士的攻速不可能發生變化,變化的只是每個等級的參照標準。

  說回正題,25護甲,99的減傷,這個怎么搞?最過分的是,這家伙還有一個非常BUG的被動技能——反彈30的近戰攻擊!

  坑爹呢這是?

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