羅伊也是第一次意識到這個問題,他的惡魔血統本就已經很駁雜了,假如再繼續為自身添加更多的血統設定,會不會導致血統與血統之間產生沖突?
T病毒的話,都還好說,主要作用是強化自身細胞,還算不上血統,但是如果真的要弄不死之身的話,肯定就要涉及到血統的改造了。
羅伊覺得,自己有必要要搞清楚才行。
這種事情,自然是直接詢問系統來得最快,然而系統的回答中,卻告訴羅伊的確有可能會造成不良后果!
因為在羅伊的主頁屬性當中,很明確地標注出了羅伊的屬性是暗,這是所有惡魔都共同具有的本質屬性,意味著羅伊的血統改造,至少不能和這個暗屬性有沖突!不可能說羅伊創造一個天使血統藥劑,就真的能把自己改造成天使了…
當然,墮落天使血統估計可以搞,但是沒必要,因為實質上墮落天使和惡魔沒什么區別。
系統的回答,給羅伊提了個醒,看樣子,涉及到血統改造,最好還是要慎重。
這么一來,第三個方案的不死之身,就暫時被排除了,雖然羅伊也很想要不死之身,但是他覺得沒準可以從其他方面入手,這種直接改造成不死之身血統的方法,還是暫時放下再說。
排除了一個,剩下的就只有第一個和第二個方案了,為自己打造一身圣衣,增強自身的防御能力,這個方案是可行的,羅伊也考慮到過,會不會有其他惡魔見財起意,這種一看就知道是制作精良的寶物盔甲,肯定會引起很多強者覬覦的,這是一個隱患。
不過,這其實很好解決的,羅伊完全可以將其設定為自身的一部分,圣衣平時隱藏在自己的身體當中,只有需要用到的時候,才以“變身”的形式顯現出來,就如同弗利沙的變身一樣。
而且,這種大魔王才有的變身特技,想想都覺得挺帶感的。
只是,這樣設計的話,勢必要改變圣衣的材質了,既然要和肉身融為一體,那么材質也最好以自己的骨骼材質一樣,而這樣一來,羅伊還需要強化自己的骨骼強度,感覺挺繁瑣的。
尤其是,考慮到接下來會遇到大戰,假如弄這么一身拉風的圣衣出來穿在身上,那豈不是告訴所有敵人:來來來,都來打我吧!?
這那里是圣衣,這是群嘲技能啊!在沒有足夠的實力之前,拉風過頭就是作死啊!
所以在左右斟酌了一下之后,羅伊還是放棄了這個方案,但是這個方案,卻也暫時被羅伊當成素材暫存了,等到以后變得更強大了,或許能重啟這個方案也說不定。
這么一來,羅伊最后剩下的選擇,就是用惡魔果實來強化自己了。
你聽聽,惡魔果實啊,不就是專門為惡魔準備的水果嗎…
就羅伊已知概念中的惡魔果實,能力有很多種,隱身果實和巖漿果實,其實只是最開始想到的而已,但實際上,羅伊還可以有更多的選擇。
當確定使用這個方案之后,羅伊便開始列出幾種適合他使用的惡魔果實清單來。
隱身果實,巖漿果實,影子果實,線線果實,暗暗果實等等,然后再來斟酌選擇哪一個。
隱身果實的話,前面說了,效果太單一,在戰場上,就算隱去身形不被人看到,但是沒準也會被范圍攻擊的魔法給打到,所以直接被羅伊給排除了,第二個排除的,是巖漿果實,因為羅伊仔細想了想,巖漿果實雖然戰斗力一流,但同樣也是嘲諷得厲害,一旦使用果實力量,變得濃煙滾滾的時候,是個人都能注意到他,沒準會導致敵人誤以為他是高階惡魔而集火他的。
影子果實倒是一個很好的選擇,不但可以通過影子控制別人,而且還有一定的攻擊能力,關鍵時刻還可以躲進別人的影子里面,可以說是集傷害控制閃避為一體。
線線果實也差不多,可以制造替身傀儡來為自己抵擋傷害,瞞天過海。
但,綜合比較了一下后,羅伊最后選擇的,卻是暗暗果實!
這主要是一個抵抗力的問題,在被塞爾倫召喚到這個世界的時候,羅伊對于塞爾倫的那一記“虛弱無力”魔法記憶很深刻,本來羅伊以自己的肉身力量,配合嗜血術技能,在下位惡魔里面可以說是罕逢敵手,但沒想到塞爾倫一個魔法便直接瓦解了自己這種力量上的優勢,這讓羅伊不由得自問,要是再遇上這種類似的魔法怎么辦?
影子果實和線線果實,雖然都有躲避的手段,但在混亂的情況下,誰能保證自己不會被流彈命中?
所以相比起來,暗暗果實雖然有不少缺點,但光是能夠吸收傷害這一點,就已經很有用了,更別說,羅伊還是以惡魔之軀來食用這顆果實的,惡魔的軀體天生就比人類強大許多,而且每一個惡魔,都是暗屬性,天生擅長對黑暗力量的運用,與暗暗果實也很是契合,就算吃下去之后涉及到了血統改造也不怕,而且或許使用了暗暗果實之后,羅伊還能夠開發出暗暗果實更強大的力量也說不定呢。
想到就做,羅伊立刻開始對自己繪制的惡魔果實圖案進行定義。
名稱:暗暗果實 說明:食用第一口之后,獲得果實中的黑暗力量。
這個定義很簡單,羅伊很清楚,其實只要他設定了名稱之后,系統就會讀取他記憶中關于暗暗果實的概念,來添加其能力,就好比當初的T病毒藥劑一樣,他不需要知道T病毒的原理,但只要他記憶中,有關于T病毒的概念和理解后,就相當于有了T病毒的“資訊”!系統會將這種資訊,以靈魂為等價物,將其轉化為具體的物質。
羅伊先嘗試,看看兌現原版的惡魔果實,需要多少靈魂,結果讓羅伊沒有想到的是,竟然用五百顆靈魂就可以具現出來了!
這個數量,讓羅伊有些意外,他原本還以為會要更多呢。
但事實上,這是羅伊想岔了,第一,五百顆靈魂的數量,其實已經是相當龐大的一筆靈魂了,第二,惡魔果實雖然神奇,但還沒有到那種神話級別的力量,它本質上所蘊含的,只是一團精粹的黑暗元素力量而已,再加上原版的惡魔果實,都有共同的缺點,比如怕水,怕海樓石等等,這些缺點,也無形當中降低了惡魔果實的具現要求。
既然發現自己手里的靈魂足夠,羅伊自然就放心多了,他可以再添加一些定義上去。
不懼水:食用后依然可以游泳,接觸到水后也不會出現虛弱無力的癥狀。
這是羅伊添加的第一個定義,他打算消弭掉惡魔果實的弱點。
做出這個定義之后,羅伊交由系統判斷了一下,發現消弭掉這個弱點,竟然要多出五十顆靈魂的消耗,這幾乎是兌現惡魔果實十分之一的靈魂數量了,雖然感覺挺多的,但是羅伊覺得還是能夠接受。
這么推算一下的話,如果羅伊再設定一個不懼海樓石的定義,消弭掉這個弱點的話,估計要付出的也差不多是這個靈魂數,但羅伊卻沒有添加,因為他覺得海樓石這東西,除非自己能去到海賊王世界,不然的話,他怕是遇不到的了。
羅伊總共持有的靈魂數,是六百二十一顆,這樣兌換的話,他需要付出五百五十顆靈魂,還能剩下一些,但羅伊想了想,最后又加了一條屬性:痛楚削弱!
暗暗果實吸收傷害,是要付出代價的,代價就是雙倍的痛苦感知,羅伊要做的,就是削弱掉這一項弱點,至于削弱多少,羅伊沒有強行規定,他交給系統進行適配,打算將剩下的靈魂通通消耗掉,能夠削弱多少,就削弱多少,不強求。
當定義完成之后,一顆強化版的暗暗果實也就誕生了,和T病毒一樣,惡魔果實雖然是用普通的低等品質靈魂兌現的靜態物品,但卻是自帶體系技能的物品,食用后,可以獲得或者開發出相應的技能來,并不需要羅伊使用高品質靈魂特地去定制技能,這無形當中省了不少事情。
將這顆惡魔果實稍微上了一下色,羅伊選擇了保存具現,這一次倒是沒有讀秒了,很快的,一顆金黃色的菠蘿一樣的惡魔果實便出現在了羅伊手里。
原版的暗暗果實是不是這個造型,羅伊不知道,但是不要緊,哪怕它是一坨便便的模樣,也同樣是暗暗果實!
稍微欣賞了一下自己的作品后,羅伊張開嘴,便想要咬下去。
然而,就在這個時候,羅伊的身后卻突然傳來一個聲音,道:“小子!你手里拿的是什么?”